一枚絵を動かすことはネタ化への第一歩です。
基本は2コマといわれるネタは大体がこのパターンです。私も、初期の段階でキートンのタクラマカン砂漠で槍を構えるキャプ画でお約束GIF化をしました。
そんなこんなで、ここでは、何枚か例をあげて、1枚絵からの基本は2コマを説明していきます。
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まずは背景無し素材の南部をいじってみましょう。 一応支援サイトの確認はしましたが、祭りの時いなかったので、ネタがかぶったらすみません。 素材は2コマですが1枚目を元に改造しいきます。ですので2コマ目を消して、1コマ目の絵を2コマ目へコピーします。 |
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さて、このコマから腕だけ切り抜いてください。背景がないのでサクサクッと出切ると思います。 |
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切り抜いた腕を回転させ好きな角度で配置します。この配置がネタの肝です。 良く考えて配置してみてください。 |
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動かして確認します。 今回はこれで良しとします。 |
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隙間を塗りました |
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完成 スピードなどは各自で調整してください。 |
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誰かを叩いていると判断して発展させてみましょう! こういうときに、使いやすいのは、カグヤですね(謎 注:二次ネタでは”あずまんが”の神楽が泣いているものをカグヤと呼びます。定番スレは「レスしづらい」それのディフォルメ拡張として「何もいない」といった感じになります。
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大体、どの辺に置くかを決めて、いじり開始です。 置き場所が決まれば、全てのコマにカグヤを貼り付けましょう。
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配置してみました。 しかし、叩かれたインパクトが弱いですね。いじってみましょう。 |
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叩かれる時の頭を切り抜きます。 そして角度をいじってみましょう! |
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腕を化して動かしてみました。 叩かれて頭が動くように見えるでしょうか?ここで、自分の趣味に会うように動かしてください。 |
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表示をきちんとして、コマ毎の表示速度を調整しました |
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効果線や、効果画像を入れれば、より完成度が上がります。 私は絵心がないので適当ですけどw |
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お題は実況で手に入れた夢使いのキャプです。 これを定番化してみましょう。 まずはこの絵をコピーして2コマ目に貼り付けましょう。 |
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2コマ目の動かしたい部分を切り抜きますこの場合は腕ですね。 しかし、今回ば棒に沿って動かす為 |
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切り離した手首を棒に沿って動かし、それに合わせて腕を回転などさせて位置合わせを行います。 必ず基点を決め、それに合わせる事で、動きの自然さが現れます。 |
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隙間を塗りつぶし、見え良くなるようにします。 これで完成です。 |
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完成〜 |