一発ネタコラムその4 Lv50カイリューを中心に考えるダブルバトル考察 |
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種族値
今回はキャンペーンで配布されたカイリューについて ・Lv50 ・プレシャスボール入り ・公式大会で使用可能 ・性格はおっとり(特攻↑防御↓)のみ ボーマンダの陰に隠れがち 如何にコイツの長所を生かし、ボーマンダとの差別化を図るか |
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とりあえずボーマンダと使える技を比較してみる(プラチナ教え技を含む)
その他:高速移動、しんぴのまもり 赤字で示した技が特に強力かつボーマンダには使えない技。 これらをうまく活用していきたいところ 特性をうまく活用する カイリュー:せいしんりょく→ひるむことがない ボーマンダ:いかく→バトルに出た時に、相手の「こうげき」を1段階下げる 「いかくはダブルの華」と言われるほど強力な特性 これに対しせいしんりょくの魅力をいかに引き出すか。 単発で活用するのは無理に近いので… 「先発で相方に強力してもらう」 カイリューにねこだましが飛んでこない=相方にねこだましがいく可能性が高い →相方にねこだまし対策をする (手助け、速いポケで先制技、こちらからもねこだまし、ゴースト等々) 1ターン目確実に動けるというのは中々便利で 例えば相方に猫だましをしてもらい、その間に高速移動すれば スカーフラティオスを抜き動きを制限することできる。 他にも猫だまし読み手助けで猫だまし無効化ウマー ただしおっとり固定であるため 竜の舞、こだわりスカーフでは素早さ種族値125までしか抜けない 世の中そううまくいかないのね |
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育成例 せっかくおっとりなんだし両刀で使いたいよなー
次回の更新をお楽しみに! |

| HP | 95 ||||||||||||||||||| |
| 攻撃 | 135 |||||||||||||||||||||||||| |
| 防御 | 80 |||||||||||||||| |
| 特攻 | 110 |||||||||||||||||||||| |
| 特防 | 80 |||||||||||||||| |
| 素早さ | 100 |||||||||||||||||||| |