ウィングスパイラル


X5はあまり特殊武器の需要性がありません。
なぜなら、大体の敵などが普通のためうちで十分だからです。(と、思う)
その中でも、特に使用される機会が少ない、ウィングスパイラル!(俺調べ)
よし、それでクリアして見せようじゃないか!


ルール説明

1・エックスでプレイ。
2・難易度はノーマル。
3・危機感を微妙にあおるため、メモリーカードは差さない。
4・基本的にはウィングスパイラルのみ使用。
  ただし、効かないものについては他の武器の使用を許可する。
5・ボスリベンジでは特殊ルール採用(後に説明)
6・ライフアップ等は取れるものはとってもよい。
7・タンク類の使用は可
8・フォースアーマーの使用も許可とする


事前の調査で、アーマープログラムは取れない事が確認済みです。
さて……では始めるか!
オープニングステージ
特に問題はなし!
エックスバスターをガンガン撃つ!
巨大なシグマおじさんも苦もなく倒す。
しかし……このエックスバスターもいずれ使えなくなるんだなぁ…
クリアタイム・1'27"53
倒したイレギュラー・17
受けたダメージ・4
総合ランク・この時点では無し



旋風天馬ステージ
何はともあれ、ウィングスパイラルを覚えなくては話になりません。
エイリア「危険だし無意味だわ…早く脱出した方が…」
エックス「無意味なんかじゃない! ここには、あの技の伝承者がいるんだ!」

エイリアの言葉はとりあえず無視してエアフォースを進軍するエックス。
天馬のステージはうれしい事に、普通に武器タンクとライフアップが取れます。
特に武器タンク! 後々お世話になるんでしょうなぁ………
VS・スパイラル・ペガシオン
2回ほどたたき落とされましたが、あんまり苦戦する事無く撃破。
まぁ、以前ノーマルアーマーで倒したしなぁ…
クリアタイム・5'45"38
倒したイレギュラー・23
受けたダメージ・122
総合ランク・
さてここで、ウィングスパイラルの特性を考えてみましょう。

1・上、右上、左上にしか飛ばない
2・撃った瞬間、エックスはジャンプする
3・恐竜によく効く

ってことはアレだね、嫌が応にも近接戦が多くなるね!


三日月熊ステージ
どうせ他のアーマー取れないんだったら、ここのライフアップ取れないし…
ってことで、熊さんにオリハルコンを貰いに行く。
なお、エックスはもう二度とエックスバスターを放つ事は出来ません。
……ザコ敵すらにもあまり攻撃出来ないとは………
ってちょっと待て! このステージ、シシマルダンプがいるじゃないか!
倒せるのか!? ウィングスパイラルで!!
結論・倒せます
必要弾数・11発

三台目を倒したところでエネルギーが尽きる。
エックス「……あの、補充すら出来ないんですけど…どうします?」
ザコ敵すら倒せないなら補充は不可能だな……とりあえずボス戦まで進め!
エックス「ラジャー」

と、進ませようとしたところ、四台目のシシマルダンプが!
エックス「どうするの? バスター使っていい?」
……だめだ、一回散れ!
エックス「うぅ……了解」

こうしてエックスは一回散りました。
……しょうがないじゃん、エネルギー切れは……
VS・クレッセント・グリズリー
熊相手に一回倒される!
初めての経験です。
ま、とにかく27発用いて熊を撃破する。
所詮大きな熊も、この竜巻には敵わなかったか……
クリアタイム・6'03"76
倒したイレギュラー・6
受けたダメージ・111
総合ランク・

とりあえず、アイテムはエナジーを選択しておきましょう


ダイナモ戦・一戦目
問題・ダイナモの弱点なんだっけ?
答え・ウィングスパイラル
はい、苦戦などしませんでした。
クリアタイム・1'04"10
倒したイレギュラー・1
受けたダメージ・8
総合ランク・



灼熱恐竜ステージ
とりあえず、ライフアップが早めにほしいので確実に取れる場所に行く。
…え? エニグマのパーツ?
関係ないね!(ぉぃ!
溶岩地帯の最後の壁もちゃんとウィングスパイラル(以下WS)で壊せました!
もうこうなった以上、このエックスに怖いものなどありません。
後半の2択地帯はライドアーマーを選択。(エネルギー節約のため)
しかし、攻撃してはいけません!
っていけるのか!?これ!?
溶岩地帯には沢山のレプリ兵士がいます、容赦なんてしてくれません。
むろん、エックスの乗っているライドアーマーが壊れると、即死します。
……結論的にはいけました。
一回ゲームオーバーになりましたけど……
VS・バーン・ディノレックス
弱点風ですね?
よぉし! エックスは恐竜を風で吹きとばしちゃうぞぉ!
…ってなわけでディノさん撃破!
クリアタイム・7'49"51
倒したイレギュラー・3
受けたダメージ・543
総合ランク・



暗闇蝙蝠ステージ
ここのステージのライフアップも頑張れば取れそう…サブタンクも…
サブタンクは、ギリギリのダッシュジャンプ。
ライフアップはダメージをくらいながらの強行突破をして奪取!
なお、このステージで一回ウィルス発動させちゃったい!(コラ)
VS・ダーク・ネクロバット
何を恐れる事がある!?
ヤツは大体宙に浮いているんだぞ!
ならば、武器セレクト時のWSの効果説明「上にいる敵に有効な武器」
ネクロバットにも有効なはずだ!(ダメージは少ないけどね)
クリアタイム・3'53"23
倒したイレギュラー・20
受けたダメージ・21
総合ランク・



電撃烏賊ステージ
もう何処のライフアップも取れないので、とりあえず上から選択。
それにこいつ、怖いから早めに倒したいし……
って、このステージバイクあるやん!!
……これのショットは許して…クリア出来ないから…
エックスバスター以外だし…

更にこのステージ、難題発生!
WSでロック装置はずせと!?
……あ、以外に楽だ…
想像していたよりも簡単だったので驚く。
針地帯にあるロック装置はダメージをくらいながら強行的に。
タイミング的には、動くリフトが来た瞬間を狙いましょう。
VS・ボルト・クラーケン
やっぱりイカ強いなぁ……
このまとわりつきが…嫌らしい……
とりあえず何とか倒す!
クリアタイム・13'16"05
倒したイレギュラー・2
受けたダメージ・585
総合ランク・



閃光蛍ステージ
ステージ最初の橋を倒すために三発消費。
それと、このステージに多くいるメットールっぽいの!
WS当たらなくて、更に嫌なところにいるしねぇ……
などとぼやきつつ中ボスに到着。
エックス「しょ〜りゅ〜けん!」
カキカキン!
効かないのか!? と思いつつプラズマチャージの準備を始めたエックス。
しかしよく見て見ろ! 効かない効果音を出しているがダメージはちゃんとあるじゃないか!
エックス「WSで倒せと?」
無論だ

とにかく中ボス撃破! 言葉にするとたった一行だけどね。
で、後半地帯。 プリズムジェネレーターを無視して進むエックス。
エイリア「上に向かって使える武器を使うのよ!」
オッケィ!それはこのWSのことだね!?
エイリアの助言通りWSを発射!!
カキン! カキン!効かないし…
エイリアの嘘つきーー!!

VS・シャイニング・ホタルニクス
こいつも宙に浮いています…
後半のスピードアップ状態も結構厄介ですが、対空性能抜群のWSの敵ではない!
クリアタイム・12'18"68
倒したイレギュラー・13
受けたダメージ・267
総合ランク・



ダイナモ・2戦目
背景の絵が変わっています。エニグマでもロケットでもありません。
ってゆうか、ここ何処? ハンター本部?
そんな疑問はさておき、ダイナモの襲来です。
でも弱点WSなんだよね?
クリアタイム・1'04"80
倒したイレギュラー・1
受けたダメージ・37
総合ランク・



津波鯨ステージ
デスエベンジ……倒せるの?
デスエベンジ、頭部分・問題なし。ダメージ覚悟の攻撃で倒す。
デスエベンジ、尾部分・やれば出来ない事はないんだねぇ……
サブタンクを使用するものの何とか撃破しましたよ。
下手なボスより強いでやんの……
デスエベンジ3戦目・すみません、バリアはずすのだけバスター使って良いですか?
WSでシールド外すのに5発かかるんですよ、で、今の状態だとWSは最大43発。
どう考えても無理なんですよぉ!
と言う事で、バリア外しにバスターを使う。
もちろん、本体へのダメージはWSです。

と、とりあえず、そうしたら何とか倒せました。^^;)
VS・タイダル・マッコイーン
やべ! 後半の攻撃法、WS当てにくい!
しかも、WS当てようと頑張ると、氷の柱に掴まり棘に刺さりやすい。
………いい加減棘に刺さり飽きた頃、残弾0で倒す。
クリアタイム・40'51"85
倒したイレギュラー・438
受けたダメージ・771
総合ランク・



イベント発生、エニグマ発射です
そう言えば、このために熊さん達を倒した事を忘れてまた。
ダグラス「ちょっとおんぼろだけど、何とかなるだろう」
シグナス「よし…発射!」




あ、失敗しやがった……!
ま、まぁいい。 まだロケットがあるからな…!


棘薔薇ステージ
特に問題なし。
突然生えてくる棘にたたき落とされたりもしたが、問題なくボスまで行く。
VS・スパイク・ローズレット
ザコ、力押しで十分に勝てる。
辛くなると思ったんだけどなぁ…
クリアタイム・3'13"51
倒したイレギュラー・2
受けたダメージ・110
総合ランク・

ロケット発射イベントスタートです。
よし、成功した! これで残るはシグマのみだな!


零空間・起源
手慣れているステージ。 難しい要因などありません。
なので早々にボス戦に行くとしましょう。
VS・シャドーデビル
当たるの?
とりあえず中心に目が来たので撃ってみる。
キン!
ホッ!

どうやらこいつにはWSが効かないようです。
なので、電撃ビリビリの刑!
…そう言えば、イエローデビルの弱点も電撃だったなぁ…
クリアタイム・6'33"73
倒したイレギュラー・2
受けたダメージ・61
総合ランク・



零空間・哀愁
ステージ自体力押しで進む。
イーグルGと縦穴の連係攻撃。 このプレイでも怖かったか…
ダメージ覚悟どころではなく、ダメージ常識で突っ走ってなんとかボスに辿り着く。
一人もやられなかったのは、運がよかったせいだろうか?
VS・ランダ・バンダW
各色対応で弱点が別にあるボスです。
今回のプレイでは関係ないけどね。
って、ブルーアイにWS効かないやんけ!
あっ!グリーンアイにも効かない!
ソルボーカとレッドアイのみに効く!
ってな訳で、この二つのみWSを使用。
んで倒す。以外に楽でした。(全部WS効いたらどうだったかはわかりませんが)
クリアタイム・6'44"96
倒したイレギュラー・118
受けたダメージ・192
総合ランク・



零空間・覚醒
天井の棘……特に刺さる理由もなし。
ザコ敵……あっさり無視出来る範囲。
と言う事で、速攻でゼロのところまで行きます。
VSゼロ
エックス「これでどうだ! ウィーング、スパァァァイラルゥゥ!」
ZERO「きくかよ、そんなもの!!」

彼には効果がないようです。
じゃ、しょうがないや、エックスバスターを使う事にしますか……
クリアタイム・1'57"91
倒したイレギュラー・1
受けたダメージ・75
総合ランク・



零空間・生誕
今回も悪巧みをしているデコを倒すため、奥深くと進軍するエックス。
しかし、その前には以前倒したボス達が立ちふさがっていた!
ってわけで、ボスリベンジ戦!
あそこまで体力長いとWSだけじゃ倒せないし…
とりあえず、このボスリベンジのルールは以下の通りに決定させます。

1・WSが残っているならば、それを使う
2・WSが尽きた際は多武器も使用可


一応念のためにペガシオンさんにWSを撃ってみる。
キン!
乾いた音が響いたね…。
とりあえず8ボスリベンジ終了、残るはデコ助のみ。

とりあえず疲れてきたので小休止…ふと外を見てみると既に明るい。
時間を確認してみる。……うぉ! もう5時か!? 半徹夜でやっていたのか!?
今の時間がわかると唐突に眠くなってきた。
くそぉ、休憩しない方がよかったか……!?


とか言いつつも、暫く小休止してから続きを再開する。
残るはデコ助のみ!
VS・シグマ
うわぁ……WS効かないでやんの……
仕方ありません、電撃でしびれて貰いましょうか。

VS・シグマ第二形態
エックス「いかにも貴様のデコの赤いヤツが弱点っぽいな…
しかし、俺の真上に弱点を配置するのは貴様のミスだ! 喰らえ!ウィングスパイラルゥゥ!」

キン!!
お前もかよぉぉ!!

仕方なく、スパイクロープを使用させていただきました。
……これでいいのだろうか?


とにかく今回の任務完了。
無事にエックスは竜巻を出来るだけ使用し。
零空間まではそれのみでいける事を証明して見せた。
零空間は……効かないボス多い!
後書き
タイダルマッコイーンステージ以外は特に難しくありませんでした。
どっち勝手言うとこのプレイ、簡単な方だったのかもしれません。
クリアタイム・2'31"10
ハンターランク・エックス





今回の強敵(とも)
タイダルマッコイーン
デスエベンジ(第2,3戦闘部)

それじゃ寝ます! お休み!
明日の講義、寝てても不可抗力と言う事でお願いします

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