剽ァち回り
闇慈は対空や地上切り返しはそこそこ強いです。
とりあえず対空で使う技は立Pや空中投げ、そしてGP>紅がメインとなります。
そして地上切り返しはGPに尽きます。
反面、攻めや固めは不得意なキャラと言えます。
相手が闇慈のことをわかっている場合まず攻めてくることはありません。
あえて闇慈の得意といえる距離をあげるなら近〜中距離です。
ただし、他キャラのようにこの距離ではこれが強い!という技はあまりなく、
「相手の行動を先読みしてだせばそこそこ強い」というような技ばかりなので、
まずは様子見しつつ相手の牽制や攻めの起点として多用する技を観察しましょう。
さらにこのゲームでは全キャラ対空として優秀な技がそろっているので、
空中から攻めるのはあまりお勧めしません。
詳しいことは距離別解説で。
刮搭覧」
リーチ的にもできることがない距離です。
また、切り返しが強い闇慈は警戒されているので、
この距離でお見合いになる場合が多くあります。
ただ立っているだけではもったいないので歩きで距離を詰めつつゲージを溜めましょう。
時には疾をだして様子見するのも有効ですが、
多用すると空中ダッシュや姿勢の低い技で反撃されるので
時々だす程度にとどめたほうが良いです。
あと、「この距離でどれだけ我慢できるか」も重要です。
我慢して相手のクセを早く掴むことを心がけるように。
相手のクセを掴めばHJで一気に近寄っていくこともできるようになります。
剪距離
ようやく出す技が増えてきます。
この距離でたよる事ができる技は立HS、足払い、P戒、遠S、HS風神、2S、立Pなど。
この中で立P以外は全て先読み気味に出す技です。
立HS、HS風神は主に相手の上段でリーチが長い技。
遠Sは相手が飛びそうなところをガードさせることを前提に。
P戒は、相手の足払いなどの下段に長い技を潰す技。
2Sは相手の牽制技を発生前につぶす感じで。
その後の追撃はしっかりと。
貴重なチャンスです。
立Pだけはすかっても隙が少ないので嫌がらせ程度に振りつつ、
他の技を先読み気味でだしましょう。
この距離での通常技キャンセル疾は相手キャラにもよりますが
かなり反撃されやすいのであくまでアクセント程度に。
刹゚距離
近距離では6K、ダッシュ投げがメインとなります。
まずは6Kは相手の暴れ潰しを狙います。
そして相手がおとなしくなったところでダッシュ投げを決めましょう。
基本的に闇慈にこかされたらヤバイと感じる人が多く、
この距離は嫌がられるので相手の弱気を逆手に取った行動を。
各種追撃はコンボで説明します。
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