| ここではパズルを作ることに挑戦しましょう! 迷路の歴史は 迷路のちょっとしたお話は では、本題です。 1.まず、迷路つくりは、出発点(スタート)と終着点(ゴール)を決め、その間を結びます。答えになる部分ですから一筆書きの要領で絵などを書くと面白いですよ。 ![]() 2.次にわき道を付け加えていきます。色を変えたほうがわかりやすいかもしれませんね。 ![]() 3.最後は整形です。上のように曲線で構成してもいいですし、下のように直線に直しても構いません。直線の場合は見栄えを良くするために少し過不足を調整する方がいいでしょう。 ![]() 4.上の図は線をたどる問題にしていますが、もちろん道をたどるようにしてもかまいません。その時は白い部分と赤い部分を逆にすれば言い訳ですね。 以上で完成です。 やって見てください。いい問題が出来たら送ってください。ここに載せますから。(^o^) |
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