遊び方
(S.K様のサイトのを引用しました)
いわゆる某太鼓ゲームのクローンです。
丸い枠にノート(物体)が重なったらそれぞれ対応するキーを押して消します。
うまくやるとオワタゲージが増加していき、曲終了時にノルマを超えていればクリアです。
タイトル画面で1~4で難易度決定
それぞれのノートの説明
赤いのが面(キーボードだから面も縁もあったもんじゃないが)
キーボードのFまたはJ
青いのが縁
キーボードのDまたはK
大きいのは大音符
割り当てられているキーを二つ同時押しで高得点
黄色いのはオワタ(連打)
DFJKのどれでもいいから連打
大きい黄色いのは大オワタ(大連打)
連打と実際変わらない
なんか風船みたいなのがついてるのはゲキオワタ(ゲキ連打)
一定時間内に一定数面(FJ)を叩く
タイトル画面でのオプションの説明
Q:画質変更 高-中-低
H:速さ変更 等速~四倍
D:ドロンモード 音符が消えます
A:オートモード お手本です
Shift押しながら難易度決定であべこべモード
Ctrl
or Z
押しながら難易度決定で理論値(全良スコア)を表示
その他よくわからない動作
Escキーで自殺
タイトル画面でRで結果リザルト再発行(一回でも閉じたら消えます)
タイトル画面でCで証明コードチェック
クリックしてくださいの画面でシフトを押しながらクリックしてみたり
譜面コードと証明コードと結果テキストについて
曲が終わり、スペースキーでタイトルに戻ると、結果テキストがクリップボードにコピーされます。
貼り付ける際は右クリックを押して 貼り付けで記録が貼り付けられます。
譜面コードとは、その譜面の内容を表した数です。
譜面が少しでも変わるとこの数値も変わる……はずです。
証明コードは、最後の#!#~!#の1行であり、この譜面でこの得点が出たことを表す数値です。
また、同じ譜面で同じ得点が出た場合でも証明コードがかぶらないようになっています。
しかし完全じゃなく、計算上は1000回に1回はかぶります。
注意
太鼓のオワタツジンで遊ぶ際は
入力モードが半角英数でないといけません
忘れがちに(?)なりますので気をつけましょう
太鼓のオワタツジン2
太鼓のオワタツジン2について
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