+クラヴァット+

2ndキャラ。オーソドックスな戦士タイプ、かと思ったけどそーでもないみたい。

防御力が高い/魔法が比較的得意との事だけどこれも中途半端いなー。
でも剣を振るスピードが速い気がする。シャキン、シャキンと敵を切る様は
結構爽快感がありますね。でもどのキャラでもそうだけど
3連撃入れた後普通に反撃をくらうのはどーかと。私が下手なだけなんだろか。

このキャラで全然雫を集めていない=家族に手紙を送っていないせいか
母親の評価が悪くなっていて、話かけると「あとにして」とあしらわれる。オーノー!

こっちのキャラは男で種類は「むぞうさ」。親の職業は鍛冶屋。
名前は「コウ セイヒ」。紅華会の三番頭。

しかしそれにしてもクラヴァットの女版のほーもいいなぁ。つくりてー。
でも育てるのめんどくせー。

+クラヴァット・ろんぐ+

ヤッベ、ついにリルティを作る前にこっちつくっちゃったァァァァん。

そしてキャラ選択の時の動作とかかわいすぎて萌え死にそうだ。
でも名前は「ショウレツザン」。紅華会御大・章烈山。

まぁそれはそうと今のタイミングで作ると育てるのが大変で、近くにあったのが
ゴブリンの壁LV2だったんだけど、マッハで死んだ。
つーかここLV2になって急に難易度上がってなァい????

そんなわけでお手軽でまいうーという事で有名なヴェオ・ル水門まで移動…
しよーと思ったらちょうど瘴気ストリームの属性が合わなくてわざわざ川を渡って
変えにいってきました。銭もったいねー。

でもよくよく考えたら川渡る時だけキャラ変えたらいいんじゃぁんか。
普通に往復100ギル支払っちゃったよ…。

それにしてもヴェオ・ルはまいうー。
ここのLVがいまだに1というのも大きい。全部一通りやる前にリバーベル街道とか
キノコの森のLV2をやるのが早すぎたのがここにきていい方に。

でももうリバーベル街道はLV3だよ…。
+セルキー+

RPGで職業を選ぶ際に私は魔法使い系統を選ぶ傾向にあるので
見た目でコレが魔法使いっぽいかなーと思い選択。
因みに説明書は後から読みました。

そぉしたらこのキャラの特徴は素早い事
ワーオ、なんか中途半端いなー。
ていうかユークが魔法使い系統っていうのが納得いかない。
だって見た目ほとんど戦士ぽいじゃん。カブトとか。

まぁなんだかんだで一番よく使ってますがやっぱ中途半端い。
よく言われてるけどやっぱ武器は弓矢がよかったなぁ。
必殺技の発動が早いから魔法剣がいいとかいう事をファミ通に書いてあったけど
武器持ち替えた時にいちいち一回その動作があるのが鬱陶しい。
あぁでもそれだったら最初から魔法剣の方を強い武器にしとけばいいのか。
よし今度そうしよう。

選択したのはもちろん女の方で種類は「しゃーくあい」。
つーかプレイヤーが男だったら絶対男セルキーつかわなげと思うんだけどいかがなものか。
で、名前は「ゴ トウライ」。女なのに紅華会の4番頭
蒼天の拳の紅華会の幹部が気に入ってるので今回のネーミングは全部それでいくつもり。
あと両親の職業は裁縫屋。アクセサリーの材料なかなかあつまらんなぁ。


それからこの絵を真っ先に描いたのがバレちょるー(笑
+ユーク+

最初はセルキーとクラヴァットの2キャラだけにしようかなと思ったけど
商人がいなかったのでとりあえず作ってみました。

リルティとどっちにしよーかなとは全く思わず、即決でこっち。
やっぱ魔法キャラはなんか落ち着きます。

でも魔法キャラの宿命として一人プレイは結構ツライなぁ。
特にこのゲーム、最初は殴るしかないのでツライ。
そんでこのキャラではじめたのがいきなりリバーベル街道LV2だったので
敵がなかなか倒せなくて悶絶。
ついでに途中に出てくる鳥のデカイのに2撃で殺されて激しく悶絶。
詠唱時間短いの意味なぁいじゃんか

なんとかアーティファクト集めて成長してきたけど武器も強くなると
殴りがクラヴァット並みの威力なるのであまり魔法キャラという感じもしなくなってきた。

ていうかクラヴァットの存在意義が…。

名前は「デン ガクホウ」。紅華会の新三番頭。
種類は男で「くろまどう」。っていうか他の種類のネーミングはナメとるなー。

両親の職業は最初述べたとおり商人。本拠地に商人いると便利ですね、やっぱ。
+リルティ+

まだ作ってません。
いっぺんに4人もキャラ育てるのがシンドイからどうしようかなーと。
しかし作るなら早めに作って育てておかないと、ダンジョンレベルがあがってからだと
かなりシンドイ事になりそう。

でもネーミングがなー。

個人的には



この人の名前にしたいんだけど、まだ名前でてないんだよねー。

名前でるかどーかもわからないし…。
とりあえず「シュ トミトク」とかにしとくかなぁ。マニアックすぎるけど。


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