;============================================================================ ; ;  特殊武器をゲット可能な相手リスト ; ;■設定可能場所 ; ・「━」で挟まれている場所が設定可能な場所です。 ;  その他の場所は弄らないでください。 ; ;■ゲット可能相手リスト ; ・追加の仕方は追加したいキャラクターのdefファイルを開き、 ;  「Name = "MegaMari"」をゲットしたい武器の場所に ;  「Trigger16 = Target,Name = "MegaMari"」のように追加することで、 ;  そのキャラクターからその武器がゲット可能になります。 ; ・追加要望を受付所にて受け付けています。詳しくは受付所へどうぞ。 ; ;============================================================================ [Statedef -3];消さないでね [State 覇王翔吼拳] Type = VarSet V = 9 Value = 1 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;覇王翔吼拳をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Ryo Sakazaki" ;お覇王だった場合 Trigger2 = Target,Name = "cvsryo" Trigger3 = Target,Name = "Ryo" Trigger4 = Target,Name = "Robert Garcia" ;ぼちぼちでんなあ Trigger5 = Target,Name = "nbcrobert" Trigger6 = Target,Name = "Robert NBC" Trigger7 = Target,Name = "Yuri Sakazaki" ;よゆうっち Trigger8 = Target,Name = "cvsyuri" Trigger9 = Target,Name = "Yuri" Trigger10 = Target,Name = "Marco Rodriguez" Trigger11 = Target,Name = "Khushnood Butt" ;ロドリゲス Trigger12 = Target,Name = "Marco" Trigger12 = Random < 500 Trigger13 = Target,Name = "Khushnood" ;メタスラのロッシの人にも反応する Trigger14 = Target,Name = "ryo.sakazaki" Trigger15 = Target,Name = "ffspRyo" Trigger16 = Target,Name = "SVCKARATE" ;by EMU 極限流の創始者にしてリョウの実父。 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 真・昇竜拳] Type = VarSet V = 9 Value = 2 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;真・昇竜拳をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Ryu" Trigger2 = Target,Name = "Ryu-X" Trigger3 = Target,Name = "Luigi" ;まんまみ〜や Trigger4 = Target,Name = "cvsryu" Trigger4 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger5 = Target,Name = "AIHARA NATSUMI" ;by EMU 「真・昇キュー拳」は「真・昇龍拳」のパロディ。 Trigger6 = Target,Name = "PLAYER1" ;by 既にその名前は(ry 初代リュウのNameはPLAYER1 Trigger7 = Target,Name = "Lyris Aileron" ;by nazo 「雷牙」という「真・昇竜拳」のパロディ技 Trigger7 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger8 = Target,Name = "lyris" ;by nazo 「雷牙」という「真・昇竜拳」のパロディ技 Trigger8 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger9 = Target,Name = "Heart_Aino" ;by EMU すっごいはーとふるぱんちがぽくね? Trigger10 = Target,Name = "Sanae Kotiya" ;ルイージ ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ヴェノム魔理沙] Type = VarSet V = 9 Value = 3 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ヴェノム魔理沙をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Venom" Trigger1 = (Random % 2) = 0 Trigger2 = Target,Name = "VenomEX" Trigger3 = Target,Name = "Venom+" ;We Are Venom Trigger4 = Target,Name = "Spider-man" ;スパイダーマッ! Trigger4 = Random < 333 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ダークエンジェル] Type = VarSet V = 9 Value = 4 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ダークエンジェルをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Venom" Trigger2 = Target,Name = "gg_venom" Trigger3 = Target,Name = "VENOM" ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State スラッシュクロー] Type = VarSet V = 9 Value = 5 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;スラッシュクローをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Strider Hiryu" Trigger2 = Target,Name = "Strider Hien" ;ター Trigger3 = Target,Name = "rockman zero" Trigger4 = Target,Name = "ROCKMAN ZERO" Trigger5 = Target,Name = "Zero" ;伝説の英雄 Trigger6 = Target,Name = "Omega Zero" ;by セイハットウ 理由は知らん Trigger6 = (Random % 2) = 0 ;別技:ロードローラー Trigger7 = Target,Name = "Flandre_Scarlet" ;似た技あるっしょ ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State メリークリスマス] Type = VarSet V = 9 Value = 6;めりーくりすます IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 333;あたりづらくしている ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;メリークリスマスをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "udon" Trigger2 = Target,Name = "Reisen_Udongein_Inaba" Trigger3 = Target,Name = "Reisen Udongein Inaba" ;by 既に(ry MBうどんげ Trigger4 = Target,Name = "Dan Hibiki" ;by 鯉鯉 漢道的な意味で Trigger5 = Target,Name = "cvsdan" ;by 鯉鯉 漢道的な意味で ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State レイジングストーム] Type = VarSet V = 9 Value = 7 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;レイジングストームをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "cvsgeese" Trigger1 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger2 = Target,Name = "Geese" Trigger2 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger3 = Target,Name = "NIGHTMARE GEESE" Trigger3 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger4 = Target,Name = "Geese Howard" Trigger4 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger5 = Target,Name = "cvsrock" Trigger5 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger6 = Target,Name = "Rock" Trigger6 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger7 = Target,Name = "Robo Rock" Trigger7 = (Random % 3) = 0 ;別技:羅生門、タンクローリー Trigger8 = Target,Name = "Robo Rock Type-2" Trigger8 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger9 = Target,Name = "Zangeese" ;by Masanobu Uchida ザンギエフとギースのフュージョンキャラ Trigger9 = Random < 500 ;ごんぶとモードのみなため Trigger9 = Random < 600 ;別技:羅生門 Trigger10 = Target,Name = "Geese Howard " ;by Masanobu Uchida 「霊人虞ストーム」というパロディ技あり ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 羅生門] Type = VarSet V = 9 Value = 8 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;羅生門をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "cvsgeese" Trigger2 = Target,Name = "Geese" Trigger3 = Target,Name = "NIGHTMARE GEESE" Trigger4 = Target,Name = "Geese Howard" Trigger5 = Target,Name = "cvsrock" Trigger6 = Target,Name = "Rock" Trigger7 = Target,Name = "Robo Rock" Trigger7 = (Random % 3) = 0 ;別技:タンクローリー Trigger8 = Target,Name = "Robo Rock Type-2" Trigger9 = Target,Name = "Ju Do Man" ;by 既に(ry 羅生門つかえますし Trigger10 = Target,Name = "Zangeese" ;by Masanobu Uchida ザンギエフとギースのフュージョンキャラ Trigger10 = Random < 500 ;ごんぶとモードのみなため ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 滅びのバーストストリーム] Type = VarSet V = 9 Value = 9;粉砕玉砕大喝采 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 666 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;滅びのバーストストリームをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Seto Kaiba" ;俺のDAAAAAAA Trigger2 = Target,Name = "Tamiflu Miko" ;フホハハハハハ Trigger2 = (Random % 2) = 0 ;別技:北斗飛衛拳EX Trigger3 = Target,Name = "dragon" ;とある竜の恋の歌 Trigger4 = Target,Name = "Fiona" ;by K.S. 契約アルカナであるオレイカルコスのアルカナブレイズがそれっぽかった Trigger4 = (Random % 2) = 0 ;別技:冥道烈火 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ハイパーボッ(笑)] Type = VarSet V = 9 Value = 10 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ハイパーボッ(笑)をゲットできる相手リスト ;候補 ザンギエフ ザンギュラ ヒューゴー ポチョムキン きら ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Alex" ;他に投げキャラ多数追加する Trigger1 = (Random % 2) = 0 ;別技:ハイパーボム(岩男) Trigger2 = Target,Name = "kira" ;きら様 Trigger3 = Target,Name = "cvszangief" Trigger4 = Target,Name = "Zangief" Trigger5 = Target,Name = "Zangyura" ;ハラショー Trigger6 = Target,Name = "Suika Ibuki" Trigger6 = Random < 750 ;別技:ハイパーボム(岩男) Trigger7 = Target,Name = "Ibuki_Suika" Trigger7 = Random < 750 ;別技:ハイパーボム(岩男) Trigger8 = Target,Name = "Suika_Ibuki" Trigger8 = Random < 750 ;別技:ハイパーボム(岩男) Trigger9 = Target,Name = "siteittene" ;まんじゅう Trigger9 = Random < 150 Trigger10 = Target,Name = "Mandoraf" ;by 既にその名前は使われ ザンギの画像変えた投げキャラ、マンドラフ Trigger11 = Target,Name = "Fullmoon_Suika" ;by sakyou 萃香だし ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ハイパーボム(岩男)] Type = VarSet V = 9 Value = 11 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ハイパーボム(岩男)をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Alex" ;他に投げキャラ多数追加する? Trigger2 = Target,Name = "Bomber Man" ;by nazo ボンバーマンだから Trigger3 = Target,Name = "Suika Ibuki" ;by 不明 萃香の通常強射撃は花火≒爆弾と見なせる Trigger4 = Target,Name = "Ibuki_Suika" Trigger5 = Target,Name = "Suika_Ibuki" ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State Rocks] Type = VarSet V = 9 Value = 12;歌エネルギー IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;Rocksをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "HATSUNE MIKU" Trigger2 = Target,Name = "Meer Campbel" ;by T's 原作にてプラントの歌姫(偽)であり、ライブシーンあり。 Trigger2 = (Random % 2) = 0 ;別技:タンクローリー Trigger3 = Target,Name = "mystia" ;by sakyou 歌つながり ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 裏百八式・大蛇薙] Type = VarSet V = 9 Value = 13 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;裏百八式・大蛇薙をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Kyo Kusanagi" Trigger2 = Target,Name = "cvskyo" Trigger3 = Target,Name = "ex-kyo" Trigger4 = Target,Name = "KUSANAGI" Trigger5 = Target,Name = "CHRIS" Trigger6 = Target,Name = "saisyu" Trigger7 = Target,Name = "KYOKO" ;by nazo 女版の京で大蛇薙を使える Trigger8 = Target,Name = "mokou" ;by sakyou 火繋がり Trigger8 = Random < 700 ;無理やりらしいので ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ЯМИДОКОКУ] Type = VarSet V = 9 Value = 14;神父 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ЯМИДОКОКУをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "goenitz" Trigger2 = Target,Name = "SVC for Goenitz" Trigger3 = Target,Name = "wind" Trigger4 = Target,Name = "goeniko" Trigger5 = Target,Name = "Amanda" Trigger6 = Target,Name = "another wind" Trigger7 = Target,Name = "Ikumi Amasawa by Toshi" ;by EMU 「やみどうこく」のパロディ技「別離」を所持。 Trigger8 = Target,Name = "Reas" ;by 鯉鯉 ゲニ子の一種でやみどうこくも持っている。 Trigger9 = Target,Name = "Patchouli" ;by sakyou 類似技持ち Trigger10 = Target,Name = "EFZaya" Trigger11 = Target,Name = "Kanako Yasaka2" Trigger12 = Target,Name = "wind_FS" ;by sakyou ゲニ子シリーズ Trigger13 = Target,Name = "c-wind" Trigger14 = Target,Name = "GoenikoD4" ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ギガンテックプレッシャー] Type = VarSet V = 9 Value = 15;運送 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ギガンテックプレッシャーをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Rugal" Trigger2 = Target,Name = "Rugal.B" Trigger3 = Target,Name = "cvsrugal" Trigger4 = Target,Name = "cvsg_rugal" Trigger4 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger5 = Target,Name = "Omega Rugal" Trigger6 = Target,Name = "Rugal94(BOSS)" Trigger7 = Target,Name = "Rugal94" Trigger8 = Target,Name = "S_Rugal" Trigger9 = Target,Name = "God Rugal" Trigger9 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger10 = Target,Name = "G Rugal" Trigger10 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger11 = Target,Name = "Adel" Trigger12 = Target,Name = "o-Adel" Trigger13 = Target,Name = "g-Adel" Trigger14 = Target,Name = "Mature" Trigger15 = Target,Name = "Krizalid" Trigger16 = Target,Name = "IGNIZ" Trigger17 = Target,Name = "Sayuri Kurata" Trigger18 = Target,Name = "SB" Trigger18 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger19 = Target,Name = "moraler" ;by 凱 技名もそのまま『ギガンテックプレッシャー』があります Trigger19 = Random < 666 ;別技:瞬獄殺 Trigger20 = Target,Name = "siteittene" ;by 通りすがりのニk(ry ゆっくり霊夢が運送を使えるから。それだけ。 Trigger20 = Random < 500 Trigger21 = Target,Name = "eiki" ;運送持ってた。縦もあるけど Trigger21 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger22 = Target,Name = "Oswald" ;運送と仕分けって一緒の扱いでいいのか? Trigger22 = (Random % 2) = 0 ;まぁクリ坊も入ってるしいいか Trigger23 = Target,Name = "Rugal_TLE" ;ルガールです ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 私の名を言ってみろ!] Type = VarSet V = 9 Value = 16;名前言ってね IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;私の名を言ってみろ!をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "JAGI" Trigger1 = (Random % 2) = 0 ;別技:北斗飛衛拳EX Trigger2 = Target,Name = "Ayu Tukimiya" Trigger3 = Target,Name = "Hong Meirin" Trigger3 = (Random % 2) = 0 ;別技:瞬獄殺 Trigger4 = Target,Name = "Hong_Meirin" Trigger5 = Target,Name = "Chu-goku" Trigger6 = Target,Name = "Ayu&Misuzu&Mizuka" ;by EMU 「コールマイネーム」が「俺の名を言ってみろ」のパロディ。 Trigger7 = Target,Name = "Nayuki Minase" ;by 不明 原作の台詞 Trigger7 = Random < 300 ;技として実装されていない Trigger8 = Target,Name = "leona" ;by a-ya-na-mi 勝利セリフより Trigger9 = Target,Name = "leona heidern" Trigger10 = Target,Name = "youkanman" ;by 不明 4択投げ技「クイズミリオネ餡」持ち ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 北斗飛衛拳EX] Type = VarSet V = 9 Value = 17;┌┤´д`├┐ヒエイケン IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;北斗飛衛拳EXをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "RAOH" ;北斗4キョウダイ+アルファ Trigger2 = Target,Name = "TOKI" Trigger3 = Target,Name = "TOKI-(NERICYA)" Trigger4 = Target,Name = "JAGI" Trigger5 = Target,Name = "SHIN" Trigger6 = Target,Name = "HAKUREI" Trigger7 = Target,Name = "TELETTE" Trigger8 = Target,Name = "Reimu_Hakurei" ;れいむ Trigger9 = Target,Name = "Tamiflu Miko" Trigger10 = Target,Name = "hakureimu" Trigger11 = Target,Name = "ccreimu" Trigger12 = Target,Name = "KENSHIRO" Trigger12 = (Random % 4) = 0 Trigger13 = Target,Name = "Barbatos Komachi" ;リグルキック ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 北斗残悔拳] Type = VarSet V = 9 Value = 18 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;北斗残悔拳をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "KENSHIRO" Trigger1 = (Random % 2) = 0 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 天破活殺] Type = VarSet V = 9 Value = 19 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;天破活殺をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "KENSHIRO" Trigger2 = Target,Name = "metal_patchouli" ;波動砲繋がり ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State タンクローリーだッ!] Type = VarSet V = 9 Value = 20;タンクローリーどぁ IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;タンクローリーをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "DIO" Trigger2 = Target,Name = "Shadow DIO" Trigger3 = Target,Name = "Sakuya Izayoi" Trigger3 = (Random % 2) = 0 Trigger4 = Target,Name = "Izayoi Sakuya Brando" Trigger4 = (Random % 2) = 0 Trigger5 = Target,Name = "Sakuya Shadow Brando" Trigger5 = (Random % 2) = 0 Trigger6 = Target,Name = "Kagamine Rin" Trigger7 = Target,Name = "Kagamine Len" Trigger8 = Target,Name = "Kagamine Rin&Len" Trigger9 = Target,Name = "Yukari Tanizaki" ;by nazo 「Steam Roller」という「ロードローラーだッ」のパロディ技 Trigger10 = Target,Name = "Sakuya OS" Trigger10 = (Random % 2) = 0 Trigger11 = Target,Name = "Robo Rock" ;by T's ロードローラーではなく戦車を叩き壊す「戦車だッ」を使用可能。 Trigger11 = Random < 500 ;EX時のみなため Trigger12 = Target,Name = "Zero Hotaru" ;by T's 特定パレット時のみ、そのまんまな技「ロードローラー」を使用可能。 Trigger12 = Random < 500 ;「ロードローラー」を使用可能なのは7p〜12pカラーなため Trigger13 = Target,Name = "Meer Campbel" ;by T's ロードローラーだッ!とほぼ同じ技「NSXですわ!」と「F40ですわ!」を使用可能。 Trigger14 = Target,Name = "Omega Zero" ;by セイハットウ オメガゼロv4からアレンジ技として「Mettaur Drop」(Sを押した後X+A)という技(ロードローラーではなくメットール)を使用できる。 Trigger14 = Random < 500 Trigger15 = Target,Name = "Sakuya_Izayoi" Trigger15 = (Random % 2) = 0 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 瞬獄殺] Type = VarSet V = 9 Value = 21;ベガさんおつかれさまです・1 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;瞬獄殺をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "GOUKI" Trigger1 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger2 = Target,Name = "OGRE" Trigger2 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger3 = Target,Name = "cvsgouki" Trigger3 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger4 = Target,Name = "cvsgouki_normal" Trigger4 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger5 = Target,Name = "cvsgouki_ex" Trigger5 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger6 = Target,Name = "Rare Akuma" Trigger6 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger7 = Target,Name = "Akuma" Trigger7 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger8 = Target,Name = "Pocket Shin Gouki" Trigger8 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger9 = Target,Name = "Shin Gouki" Trigger9 = (Random % 2) = 0 ;ゴウキの場合確率半分 Trigger10 = Target,Name = "Marisa Kirisame" Trigger11 = Target,Name = "Hong Meirin" Trigger12 = Target,Name = "cvsg_rugal" Trigger13 = Target,Name = "God Rugal" Trigger14 = Target,Name = "G Rugal" Trigger15 = Target,Name = "Akane Satomura" ;by EMU 「瞬獄殺」のパロディ技「嫌獄殺」所持。 Trigger15 = Random < 777 Trigger16 = Target,Name = "SB" ;by EMU 「マジカル☆ジャッジメント」はGルガールの「ラストジャッジメント」が元ネタ。 Trigger16 = Random < 500 Trigger17 = Target,Name = "cvsryu" ;by EMU Trigger17 = Random < 500 ;殺意リュウのみなため Trigger18 = Target,Name = "cvssakura" ;by EMU Trigger18 = Random < 500 ;日焼けのみなため Trigger19 = Target,Name = "Lyris Aileron" ;by nazo 「フラッシュバック」という「瞬獄殺」のパロディ技 Trigger20 = Target,Name = "lyris" ;by nazo 「フラッシュバック」という「瞬獄殺」のパロディ技 Trigger20 = Random < 444 ;登場演出で繰り出すのみだから Trigger21 = Target,Name = "Yukari Tanizaki" ;by nazo 「Shun Goku Satsu」という、ずばり瞬獄殺な技 Trigger22 = Target,Name = "CINNAMON" ;by Masanobu Uchida 「偽・瞬○殺」という技があります Trigger22 = Random < 100 ;ほとんど使わないから Trigger23 = Target,Name = "moraler" ;by 凱 持っているらしい Trigger23 = Random < 100 ;ほとんど使わないから Trigger24 = Target,Name = "yukkuri" ;by どっかのニコ動住民 「当店自慢の餃子です、ゆっくり食べていってね」 Trigger24 = Random < 800 ;「天洋殺」ともいわれているため Trigger25 = Target,Name = "yuyuyukkuriri" ;by どっかのニコ動住民 「当店自慢の餃子です、ゆっくり食べていってね」 Trigger25 = Random < 800 ;「天洋殺」ともいわれているため Trigger26 = Target,Name = "Yadamon" ;by Masanobu Uchida 瞬獄殺系技「マジカル乱舞」を所有 Trigger27 = Target,Name = "Shiki_Nanaya" ;by T's 瞬獄殺系の技「瞬閃殺」を所持。 Trigger28 = Target,Name = "SF3 Chun Li" ;by T's 覚醒発動後、瞬獄殺系の技「春屋殺」を所持。 Trigger28 = Random < 500 ;覚醒時のみなので Trigger29 = Target,Name = "Mikuru Asahina" ;by Masanobu Uchida 「瞬ハルヒ殺」を持っている Trigger30 = Target,Name = "eiki" ;瞬獄殺持ってた。やってたのはてんこだけど ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State 禊] Type = VarSet V = 9 Value = 22;ベガさんおつかれさまです・2 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;禊をゲットできる相手リスト ;例のみやみやにも対応させたいけど、Rockなのしか持ってないんだぜ・・・ ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "GOUKI" Trigger2 = Target,Name = "OGRE" Trigger3 = Target,Name = "cvsgouki" Trigger4 = Target,Name = "cvsgouki_normal" Trigger5 = Target,Name = "cvsgouki_ex" Trigger6 = Target,Name = "Rare Akuma" Trigger7 = Target,Name = "Akuma" Trigger8 = Target,Name = "Pocket Shin Gouki" Trigger9 = Target,Name = "Shin Gouki" Trigger10 = Target,Name = "Miyako Arima" ;by EMU 「鳳凰双展翔」が「禊」のパロディ? ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [state キングベヒんもス] Type = VarSet V = 9 Value = 23 ;おいィ? IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;キングベヒんもスをゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Buront" Trigger2 = Target,Name = "Tenko" Trigger3 = Target,Name = "Tenshi Hinanai" Trigger4 = Target,Name = "melty_magic_tenko" Trigger5 = Target,Name = "Nrvnqsr_Chaos" ;キングベヒんもスみたいのになれるw ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [state 冥道烈火] Type = VarSet V = 9 Value = 24 ;ドッゴラァ IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;冥道烈火をゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "Fiona" Trigger2 = Target,Name = "enja" Trigger3 = Target,Name = "Hisui" ;メイドう なんちゃって Trigger4 = Target,Name = "Hisui&Kohaku" Trigger5 = Target,Name = "Sakuya_Izayoi" Trigger6 = Target,Name = "Izayoi Sakuya Brando" Trigger7 = Target,Name = "Sakuya OS" Trigger8 = Target,Name = "Sakuya Shadow Brando" Trigger9 = Target,Name = "Sakuya Izayoi" Trigger10 = Target,Name = "Tesse" Trigger11 = Target,Name = "Oswald" ;by zen ハートの追撃技Aの成功時がよく似ているため ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [State ランダムゲット] Type = VarRandom V = 9 Range = 1, 24 IgnoreHitPause = 1 TriggerAll = Var(9) = 0 TriggerAll = NumTarget > 0 TriggerAll = Target,Time = 0 TriggerAll = Random < 888 ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ;ランダムゲットできる相手リスト ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Trigger1 = Target,Name = "kirby" ;スマブラカービィ ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [state リセット] Type = VarSet Trigger1 = Var(9) != 0 Trigger1 = !NumTarget V = 9 Value = 0 IgnoreHitPause = 1