現金があればなんでも買える


任天堂&スクエニ贔屓のファミ通よりは信頼できます

 Yamatakaが購入した、Xbox360ソフトのレビューです。独断と偏見に満ちている極めて主観的なレビューとなっていますので、話半分と受け流しても結構です。購入後しばらく経って納得できてからのレビューUPとなりますので、必然的にプレイ時間は長くなっています。これはファミ通形式でなく、ゲーム批評形式の公正なレビューを志している為なので、ご了承くださいな。プレイの都度の感想は、日々の”Xboxまったり掲示板”をに随時カキコしているので、そちらをご覧ください。評価は、【☆=神! ◎=良かった♪ ○=まあまあかな △=もっとがんばれ ×=もうだめぽ・・・】となっています。
 ちなみに、今までプレイした全てのゲームソフトの中でYamataka的評価は、1位=街(セガサターン)、2位=キングスフィールドU(プレステ1)、3位=アドバンスト大戦略(メガドライブ)、4位=HALO2(Xbox)、5位=ファイナルファンタジーW(スーファミ)となっているので参考なまでに。

【コール オブ デューティ4:モダン・ウォーフェア】

グラフィック GoWでの☆が基準になってしまっていたが、それを超えたゲームが出たか?
人工物、自然物ともに実写と見間違う程のリアル差で、遠くの敵も良く見える。
サウンド さすがにドンパチ音はリアル。質素なBGMも良いし、オンラインレベルが上がった
時の音楽はチョー気持ちいい。できれば音声も日本語化して欲しかった・・・。
シングルプレイ ドラマ”24”の演出家を取り入れて作ったストーリーは、まるで戦争映画を
観ているような素晴らしさ。難易度が設定できるので、何回でも楽しめる。
Live対戦 オンラインレベルを上げることによってできることが増えていくので、自然と
プレイ時間も長くなっていく。クランも作れるし人もワンサカいるしで大満足!
ゲームバランス キャンペーンはイージーなら誰でもクリアできるレベル。ベテランは激ムズだが。
LIVE対戦は自動的にバランスが取れる設定で、オンラインが初の人でもノー問題。
人がゴミのようだ度 C−130ガンシップに搭乗してのテロリスト殲滅作戦が、カ・イ・カ・ン♪
「神の放ったメギドの火に、必ずや彼らは屈するであろう!」って聞こえてきそう。
総評=☆
 前評判が非常に高かったこの『CoD4』。見事『テストドライブ アンリミテッド』に続き、Xbox360ソフトレビューでの2本目の神ソフトの称号を得ることができました。今までは第二次大戦の戦いだったCoDシリーズでしたが、現代戦にして大成功だったようです。
 キャンペーンモードでは、いろいろな戦争映画の美味しいとこ取りでニヤリとさせる演出が多数あり、空爆等今までのFPSでなかった一方的な虐殺も楽しめます。そしてLIVE対戦、とにかくオンラインでのLIVE対戦が非常に盛り上がっています。オンラインレベルを上げることによって、様々な武器や特殊装備が使えるというシステムが今までになく素晴らしく、『HALO3』に匹敵する程の接続人数を誇っています。簡易的ながらクラン機能もあるので、各種大会や交流戦も盛り上がりを見せていますね。
 欠点はそんなにないのですが、”昇順安定(正しくは照準安定)”等、誤字がありますね。あと変な直訳(”体力絶好調”等)も多く、「体力絶好調って、お前は中畑清か!」といたるところで例えツッコミがされていることでしょう。

【HALO3】

グラフィック 基本的にはHALO2と似た感じなのだが、格段にキレイになっている。
対戦動画のビデオ再生機能やフォト機能もあるので、対戦後も楽しめる。
サウンド 「♪パァ〜パァァ〜〜・・・ドゥンドゥド〜ン・・・」のBGMは健在。
日本語音声化も完璧で非の打ち所もなし。撃っている感じはちと寂しいかな。
シングルプレイ 臨場感たっぷりのキャンペーンモードは、最大4人で協力プレイ可能。
ドクロ探し等のやりこみ要素も多く、初心者でもHALOの世界を味わえる。
Live対戦 神レベルのHALO2をさらにパワーアップ。他のFPSをプレイすると、
いかにこのシステムが素晴らしいかが良く分かる。一切の文句なし!!
ゲームバランス シングルのレジェンドは相変わらず激ムズだが、協力プレイなら楽々クリア可。
LIVE対戦も、マップ、ゲームタイプ、武器のバランスがうまく取れている。
ブロードバン度 パソコンでバンジーのサイトにアクセスすると、ルール、マップ、動画等、
いろいろなアップ&ダウンロードができる。良い時代になったものぢゃて。
総評=◎
 Xbox〜Xbox360ユーザー期待大の、超大作FPSの続編です。HALO3発売と同時に、XboxからXbox360へ乗り換えたユーザーも多くいたほどの影響力を持っているソフトです。シングルは協力プレイでレジェンドをクリアするとやることはなくなりますが、マルチのLIVE対戦はHALO4が発売されるまで人気は続くでしょう。発売してしばらく経つのですが、ズバ抜けて接続している人が多いので、対戦相手には困りません。ちょくちょくマッチメイキングの変更もあるので、少々の欠点もすぐ解消してくれます。フレンドを集めてのカスタム戦は、カスタムルールがHALO2以上に詳細の変更が可能となっており非常に盛り上がります。フォージを利用した個性的なマップも自由にアップ&ダウンロードできるので、ぜひバンジーのサイトにアクセスしてください。
 惜しいのがクラン機能がなくなっていること。クラン機能があるとないとじゃチーム同士の対戦の盛り上がりが全然違うので、後のアップデートでぜひ搭載して欲しいです(そうすると総評=☆になります)。あと有料マップ。あの3マップで800MSポイント(約1200円)は高すぎです。HDDの搭載されていないコアシステムだとダウンロードすらできないので、思わぬところで格差社会を実感してしまいます。

【ジ・エルダースクロールズW:オブリビオン】

グラフィック 遠くまで眺められる自然や朽ち果てた建造物等、ウットリする程の美しさ。
小さな文字の読み辛さは何とかして欲しい。キャラのキモさも×ぢゃ。
サウンド これだけの膨大なテキスト量なので、さすがに日本語音声化は無理だろう。
しかしクラシック主体のBGMは、十分場を盛り上げてくれる。
シングルプレイ 圧倒的自由度。SAGAシリーズと違い、自由すぎてやることが分からない
ということがないので、いつでも目的を持って気ままにプレイできる。
Live対戦 Xbox360では珍しく、完全オフラインゲーム。海外では追加シナリオが
LIVEで配信されているので、可能ならば移植してくださいなスパイク様。
ゲームバランス ゲーム中いつでも難易度が変更できるというシステム。これが微妙に良い。
簡単過ぎず難し過ぎず、いつでも適度な難易度でゲームを楽しめる。
スパイクは神度 「よくぞ採算の取れない日本語版を移植してくれた!」と、神メーカーと
化したスパイク。この調子でこれからも夜露死苦お願い申し上げます♪
総評=◎
 圧倒的ボリュームと膨大なテキスト量で日本語化は不可能と言われてきた、Yamataka超期待の『ジ(ザぢゃないよ)・エルダースクロールズW:オブリビオン』です。このソフトを起動させれば、オブリビオンの世界のバーチャル住人となりどっぷりとハマれます。メインクエストの他に、無数のサブクエストが存在するので、果たして一生掛けてもオブリビオンを100%堪能できるかどうかは大いに疑問なくらい、コストパフォーマンスが高いです。Yamatakaもしばらく他のソフトには手が出せない状況です。
 こんな素晴らしいソフトでも、致命的欠陥があります。ゲーム内の文字がカッコ付けた崩したような字で、しかもとても小さいのですごく読み辛いです。当方、ハイビジョン32インチD4接続ですが、画数が多い漢字は絶望的です。通常のTVでは文字が潰れて全然読めないとの報告もあります。せっかくこれだけの素晴らしい仕事を無駄にしない為にも、早めのパッチで修正をして欲しいものですね。
(※ 後のパッチで、文字がゴシック調になり見やすくなりました。しかし文字の大きさは変わっていないので、ハイビジョンTVでないと相変わらず見づらいです)

【コール オブ デューティ3】

グラフィック 前作とさほど変化なし。キレイはキレイなんだけど、影の処理が変で
浮いている部分があったりする。やっぱ戦争モノは暗めの画面ぢゃなきゃ。
サウンド 銃声や爆音は相変わらずリアルだし、クリア後のクラシック音楽も雰囲気が
出ている。けど、自軍くらいはやっぱり日本語音声を聞きたいわな〜。
シングルプレイ ソ連軍がなくなり、代わりにカナダ軍やポーランド軍等、マイナーな
軍人をプレイできるが、感情移入できなくなっているような気がする。
Live対戦 前作と打って変わり、劇的な進化を遂げはるかに面白くなっている。
様々なマップで様々な兵士を操れ、BF2MCみたいな感じで楽しめる。
ゲームバランス シングルではビギナー、ベテランとも楽しめる適度な難易度。
Liveでは連合軍がちょっと強めか? けど全然問題ない絶妙なバランス。
次回作に期待度 ”アメリカ兵「ソ連軍のみんな、エルベ川で僕と握手!!」”とならず、
次回作CoD4は現代戦となってしまった・・・。残念ながら未購入決定。
総評=○
 シングルモードが全然感情移入できず放置していたのですが、先日ようやくシングルモードをクリアしたので、ようやくレビューUPにこぎつけました。今までのCoDシリーズが好きな人なら、買って損はしません。シングルモードはイマイチでしたが、その分Live対戦は非常に充実しています。最大24人対戦で変化にとんだマップ、様々な技能を持つ連合軍とドイツ軍の兵士を操れ、今なおプレイ人数も多いです。狙撃や突撃みたいな前線で戦うだけでなく、地雷を仕掛けたり衛生兵で負傷兵を助けたりと、バトルフィールドシリーズの良い部分も多く取り入れられています。
 ソ連軍でドイツ国会議事堂に赤旗を掲げる、という願いは今作も実現できず、そして現代戦となる次回作でも不可能となります。CoD5以降に期待するしかないですね。ちなみにYamataka的評価は、シングルプレイ=1>>>(越えられない壁)>>>2>3、Live対戦=3>>>(越えられない壁)>>>1>2、となってますので、CoD3が気に入った人は、Xbox360で互換されている初代CoDもオススメです。

【フォルツァ モータースポーツ2】

グラフィック レース場が主戦場な為最初は普通かなと思ってたのだが、他のゲームと比較すると
60フレームで流れる背景はとてもキレイ。車内視点があれば完璧だったのに。
サウンド リアル差を追求せんがためにレース中はBGMなしにしたんだろうけど、やはり
寂しい。そんなときゃ、椎茸ボタン(Xキー)でBGMを掛け流しプレイぢゃ!
シングルプレイ 日本車、外国車、レース車ともに揃い踏み。各種設定で、ビギナーからマニアまで
レースを満喫できる。レースモードやコースはちょっと少なめか?
Live対戦 日本人部屋も検索できるし、人が大勢いて部屋もすぐ8人埋まるので対戦相手には
困らない。ホストがレースルールを細かく設定できるのもナイス!
ゲームバランス PI値(車のパフォーマンスによってクラスが決まる)のおかげで、今までの
ゲームと違い同クラスでも様々な車が出てくるのが画期的。愛車でGO!ぢゃ。
傾奇者度 ネット上では、命を賭してペイント職人が技を競い合っている。Yamatakaもそれに
負けじと、ふかわの黄色いワーゲンとスピットファイア風MINIを作成中なり。
総評=◎
 最初に断っておきますが、まったりプレイとドンチャン騒ぎを好むYamatakaは、コンマ1秒を競うレースゲームが大嫌いです。マリオカート(GC>64>DS>GBA>SFC)やテストドライブはめちゃくちゃハマったのですが、この手のリアル系レースゲームは初代グランツーリスモしかやっておらず、前作フォルツァも未購入です。それなのになぜYamatakaのフレンドリストをチェックすると、常に「Forza Motorsport 2 をプレイ中」になっているのかと言うと、金稼ぎはコンピュータ任せ&車体ペイントの2大まった要素のおかげです。雇われドライバーに金を払うことによって、自分はTVを観たり他のゲームをやったりで金稼ぎが容易にできるし、自由に車体にペイントできる機能のおかげで、のんびりとお絵かきを楽しむことができます。自分の愛車や憧れのスーパーカーが疾走している姿は見ているだけでも楽しいですし、ネット上でのペイント職人を参考にし、自分だけのオリジナルカーを作るのも風流です。シングルモードは少しボリュームに欠けるのですが、マルチプレイが充実しているので問題ないでしょう。今までの対戦レースゲームの欠点が解消されていて、非常に快適です。
 欠点らしい欠点は特にないのですが、やっぱロード時間がちょい長いですね。これもHDDオプション装備ハードの宿命か・・・。PS3ではグランツーリスモ新作が出ますし、Xbox360のフォルツァシリーズと競い合って、良いレースゲームがどんどん生まれていって欲しいですね。

【テストドライブ アンリミテッド】

グラフィック ハワイの美しい海や夕焼け、広大な大地の自然をバックに乗るランボルギーニや
フェラーリは最高! 優雅な別荘も所有し、気分はまさにブルジョアジー。
サウンド 日本語吹き替えやエンジン音や通常のBGMは良し。何よりHDDの音楽を流し
っぱなしでなく、ラジオとして聴けるシステムが素晴らしい。まさに目から鱗!!
シングルプレイ 数々のスーパーカーに乗り、数々のミッションをこなし、オアフ島を縦横無尽に
走り回る。私はこれで、PS2版『アウトラン2SP』をやらなくなりました。
Live対戦 通常のマルチレース、クラブ(クラン)メンバー同士のツーリング、すれ違い様に
始まる他人とのバトル、世界の強豪とのスコア争い・・・できること多すぎ!
ゲームバランス この手のソフトは、寿命を長くする為難し目に設定してあるのだが、初心者も上級者
も楽しめる絶妙なバランス。ミッションにつまづいたら、ドライブで気分転換ぢゃ♪
はまり道度 一言で言うと、「面白い!」と言うよりも「楽しィィイイ!」ソフト。だからこそ
ハマりにハマりまくっている。しばらく他のソフトはできないけど許したまえ。
総評=☆
 Xbox360ソフトレビュー史上、初の神ソフト認定となりました。ファミ通で、『レインボーシックス ベガス』(Yamatakaは未購入)と一緒に「本体と一緒に買っても損なし!」と、プラチナ評価されていただけのことはありますね。グランドセフトオート3みたいな街並み、プロジェクトゴッサムレーシング並のスーパーカー郡、ファイナルファンタジー11等のMMORPGでのドキドキワクワク感、アウトラン(1、2、SP)並の爽快なドライブ感、首都高バトルXで期待してた路上でのバトルシステム、東京バスガイドでの繊細なドライブワーク、と、いろいろなゲームの良い部分を足して完成したのが、この『テストドライブ アンリミテッド』です。「オンラインとオフラインの融合」という謳い文句は、プレイした人なら誰もが納得する素晴らしいシステムです。
 唯一の欠点は、ろくに説明されていない説明書と、わかりづらいフレンド同士での集まりですね。しかしこの辺の理解し辛さは、FF11で遊んでいた時みたいに、詳しいフレンドやクラブメンバーに教えてもらいながら理解していくという楽しさもあります。休みの日には1日中やりまくっている状況が続いておりますが、こんな時代だからこそ「ゲームは1日1時間!」という、高橋名人の訓示を胸に、廃人や引きこもりにならない程度に楽しみましょう。めちゃくちゃオススメです♪

【ライオットアクト】

グラフィック 近未来的で原色バリバリのグラフィックは、好き嫌いが別れると思う。
高性能のXbox360だけあって、遠くの建物まで表示されるのはさすが。
サウンド BGM、効果音共にイマイチ。せっかくの日本語吹き替えも直訳的な
上に、解説のオッサンのセリフは棒読み。全般的に中途半端な感じ。
シングルプレイ 超人ヒーローを操り、街の悪党共を一掃する逆GTA的なゲーム。しかし
ボスを倒したり最強になってしまうとやることがないので、寿命は短い。
Live対戦 GoWと同じく、プレイの最中にフレンドの乱入が可能なのが楽しい。
2人と言わず大勢で協力プレイができたら、尚のこと良かったのだが。
ゲームバランス 洋ゲーだけあって、なかなかの難易度。しかし協力プレイをすることに
よって、楽にクリアできるミッションも多いのでバランスは良好。
アンダーソン君度 パワーアップすると、映画『マトリックス』のネオの如く暴れ回れる。
スパイダーマン的なアクションといい、アメリカンヒーローを体験できる。
総評=○
 グランド・セフト・オート(GTA)の元スタッフが作ったと評判のゲームです。1時間遊べる充実した体験版デモが配信されているので、ぜひお試しください。GTAにジェット・セット・ラジオ・フューチャー(for Xbox)の爽快感をプラスしたような感じでした。経験を積むことによってパワーアップしていく主人公がとても気持ち良いです。一番感心した部分は操作性ですね。GTAや64版マリオ等のグリグリ操作(移動しているうちに視点が変わり操作し辛くなる)ではなく、2本のスティックでのFPS操作、そしてLトリガーで狙いを付けRトリガーで撃つというお馴染みのキーコンフィグなので、Xbox360ユーザーはなんなく主人公を操れるでしょう。
 気を付けて欲しいのが、自由度の高さが売りの部分です。あくまでマップ的な自由度のことであり、ミッションやサブミッションは極めて単調なのでGTA的なモノは期待しない方が良いです。そして、マップの見辛さ等GTAであった欠点もそのまま残っています。「正義の味方のはずなのに一般市民を殺しても平気なの?」という疑問を、プレイ中常に感じてしまうのが残念ですね。

【ギアーズ オブ ウォー】

グラフィック Xbox360史上最高のグラフィック。まるで最強スペックのPCでFPSを遊んで
いるよう。BF2MCと違い、暗めの画面なのに細部までよく見えるのがグッド!
サウンド ドンパチ音も場を盛り上げるBGMも良いのだが、何より完璧に日本語化された
キャラクターのセリフが素晴らしい。おかげでゲームに集中できる。
シングルプレイ 隠れては撃つという地味系と思いきや、TPSのおかげでアクションも楽しめる。
フレンドとの協力プレイも良好。バイオハザード風のビックリ演出も多し。
Live対戦 最大4人vs4人対戦、及びゲームタイプもスレイヤー系3種のみなので、かなり
寂しい。クランも作れないので、どうやっても盛り上がりに欠けてしまう。
ゲームバランス シングルはかなりムズ目だが、セーブポイントも多いので繰り返せば大丈夫。
Live対戦では、ホスト&スナイパーが強すぎという意見が多し。
ジェイソン度 ライフルに標準装備されたチェーンソーで、敵を切り刻むのが気持ち良過ぎ。
日本版では残酷描写が若干カットされたというが、全然問題ないグロ差加減。
総評=◎
 前評判どおりの素晴らしいソフトです。グラフィック、サウンド、ゲーム内容等々、文句の付け所がありません。個人的にはFPSに比べてリアル感に欠けるTPS(三人称視点シューティング)は好きじゃなかったのですが、キャラの動きや演出がズバ抜けていて、圧倒的リアル感を表現しています。多彩なアクションを要求されるゲームなのですが、操作性も良く簡単な操作で思い通りの動きが可能となっています。GoWを100%堪能する為には、ハイビジョンTVは欠かせません。ハイビジョンTVも随分と安くなっているので、Xbox360&GoWと同時購入もアリかと思います。
 Live対戦も完璧ならば、神ゲー確定だったのですが・・・。多くの対戦FPSをプレイしまくっているXbox360ユーザーは、この程度では満足できません。しかし1試合2〜3分で終わることが多いので、パッと始めてパッと止められるのは良いかも。追加マップが無料配信されているのは良心的です。HALO2みたいにフレンドのみを集めての対戦というのも可能なので、ダベり部屋としても使えます。Live対戦さえ強化できれば、HALOシリーズに匹敵するキラーソフトとしての地位を確立できるでしょう。

【テトリス ザ・グランドマスターエース】

グラフィック ブロックの落とそうとする位置が表示されるのがダメぽん。
サウンド 全然印象にないな〜。BGMを選べたりするのかな?
シングルプレイ アーケード>超えられない壁>Xbox360>ファミコン≒PCって感じ。
Live対戦 アイテムとか出てくるらしいけど、説明書読んでないのでわからん。
ゲームバランス 普通のテトリスなんで、バランスは取れてると思うよ。
バブルス君度 × サルは出てこないので、「わいはサルや!」サルになりきるように。
総評=△
 12ヶ月Live更新カード目当てで購入したので、やっつけレビューです。テトリスだったら、やっぱりセガのアーケード版が一番だと思うので、単品で買うメリットは皆無でしょう。購入価格が6480円だったので、【12ヶ月Live更新+200MSポイント+ヘッドセット+おまけのテトリス】と考えたらお得なセットと言えるかも? 特にヘッドセットはやたらめったらぶっ壊れるので、安く買えるようだったら買っておいた方が良いです。

【クロムハウンズ】

グラフィック Xbox360レベルではないのは確か。もちっとがんばりなさい。
サウンド ドンパチ具合がおとなしいので、撃っているという感じがしない。
シングルプレイ × やるだけ時間の無駄無駄無駄です。
Live対戦 対戦こそ真骨頂なり。仲間&敵がいれさえすれば最強のソフト!
ゲームバランス 最強という組み合わせがないので、様々なバリエーションが楽しめる。
レイヴン度 アーマードコアとは全く異なるゲームなので、それを期待しないように。
総評=○
 シングルはオマケ以下の存在なので、オフオンリーユーザーは購入価値ゼロです。シングルを1〜2時間プレイしたら、ワールドモード(対戦プレイ)に繋げましょう。チームプレイ命のゲームなので、お気に入りのスカッド(クラン)をぜひ探して入れてもらってください。スカッド同士の交流戦は、HALO2以上に盛り上がりを見せました。今でもクロムハウンズにinしているフレンドがいれば、末永く楽しめるソフトとなるはずです。スカッドシステムに様々な欠点があり次第とプレイしなくなったのですが、次回作が発売されるようであればレッドショルダーの反省を生かし、再び盛り上げていこうと思います。

【コール オブ デューティ2】

グラフィック 当然ながら綺麗なんだけど、逆に戦争の重みが感じられなくなってる?
サウンド 銃声、爆音はリアル。けど日本語吹き替え音声も欲しかったな〜。
シングルプレイ 戦場はイマイチだけど、途中セーブが多く前作の不満を解消。
Live対戦 × 山田かつてない極悪非道ぶり。前作の方がはるかにマシでした。
ゲームバランス 対戦は酷すぎるが、シングルはビギナー、ベテランともに楽しめる。
うんコナミ度 CoD3の発売はスパイクになりました。えがったえがった♪。
総評=○
 北米ではローンチだったのですが、日本ではXbox360の普及を待ってから出そうと画策していた商標ゴロ企業コナミのせいで、発売が伸びに伸びたタイトルです。前作のファンだったYamatakaでしたが、シングルではマイナーな戦場ばかりでイマイチ乗れませんでした。「あれ、もう終わり?」みたいな感じで。Live対戦の酷さは言わずもがな、人少ない、スナイパー強すぎ、クソつまらないと、全くやる価値なしです。次回作ではLive対戦が大幅にパワーアップされているようなので、CoD3に期待しましょう。今度こそは、アメリカ軍ではエルベ川でソ連軍と握手、ソ連軍ではドイツ国会議事堂に赤旗を掲げたいものです。

【バトルフィールド2:モダン・コンバット】

グラフィック かなりキレイだけど、室内で暗い所は全然見えない。TVの調整をしよう。
サウンド マシンガン撃ちまくりがカ・イ・カ・ン♪ 戦車やヘリの音も超リアル。
シングルプレイ ボリューミィ〜だがかなりムズい。攻略サイトを見ながら進めよう。
Live対戦 マップも人も多くて楽しめる。クランも作れるので部隊気分が味わえる。
ゲームバランス シングル、Live対戦ともに良好。ユニットや乗り物毎の個性もある。
RPG〜!度 兵器の類がリアル(?)なので、ミリタリーヲタクにはたまらないぜよ。
総評=◎
 Xbox360史上に残る名作となるでしょう。見た目と違いアクティブなスポーツ系FPSなので、HALO2に慣れているプレイヤーはすんなり溶け込めます。惜しくはLive対戦。現在はEAサーバが原因で、ボイスチャットが通じなくなるバグがあります。後のパッチ当てに期待しましょう。部屋システムも不便で、仲の良いフレンドを集めてカスタムゲームっていうのが不可能です。これから発売されるFPSは、HALO2のシステムをそのままパクって欲しいと切に望みます。

【オーバーG】

グラフィック 機体や機内はスゴいが、背景がイマイチ。地表に近づいてはいけない。
サウンド 効果音はとてもリアル。ジャンヌとかいう輩の音楽もかなり良いね。
シングルプレイ エースコンバットみたいな感じ。ミッションもそこそこ数はある。
Live対戦 Live対戦をする時は人を集めよう。バーサスはウンコ、アリーナはグッド!
ゲームバランス 初心者お断り。自機のミサイル数発で、数十機の敵を相手にせねばならん。
ロシア語で考えろ度 ロシア機もいろいろ操りたかった。敵だとたくさん出てくるんだけどね。
総評=○
 度重なる発売延期で買おうかどうか迷いました。買った直後は「金返せタイトー!」と思いましたが、やっているうちに面白くなってきました。この手のリアルを追求したゲームというのは、ゲームとしてはつまらなくなるものですが、適度なリアル、適度なフィクション度でなかなかのものでした。本編は本当に難しいので、最初はビギナーモードでのプレイが賢明です。期待していたLive対戦は、システムが悪く人が全然いません。しかしアリーナモードはめちゃ面白いので、フレンドと待ち合わせしてやりましょう。

【ランブルローズ ダブルエックス】

グラフィック キャラがのっぺりしているけど、背景や演出はとってもキレイ。
サウンド ナレーションがPRIDEのあの人。女の子の掛け声や喘ぎ声もグッド。
シングルプレイ 開発がユークスなので、プロレスゲームとしてのツボは抑えてある。
Live対戦 フレンドとの対戦はちょっと恥ずかしい。対戦後は強制解散となるのも×。
ゲームバランス お金やコスチュームがキャラごとに異なる。コンプするのは何時になるか
恥ずかし固め度 技をかけられる方もかける方もエロすぎ。ぐりぐり視点を変えましょう。
総評=○
 超期待して購入したソフト。プロレスやキャットファイト好きだったら買って損はしません。その辺の美少女ゲームなんかよりも全然エロいです。PS2版からのファンも多いと思うので、Xbox360未購入の人もこれを機に考えてみては? コスチュームが派手なものばかりで、キャラの体系も巨乳爆乳しかいないので、地味好き貧乳好きは別な部分に活路を見出しましょう。あとロード時間が長すぎ。PGR3でもそうだったけど、HDDがオプション装備扱いの弊害がこれからも生じることが予想されます。

【プロジェクト ゴッサム レーシング3】

グラフィック 背景はすごいが、レース中はそれらを感じられない。車内はグーッ!
サウンド HDDに入れる音楽はCD−Rにも対応してるので、むにゅむにゅOK。
シングルプレイ 初心者から上級者まで楽しめる難易度。車もガンガン購入できる。
Live対戦 上手い人はフェラーリばっか。いいかげんパッチ当てて修正してくれ。
ゲームバランス 1の200倍良い。カスタム部屋で車種制限すれば、より楽しめる。
カウンタック度 カウンタック世代にはたまらないソフト。スーパーカーライト万歳!
総評=○
 ランボルギーニ目当てで購入しました。今までのレースゲームでは難しかった、カウンタックやディアブロを操れるという夢が現実となります。しかしLive対戦では、フェラーリ(フェラーリの陰謀かどうかわからんが、どのクラスでも異様に速い)ばかり出てきてマンネリ化が進行しているので、ゲームとしての寿命は短いでしょう。Eクラスのレースは、すっかりF355チャレンジと化しています。しかし、非Xbox360ユーザーに存分にアピールできるソフトなので、接客用ソフトとして抑えておきたいですね。

【ファイナルファンタジーXI β版】

グラフィック 皆が絶賛しているんだけど、どこが?って感じ。ポリゴンつぎはぎ丸見え。
サウンド FFらしいと言えばらしいか。わしにとってはFFWが最高だった。
シングルプレイ シングルプレイは当然なしね。シングルやりたけりゃFFWをやりませう。
Live対戦 レベル差があるとパーティが組めないので、MMORPGの意味なし。
ゲームバランス × とにかくレベル上げに時間がかかりすぎる。ドラクエIの200倍酷い。
はまり道度 ハマってる人は、ず〜〜っとインしてるよな〜。韓国人みたいに死ぬなよ。
総評=△
 まあタダのうちは、やって損はしません。製品版が出た後は、金払って(月額1300円)までやる価値はあるかどうかは人それぞれ。しかし年額5000円でやり放題のXboxLiveゲームの方が、はるかにコストパフォーマンスはいいので、Xbox360ユーザーがFFXIをするメリットはあるのでしょうか? 少なくとも、わしはLiveと別途に金を払ってやるゲームは絶対にプレイしません・・・けど、PS3でオンラインのキングスフィールドが出たら、金を払ってでもやるだろうな〜。やっぱソフト次第ですかね。

【パーフェクトダーク ゼロ】

グラフィック Xbox360のローンチとしてはまあまあな方・・・なの?
サウンド 印象に残っておらず。釈由美子の声優具合もイマイチ。
シングルプレイ キャンペーンがHALO並に訳分からなかった。なんでハマれず。
Live対戦 パーティ部屋がHALO2みたいで、FPSにしてはなかなか良かった。
ゲームバランス × 一部兵器(飛行ロボット等)が強すぎ、圧倒的にバランス悪し。
お逝きなさい度 外人部屋(時間無制限CTF多し)では、2分で部屋から逝っちゃいます。
総評=△
 購入予定のローンチが、ことごとく延期となったのでしょうがなく購入した1本。とにかくゲームバランスが悪い。Xbox360でど〜〜してもFPSがやりたいって人しかススメられません。しかしHALO2からPDゼロに移行した人も多いので、Liveでの対戦相手には困りません。しばらくすれば、山のように海外FPSが(見捨てられない限り)国内にも移植されるでしょうから、それを待つのが正解かと。初代Xboxでも面白いFPSがあるので、そっちでも可。その際、Xbox360でやる時は互換に注意のこと。

【ガンダム:オペレーション・トロイ】(予定)


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