色馴染ませ

 さて、基本的に、追加したりコラしたりという作業の基本は理解していただけたのではないかと期待しています(後ろ向き)。そこで、今度は色馴染ませをしてみようと思います。
しかし、そこはやっつけ主義の私、手抜きである事は間違いありません!
 そんなわけで次のお題はジョエル。さぁみんなで一緒に「お里が知れるよ」(棒

初期段階の作業

画像選択

今回も、2次元実況で拾った画像で、双子姫のキャプ画です。これを選んだ理由はただ一つ、いかにも「肉奴隷にしてください」といわんばかりのポニテ娘がいます。右をジョエルにすればきっと発展するという下心からです。

  素材準備

次に、ジョエル素材ですが、かなりの素材があるものの、背景つきがあります。

この背景から切り抜く作業が必要ですが、この場合背景の白を選択ツールで選び削除すれば、私的にはOKです。

真の職人は自動選択ツールでは荒が出るので丁寧に手で消すそうです。

切り抜きました。

 

今回必要なのは頭だけで服は要らないので消します。

消し方は、好きにどうぞ。

適当に髪を書き足しました。

多少修正はしていますが、ほんとに適当ですよね^^;

 ジョエル化していきましょう

初期作業で準備したジョエルの顔を貼り付け、角度、大きさなどを合わせます。

胸のところにある緑色のブロックは、背景を切り抜いたものです。これを髪の毛けしに利用します。

先ほど切り抜いた背景をいくつもコピーしながら邪魔なものを埋めていきます。

ブロックが見えますが、今は気にしないでください。

重ねたブロックに対してブラシなどで修正を行い、それっぽく見せます。

正直、それっぽかったら適当でかまいません。

同様に上部も背景化していきます。

一部残っていますが、ここはジョエルの頭で隠れるので手を抜いています。

はい出来ました。

次に、首をでっち上げて雰囲気の馴染ませを行います。

ここに至るに当たって、隙間を埋める為に髪の毛を増やし、襟の白い部分を書き足し、輝度調整、ぼかしを行っています。

さて、ここで問題になるのが、手の色と顔色が違うということです。そして、左のキャラには影が無いのです!ちゅど〜〜〜ん!!!
 この辺り修正しないとジョエルが浮いていますね。

ですので色を塗って、馴染ませる必要が出てきます。また髪の毛のテカリもタッチが違い違和感がありますね。

やっとのことで色馴染ませ。(下手ですよw)

矢印でかいているしみのような部分が手の色です。

手の色といっても、このようなキャプ画像は、一色ではないので、何ヶ所も確認してちょうどいい部分を選んでください。

そして…ここで大事なお知らせがあります…顔の色を塗るのはぼかす前に行いましょう…orz

塗っていきます

はみ出してもいいように、自動選択ツールでまとまった範囲を選択して、がんがん塗ります。作業の粗い私には便利な機能です。

わかると思いますが、背景をkしています。

肌色で塗りつぶしました。
雰囲気が変わってきたのが、わかっていただけるでしょうか?

次は髪の毛のテカリです。
隣のキャラはグラデーションの無い、帯のようなテカリですから、これにあわせてみようと思います。

テカリを元のテカリで塗ってみましたw
テカリは修正しやすくする為に別レイヤーにしています

あ…あかんワヤになってしもたがな。
といった趣ですがレイヤーが別なので、本江に影響を与えずに試行錯誤できます。

しかしアップにすると塗りの粗さがばればれだなぁ^^;

こんな感じにしてみました。

この方向で試行錯誤してみましょう。

色合いを調整し、テカリ幅を変更、髪の毛のラインの書き込みを行いました。

お恥ずかしいですが、これで良しとして先に勧めていきます。

最終的に顔の位置を調整し、服の上に出た髪を散発しました。

少し、くっきりした雰囲気が出てきました。やはりぼかしが早すぎたのが悔やまれますorz

この段階でまたエッジが目立ってきたので、もう一度ぼかしをかけてみます。
しかし、この段階で一度に行えば行えば、よりまとまりが出ると思います。

かけすぎた感もありますが、服もぼやけていますし、こんなものでしょうか?

この辺りは皆さん、自分の納得できる範囲で調整してくださいね。

完成

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