Ver0.01 BGM無し。3分で終わります
jiraiden001.zip
ゲームの仕様
自機の斜め移動は縦移動と横移動を同時に行っているだけである
斜め移動が速くなるが端数が出ないので美しい。古いシューティングではよくある
武器はキャラの組み合わせで決まる。雷電の兵装を再現。でも表示数制限は嫌いなので再現しません
ホーミング担当の霊夢は自機と同じような8方向移動で気まぐれな挙動をするが自機に付かず離れずな距離を保つ
リセットボタンを二回連続で押すことですぐにリセットできます
キャラ選択画面では前回使ったキャラにカーソルが合わさっている
被弾しても直後に霊撃を撃てばセーフな喰らいボムシステムを再現
喰らいボムを失敗すると3回までスペル発動。4回目でゲームオーバー
スペルは3回とも違うものを発動、キャラの組み合わせで更に変化
キャラの組み合わせごとに違うハイスコアを表示
弾一発につき一回のグレイズ(弾に接近する)をカウントして表示
パワーアップ状況をゲージで表示、長さで色が変わる
地雷を抱えた妖精が出現、地雷を回収し損ねて落とすと爆発して弾が飛び散ります
大Pと大点と地雷は自機を画面上部に移動させると自動で回収され、大点は10万点になる。地雷は常に10万点
小Pと小点は常に自動回収。スペルで弾を消すと小P。霊撃で弾を消すと小点になる
大P一個でパワーアップ。小P8個で大Pと同じ。霊撃でパワーダウン
大点は高い位置で取得すると高得点。小点はグレイズが多いほど高得点
ランキング画面でキャラの組み合わせを表示。背景は旧作のミュージックルームのパクリ