攻略雑記

 色々と思い付いた点を書いていきたいと思います。


その30 しばらくぶりのメダルオブオナー その2
 しばらくぶりのメダルオブオナーをハードでプレイしていますが、「翼が折れるとき」が クリアできません。笑
 全くクリアできなくなってしまったので、諦めてウイニングイレブン(サッカー)をやっています。 当然自分のチームの選手の能力値は最大で作っています。笑

その29 しばらくぶりのメダルオブオナー
 しばらくぶりにメダルオブオナーをやっています。いい感じに敵の配置などを忘れていて、新鮮なかんじです。 私は面白いゲームはトコトンやった後、しばらく放置して内容を忘れかける頃に再びプレイすると言う方法を よく取ります。
 新しいゲームの購入は経済的負担が云々より、糞ゲーを掴んだ時の精神的ショックのほうが計り知れません。 例のフェロモン系女優のミリタリーゲームの時は最初は違和感を感じなかったものの、自分の横を通り過ぎる敵キャラや チームの仲間のあまりの無能ぶりにだんだんと開いた口がふさがらなくなりました。
 で、面白ゲーの放置後のプレイは当然ハズレに当たることはないですし、何より初プレイ時の興奮が蘇るので 結構お奨めの方法です。

 逆に糞ゲーを掴まされたと思って仕方なくやっていたのに、案外ハマッタのが2年ほど前にKOEIから発売された 鋼鉄の咆哮と言う戦艦のアクションゲーです。シュミゲーかと思ったらアクションだったのがまず「やられた」と思い、 ゲームを始めたらPS2用なのにスーファミの様なグラフィックに落胆したのですが、かなりハマリました。

 でも何だかんだで一番長くやっているのはWINDOWS付属のフリーセルだったりします。○連勝が限界ですけど・・・

その28 優勝おめでとう 朝青龍
 大相撲夏場所で朝青龍が千代大海を破り見事な優勝を遂げました。1月にフジTVのジャンクスポーツで「プライベートライアンをモデルにした TVゲームにはまっていて、場所中でも深夜までやってしまうっす。」と言っていた絡みでここで取り上げるんですが、以前から好きな力士ではあります。

 そんなに相撲に詳しくはないのですが、朝青竜、千代大海、武双山、高見盛が好きな力士です。スピーディー、ダイナミックで 見ていて面白い取り組みが主な理由ですが、特に朝青龍には横綱になってからも若い格闘家に特有のある種の「危なっかさしさ」が見られるので、 とても好きです。
 今場所も後半戦での土俵で相手力士に挑発的な態度をとったとして、協会から注意を受けました。私も角界最高位である横綱としては「どうかな?」と思われますが、 そういう危なっかしさもと言うか、むしろそれが他力士にない格闘家朝青龍の魅力の一つであると思います。

 ところで朝青龍はMOHはどの程度まで攻略したのか?ゴールド制覇したのか?ハードレベルはクリアしたのか?他のゲームはどんなのを持ってるのか?などが 気になりますが、2ちゃんねるの家ゲー板などで「PC版以外は全部糞!藁」とか書き込んでいたら笑えます。

その27 バイオハザード コードベロニカをやっていました
 雑記更新は久しぶりです。って言うか見ている人はいるのでしょうか(笑
 ココ最近、以前に買ったベロニカを久しぶりにやっていました。ボス系キャラは妖怪のようなので怖くないのですが、 雑魚のゾンビは相変わらず気持ち悪くて苦手です。
 久しぶりのラジコン操作にも戸惑ってましたが、却って新鮮でした。しかしアイテム集めが面倒臭い!しかもある程度 進んでから、「あ!グレネードランチャー取り忘れた!」「しもうた!消火器置いたままセーブしてしもうた。」と 分かる人には苦笑いの浮かぶ事を繰り返しました。  ヘタレなのでこまめにセーブをするため、結局最初からやり直す事3回目にしてクリアしました。イージーレベルで。

 これ一人称視点でのゲームも出来ますが、ゾンビのアップ顔が怖いので最後までやりきった事がありません。でも、 リコンやMGSのような出血系ゲームでは倒れた相手にドカドカ撃ちこむ鬼畜プレイは好きです。人間って不条理ですよね。

 因みにベロニカをプレイ中は何度も部屋内の物音にギクッ!としました。結構いい年してるんですがね・・・笑

その26 エレクトロニック・アーツ社様へ
 アクセス解析を見ていると接続サーバに「ea.com」をお見かけしました。
所謂市場調査の一環としてのファンサイト巡りだとは思うんですが、もし著作権上の問題でなら 優しく通知して下さい。露骨なパクリはしていないと思うんですが、なにぶん素人故の過ち、 拡大解釈はあるかも知れません。それでも出来るだけ素人の遊びの範囲と割り切ってお見逃し下さい。

 それとメダルオブオナーの続編が秋に出るそうですが、日本兵相手に戦うと聞きました。近代以降の 戦争の中でも、特に太平洋戦争はまだ日本人にとってセンシティブなものだと思われます。ゲームの本ミッションは仕方ないと 思いますが、日本兵と米兵が入れ替わってプレイできる日米逆転モードのようなものを入れるのはいかがでしょうか。
 違ったゲームプレイが出来て面白いと思いますし、また「面白そうだが日本兵相手の戦争ゲームなんて…」と 心情的に購入を躊躇する層を取りこぼす事もないかと思います。
 ゲーム開発のことは分かりませんが、塹壕や陣地、テントなどは一般的なデザインにすれば、人物と武器を入れ替えるだけで 済むような気がします。まだ発売時期まで期間はあるので是非ご一考いただけるようお願いします。

 とにかく少しビックリしました。

その25 ゴースト・リコン奮戦記開始
 ゴースト・リコンが面白くてたまらないので、「ゴースト・リコン奮戦記」を開始しました。 面白く遊んでいますが、攻略方法を確立できるまでには至っていませんので、とりあえず雑記形式です。

 因みに007ナイトファイアもFPS部分はほぼ完成していますが、タイムスプリッターの方はリンク文字の色さえもが 更に薄くなっています(笑。 私の気持ち察してやってください。

 メダルオブオナーと007はストレス解消ゲーとして現在もやっているので、こんな攻め方あるでーってのが あれば追加していきます。

その24 ゴースト・リコンが届きました
 アマゾンに予約していたゴースト・リコンが届きました。アマゾンにしては素早い到着だと思います(笑。
 まだ少ししかしていないのですが、かなり面白いです。FPSではあるのですが、アクションよりも仲間への指示やルート選択などで コソコソコッソリ活動することに重点が置かれたゲームです。発砲で相手の気を引いた後に他のチームで相手の背後を取ったときの喜びが このゲームの真骨頂の一つでしょうか。

 メダルオブオナーとは全く違うゲーム性ではあるのですが、敢えて言えばナイメーヘンが面白かったと感じた人など地味に狙撃したり、 コッソリ卑怯な攻撃を仕掛けるのが好きな人にお奨めかと思います。ゲーム内容を乱暴に比べれば メダルオブオナー=007ナイトファイア ≠ゴーストリコン=ジオニックフロントって感じです。因みに血あり、死体ありです。

その23 ゴースト・リコン予約してしまいました
 メダルオブオナー関連のHPや掲示板を覗いている方はご存知かと思いますが、3月13日に UBI社からゴースト・リコンと言うFPSミリタリーシュミレーションが発売されます。 ゴースト・リコン公式HP

 プレイヤーはグリーンベレーとして3人ずつの2チーム(片方はAI)に分かれ、ソビエト帝国の復活を阻止すると言う 内容です。ドカドカ、パキューンっと撃ちまくる系ではなく、策敵・潜入・壊滅のミッションを挟撃・囮などのチームプレイで行う リアルタイムシュミレーションのようです。
 以前ジオニックフロントを買って、当初はなんじゃこりゃと思ったもののハマりにハマッた私は期待しております。

 ゲーム脳になりそうな毎日です。

その22 こんなん知っとるけ?
 今年に入ってから知ったことなんですが、ナイメーヘンの所で爆弾解除に行くとき「ボー」って汽笛が鳴っていますが、 小型の工作船監視艇が下の川を通っています。爆弾のある下部橋梁を早く渡ったら見えます。

 「そんなん知っとるわ」と言う方、スイマセン。

その21 007攻略復活とタイムスプリッタ
 密かに開いて、密かに放置プレーしていた「007ナイトファイア」の攻略ページを復活させました。ページを作って間も無く公式ページでマップ攻略 していたので、不貞腐れて放置プレーにしていたのですが、プラチナ攻略なら・・・と復活させました。乗り物ステージ以外は目処が付いていますが・・・

 2月末発売のタイムスプリッタの評判が良いので買いました。ネット通販での注文したので手元にはまだ届いていませんが、非常に楽しみです。 こちらは難度が高いようなので、へタレゲーマーの私に攻略ページが作れるでしょうか。まあ何より、メダルオブオナーのような雰囲気に 満足できるゲームであることを期待しています。

その20 1万ヒットとなりました
 HP開設から2ヶ月、1万ヒットとなりました。カウンタ数自体は管理者の自己満足以外の何物でもないような 気がするのですが、やはり素直に嬉しいです。何か特色が欲しかったのですが、ゲームはそれ程上手くないので 地図を作るという「肉体的努力」の道を選びました。
 実際にどれ程役立っているか、楽しめていただいているかは自身の無い所ですが、今後も「やりこんだ」方が 時々立ち寄って頂けるように内容改善を行い続けるつもりですので、よろしくお願いします。
 007の方は公式ページの方で立派な攻略ページが出来ているので、あちらの様子を伺いながら(笑) 独自の良いアイデアが思いついたら、放置プレーを解除するつもりではあります。

 とにかく1万という数字は、もし私が女なら限定マル秘セクシー画像を公開するくらいの勢いで嬉しいです。

その19 ゴールドへの道を追加
 ゴールド獲得の為の参考データを追加しました。ただ滅する街の駅前広場はもうコリゴリというのがあって、不完全データですが参考になれば 幸いです。

 今日は2月の16日ですが、現実世界では中東で今にも「本当の戦争」が起きそうです。従来的な反戦心情(人が死ぬのはイケナイ)もありますが、 日本は隣の「危険な国」が本当に危険になりそうなこともあり、その万が一の時に頼らざるを得ない米国に恩を売っておくことも必要なのかと 思ったり、色々と無い頭で考えます。
 世界の果てがどうなっているのか分からない時代には無かった事案(実際に侵攻していないのに ドンパチが起こる)だと思われるので、ひょっとしてグローバリズムやら地球市民(笑)とかいうことは本当は恐ろしいことじゃないかと思ったり。  

その18 暴走ページが出来ました
 暴走ステッカーのページが出来ています。既にご覧になってポカ〜ン!?とされた人も多いと思われますが、 トップの暴走タイトル(笑)をクリックすると暴走ページに行きます。本日2画像追加し、ページも2ページ目になりました。

 007の攻略も始めましたので、そちらもよろしくお願い致します。007をお持ちで無い方は買って損はないと思いますし、回りにFPSゲームをする 人がいればマルチプレイも面白いです。詳しい内容は007のページの「007って一体・・・」の所に私の感想を書いてあります。

その17 暴走族に凝っています
 暴走ミニバナー(笑)を作ってから、暴走族に凝っています。もちろん夜毎暴走をしてるわけではありません。 暴走族のステッカー風タイトルとかを色々作って楽しんでいます。
←png画像なので表示されなければスイマセン。
 こんなのを作って悦に入っています。そして本日出来たのがあのタイトルです。 絵の趣味は無いのですが、配色や漢字を考えながら中身を考えるのは案外楽しいです。
 ゲームと全く関係のない話題で本当にスイマセン。

その16 007をやっています
 「007−ナイトファイア」が手に入ったので、早速やってみました。とりあえず簡単なレベルで2つのミッションを終えました。 なかなか面白くて長く続けられそうなゲームです。操作方法に慣れないので戸惑うことも多いのですが、各武器がメダルオブオナーより 進化していて驚きました。(たかがゲームだし、時代設定が違うのだから当たり前なのだが、『オォー反動が小さい!!、オォー連射能力が進歩している』とか素直に 感動しています。)
 またボンドがいちいちキザなことを言い、所々にボインちゃんな女の子が出てくるので欧州戦線を戦った戦中派としては戸惑っています。(笑

 FPSゲームという大枠のなかではメダルオブオナーと同じようなゲームなのですが、汗と油の臭いのするメダルオブオナーと香水と整髪料の香りのする 007は雰囲気が全く違うので、やり込んやろうと言う気持ちになれます。お奨めです。

その15 「栄光に向かって」へ若干の追加と当然の帰結としての暴走族
 アクセスを見ると暗号ページやアルンヘム、防空システムなどの難ステージとともに最初の「栄光に向かって」の閲覧が目立ちました。 コツもへったくれも無いステージとも言えるのですが、敵のレベルが上がると難しいのは確かなので思い付いた点をいくつか書きました。
 素早く次の行動に移ることが肝心です。

 暇なのでミニバナーを作りました。ただ綺麗な画像を書く環境や、又そもそもその腕が無いのでロゴ文字が中心となり、装飾をしたり 文字の色やフォントを変えたりするうちにだんだんと暴走族風になってしまいました。(笑

その14 封鎖線突破の完成と007
 「封鎖線突破」をアップしました。ステージ全図も載せましたが、輸送トラックのルートなど「あーなるほどね」と 思っていただけたでしょうか?

 ちなみに月末発売の007ナイトファイアーを予約しました。前作はやってないのですが、前評判の高さとメダルオブオナーで FPSに目覚めたのが理由です。発売会社も同じだし、色んなサイトを見るにメダルオブオナーファンも相当重なってるようなので 今から非常に楽しみにしています。 

その13 封鎖線突破まもなく完成予定
 ややこしそうなので後回しになっていた「封鎖線突破」の攻略マップが間も無く完成予定です。精鋭レベルではともかく、 難易度のそれ程高くないこのステージを今頃になって完成とはこれ如何にと言う感じですかね。
 ただ輸送トラックの進行ルートが分かったことと、あちこち行かされてるようで、実はマップの最短距離を 進んでいたということの発見がありました。
 そしてまたもやWin付属のペイントでシコシコと作った手作りです。現在はフリーでも便利なグラフィックソフトが簡単に手に入りますが、 書いて切って貼っての原始的な使用方法のほうが私には合っているようです。

その12 精鋭レベルにフル対応
 偉そうに攻略HPを開いておきながら、今頃になってやっと精鋭レベルで全クリアできました。よってこのページは「精鋭レベルでの攻略ページ」と 相成りました。(笑 翼が折れるときで引っかかっていて止めようかなとか、HP上では一応精鋭をクリアしたフリを装うかなとか考えていましたが、 これで正真正銘精鋭での対応ページを謳うことができます。長い道程でした。でも閲覧数も減っているし、googleのロボットも最近は来てくれないし、 2ちゃんねるの家ゲー攻略板もレスが少なくなってるしで完全にHPとしては出遅れです。(笑
 ただ新規に来れれる方がいらっしゃる事と、そもそものHP開設の動機が自分のPC知識を少しでも広げることにあるので更新は続けてまいります。 生暖かく見守ってくだされば幸いです。

その11 クリープバーグ降下作戦を追加
 クリープバーグ降下作戦の攻略をマップ無しでアップしました。文章だけはHP開設時から用意してあったのですが、 地図を完成させていなかったのでそのままにしていました。地図付き(Winのペイントでの手作りだけど)がウリなので 地図と共に・・・と考えていたのですが、なんかあそこは作り難いんです。伊能忠敬方式(要するに歩き回り)で作っているんですが、 ここはそんなに難易度の高いステージではないものの、攻略地図を作るとなると広場の間の小道の方位や小道での敵兵の配置とか、全体をどう 分割するかとかがややこしいんです。
 ・・・で、文章だけじゃこのHPの特色を損なうから地図を作ってからにしよう→地図作りが意外に難しい→地図を作るのは面倒だなあ→ クリープバーグはゴールドのキモさえ分かれば難易度高くないから地図を欲しいという人は少ないだろう→放置しておこう→それが一番だ→ そのうちみんなこのゲームに飽きるだろうし、そうなればここにも来てくれないだろうし→そうだ、放置が一番だ
 このようなダメ人間にありがちな思考の末にそのままでしたが、やはりせめて文章だけでもと思い更新しました。

 話は変わりましてタイミングが分からないんですが、ナイメーヘンの橋で爆弾設置作業中の敵兵がホールドアップするときがありますよね。 私は6個目の爆弾の所の3人が全員ホールドアップしたんですが、何故なのかわかりません。皆さんはどうですか?

その10 アクセス解析をまた・・・
 各ページの画面右上に手裏剣の絵が入っていますが、これは各ページ毎の閲覧数などを調べられるアクセス解析ツールです。 大きなHPでもないのにと言う気もしますが、どのページの閲覧が多いかが分かればHPの改善に役立つかなあという建設的発想が 半分と単にカッチョイイから付けたかったと言うのが半分です。HP作成は初心者なので色々と試してみたいのです。
 これからも色々と試すと思いますが、使い勝手を最優先するので大きな心で見てやって下さい。

その9 手詰まりとゲームの雰囲気
 正月前後は「メタルギアソリッド−サブスタンス」をしていました。非常に満足な内容なのですが、VRミッションは激ムズです。以前のインテグラルより 遙かに難しいと思いました。で、行き詰って昨日からメダルオブオナーに戻ってきました。(笑 ちょうど良い加減に敵配置を忘れていたりして、新鮮に楽しんでいます。 やっぱりこのゲームは雰囲気とかいいなあと感じました。
 オーケストラのBGMが雰囲気を醸しだすのに一役買っていますが、このBGMを設定画面で消しても雰囲気が良いですよ。レーダー破壊の 「防空システムを断て」の所は、虫の鳴く音がかすかに聞こえて夜の作戦の雰囲気が楽しめます。一度お試し下さい。お奨めですよ。

その8  どうでもいい小ネタ
 今、滅する街の攻略ページを作っています。地図だけは何とかできて、さっきから精鋭でもクリアできるようにゲームをしながら文章作りをしていますが、 精鋭でクリアできなくなってしまいました。(笑  ところで制御盤を破壊する部屋で窓から駅の乗り場が見えますが、方位磁石を見ると線路は東西に走っています。しかし線路はいずれも南北に走っているし、 階段の上り下りを考えると制御盤室は地上2階で線路は地上1階で立体構造でもありません。4次元の世界です。(笑・・・正確には時空5次元以上?
 あと1つ目の乗り場に吊るしてある大きなナチス旗を撃つと千切れます。

その7  このゲームをしてて酔う、目が回るという方へ。
 この手のFPS(First Person Shooter)は酔ったり、気分が悪くなると言う方も多いでしょう。私も最初、目が回って疲労したのですが、 ゲームに慣れるに従ってそれがなくなりました。思うにゲーム操作になれて無駄な動き(特に右レバーの視点移動)が無くなったためでは ないかと思われます。当初は敵の攻撃などに慌てて、意図せぬ視点移動をしながら位置移動をして画面があらゆる方位に動いてしまっていましたが、 このゲーム自体覚えゲーであることも幸いし?一度クリアしてからは意図せぬ画面の動きが無くなり、目の疲労はなくなりました。
 疲れて困る方は右レバーによる視点移動に注意されてみてはどうでしょうか。

 無料のアクセス解析をつけました。HP開設2日目で150hitしたので結構来てくださったと嬉しかったのですが、どうもジオはファイルアップロードする度にカウンターが回るようなので、 総ファイル数とアップ後の確認のための自分のアクセス数で100hitを越えるし、HP開設で嬉しがって「誰かきてくれてるかなあ」とアホみたいに自分自身が何回も アクセスしているので、自分以外の方のアクセス数を知りたかった為です。(笑
私は関西で俗に言う「嬉しがり」です。(用法・・・お前なにアホみたいに嬉しがっとんねん。嬉しがりか。)

その6  クリアできない
 精鋭レベルでゲームをクリアすることを目的に作ったHPですが、実は精鋭で「翼がおれるとき」以降をクリアしてません。(その為ホルテンの巣はどれも精鋭未対応)
ここ1週間データ作りに費やしていたので久しぶりにチャレンジし、攻略マップ作りにも反映させようと思ったのですが、一向にクリアできません。(笑
 自分が実際にクリアして思い付いた点を反映させたいと考えているので、攻略サイト完成の為に他の方が開いている攻略サイトを見ながらゲームをしています。(笑
 エラソーに攻略サイトを開いていますが、そんなにゲーム上手くないんです。すいません。トップページの「打倒精鋭兵!」ってのは私の心の叫びなんです。

ページ紹介をお願いした情報サイトの方々へ
紹介して下さって有難うございます。

その5  強敵コック
 幾度と無く現れて我々を苦しめるコックですが、その仕事ぶりは謎に包まれています。しかし「滅する街」の中ほどの厨房では こっそり覗くと、歌いながら鍋のスープの味を整えたり、サラダにドレッシングをかけたりしています。
 「レブンツェル作戦」の館の厨房では変装したまま侵入したにも関わらず「よくもまた来たな。出て行け」とか言われて包丁を 投げられました。

その4
 あるエロサイトを見ていて気付いたのですが、画像はimg-boxなどのフォルダを作りその中に画像データをまとめて 入れて、そのフォルダをアップするのが良いようですね。ジオシティーのファイルアップロードはデータをひとつずつアップしていく 方式ですから、私は49枚の画像を全てアップロード画面に入力しました。なんか物凄く無駄なことをしたような気がします。 考えてみると各攻略ページもフォルダにまとめればよかったのですかね?
 ちなみにエロサイトにひょっとしたら隠しページがあるんじゃないかとソースを見ていて気付いたんですが、どうなんでしょう。 htmlファイルを<img src="画像名">から<img src="フォルダ名/画像名">に書き直してPC上で試したら動いたのでおそらくそうなんでしょう。 でもやり直すにしても、今度は現在の奴をひとつずつ削除しなければならない・・・
 これでも私は昔一応プログラムを書いていたんですが・・・F−BASICですけど(笑

追記 ディレクトリがどうのこうのとジオのアップロード画面にあったのでそちらでうまくやるんでしょうか?どちらにしても一旦ああいう入れ方をしたものを削除するのは 面倒だし、HP運営上は問題ないししばらくそのままにするつもりです。・・・・・人はこうして苦手分野を苦手なままにして時を過ごしていくんでしょうね。

その3
 卑屈にプレイしていたため最近まで気付かなかったのですが、「防空システムを断て」の2つの大広場では ステルス機のような新型機が広場から外へ出て行ってたんですね。
 あとこのステージのパンツァ兵って殆ど意味をなしてない様な気がしませんか?時々目の前に弾が飛んできてビックリする こともありますが、大抵、発射→近くの壁などに当たって自爆になっています。ひとつ目の広場の奥のハシゴで上がる段の 最上段の焚き火のところのパンツァ兵は最上段に上がる坂道の下で待っていると、パンツァ兵はこちらに気付いて狙ってきますが、 地面に当たって自爆。自爆を間近で見物できます。
 又この先の射撃場手前のパンツァ兵はわざわざ攻撃の死角から撃ってきますよね。普通のゲームなら興醒めなのですが、 このステージに来るまで苦しめられたキャラなので痛快です。

その2
 攻略ページはまだなんですが、封鎖線突破って結構心温まるステージなので好きです。 天井から手榴弾を落として「Good luck」的な合図を出すレジスタンスとか、こちらを見て「おお、ワシも戦うでよ」と言う感じで 銃を納屋から取り出してくる爺さんとか。爺さんが死ぬ場面は結構本気で悲しいです。
 最初の方で女の人が3人いる民家がありますが、入らずに窓から中を覗いていると孫娘がスープをフウフウしておばあさんに 飲ませてあげていて胸がジーンとなります。でも3人に向かって一応発砲したりしてみて・・・(笑
 対照的に至るところでドイツ兵がエラソーにしていて、ゲームとは言えむしろこのように描かれるドイツ人に対して同情したり・・・

その1
 手作り地図を携えて攻略サイトを開設したものの他の攻略サイトの様子を見るにメダルオブオナーは、 もうやり尽くされたのか話題の伸びが小さくなっている模様。
 見てくれている方には感謝致します。








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