過去の一言




2/29
世界中の胸を 狂わせた

QMAの新モード、『放課後ガチバトル』をプレイ。
自分の勲章を賭け、(場合によっては)いつもの勲章格闘数以上の勲章を稼げるモード。
しかし、諸刃の剣。
5個賭けて負けたときは5個を失う罠。
そして、金剛賢者もいともあっさり出てくるようなモード。




結論:−20個


2/28
いつの間にか青空 濡れてる道路急いだ

秋葉にPCゲームソフトを買いに行く。

すると、秋葉のセガ系列のゲーセンでサムスピ零スペシャルのロケテが行われていた。
音ゲーも満足に無しに、プライズマシーンの設定も激辛の店で
何気に行われていたロケテ。 とりあえず人大杉。
KOF2003とかは空きまくってるのに、サムスピ零SPだけ人大杉。
確かにロケテだから人集まるのも無理ないが、せっかくの「スペシャル」なんだから
タムタムとか狂四郎とか使わないで、新キャラ(復活キャラ)使おうよ。


2/27
青い窓を 押し開けて

……ッ!
セイン・ガーデン
完結してるじゃないか!


よし、早速プレイをば……
………やべ、ノートPC買い換えたときからセイン、プレイ忘れてたから
セーブデータが……ま、復讐しながらプレイさせていただくか


2/26
あの瞬間は幻

=□○_<111曲なげぇ…

ようやくマラソンモードのノーマルをクリア。
大体3時間ぐらいかなと思っていたら、その実約5時間以上かかる始末。
まさかこんなに長いとは思わなかった。
長さかまけてボンミスも連発。
終わってみれば、BADが48も出てるこの始末。
AC9の時のヒタスラモード(未プレイ)なら、レベル4当たりで死んでる数字だぞ…
んで、やり直そうにも、はっきり言ってやり直したくない。
やるなら別レベルしか考えられないでも長い

堂々巡りじゃないんだから…


2/25
また 二人を 引き合わせたの

ダンスマニアックスは、実に面白いぞ!
なんて言うか、マジはまる! やってみて損はない!
あれだ、これ絶対今年流行るって! 今の時代の最先端だぞ!
空間に腕を通してプレイするダンスゲーム! 自由度も面白い程高い!
やってみて損はないよ! 絶対今年ブレイクするからやってみれって!
















OTL


2/24
泣いているよ…、泣いているよ

CS9のギャンブラー、
EX、CG回収完了


長い戦いだった……ギャンブラーのイベントもかなり時間かかったし
って言うか、それが一番時間がかかった。
EX,CG全回収しても、6匹目のボスを倒したぐらいまでしか進まなかったし
エキスパートコース(IR対象)を7+5回やったところで、ようやくワルドックさんに会えたし。
つぅか、今回のイベントめんどくさすぎ……

あと、今回のCSオリ曲では
ティアーズ(Angel Fish)、ノスタルジック(25時ノ悪戯)、シルキー(流星模様)、ラヴァースポップ(いいひと)
この4曲がめっさ気に入った


2/23
それは 何年も前の話

ノスタルジック デター!
と、共に『ポト』(+ミト、ルト)出たー!

この曲とても気に入ったぞ! 意外に多いぞ同時押し!(何
で、そのノスタルジック(25時ノ悪戯)のキャラ、ポト。

BAD→4のダメージをうけた。
GOOD→まほうつかいの ミトがなかまになった。
GREAT→けんしの ルトがなかまになった。
FEVER→たからばこをみつけた!
勝利時→モンスターをやっつけた。
フルゲージ勝利はメッセージ無し。
敗北時→Continue ?

と、色々文字が出てくるんですけど、問題はGOOD→GREAT→FEVERの流れです。
画面上にミトが、ルトが……の順で出てくる為、話の流れ上ミト、ルトの順に仲間になると思われた。
で、その次の段階(FEVER)では、そのミトとルトがキャラ表示されていない!
ただ、ポトだけが宝箱を開けて『たからばこをみつけた!』
ポトはどこに仲間の、ミト・ルトを置いてきたんでしょう?


しかし、この説明だけじゃ、ポップンの話題とはわかりにくいよなぁw


2/22
どうしてこんなに好きなのに 届かない

現在、隠し開放率48%。
解放されたものの代表例。 シンパシーL、ダンディ、ピュアLONG、クラシック9等
まだまだ、全解放+全CG解放にはほど遠い。
とまぁ、曲が色々解放されている中でノスタルジック!
曲は好きだ! キャラも好きな方だ! Hもプレイした!
でもまだ解放されてない!

……ボス戦は終わったのに


2/21
すわ、先一本 すわ先輩がんばってぇ

ろろさんのはからいで、企業日にAOUショーに行く。
その中でもっとも熱かったのはセガのような気がする。
F−ZERO・AXの筐体。 揺れすぎな筐体。 ッてか、体感させすぎ。
降りたとき、三半規管が揺らされて躰が揺れたもん。
ザ・クイズショー(だったっけかな?)も、対戦型のクイズゲームではQMAに並んで熱そうな予感。
どっかの、ミリオネアとアタック25を足して二で割ったようなゲームだが
何と、司会者が若本。  渋くそしてはまり役!
「グリーン、三問連続正解、調子がいいですねぇ〜」


反対に少し切なかったのはナムコとサミー
サミーの新作『ランブルフィッシュ』は、もう少しスピード感があってもいいと思う
あと、イヤにあっさりしすぎ。 2D格ゲーなんだから、もっと派手にやって欲しかった。

ナムコはナムコでバーチャロンゾイドも何か微妙だったし……


P.S.コナミブースではQMAのフリープレイ状態がありましたとさw


2/20
螺旋を描く 春告げ鳥よ

只今ポップン中


などと、毎回同じようなことは書きませんよ?
ほら、あれだ、ビーマニ2DXの新作10thが出ましたね。
ええ、ポップンCS9の前日に

もう少し考えてくれればいいのに、時期……
ポップンAC11、ギタドラの新作…2DXのコンシュマー……と
どこどこ同じ時期に入れてる場合じゃないですよ、コンマイさん。

ああ、いくらGOLIが爆走したからって
DoLLのムービーだけは、本当にどうかと思いますよ?


俺、ロボ好きだから別にいいけどさw


2/19
いつか光るぜ ヘディングシュート

日本、オマール戦に勝つ。
まさにギリギリの一戦。 逆ドーハの悲劇のような展開。
それを見て一言……サッカー漫画のような選手がいたら負けないなぁ……っとw
もし、こんな布陣だったら、負けないどころか、相手チームも吹き飛ばせるぜ

  逸刀志狼  日向小次郎

岬太郎  大空翼  新田瞬

  久保義晴  田中俊彦

  石崎了   次藤洋

     竹内聯

     森崎有三



補足:
日向、岬、大空、新田、石崎、次藤=キャプテン翼
久保義晴、田中俊彦=シュート
逸刀志狼=コスモスストライカー
竹内聯=サカツクのMyキャラ



2/18
あいつのうわさで チャンバも走る

ジウだ! ジウに回すんだ!

FCソフト、キャプテン翼2〜スーパーストライカーより〜

あそこまで、翼、翼、翼と言われ続けると
意地でも翼を使いたくなくなるのは既に人情
よって、翼はいつもベンチ入り、もしくはバックスが基本プレイ。
いつもフォワードはジウ君とか来生君とかそんな感じのプレイが、すでにデフォルトプレイ。
むろん、そんな感じのプレイをしていたら、後々辛くなるのは当たり前。
でも、翼なんか使いたくないのは人情。 なので負けてまでそのスタイルを貫き通す。

何か問題でも?





対ブラジル戦にて


2/17
勇気・正義・優しさ その胸に秘め

2/16日付・読売新聞の放送塔より。

「爆竜戦隊――」終了残念。
テレビ朝日系「爆竜戦隊アバレンジャー」が8日、最終回となり残念。
これほど激しく、切ないヒーローものがあったでしょうか。
心を打たれるセリフもたくさんありました。
爆竜君たちも戦士の一員となって大いに活躍をしてくれました。
作品全体が暖かい雰囲気に包まれ、何とも心地よい戦隊ものでした。
(略)

確かに、アスカの周りを彩った世界は切なかった物語です。
トキメキの命さんも、散り際がまた美しかったです。
でも思い出してみたら、アバレンジャーが放送される前に言われた台詞。
「暴れることは、決して悪くない」
と言うコンセプト、どこに消えたのー?
一話のロッドで敵のザコ兵を食べたあの技だって一回限りだったじゃんー
そこら辺は何? クレームでも付いて消えたの?

「暴れることは決して悪くない」→「激しい切ない物語」
にいつの間に、コンセプト変化しちゃったのー?


Today's SRC
300行程更新。
何か、久々に『Create 敵 コッペリア』って流れを書いた気がする


2/16
とにかくイテッて最近 お腹の底から

sir.yes sir ! sir.yes sir !
何事かと問われれば、コナミから出ているウォートラン
前回の渋すぎるOPデモとは違い、明るくコミカル的な今回のOP
何かすごいはまった! 綺麗に俺の心の奥に突き刺さった。
しかも、千葉大隊とか東京大隊とか言う言葉を見る限り
県別でのランキングとかも表示か!? これはなかなか熱い!


けど、まだプレイしてない


Today's SRC
過去から現在、現在から未来、未来から過去へと繋がる物語
とか言う話の構想をしてみる。
でも、一番今必要なのは、ジェミナマインドを更新すること。


2/15
むくむく広がる期待は 入道雲

大学から手紙が届く。
どうやら卒業アルバム要の写真を撮れとのこと。
そう言えば、以前にそれようの写真を撮影していた期間、撮影に行かなかった記憶がある。
だから、こんな葉書が届いたというのか…

ただ、一つの問題は
何故に宛先が親父なのだ?


Today's SRC
SRC本体のプロパティを開いてみる
SRC (Simulation RPG Construction) 開発版
安定版と見せかけて、その実開発版のようだ。
これってバグの一種?  ……んなわきゃないか


2/14
心地よい夜風吹き抜ける 約束の丘は

正直な話、別に人がポップンプレイしてるトコ
周りを囲んだりするのは構わない(自分は緊張に弱いけど)
けど、その周りに群がった後にボソボソ何か言うのだけは勘弁してください。
というのも、非常に気になるからです、プレイ中
こう考えると、カイジの『ざわ…ざわ…』も結構当人たちには気になるものじゃないかと?


Today's SRC
「……ちょっとばっかし借りるよ、竜翔機」

筆が遅いですか? そうですか


2/13
風や雲が遠く 伝え響く

今日のSFC.
さてと、昨日ダオス城まで進んだから、今日中にクリアできるかな……っと。

えぇと、まず主人公の両親がミジンコにされたから旅に出て
世界科学者会議の為に飛行機に乗ろうとした恋人の父親をとっつかまえる為に
飛行機に乗ったら、悪の軍団にその飛行機を爆破され、南の島に到着。 運よく助かったと思ったら
美的感覚が逆の島で、島一番の美人(要するに不細工)のシンシアと結婚させられる羽目になったから
何はともあれ、火の鳥の足をのばしてまで別の大陸に逃げました。

その後、グルメ姫の胃の中で本来の恋人と再会。
何事もなかったかのように旅を続けていると
はりてばばあという婆と戦う羽目になる。
一時期、顔を大きくさせられて困る者の、何とか退治
はりてばばあの大きな張り手を舟のオールにすると言う機転を効かせて
故障した舟を改修。 偉大なる大海原に出る……っと。

前世から因縁の仲間を増やしつつ先に進むと、悪の軍団の思い通り
ミジサイバー光線が世界中にばらまかれ
世界中の人間(家にいた人間除く)が、ミジンコに変身させられてしまう。
はりてを使って空を飛びながら、その事件を解決すべく悪の首領の城に急ぐ主人公。

そんなショッキングな事件の中、恋人が自分の前世を
誤った形で教えられ。主人公の敵となってしまう。 コレにはびっくりだ。

そんな間違った前世を正す為に、輪廻の世界へと旅立ち、自分の前世
そして恋人、仲間の前世をも確かめることになる。

そんなこんなで旅を続けて、最終的に悪の首領との対決
何と赤ん坊だったので、かわいそうに思いつつも4人総出でボコす。
そうすると、「そろそろ飽きた」とかほざいて真の姿を現しやがった。

でも、最大HP1

あまりに展開費切れつつ、そのままEDへ…



って、これ摩訶摩訶じゃねえか!

くそう、どおりでバグだらけだと思ったよ!

ダオスとかクレスとか言ってる場合じゃないよ、時代は愛媛ミカン箱男・ジョニーだよ!
い、いやちがう! むしろ何で俺、摩訶摩訶なんてプレイしてるんだよ、しかも一日かけて。
しかも全クリまでしてるんじゃないよ! バグ技つかって「くぬやろジャンパ」なんて使ってるんじゃないよ!
一日だけでクリアできる理由はそれかよ! せめてトメ狩れよ!
『はりて』使って空飛んでる場合じゃないだろ! むしろレアバードで飛べよ! ダオス城まで!


くそう、締めの言葉すらも見つからねえよ!
おとなしくジェミナマインド作成続けてれば良かったぜ…


2/12
あなたのくれた愛 見つけた愛

命名に使える漢字が増えた模様です。
その名前を確認してみると、いささか面白いことが判明しました。
八神庵とか、実は『庵』と言う文字は名前に使えなかったらしいですね。
そう言うこと考えると、龍狼伝の志狼(『狼』が禁止)とか、某PCゲーム(名前忘れた)の『苺』とか
意外な方面で、名前として登録不可だったことが明らかに……!

そんな中、あえて「いちご」と言うキャラネームを「一五」にしてた某月姫は勝ち組なのか、狙っていたのか……
あ、でも 琥がダメなんだったっけ…


P.S.
今日はダオス城直前まで進みました。 明日ぐらいにはクリアするかも知れない。


2/11
(脳内)ブチッと切れて バシッと決めたぜ

未来編のアスカってトールのどこにいたかなぁ…

ともあれ、スーファミライクな最近このごろ。
今、気になっているソフトは『摩訶摩訶』です。
……なに? 摩訶摩訶を知らないだとぉ?
うぅ〜む、一時期ファミ通で『期待のソフトTOP30』で17位当たりまで上がったことあるのに

仕方あるまい、ずいぶん前のソフトになっちゃってるからなぁ
とは言え、いくらクリアしたと言っても随分昔の話……細かく覚えてることなんて
……と思ってて検索してみると、さすがGoogle大先生、二つも面白いサイトを教えてくれたよ。
こことかここ

あ、そうそう、先に言っておくけどバグゲーでクソゲーらしいから、摩訶摩訶。
俺にはクソゲーとは思わないんだけどなぁ(シナリオ面は、一応)
問題は、あのバグの多さなんだよなぁ……スタッフロールで俺バグったことあるし……


2/10
灼熱のブランコ しがみつく一途な思い

久々に『Tales Of Phantasia』のSFC版をプレイ。
以前にPS版をクリアしていた物の、実のところSFC版は初プレイ。
操作感にとまどいながらもプレイをし続けていると…

………詰まった。

ええ、以前クリアしてますよ? PS版ですけど
そりゃもうクリアしてるし、さくさくと進むはずですよ?

でも、詰まった

場所をあげるならば、4元素の精霊と契約して
次はマクスウェルと契約かなぁ……ってところで詰まった。
実はそこでゲームをストップさせて、進んでない。


以前のゲーム感覚なら、こんな事はなかったんだろうなぁ……
考えてみれば、以前のRPG系って今のゲーム以上に『ゲーム中ヒント』が少ない上に
基本的に攻略本の類とか買わなくてもクリアはしていたと思う、その分時間はかかってたけど。
対して最近は、時間はかかるはずなんだけど、あまりかけないで
攻略サイト、攻略本を頼りにプレイしていることが多いかも知れない。
……時代も変わったもの……とでも言えばいいのだろうか…?


2/9
君の代わりはどこにもいない

2/22に簿記検定があるので、地元の商業学校で公開学習があったようです。
まー、いわゆる学生用の授業を一般用に公開してやろうというお話ですね。
んで、その公開授業に参加しようと思ったんだけど……


……バスが来ない。


駅から遠く、バスを使用しなければはっきり言って行けない場所に存在します。
駅前にタクシーなんて存在していないし……



     _| _
( ゚Д゚)ハァ?



2/8
君よ 耳をふさいだまま走れ

その日、KOF2003をプレイしていた。
まりん、ロバート、真吾のチームでプレイ。
KUSANAGIまで行ったところで乱入者が現れる。
んで、何とかそれに勝つ物の、対戦台の方から割と大きな声が聞こえた。
「強キャラチームには勝てるわけねーな」だったか、そんな感じ

うむぅ…、確かにこのチームは強キャラがそろっていることは認めるけど
正直、そのチームを承知の上で乱入してきたのはそっちの方だし
デュオロン、紅丸、グリフォンと言うそっちのチームも割と強キャラだと思うが?

対戦後、しばらくした後に気づいたことだけど…


2/7
いたいけな僕を 悩ます純情

ザ・プレイステーション2を購入いたしました。
2/6に発売した号はポップンCS9の情報+特別CD付属なので買う価値がございます。
しかも、セイシュンingのロングまで!! こいつはかなりのお買い得ですよ?
一応CS9の新曲のメドレーもあったんだけど、これ一部だけだったし…

で、田村ゆかりのコーナーも入ってたんだけど
「今のゲームありませんよね、オーディオに入れると爆発しちゃうよーっていうやつ」
と言う会話が勃発
ふと俺の頭によぎるのは、機動戦艦ナデシコ・The blank of 3 yearsの一枚目の警告メッセージ
「オーディオプレイヤーが爆発してしまうのじゃ!」

狙った? ねぇ、狙ったの?(んなこたぁない



で、田村ゆかりの曲は、いつポップンに入るんですか?w


2/6
逢えない日々が教えてくれた かけがえのない宝物
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        |        |   |
     |        |        |   |
     |        |        |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | ミ
                        |
                         ∧_∧
                  ミ      ( ´Д`)
                       __ノ つ  つ ミ
                       し、__,  _ノ~    十兵衛ちゃん2を見忘れた俺
                          し'´



2/5
もし嘘になっても 言葉が欲しいのよ

ようやくジェミナマインドPの3話が完成する。
なので、公開に踏み切ることにする。
特に3話はかなりの大急ぎで(ヘキサゴンとかとリビア見ながら)仕上げたから
ちょっとしたミスはあるかも知れない。 いや、無いと思うけど。(どっちだよ)
何かこれだけじゃ、『一言』としてしゃくなので
ちょっとしたリアルタイムだった出来事でも一緒に掲載しとこっと(だから何?

1:20 2004/02/05
親が飼い犬に咬まれる、傷が深いらしい。
病院へ同伴する。 2Hのタイムロス OTL

1:52 2004/02/05
テストプレイ中

1:54 2004/02/05
双竜翔機ジェミナマインド PERMANENT\STORY\STORY03.eve:543行目
Ifに対応するEndIfがありません
542: EndIf
543: If 主人公男 Then
544: 青会話上 主人公 「なんとか…… ぎりぎりの防衛戦は 間一髪って感じだったな」



2/4
俺の為だけのMeと 威張ってるじい道

ジャンプ本誌補見る限り、何か遊戯王が終わりそうな気がします。
遊戯ともう一人の遊戯(名前忘れた)のバトルが終わり次第終わりそうな気配が…
だから、こんな時こそ、こういうファイナルバトルな時こそ
1ターンキルを決め手もらいたい
そう思う所存です。

どーせ、1〜2ヶ月ぐらい長々とバトルをするだろうけど


2/2
りゅうせいたちも みまもっている

新番組・ふたりはプリキュア
仮面ライダー剣を見ていてそのままテレビをつけていたら、そのような物が始まりました。
何が一番驚いたかと言えば、そのOPテーマ曲。

プリキュア プリキュア プリキュア プリキュア
プリキュア プリキュア プリキュア プリキュア プリキュア〜


何か洗脳されるかと思いました。
と、同時に何かしらの聞き覚えのあるメロディライン。







ヒュルルンルン ヒュルルンルン ヒュルルンルン 奇想天外
ハテナのブーメラン とんでけ……








!!
み、三つ目が通るなのか!?


2/1
なんでやねん なんでやねん

近鉄バッファローズが球団名の貸与を申し出ました。
『近鉄』の文字を削除し、希望の言葉を入れるそうです。
そこで、こんなのはどうでしょうか?

株式会社バッファローズ
ついに球団が株式会社になりました。

SNKバッファローズ
野球選手たちが、2D格闘界に参戦です。

美しき魔闘家バッファローズ
おそらく類似品に、強い妖戦士バッファローズもあるに違いありません。

いつものバッファローズ
日本中を列車で賽子を用いて縦断しそうです。

SASEBOバッファローズ
ポップンミュージックに楽曲を提供します。

すわパンチとバッファローズ
何でもいいからとにかく体操。

SRCバッファローズ
選手の作成、試合の行方が楽になりそうです。

双竜翔機バッファローズ
ありえません。

コンマイバッファローズ
何かしらのバグが起こりそうな予感です。
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