■2月28日 昼の定例会
| water(パルミュラ) | 対 | sukipio(朝鮮) |
| akahori(フェニキア) | yama(フェニキア) | |
| kayak(漢) | sinzan(ヒッタイト) |
本日のMVP:
| 青銅最速:kayak(16分) | 最大の軍隊:sinzan | |
| 最高得点:sukipio(346点) | 倒した人最多:yama(71人) | |
| 町の人が最多:kayam(39人) | 破壊した建物最多:sinzan(32人) | |
コメント:water
帰国するakahoriの最終戦なので有終の美を飾ってもらわねばと,ゲーム開始。
何と文明パルだ。しかも食料イチゴ1群のみ。ここはひとつ踏ん張って隣敵sukipioのイチゴを盗む。(あとで悲惨な目に遭おうとは)
遠征していたため少々遅めに青銅入り。遅ればせながらラクダをyama陣へと送り,マップ中央へ農民を飛ばす。yama陣前線へ塔を建設し,中央浅瀬の制海権も握った。よしここらで内政充実。
ところが,無警戒だった自陣12時方向からsukipioの朝鮮剣士が突如襲来。木こり場が・・・・。壊滅状態。
たまらずヘルプ要請。
kayakから戦車弓の援護がきて朝鮮剣は納めたものの,安心して農作業に従事でき土地がない。とりあえずkayak陣へ農民を送り作業に適した地を求めるが,・・ない。なんて痩せた領地なんでしょう。
そこへ前線を追われたakahori農民もやってきた。
こうしてaka最終戦にもかかわらず,徐々に押されていくのでした。
コメント:kayak
さよならakahoriさん
戦友akaの最終試合ということで、いやがうえにも気合が入る。だが、ゲーム起動時からつまづく。フリーズして止まってしまったのだ。
仕方なく普段はゲームに使わないパソコン(画面が狭い、マウスの可動範囲が狭い)を使用。なんだか勝手が違う。遅れて入るとakaに別れを告げる暇もなくスタート。
漢をひいたが、1st苺が遺跡と木に分断されていて採取に手間取る。しかも、木も非常に少ない。
ボーナスのない文明並みの進化しか出来ず、また、ラクダは川マップに阻まれて不発。後手に回ってしまった。
先制はあきらめ、背後をwaterに任せ、akaと組んで攻める作戦に切り替え。
aka方面へ基地を建築していると、waterからヘルプ要請。見てみるとsuki朝鮮剣士に本陣まで攻め込まれている。仕方なく貯めた弓戦車をそちらへ派遣し、とりあえず一掃。
こちらへも基地を少し建築し、部隊を駐屯。気がつくと、その間にaka方面の前線基地はsinzanヒッタ、yamaフェニ連合軍に潰されていた。(これだから音がしない環境は・・・。)
ここから先は忙しいだけの希望のない受身の戦いへ突入。
序盤に木が少なく、船が出せなかったのが主な敗因。とはいえ、もう少しやりようもあったよなぁ、と随所で連発したミスを悔やむ戦いであった。
akaには大変申し訳ないことをしました。
結論:「人生山あり谷あり。これからも頑張ってください>aka 」
コメント:yama
今日は川マップで文明はフェニキアだった。青銅までは順調だったが、浅瀬に壁を張り損ね、敵waterのパルラクダに進入を許してしまった。が、メイン木こり場を発見されなかったので、何とか歩兵を作って最小限の被害で耐える。
浅瀬に敵waterの兵船がいて、さらにラクダが入ってくる。このため、食糧をあきらめ、木をどんどん切り、港を奥に作って兵船のみを出すことに決定。同時にメイン木こりにラクダが進入しないよう、自陣内に壁を張った。前線にあった、漁船用港はkayak偵察船に潰されたので、kayakをも駆逐するために、ひたすら兵船をつくる。
kayakの港とwaterの兵船を潰し、ついでにakaの兵船とも戦闘開始。制海権を取り戻し、浅瀬に壁を張り直した。
これで一安心。ラクダは兵船で追い払える。だが、畑を3枚しか張っていないので、農民すらちょろちょろしか作れない。わずかの金で軽投石と兵船で敵大陸を外から攻撃し、農民を敵大陸に送る。
water陣の大陸だったが、前線の騎兵小屋をつぶしても、反撃らしい反撃が来ない。おそらく、となりのsukipio朝鮮が押してるらしい。
反対側ではsinzanヒッタも前進を開始。あちこちに敵kayakの漢戦車弓が進軍を阻む。
漢に鎌を出されるとまずいが、こっちも軍を大量に出すだけの生産がない。とりあえず、兵船だけは作って敵の嫌がらせをすることにした。
途中で農民生産を忘れて、歩兵を作ってしまったのがまずかった。