ゴースト・リコン奮戦記 part2

 現在、私が攻略楽しんでいる様子をお伝えします。(本ミッションは1ページ目です)
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はハードレベルでの戦場レポート!?で、方角はコマンド画面の上=北、下=南です
■プチ攻略として使えるかな? 
 1、灼熱の大地  2、炎柱 3、冷えた蒸気 4、無言の天使 5、ガンマの夜明け
 6、亡霊の風  7、無言の砦  8、引き裂かれた旗

その35 デザートシージ追加しました
 デザートシージの全ステージを攻略しました。一応ハードレベルでの攻略ですが、クイックモードでやりながら 作ったのでひょっとしたら細かい所で敵の出現箇所が違うかも知れません。
 また画像を探したものの見つからないので、完全手書きです。文字も手書き風ですが、ミッション実行前に 紙に書きながら部隊員同士でミーティングをしていると言う脳内設定をお願いします。(笑)


その34 リコン攻略ページが完成しました。
 ゴーストリコン攻略ページが一応完成しました。ココです。
 まだ一部ステージが未掲載ですが、短期的に力尽きた!?だけなので近日中にアップします。

 なんて言うか、相変わらずのページ構成でデザインセンスの限界を露呈しています。色んなページを みて参考にしようと思いましたが、どうもパクリに限り無く近いアイデアしか思い付きませんでした。 それなので背景画像に迷彩模様を入れただけでも私にとっては大変な進歩です(笑)。

リコンの攻略法は複数あると思うので、第2弾、第3弾と考えて行きたいと思います。ページデザインももちろん考えます(笑)。


その33 正式攻略ページに取り掛かっていますが
 この奮戦記にて全ミッションのプチ攻略的な現地レポート!?を掲載してきましたが、正式攻略ページを完成させるべく 作業も進めています。まずは本ミッションのマップを完成させました。
 ゲーム画面にマップが出るのですが、それをPC取り込む機材がないのでどうしようかと思いながらネットを彷徨っていると、 海外のPC版リコンの攻略ページにマップが載っていました。地形などもPS2版と同じです。
 しかし問題が一つ。攻略ページのなので当然そこに掲載されているマップには色々と書き込まれているので、そのまま使うことは 出来ません。グラフィックソフトで色域指定して地形の輪郭だけを抽出しようにも上手く出来ない…小1時間悩んだ末、閃きました。「手書きでなぞればいい」(笑)
 ネットで拾ったデータをパソコン上で超原始的な手作業で加工すると言う二律背反とも言える手法をとりました。(笑)

 これから攻略作業に入りますが、緊張感がウリのゲームなのでネタバレしすぎて緊張感をスポイルしないような内容に 仕上げたいと思います。


その32 砂漠戦も終了したわけですが
 大雑把ながらハードレベルの全ミッションのレポートを終了しました。 今度は2チームを連係させて「きれいに攻撃」、「裏をかいて攻撃」、「イヤらしく攻撃」することを 目標にやりこんでみたいと思います。


その31 引き裂かれた旗 (DESRT SIEGE)  
 砂漠戦(デザートシージ)最後のミッションです。拠点制圧と地対空ミサイルを破壊、進行する敵戦車を食い止めます。
 川を挟んだ越境地点周辺はノーマルまでは南北から挟み撃ちをしていました。今回は川を挟んで単独で撃ちまくったのですが、この方が楽かも。 ここに来るトラックも同じくです。

 丘を上がった道路を敵戦車が進行するのですが、遅いと進行を許して作戦失敗となるので今回はAチームは越境地点の建物の外に待機させ、 Bチームをミサイルランチャー近くに移動させました。途中の地雷を踏んだ味方が1名死亡。道路周りの敵もウザイのですが、地雷とは…。
 ランチャーを破壊後しばらくすると戦車が登場するので次々とロケット砲を浴びせますが、戦車に続く敵にも注意。

 Aチームは越境地点の建物に突入しますが、東の窓からグレネードを放り込んだらビンゴです。ただ待機中のAチームは全く無駄だったのでBチームに 協力させるべきでした。

 ノーマルまでは2チームとも南西に回って、吊橋を渡って橋の守備隊を制圧に行っていましたが、今回はAチームがスタート位置→南下→橋の南に 出るというルートで攻めてみました。途中にキャンプがあり、これまたウザイ地形だったので様子を見ようと立ち上がった所を撃たれて1人死亡。
 守備隊自体は背後から撃ちまくって呆気なく制圧できました。

 クイックセーブしなければ私の力はこんなもんです(笑)
             ↓
結果:14分32秒、死者2名、負傷者2名
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その31 無言の砦 (DESRT SIEGE)  
 エリトリアの進軍を食い止めようと張られたバリケード、塹壕を制圧していくミッションです。
 Aチームはマップ中央付近の野戦病院に向かいます。病院の周囲に点々と敵は配置されているので注意深く進みます。 私は前面の敵をある程度倒した後に、西の丘下から病院の裏に回りこみました。
 Bチーム(スナイパー含む)はスタート近辺から見える塹壕を狙撃して行きます。
 
 Aチームはマップ南東のバリケード、車両に向かいますが、途中の蛸壺陣地に注意。この丘は地形の関係上うっかりすると すぐ見つかって撃たれます。バリケード、車両ともグレネードランチャーを駆使すれば早く片付くと思います。
 Bチームは岩の間から道路を見下ろすマップ中央やや北東の塹壕を制圧しに行きます。

 マップ南の最後の検問?を制圧すればステージクリアです。

結果:26分53秒、死者ゼロ、負傷者2名
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その30 亡霊の風 (DESRT SIEGE)  
 村落の本部で地雷地図を入手、村の有力者アシュナフィ・アベイトを拘束するミッションです。
 今回はハード1回目でアシュナフィを拘束できましたが、ノーマルのときにこのオッサンが銃を構えて拘束できなかった事が 多々ありました。タイミングなのか兵の全滅が必要なのか未だよく分かりません。

 Aチーム(対戦車ロケット)はマップ西の細道を通って配車場へ向かいます。早く行くと戦車の他の車両にもロケットを 撃ちこんで速攻制圧完了ですが、今回はオドオドしながら進んだのでジープなどが発進してしまいました。戦車破壊後の機銃掃射に 注意。

 Bチームはマップ北東の細道を地雷地図を入手しに向かいますが、途中の大きな岩で2又に分かれる所で近くの敵を倒した後は待機。 今回配車場を瞬殺出来なかったAチームは北東方向の集落に向かいます。AB交互に発砲して片方が撃ち漏らした敵はもう片方が 側面から狙うという形で集落を攻めました。地雷地図入手のための本部にはBチームが北から回り込みました。

 丘の上の別荘には、Bチームはそのまま進んで向かい、Aチームは一旦来た道を戻って西から向かいました。 東西から別荘を挟んだら突入ですが、入っていいものかどうか迷います(笑)。
 必殺クイックセーブで状況をキープしておいてから、東から上がったBチームが窓越しに側近を射殺、恐る恐る窓から 覗き込むとオッサンは丸腰だったので突入しクリアでした。

脱出ポイント到達が省略されたので全滅ならとりあえず拘束は可能なのかな?

結果:21分51秒、死者ゼロ、負傷者1名
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その29 ガンマの夜明け (DESRT SIEGE)  
 味方偵察機の残骸を爆破した後、敵の基地を制圧するミッションです。
 Aチームが1つ目、2つ目の残骸を爆破しに行きます。Bチーム(スナイパー含む)はそのまま東に移動し、2つ目の残骸を見下ろす位置で待機します。
 Aチームが2つ目の爆弾を設置してしばらくすると、谷の東から数名の敵が探索にやってきます。Aチームは岩陰などに退避し、 Bチームが上から探索兵を攻撃します。谷を挟んだ3つ目の残骸付近にも敵がいるので狙撃。3つ目に計2名の敵がいるので、爆弾設置に行くときは 狙撃漏れに注意。

 Aチームで北東の補給基地を制圧しに行きます。補給基地前の敵を倒すと東からトラックが走ってきますが、岩陰から全滅できると思います。 建物内には西の窓からグレネードランチャーを放り込みます。

 北西の基地にはAチームが北の山に沿って基地東の入口に進み、Bチームが道路沿いやや谷側を進み途中の集落を制圧しながら基地西の入口に向かいます。
 Aチームは東入口近くの小岩の陰から内部を銃撃、Bチームは東に注意を払っている敵を背後から撃つと言う格好で基地を制圧します。Aを「攻撃」か 「制圧」(ゲーム画面では「前進」「強行突破」)で発砲させておけば壁を挟んで銃撃戦をしていました。

 脱出ポイントへは一応安全策で往路をそのまま逆に帰る形で帰還しました。

結果:19分59秒、死傷者ゼロ
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その28 無言の天使 (DESRT SIEGE)  
 ゲリラから救援トラックを護衛するミッションです。
 これを書いているのはハード1回目ですが、あっけなく終わったと言う感じです。ただ、トラックが前進しているので 時間に追われるようで忙しい感じがします。
 マップ西に向かってBチームはトラックと同じ下の道、Aチームは北の一段上の細道を進みます。Aチームは敵の集団と 出会いますが、ライフル連射で対応できます。(地形の関係なのかグレネードが当たり難かったです)
 一つ目のロケットランチャーを倒すべく丘に上がろうとAチームはダッシュで進みましたが、チーム内の頼もしい同僚が 下から撃ってくれました。(笑)

 まだはっきりとは確認していませんが、ランチャー以外の道路上の敵などはトラックが通っても相手にしないようです。 Bチームは下道をロケットランチャーに向かって進み、Aチームはマップの南端の真ん中まで丘を縦断します。
 Bチームでロケランと周囲の敵は容易に倒せました。

 南端の丘の上に敵がいるのでAとBで東西から挟み撃ちにします。私は西のAチームに威嚇発砲させ、Bが敵の背後を取ると 言う作戦を取りました。
 コマンド画面を見るとマップ北西に敵が確認できたので掃討に向かいましたが、ここで気が抜けていたせいか一気に3名負傷です。

結果:12分35秒、死者ゼロ、負傷者3名
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その28 冷えた蒸気 (DESRT SIEGE)  
 汽車の操作場、キャンプを制圧し機密文書を奪取するミッションです。
 エクストラミッションの機密文書奪取はブリーフィングでは敵に察知されたら破棄されるとありますが、 何処の敵が察知するのか、或いは時間制なのか分かりません。なのでとにかく迅速に行動しました。

 前方の長い一の字の岩の向こうに敵がおり定石通りの挟撃ポイントですが、時間を節約するためAチームで素早く接近して 狙撃。その岩向こうまで移動して物陰に隠れ、岩壁に沿って北から現れる敵に備えて「攻撃」(画面では前進)で待機します。
 Bチーム(対戦車ロケット)はマップ東端の細い上り坂を上がって地対空ミサイルに向かいます。土嚢陣地の機銃兵に 見つからないようコッソリ坂を上がって機銃兵を倒したら、地対空ミサイルに直進しキャタピラが見える頃にロケット砲を発射します。
 地対空ミサイル周りの敵に注意。向こうに見えるキャンプにもロケット砲をぶっ放してやりましょう(笑)。

 Bチームは操作場が見える位置まで北上しますが、操作場を制圧するのに必要な敵はあちこちに散らばっているので、 目視できる敵を倒したら機密文書奪取に向かいます。できるだけ大回り(南側岩壁沿い)に接近し、文書のある建物に入ったら 2階に向けてグレネードランチャーを発射してやります。文書は部屋の隅です。

 Bチームを一旦大きな砂山(南西の小山)の陰まで後退させて待機させ、Aチームが操作上の北側に向かう形で西進します。ハードでは イヤらしい所に敵がいるので、コマンド画面で確認しながらコソコソ進みます。
 もう少しスマートな進み方があると思いますが、この方法では文書奪取後はAとBを代わる代わる操作して物陰などの 敵に注意を払って下さい。とりあえず操作場制圧は後回しと言う事です。

結果:12分51秒、死者ゼロ、負傷者1名
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その27 炎柱 (DESRT SIEGE)  
  製油所の爆破を阻止し、人質となった作業員を救出するミッションです。
 Aチームは北に少し前進し岩の陰(大きな岩の東横の岩)から前方遠くに見える敵を 撃ちます。Bチームは大きな岩の南の小さな岩から大きな岩の西側面を見ます。

 少しするとジープが走ってくるので、Aチームが襲撃、Bチームは大きな岩の裏の敵を撃ちます。 ハードではマップ東の丘の陰にも敵が配置されているので注意。
 AB両チームとも製油所に向かいますが、一番東の壁の破れから所内に潜入します。Aチーム単独で 製油所の東端→北東隅に進みながら敵を撃ちます。北端に沿いながら、マップの黄色い点(精油所)に向かうと 爆破兵?の背後を取れます。
 製油所内に入ってからどこかでフラッグが立ち爆破までカウントダウンされているようなので、迅速に行動して下さい。

 Aチームはそのまま前進し製油所東の北側の壁の破れから砂漠に出ると、トラックが来るのですぐ又所内に戻り、物陰から トラックを撃ちます。Bチームは製油所東の南側の壁の破れから砂漠に出て、Aチームを狙っている敵を側面から撃ちます。
 Aチームはマップの北西隅(脱出ポイント)を回って人質のいる貯蔵庫に向かいます。BチームはAチームの反対つまり 砂漠の東に沿って(木の塀に沿って)貯蔵庫に向かいます。途中の敵に気を付けて下さい。

 貯蔵庫への潜入は北西から来たAチームが正面入口から入るのが撃たれ難くく、こちらからも狙いやすいです。 裏に回ったBチームが威嚇発砲で注意を逸らせるとよりGOODかも。 おそらくこれで敵は全滅かと思います。

結果:20分13秒、死者ゼロ、負傷者1名
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その26 灼熱の大地 (DESRT SIEGE)  
 夜の海岸に上陸し敵の拠点を制圧するミッションです。
 マップ南東の敵の小キャンプを襲撃します。ここは私が唯一自信を持って挟撃できる所です(笑)。Aチーム(M16メイン)で キャンプ前の岩の浜側、Bチームは岩の山側に位置したらコマンドで自操作以外のチームに発砲させ、自分も撃って挟撃すると秒殺です。(こういう攻撃を 満載した攻略ページが作れれば最高なんですが…)
 東部進入路から上にあがり、Bチーム(スナイパー含む)は待機、Aチームは北上し北東の岩陰に潜みます。北東の丘の小屋に 向かってBチームに発砲させると敵は海岸に注意を集中するので、Aチームが後ろから襲撃します。
 
 Bチームはラジオ塔の方向へ少し前進し、スナイパーで狙える敵を撃ちます。Aチームは北の端に沿ってラジオ塔の裏に移動します。 小屋や陣地の敵を倒したらAチームでラジオ塔に階段から侵入します。1階の敵はおそらく匍匐していると思うので足を撃ってやります。
 次のメインキャンプも同様にスナイパーやグレネードランチャーで粗方片付けてAチームが潜入掃討しました。

 固定式マシンガン部隊には、Bチームはマップ中央付近の袋小路(土嚢などで逆コの字)から狙撃とランチャー。Aチームは西端から 回り込むように少しずつ接近すると立っている敵の頭が見えてくるのでよく狙って撃ちます。(ただし見つかる)
 以上でクリアできますが、グレネードランチャーでの大量爆殺が非常に楽しいステージでした。

結果:19分28秒、死者ゼロ、負傷者2名
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その25 2ページ目に突入、ハードDESERT SIEGEにも突入
 来たるべく!?ゴーストリコン攻略ページ開設に向けた備忘録も兼ねたこの奮戦記も2ページ目に突入。
 ソースを書くのにメモ帳が「メモリの容量が足りません云々」と正しく働いてくれないので、「1ページがダラダラ長いんじゃ」と PCが怒っているものと判断したのが真相です。ファイルサイズは35キロほどなんですが、駄々っ子で有名なWin-MEには勝てません。

 攻略ページが出来るまでもう少しこの奮戦記でお付き合い願います。
 って言うかここはまだGoogleに引っ掛からないので、現在ご覧頂いている皆様には並々ならぬ感謝と親近感を 感じている次第です。