一枚絵を動かそう

 一枚絵を動かすことはネタ化への第一歩です。
基本は2コマといわれるネタは大体がこのパターンです。私も、初期の段階でキートンのタクラマカン砂漠で槍を構えるキャプ画でお約束GIF化をしました。

 そんなこんなで、ここでは、何枚か例をあげて、1枚絵からの基本は2コマを説明していきます。

 まずは背景無し素材の南部をいじってみましょう。

一応支援サイトの確認はしましたが、祭りの時いなかったので、ネタがかぶったらすみません。

素材は2コマですが1枚目を元に改造しいきます。ですので2コマ目を消して、1コマ目の絵を2コマ目へコピーします。

さて、このコマから腕だけ切り抜いてください。背景がないのでサクサクッと出切ると思います。

切り抜いた腕を回転させ好きな角度で配置します。この配置がネタの肝です。

良く考えて配置してみてください。
分かりやすくする為に、体は半透明です。

動かして確認します。

今回はこれで良しとします。

隙間を塗りました

完成

スピードなどは各自で調整してください。

 発展のサンプル

誰かを叩いていると判断して発展させてみましょう!

こういうときに、使いやすいのは、カグヤですね(謎

注:二次ネタでは”あずまんが”の神楽が泣いているものをカグヤと呼びます。定番スレは「レスしづらい」それのディフォルメ拡張として「何もいない」といった感じになります。
 カグヤの基本は左の絵です。

 

大体、どの辺に置くかを決めて、いじり開始です。

置き場所が決まれば、全てのコマにカグヤを貼り付けましょう。

 

配置してみました。

しかし、叩かれたインパクトが弱いですね。いじってみましょう。

叩かれる時の頭を切り抜きます。

そして角度をいじってみましょう!

腕を化して動かしてみました。

叩かれて頭が動くように見えるでしょうか?ここで、自分の趣味に会うように動かしてください。

表示をきちんとして、コマ毎の表示速度を調整しました

効果線や、効果画像を入れれば、より完成度が上がります。

私は絵心がないので適当ですけどw

背景つきを動かそう。

お題は実況で手に入れた夢使いのキャプです。

これを定番化してみましょう。

まずはこの絵をコピーして2コマ目に貼り付けましょう。

2コマ目の動かしたい部分を切り抜きますこの場合は腕ですね。

しかし、今回ば棒に沿って動かす為
手首の角度が変えられるように、手首からも切り離します。

切り離した手首を棒に沿って動かし、それに合わせて腕を回転などさせて位置合わせを行います。

必ず基点を決め、それに合わせる事で、動きの自然さが現れます。

隙間を塗りつぶし、見え良くなるようにします。

これで完成です。
完成〜
トップに戻る