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| 方向は時計盤で表します。正面は12時、右は3時、真後ろは6時、左は9時になります。 |
サバイバルゲームにおいて「勝つ」ことを主な目的として、色々書いていきたいと思います。ただし筆者である管理人は特にサバゲ上手いワケじゃありません・・・上手くなりたいが為に色々考えて書いているといっても過言ではありません(笑) (ちなみにタイトルの「Boot
Camp」は「新兵訓練所」という意味です)
備考 基本的には復活なしのフラッグ戦(フラッグ戦については[ サバイバルゲームとは?]を参照)、1ゲーム20分、両軍あわせて20人程度を想定して、私の経験より書いてます。
注1 サバゲ専門用語が頻繁に出てきますので、左メニュー部の で用語集が開きます。
注2 文章量が多いです。目が疲れるかもしれません・・・
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基礎編 |
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第1回 ゲーム開始 |
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主にゲーム開始前後についてです。内容としてはブリーフィング、スタートダッシュ、バリケードを利用した前進、安全圏、索敵などです。 |
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第2回 ゲーム序盤-オフェンス |
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交戦の始まる段階を序盤とし、主にオフェンス(攻撃)についてです。基本射撃姿勢などオフェンスの基本と考えられる事柄を、味方との連携まで含めて書きました。 |
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第3回 バリケードの選択 |
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第1、2回と重複した内容ですが、孤立したハード・バリケードに潜む罠を具体的な例にとった、バリケードの選択基準についてです。 |
続く...
注)基本的にはフルオートアサルトライフルやSMGを携行していると想定して書いています。 |
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本編 |
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第1回 情報とハンドシグナル |
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ゲームにおける情報の重要性、取り扱い。そして情報伝達、主にハンドシグナルについて一例を紹介します。ハンドシグナルの画像が多いので(全部で42kbほど)、回線によっては全て読み込むのに時間がかかる可能性があります。 |
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- これが全て正しい、正解だというワケではありません。筆者である私が経験から感じたことを書いています。
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