| 心力の数 | 枷の数 | 最高代償数 |
| 2 | 1 | 1 |
| 3 | 3 | 3 |
| 4 | 6 | 6 |
| 5 | 10 | 10 |
| 6 | 15 | 10 |
| 7 | 21 | 10 |
| 8 | 28 | 10 |
| 9 | 36 | 10 |
| 10 | 45 | 10 |
| 11 | 55 | 10 |
| 12 | 66 | 10 |
|
心ダメージの割合→体へのダメージ例
0→ダメージなし 1→傷を負ったかのような痛みを感じる 2→何かしらの傷を負う 3→消えない傷跡が残る傷を負う 4→一瞬感覚を失う 5→片腕が一時的に動かなくなる 6→視力などが一時的になくなる 7→四肢のいずれかが動かなくなる 8→視力など感覚を失う 9→感覚全てを失う 10→死ぬ |
| 感情 | 〜3 本人も気付かない |
〜6 周囲からはわからない |
〜9 勘のいい人なら気付く |
〜12 周囲にモロバレ |
13〜 周囲は迷惑 |
| 喜 | 気分が良い | 自然と口がほころぶ | 笑みを浮かべるかも | 満面の笑み | 他人も喜んでいると思いこむ |
| 怒 | 気分が悪い | 眉間に皺が。 | 舌打ちとかするかも | 怒りで顔が赤くなる | 周囲に当り散らす |
| 哀 | 気分が沈む | 落ち込む | ため息とかつくかも | 涙を流す | 行動する気がおきなくなる |
| 楽 | 気分がいい | ハイテンション | 鼻歌とか歌うかも | 些細なことで笑う | 他人が嫌がるほどの笑顔 |
| 一般人(なにもなし) | → | 1D6+能力値 |
| 達人(心力持ち) | → | 1D6+能力値+心力値 |
| 世界を脅かすもの(心技持ち) | → | 1D6+能力値+心技値 |
| 世界を守るもの(PC) | → | 1D6+能力値+心技値+感情値 |