一発ネタコラムその3 対ラティオスを中心に考えるダブルバトル考察 |
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種族値
今回はラティオスを倒す方法を考えるのがメイン |
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個人的に「見せ合いなしの先発で一番出てきてほしくないポケモン」 長所:安定してるくせにやけに高い攻撃性能 ※計算はすべてLv50、バトルタワールール ラティオス<臆病、特攻素早さ252振り>のりゅうせいぐん オニゴーリ<種族値HP80、特防80(能力値HP155、特防100)>に145〜171ダメージ このように、特防性能に優れておらず(オニゴーリ以下)、HPに努力値の振れない速攻型のポケモンは一撃でやられてしまう。 耐久に努力値を振らず、素早く、かつりゅうせいぐんに耐えられるポケモンは少し(サンダー、クロバット、サンダース、ライコウ、ドククラゲ等)しかいない。 さらに、ラティオスはスカーフ、命の玉(たまにラムの実)を持っていることが多く しかも見せ合いなしの場合、どちらを持っているかわかりづらい。 スカーフならば、素早さが110より高いポケモンがほぼすべて一撃でやられてしまう。 さらにスカーフの場合は性格が控えめなことも多い。 命の玉ならば…。 たまに<控えめ+命の玉>や<臆病+こだわりメガネ>なんてのも見かけます。 他の主な攻撃技 サイコキネシス、十万ボルト、竜の波動、冷凍ビーム、シャドーボール、草結び りゅうせいぐんではなく竜の波動を使ってくるラティオスも実は結構いたり。 それぐらいラティオスの持てる役割の幅は大きい。 大文字、大地の力、ハイドロポンプ、吹雪を覚えないのが救いと言わざるを得ない。 長所:速攻型のポケモンなのに一撃で倒すのが困難 特防が高く、りゅうせいぐん以外の特殊技は弱点を突いてもまず耐えてしまう さらに、せっかく物理耐久が低め?なのに弱点つける物理技が ・冷凍パンチ→威力が低く、エレキブル等がタイプ不一致で使ったところで一撃で倒せない ・辻斬り、シザークロス、ドラゴンクロー、シャドークロー、メガホーン →そもそも汎用性が低く、タイプ一致で限られたポケモンにしか使われない。 というように能力以上の耐久力を見せ付けてくれます |
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ここまで見ると「ラティオス強すぎじゃね?ふざけんな」とか思うかもしれないが 対策さえ考えておけばなんとかなるはず。 どうやって対抗するか 相手の持ち物が何かわからないと確実に仕留めるのは不可能。 単体としての強さなら多分5本の指に入るので犠牲は仕方ないと割りきるべきかも知れない。 @不意打ち アブソル、ドンカラス、ノクタス、ミカルゲ、グラエナ、ニドキング(闘争心で攻撃1.5?倍)の不意打ちでなら一撃で倒すことができる。 ただ、相手が間違いなく警戒するため、交代、身代わりに注意。 威嚇で攻撃力が下げられた場合、持ち物に頼らないと一撃では倒せない。 A気合のタスキ 耐えて反撃、シンプルだが便利。 B拘りスカーフ といっても素早さ種族値が110よりも高く、スカーフ巻いて安定するポケモンがいない。 だからこそ逆を突いてクロバット、マニューラあたりに持たせたら面白いかもしれない。 Cガチンコで止める メタグロス、カビゴン、ハピナス、ミロカロス、ドータクン、ヨノワール、レジアイス、ヌケニン等で耐えて反撃 相手の相方にもよるが、これが一番安全。 メタグロスのコメットパンチ→バレットパンチで瀕死 ヨノワールやヌケニンの影打ちは半分ほど削ることが可能 D猫だまし 不意打ちと同じく警戒されるため交代に注意 守られても泣かない。 Eトリックルーム、雨乞い+スイスイ、電磁波で先制できる状態にする パーティによっては Fメガヤンマ、テッカニンで加速 弱点もつけて便利 ただし加速するために見切りを使うとそれを読んで身代わりされることも Gこっちもラティオス使えばいいんじゃね? みんな、オラに無限チケットを分けてくれ! よく見る型
次回の更新をお楽しみに! |