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ビデオゲームをやった一番古い記憶はスーパーの片隅に置いてあった10円か20円で出来たゲーム
キング&バルーンかラリーXだったでしょうか
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川
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最初に体験したのはファミコン版です。アーケード版というかオリジナルの方は後からちょっとやってみただけ
確か当時のファミコン雑誌に無敵コマンドとかいうのが掲載されていて試してみたくて友だちからカセットを借りて
なかなか成功しない隠しコマンドを一生懸命入力していた記憶があります
無敵化が成功したら延々と猿のようにやってましたね。学校あるのに徹夜してやってたような・・・よく飽きなかったもんだ
そういや攻略本も買ったな。ソルの位置とか暗記してたけどもう忘れたな・・・
やっぱり無敵コマンドのためにカセットを借りてやった記憶が
沸々と沸いてくる寂寥感 夜中にやると怖い
エネルギー制を採用していて1機やられると即ゲームオーバーってのは現実感があるなどと当時は思ってました
ヴォルガードUの変形にはあまり意味が無いけどこれにはちゃんと意味がある
あーもしかしたらZガンダムっぽいか?
東映動画という会社が作った横スクロールシューティングゲーム
確か長靴を履いた猫というゲームも作ってたな
一般的にはクソゲーに分類されるらしい。グラディウスタイプ横スクロールシューティングなのだが
特徴的なのがスクロール方向を反転出来る(戻れる!)ってのがある。後は先の面にワープ出来たりするんだが
いかんせん背景等が単調すぎて今どのくらいのところに居るのかが分からないのでワープした!というありがたみ はあまり感じられない。最終面に最終ボスが存在します。
一応たどり着きました(自慢マンUZEE)
デジタルデビルストーリーと銘打って出された世紀の傑作
初出は小説で最初にゲーム化されたのはPC版だったみたいだけどまぁどうでもいいです。
敵キャラ(悪魔)と会話して味方につける、邪教の館で味方悪魔を合体出来る
など当時としては新鮮すぎる設定にハマった人は多数居るでしょう
3Dダンジョンが階層によって分けられていて壁面の模様やBGMが替わっていくのが良かった
後半のアンフィニ宮殿、マズルカの回廊あたりの音楽が個人的に好き
ビエンの町の音楽もいいな。ビエンの町は浮遊して違う階層へと移動出来るという設定も萌え
秋葉原がビエンの町みたいになれば地方の住民も便利なのになぁ、とかくだらんことを考えてたのは秘密
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