| これは、フレッシュリーグ九州硬式少年野球連盟北部支部の資料「審判員のしおり」から抜粋しました。 |
| 審判員のしおり(抜粋) |
| 1.審判員の心得 @ 野球規則 A 公平・勇敢 B 健康(深酒、腹痛、頭痛) C 清潔な身だしなみ |
| 2.帽子、インジケーター、ハケ、ボールケース、キャメン、くつ下(白)、ズボン、上衣(紺)、カッターシャツ(白)、靴(黒) 巻尺(16m)、ステッカー(左腕)、両面テープ(50o幅) |
| 3.審判員の裁定に関する心得 @ ボールから目を絶対に離さない。 A コールする場所がある(見やすい位置、安全な位置)。 B タッチプレー・・・出来るだけ近くで見る。 ホースプレー・・・5〜6m離れて見る。 C 走りながら絶対にジェスチャーしない。 D 次のプレーを念頭に想像しながら、構えておく。 E きわどいプレーでのジャッジは自信をもってやり、絶対に覆さない。 F うめ合わせは絶対にしない。 G 誰が見てもセーフ(アウト)が完全な場合はミスジャッジとしてタイムをかけ迅速に覆す。 ex落球(ポロリ) H ボールを追う人、カバーする人をあらかじめ決める。 I タイム・・・全員で一斉にする。 J ボーク・・・ 〃 |
| 塁審の基本(各塁審共通) |
| (1)試合前 ◎ グランド設備の確認 審判団は設営されたグランドの各ラインを確認し、修正の必要があれば協議のうえ修正する。 |
| ◎ グランドルールの設定、確認(および引継ぎ) 第1試合開始前、監督及び審判団にてグランドルールの設定協議を行い確認する。 また、後続試合の審判団に対し、その引継ぎを行う。 |
| ◎ キャプテン集合 球審が準備等で集合をかけられない場合、他の審判団は球審を代行し、両チーム練習終了後「キャプテン集 合」をコールし、両チームキャプテンを本部前に集め、試合球各2個、計4個受取りメンバー表の交換を行う。次に 握手をさせ、ジャンケンにより先攻、後攻を決めそれを復唱する。 又、試合開始時間を告げ集合を解く。 |
| ◎ 審判団の本部席あいさつ 審判団は互いの服装、用具の点検終了後本部関前に整列し、本部席へのあいさつを行う。 |
| ◎ 両チームベンチ前集合 本部席あいさつ終了後、グランドへ向く。 |
| ◎ 集合 球審の「さあ行こう」のコールとともに審判団は、ホームプレート手前に駆足で整列。 |
| ◎ 試合開始前の選手整列 両チーム選手及び審判団は、ホームプレートを中心に整列し、球審のコールで<礼>をし、各塁審は選手を追う ようにして各ポジションに向かう。 |
| ◎ グランドの点検 各塁審は各ポジションの内、外野のグランド点検、確認を軽く走りながら行う。特に練習用ボールは確実に除去 する。 |
| (2)試合中 ◎ 投球練習 1回の表裏及び投手交代時 7球 その他 3級 球審が投球練習を見れない状態のとき、他の審判団は球審を代行する。 |
| ◎ 判定する位置 フォースプレーについては6〜8メートル離れた位置で、又、タッチプレーはできるだけ近くで判定し、アウトの場 合、タッチプレーはできるだけ近くで判定し、アウトの場合、タッチ後ボールを確保していることを確認した後コール する。 |
| ◎ 内野ゴロ、内野フライ これは球審の判定範囲であるので、コールしてはならない。但し、難しい打球で球審が判定しにくいと判断した 場合は、球審に分かるように腰のあたりでジェスチャーする。この場合コールしない。 |
| ◎ ボールカウントについて インジケーターは各自必ず持参し、確実にカウントしておく。球審等より要請があった場合は、明確に伝達する。 |
| ◎ タイムのかけ方 一連のプレーが停止したことを確認し、グランド内選手及び他の審判員にはっきりと分かるよう、大きな声とジェ スチャーで両手を上げて「タイム」をコールする。又、ボールデッド中に監督、選手よりタイムの要請があっても「タイ ム」をコールする必要はない。又、コールしてはならない。 尚、タイムは他の審判団と同調して行うので、その可能性のある状況下では十分まわりに気を配っておかなけれ ばならない。 |
| ◎ ボークについて 明らかにボークの場合は直ちに両手を上げ、大きな声で「ボーク」をコールし、出塁走者に進塁するよう指示す る。 尚、ボークを犯した選手がその訳を理解していないようであれば、素早くマウンドに駆寄り簡素に説明し、指導 する。 又、紛らわしい投球動作については、攻守交替時等にその投手に簡素に説明し、指導する。 |
| ◎ 触塁の確認 走者の触塁確認は<確かに見たよ>と、少しオーバーなジェスチャーで行うこと。 |
| ◎ リタッチの確認 外野フライ等による出塁選手のリタッチについては、他の審判員と共にルックし確認する。ルックする位置は、 捕球地点と走者を一直線上に見ることが理想である。尚、守備側チームよりアピールがあれば判定を下す。 又、他の審判員が不確認のため判定要請があった場合、確認していればその判定を下す。 |
| ◎ 守備妨害について 守備をしているか守備をしようとしている選手を、走者が妨害した場合は直ちに「守備妨害」「ランナーアウト」 をコールする。 |
| ◎ 藻類妨害について 野手がボールを持たないとき、あるいはボールを処理する行為をしていないとき、走者の藻類を妨げた場合 直ちに「藻類妨害」をコールし、次の処置をする。 ボールデッドとし、最低1個の進塁を与えるのは、その走者にプレイが行われているとき、又は打者走者が 1塁に触れる前に妨害が行われたとき。 その他の場合は、総てのプレーが終了するまで試合は続けられる。一連のプレーが終了後「タイム」をコール し、妨害によって受けた走者の不利益を取り除くよう処置する。 |
| ◎ ランダウンプレーについて ランダウンプレーが行われ始めたら、関係する2人の審判員は、内外スリーフィートラインを想定した位置に 相対し、プレーを見る。尚、あまりボールと一緒に動くと選手の邪魔になる。判定は必ず一人で行う。 審判員が接近している場合は、合図を送り必ず一人でコール。 |
| ◎ 試合終了 7回終了 点差あり 5回終了 7点以上の差、降雨、その他試合続行不可能な場合 時間オーバー リーグ戦では2時間を超えて点差あり 球審の「集合」のコールにより、ホームプレートに駆足で集合 |
| ◎ 試合終了後の選手整列 審判団及び選手全員はホームプレートを中心に整列し、球審の試合終了のコールに合わせて<礼>をする。 |
| (3)試合後 ◎ 審判団の退場 <礼>終了後回れ右をし、そのままの隊列で本部関前まで駆足で進み、整列し本部席へのあいさつを行う。 尚、本部席なき場合は、グランドへ向かい整列し<礼>をする。 |
| ◎ 両チームベンチの入換え 審判団は手分けして両チームベンチの入換えの指導を行う。 |
| ◎ 当番チームへの報告 ゲームを終了した審判団は、当番チームへ(所属)(氏名)(ポジション)を確実に報告する。 |
| ◎ ミーティング 総てを終了した審判団は、そのまま散会してはならない。必ず短時間でもよいのでミーティングを行い、良かっ たこと、反省すべきことを全員で話し合い、次回の<礎>にする。 最後に球審の「おつかれさまでした」の言葉にて散会する。 |