なぁ、ちよちゃん…GIFってなんなん? |
|
GIFはGraphics Interchange Formatの頭文字をとったもので、 |
|
… |
|
えと、早い話、アニメ的な色数の少ない画像に向いた形式です。 |
|
それはわかりやすいなぁ。でも、Jpgはあかんの? |
|
JPGは、写真のような画像に向くように作られた規格で、GIFでは再現できない画像を表示できます。でも、不可逆…えと、完全に元に戻せないんです。 |
|
絵が、元に戻せんの?同じにしか見えんで?… |
|
JPGは、絵を四角く沢山に区切ります。そして、その中に「大体こんな感じの絵が入っている」という覚え方をします。 大体なので元には戻らないんです。 この四角を大きくすればするほど、サイズは小さくなりますけど、「大体こんな感じ」でしかないので、出来上がりよりぼやけてきます。 |
|
ふ〜ん、私みたいやなぁ、じゃあ、ちよちゃんがGIFやな? |
|
そんなことないですよ、GIFも大阪さんに向いてますよ。 |
|
そうなん? |
|
GIFは、左上から順番に白が10個、赤が2個みたいに記憶するんです。 |
|
全部白だったら楽やなぁ |
|
そうですよ、楽になると感じることは、サイズが小さくなるということです。 |
|
ふ〜ん… |
|
えとえと、これを見てください。
これから分かるように、線がはっきりとしたべた塗りのような画像はGIF、グラデーションのかかった画像はJPGのほうが小さくなっています。 |
|
そうやなぁ、左だったら、白が何個、赤が何個で繰り返すほうが楽やし、 |
|
そういうことです、これで、いかにGifを小さくするか分かりましたね? |
|
わからへんで? |
|
…え・・・えとですね。これを見てください。 |
|
アクキンガーやな。 |
|
それは、私も嫌ですけど、それは置いておいて、これ見てください。 |
|
うわ、なんか点がいっぱいあるで? |
|
これはディザリングといって、少ない色数で、グラデーションを表現する方法です。でもこれは拡大していますから、普通の状態ではあまり気にならないと思いますよ。 NEC PC98時代はこういった表現をツールで出来るようになっていて、こういうパターンを効率よく記録するフォーマットも、あったんですよ。 |
|
ちよちゃん、若いのによくしっとるなぁ |
|
それは言わないでください…。 |
|
この点々を塗りつぶせば、覚えるの楽でええなぁ |
|
そうです!、そういうことです。 そこで、後もう一つ、小さくする方法があるんですよ。 |
|
へぇ〜 |
|
アニメGifでコマによって同じはずの背景がずれることありますよね? |
|
TVとかの取り込みにおおいなぁ |
|
そうですね。ノイズとかもありますし、色々あって絵が変わることがおおいです。 |
|
ああ、それで綺麗なGif素材と、粗い素材があるんやな? |
|
ええ、そして、粗い素材に限ってサイズが大きくなる傾向があります。 |
|
それはなんでやの? |
|
GIFをツールで開くと、この様に、なぜか絵が2枚に分かれてることありませんか? |
|
あるな、これ改造しようとしたら手間がかかってめんどくさいな。 |
|
そうですね、でもこれがないとサイズが倍位になることもあるんですよ。 |
|
逆に増えそうやけどなぁ |
|
1コマごとに全て保管…早い話が1枚絵をコマ数だけ保管することになります。 |
|
? |
|
えとえと、次の絵を見てください。 コマを分解したものですが、一番上の段が、それぞれ一枚づつ画像を持つもので、2段目が、変更点だけ切り抜かれたものです。 そして、その下2つはそれぞれつなげたもの、面積がぜんぜん違っているのが分かると思います。 |
|
この見た目の大きさがデータサイズの差なん? |
|
そう思ってもらっても大丈夫ですよ。 ですから、1枚絵ではなくアニメーションGifの場合は、物にもよりますが、綺麗に整えればそれだけサイズが小さくなります。 |
|
| そうか〜 で、簡単にまとめると、どういうことや? |
|
えっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ですよ。 |
|
ようわかったわ〜 でも最初からそういってくれればええのに。 |
|
![]() |
|
駄目だ…この形式は疲れる… |
|