4月17日 ↑ ↑ R3 ↑ R1 ↑ R1 ↑ R1 ↓(太刀のこと)
モンハン2進行中。
総評としては、
リオレウスが倒せません。
難易度★★ は絶対に嘘です。
3月?日 既に記憶が飛んでいる
動物王国編クローディア編クリアしたのに日記をほったらかしにしたせいで記憶が……。
とりあえずただでさえダイジェストなのをさらにダイジェスト版でお送りします(ぁ
吟遊詩人解雇の危機
そもそも竜騎士加入までの代理なので解雇は半ば確定だったのだが、わざわざ詩人のクラスレベルをスキルバラ買いで3まであげたりしたのでちょっと愛着もある。
以下詩人との思い出
・クラスのレベルがなかなか上げられず詩人の剣が折れたこと数回、ホークの遺品カンパ品の手斧とフルーレを振り回す
・ボス戦ではいつも最初に死ぬ
・そのくせタイラント道場ではクローディア、ゲラ=ハを差し置いて閃きまくる
・ぶっちゃけアイシャと2択になる程度の扱いだった(他に人外いないんだよ……)
装備変更不可で戦力として論外な狼とクマーが固定メンバーなのに、まだ装備が出来るぶんだけマシな詩人が代理というのはいかがなものかと思う。
時、迫る
偽テオドール退治のお時間。
こいつを倒せば竜の庭に行けるようになり、キララファエルが一時的にパーティーに入る関係で吟遊詩人は抜ける。たぶん永久に。
テオドールに化けていたイフリートを(普通に死にそうになりながら)倒すが、最後に詩人がミラクル。
ザップショット閃いた……。
もっと早く閃けよ大事にしてね。そのザップショット。
さらば吟遊詩人
ともあれPUBに入って詩人を置いて出る。さらにゲラ=ハを一旦外して空いたスペースにアルベルト。
何故? と思うかもしれないが棒読みナイトハルトに謁見するのに必要だから。ただそれだけ。
棒読みナイトハルトを加えたら用無しのアルベルトを解雇。キララファエルを入れて竜の庭にGO。
奥で竜騎士と会い、竜陣会得のために修行をするキララファエル。
キララファエルと棒読みナイトハルトが連携に使える技を閃いたところで3連携を出し竜陣発生。修行終了。
キララファエルと棒読みナイトハルトはもう用無しなのでノースポイントで捨ててくる。そして再度竜の庭へ。
奥でミニオン・ワイルと竜騎士が戦ってます。
どっちも表情が変わらないので不気味です。
お互い嫌々牽制しあってるみたいだ……。竜騎士はそうなんだろうけど。
竜騎士に加勢して正式な動物王国(クローディア、ゲラ=ハ、シルベン、ブラウ、竜騎士)での初戦闘です。
竜騎士が入ったとたん連携率が跳ね上がった。
固定装備(装備欄に出てないが……)ジェミニスターの固有技がどれもこれも全ての技に連携、受け入れ可能というのはすごい。
ただしLPはたったの5。詩人のように死んでもPUBに戻ってくるわけではないので注意しなくては。
注意しても、ねぇ?
LP5では後列固定である。だって前列にすると戦闘1回で瀕死だもんよ。
倒れててくれるなら問題は無い。全体攻撃さえ出させなければそれ以上のLP消耗は避けられるからだ。
しかし、竜騎士はオートリヴァイヴァ搭載。勝手に復活して次ターンまた死ぬ素敵コンボ。
うわ〜いハイブリッド……orz
防具変更不可なのでシルベン、ブラウの毛皮より防御性能が低い(何故だろう)竜鱗の鎧一丁で食らう。倒れる。復活。食ら(エンドレス
ちなみにシルバーの財宝を掠め取ろうとして竜騎士がLP無くなってリセット。心労でハゲそうなのでさっさとサルーイン行こう……。
ラストダンジョン
視界に赤黒い人型毛玉が立っていようが無視無視。
サルーイン戦(当たり前だがディステニィストーンは捧げていない。というよりこのパーティーでは捧げると勝負にならない)。
第二形態になってから回復で手一杯。剣の雨で崩されてゴッドハンドでゲラ=ハが握りつぶされる。
そのうちゲラ=ハとブラウがアニメート食らって全滅。
二回目
シルベンがアニメート。ゲラ=ハにヘルファイア。ゲラ=ハ倒れる。次のターンにゲラ=ハがアニメート。
双龍破でブラウが倒れる。次のターンブラウがアニメート。
残り二人はアニメートが効かない(クローディアはムーンストーン装備。竜騎士はそもそも勝手に起きる。)ので効く奴は全員食らったことになる。当たり前のように全滅。
三回目
ゲラ=ハがアニメート……orz
四回目
このパーティーで初めて剣の雨阻止に成功する。
喜んだところでゴッドハンドが飛び、ああまたやり直しかファッキンと思ったが竜騎士が食らい事無きを得る。当然次ターンには起き上がる。
次ターンまたゴッドハンドが飛ぶ。また竜騎士が握りつぶされる。何この出来レース?
数ターン後にもう一度ゴッドハンドで握られたところでサルーイン死亡確認。
竜騎士のLPが2も残ったのは奇跡というしか……。
崩壊したイスマスに佇む本来ここまで来れない筈の狼クマーを従えたクローディア。
ともあれ6週目終了です。
2月5日 海の悪魔がやってきた
ニンフ像知りませんか
少し前から海に近い町で海の悪魔の姿を見るようになっていたのでそろそろ話してやる。
(注:1週目で満身創痍の状態で海底神殿に拉致られて以来、管理者はマリーンのことをこう呼んでいる)
ルーイの護衛
(以下ダイジェスト)
ゴールドマインで重量挙げをしている荷物を抱えた男から護衛の依頼を受ける。
メルビルのウコム神殿で男がマリーンに喰われる。
荷物(ニンフ像)はマリーンが奪還する。まだあと一つ残っているようなので今度は南エスタミルのウコム神殿で待ち伏せするようだ。
北エスタミルのPUBで重量挙げをしている荷物を持った男の目撃情報有り。悪党とともに地下に行った模様。
地下3階で悪党がマリーンに喰われる。
最後のニンフ像を海に還してミッションコンプリート。
……文章に悪意は無い。多分。
迷いの蝶
気味の悪い蝶々が金になると聞いたトキャゲたちは迷いの森に乱獲しにいく。
そして自分の庭なのに迷うクローディア。
帰れなくてもいいから蝶々を捕まえたい一行は網を持ってずんずん進む。
でも手に入れたのは夜光草と骸のペンダント。
メルビルの一般家庭にペンダントを売りつけにいくと手に入れた場所に連れて行けと言われる。この野郎同業者か。
鬼気迫る勢いに負けて案内するとお気に召したのかペンダントを購入。現金ゲット。何故かジュエルもゲット。
皇帝の奇病
迷いの蝶から引き続きメルビル。警備隊から皇帝の奇病について話を聞く。話にあった莫大な褒賞に眼が暗んだトキャゲ達はエロール神殿で事情聴取。
と、ここまでやってホークから古文書を強奪するのをすっかり忘れていたのに気付きウソへ。ついでに装備も剥いてポイ。
メルビルの図書館で古文書を解読。たったこれだけでジュエルをゲット。たまりませんなぁ。
古文書は売り払って現金にする。何故だかホークの顔がチラつく。
次に北エスタミルのアムト神殿でアムトのシンボルを拝借する。たったこれだけでジュエルをゲット。たまりませんなぁ。(2回目
残ったエリスのシンボルを求めて迷いの森に還ってきたトキャゲ達。
せっかく長旅から帰ってきたというのに「はよう いけ」の一点張りなオウルを見て悲しくなりながら大樹の下に到達。
シリル神のクローン技術によって生み出されたシルベン2との邂逅やら色々あってエリスのシンボルを入手。
これで二つの月の神殿に行く準備は整ったわけだが、このままでは多分ミニオンに勝てない。
そんなわけで徐々に戦力外通告な感じになってきていたシルベンとブラウに術を買い与えてやる。
シルベンに
・ヘルファイア
・生命の炎
・セルフバーニング
・火の鳥
・サンライトアロー
・ムーンライトヒール
・ウインドカッター
・ブラッドフリーズ
を購入してクラスをウィザードにする。
ブラウには
・サンライトアロー
・ムーンライトヒール
・コズミックタイド
・サイコブラスト
を購入してクラスを帝国学術士にする。
(余談だが火術を買いにフラーマの所へ行く際、事前にコンスタンツ誘拐の準備をしておいたので炎のロッドとスカーレットローブとメイジスタッフをここで入手している。と言ってもシルベンもブラウも装備出来ないため売却したが……)
さらにリガウ島に渡りフレイムタイラント道場でクローディアとゲラ=ハ(と吟遊詩人)の技を充実させる。
結果、吟遊詩人がイド・ブレイクを閃いたのでまあなんとかなるだろう。クローディアとゲラ=ハの成果は芳しくないが。
というわけである意味序盤最大の障害、ミニオン・ワイルとの勝負。
戦闘開始から数ターン、執拗に吟遊詩人を狙われ1発もイド・ブレイクを撃てない。
半分諦めムードで強撃、二段突き、ヘルファイアを連発。ブラウはずっと詩人の介抱をしていた。
……していたらいつの間にか勝っていた。
道場意味無し。
11月21日分のログが消失していた……。
9月6日 クローディアと愉快な人外たち
ジュエルビーストを倒すという目標を予想に反してあっさり達成してしまったバーバラ編を速攻で終わらせる。
これで5人目クリア。残りはアイシャ、グレイ、クローディア。
消去法でクローディアに決定。基準は聞くな。
初期クラスを決定する画面で、「いつも弓を使っているのでそれ以外にしよう」と脳内悪魔が囁いたので両手斧を持たせることにする。
皆まで言うな。両手斧が弱いのは管理者も重々承知している。まあ大型剣よりはましだろうさ。
両手斧スキルを持ったクラスを探し、ゲッコの騎士(体術、両手斧、衝槍)が該当することが判明。
クローディアはトキャゲになりました。
初期イベント
…の前にパーティーの状態を確認。
トキャゲのクローディアの他に狼とクマー、もといシルベンとブラウ。
とりあえず、アホの子のクローディアに弓などという高度な武器は扱えないので、無理矢理奪い取る。泣いても駄目。お前は両手斧が手に入るまで体術で戦っていろ。
弓の代わりに薬箱を持たせてモンスターに追われるジャンを助けに行く。
ケダモノ相手に不意打ちを受けた使えない親衛隊員ジャンが一人で戦闘している所に割り込み、モンスターを撃破。
過程が数行で表せるほど短いイベントだった。助けたジャンからメルビルの地図をもらう。
ガイドのグレイ
呼ばれて行ったメルビルで親衛隊長のネビルと面会。何故こんな奴と会わなければならないのか。クローディアも不満タラタラ。
翌日、宿の前で立ったまま眠っているチン(もうジャンとは呼んでやらん)を叩き起こす。
旅のガイド役にグレイをくれた(違 でも要らないので装備を剥いてPUBで解雇。
グレイから貰った地図で旅を続ける。
バルハル
アルツールでシフを発見。追い剥ぎして解雇する。
ガラハゲ
クリスタルシティでガラハドを発見。追い剥ぎして(以下略
高貴な人
ウェイプでディアナを発見。追い剥ぎ(略
アメジスト
バーバラを(ry
アメジストはシルベンに装備させる。
類は友をよぶ
ノースポイントでゲッコ族のゲラ=ハを発見。装備を…剥かずにパーティーへ。
現在のパーティー、トキャゲ2匹と狼とクマー。
その場で吟遊詩人も引き入れ、とりあえずの5人(?)パーティーが完成。
ゲッコ族
ゲラ=ハがいるのならとゲッコの長と話しに行く。
その後ウェイプのPUBで噂話を聞き、武器屋の裏を一回りしてから店の中へ。
「ゲッコ族を出して」
「あなたの隣にいるじゃないですか」
店主の発言を無視して勝手に査察を開始しようとするケダモノ軍団。店主は用心棒を呼んでけしかけてきた。
海賊スタイルの用心棒とシルベンのそっくりさんが2匹。詩人が衝突剣を閃き難なく勝利。
そして店の裏からゾロゾロとゲッコ族が出てくるのを見届ける…。
報酬を求めて
再びゲッコ族の洞窟に行く一行。
長から報酬を受け取り、シルバーの財宝の話を聞き、ついでにゲッコ族の一人から古文書の話を聞く。
帰り道に宝箱を開けようとしてエンカウンター発動。出てきたのは風の結晶体、土の結晶体、水の結晶体。
シルベンがネックカットを閃いて風の結晶体を葬るも、水の結晶体のタフさに敵わず全滅。
結局宝箱は諦めることに。
開拓村の誘拐事件
子供が誘拐されたらしいのでヤシの洞窟に向かう。
途中でクローディアがパンチアウトを、ゲラ=ハが二段突きを閃く。
しかしシルベンとブラウは沈黙を守ったまま。果たして彼らは途中で解雇されずにすむのだろうか?
奥で子供に遊ばれるモンスターと遭遇。何も閃かないまま勝利。
果たして彼らは(略
閃かない理由
取得スキルに問題があるのではないかと思い、シルベンとブラウのステータスを再確認。
2匹の爪や牙が体術分類であることはなんとなく分かった。
するとうちのクローディアは敵に噛み付いたり引っ掻いたり…。
2匹ともクラスに就いていないので体術スキルのあるクラスにしてやることに。
とりあえず安かったのでゲッコの騎士にしておく。
パーティー内のゲッコ率が異常に高い…。
9月1日 ジュエルビーストの中の人の…
機嫌が良かったのか遂にジュエルブラスターを一度も撃たれないまま撃破してしまった…(・ω・)
合わせ打ち→電光石火→影矢→乱れ突き→変幻自在 の5連携でフィニッシュ。
技名は合わせ石火影矢き自在…。
…この[乱れ突・き]の区切りはなんとかならなかったのか。
まあ組み合わせ次第でもっとヤバい技名になる場合もあるので乱れ突きに限った話じゃないかもしれませんが。
脳ガン(脳削り+ウォーターガン)とか喰らった敵が可哀想ですし。
とかジオ様に削除されない程度に更新してみる。
6月10日 4週やって未だにナブラを閃かない件について
高速ナブラを一目見たい…。
超高速ナブラとかいう無足を是非見てみたい。
神様ウコム様エロール様、なにとぞ〜なにとぞ〜。
「なにとぞ〜 なにとぞ〜」で思い出した妄想。
以下:「水竜の神殿」のイベントで生贄を捧げようとするトゥマンにちょっとまったコールをするシーン
「待ちなさい!」
(駆け寄るバーバラ。そのままトゥマンをスルーして水竜の前に)
「水竜様。娘の代わりにそこなトゥマンを生贄に捧げます。我に力を。一座に栄光を!なにとぞ〜」
(横向きに寝かされて水泡に包まれるトゥマン。呆然とする部下達は残るパーティーメンバー4人の私利私欲のために生贄にされる)
などと本当にどうでもいい妄想だった。
4月27日 ドカポン・ザ・ワールド
買っちゃった。y=-(・ω・)・∵.
昼からちょろっとやってみたわけですが、
開始から数時間でCPUの手には神魔合竜剣(最強の武器)が!
さっきヨーロッパ地方のボス「レッドブリキン」を、2回半殺せるだけの数値を叩き出して瞬殺してました。 ガクガク((((; ゚д゚))))ブルブル
勢いに乗ったCPUはそのまま暴れまわる。うわ、こっち来る!!
そしてもつれ合うように石畳を転がるBaroqueの乙女達(違
とうとう追いつかれ戦闘に。相手の先攻。相手は攻撃を選択。こちらは反撃空振り。死んだ。絶対死んだ。
…と思われたが、双方の素早さにかなり開きがあったためか攻撃はMISS。
(σ゚∀゚)σチャンス到来の予感!!
迷わず必殺を選択。反撃されたらサヨウナラの精神。
相手の行動、魔法防御。
勝ちキターこれアヒャヒャヒャヒャヒャヒャヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!
…あー、ゲフン。
まあそんなゲームでした。
やっぱ楽しいよドカポン!ヽ(゚∀゚)ノ
3月30日 管理者が深夜に更新するはめになった理由
深夜2時、何を思ったか突然ウィツァルネミテア戦記を起動する。しかも何故かニウェでJ面をクリア(何故
↓
その後ちょっと童心にかえりたくなり難易度を下げようとコンフィグを開く。
↓
難易度に見慣れないモノが増えている。
↓
なんじゃこりゃぁッ!!!(某刑事ドラマ風)
難易度表記の頭にSIDE−B/と表示されているが何のことかサッパリ分かりません。
SIDE−Bといえば公式サイトのアレでしょうか…?
試しにSIDE−B/NORMALにしてニウェで開始(だから何故
今度はI面をクリアするも、それまで特に変化らしいものは無し。
画面が暗くなってあとはエンディングという状況で違和感に気付く。
あれ?ハイスコアの登録が無い…そしてエンディングも無い…。
そして再び流れる物語あらすじ……
って、何か二周目はじまっちゃったようぉーーーい! Σ(゚Д゚ ;)
これはファミコン時代によくあったよね……。なんて懐かしい…。
本音を吐くとそろそろ寝たかったのですが、この先に興味があったので頑張って攻略。
で、半分寝ながら1時間40分ほどプレイしてみた結果分かった範囲で一周目との違いをまとめると、
・ 敵、味方問わず死亡時に爆弾を出す。爆弾は基本的に自キャラを追尾し、一定時間後に爆発して周囲のキャラ(敵味方オブジェクト無差別)にダメージを与える
(三周目以降は周回を重ねるごとに爆弾の追尾性能がアップ。敵をまとめて倒すと地獄が見れます)
・ GHIJ面のうち一周目にクリアした面には行くことができない(三周目は二周目にクリアした面も不可)
・ 最高四周までクリア可能だが最終スコアが通常より高くなる以外に特に変化はない?
とくに三周目以降の爆弾はかなり性質が悪いです。
敵を倒す→爆弾転がる→何とか避ける→爆風が周りの雑魚にヒット→死んだ敵から爆弾が一杯転がる→あぼーん
このパターンだけで何度も死にました。
残機数とコンティニュー回数を限界まで増やしてなかったらやばかったかもしれません……。
一体いつから存在した機能なのかですが、やはり追加キャラ&シナリオパッチのときでしょう。多分。
(これで実は最初からあった、とかだったら激しく笑えない…)
2月20日
南国ドミニオン売り切れ乙(新年早々それか
まさかこれほどの人気とは…。
新作発表からずっとチェック入れてたのに、肝心の発売日をド忘れするアホっぷり。
ともあれ、通販で入手することができそう。めでたしめでたし。
あ、体験版やっただけでも面白いのは分かったので、入手したら全力で更新ネタにします。
12月21日
(注:今日の日記はメタルギア・ソリッド3のネタバレになる可能性があります)
実に一ヶ月ぶりの日記更新です…。
いや、決してpopuru記のほうが書き易くって
「この際popuruとリュニオンしてこのサイトもマスター・オブ・エピックのファンサイトにしてしまえ〜」とか思ったわけではありませんよ?
ありませんってば!
リアルのほうでネタが降って沸いたときは迷わずそっちをお伝えしますです、ハイ。
で、そのネタなんですが。
12月16日に発売されたメタルギアシリーズの最新作、メタルギア・ソリッド3に愉快な愉快な、それは愉快なキャラが登場しました。
名前は伏せましょう。発売して間もないですし。
で、そのキャラの何が面白いのかといいますと。
もう全部。
仲間を呼ぶ際にニャオーンとキモい声で鳴いたり、ジャム(弾詰まり)ったマカロフで主人公を撃とうとして関節極められたり。
それが悔しくて再戦の時にはリボルバーを使用してジャムを回避するも、残弾数を数え間違って女スパイに投げ飛ばされたり。
悔しくて悔しくて今度はリボルバーを二挺に増やし、得意の拳銃曲芸で格好よく?決めるも手動リロードの快感に目覚めて遮蔽物に隠れもせず高速リロードを見せびらかす。
そして時間をかけている内に味方からの邪魔が入り撤退…。
味方が操る無数の蜂を拳銃曲芸で叩き落しながら。
お前邪魔になってないか?
てゆーか俺が味方なら迷わず刺します。
それでは最後に、管理者がツボった彼一番の素敵発言をどうぞ。
『俺のリロードは、 レボリューションだッ!!』
……。
『俺のリロードは、 レボリューションだッ!!』
これからしばらくはメタルギア3のことをレボリューションと呼ぶことにします。
『俺のリロードは、 レボリューションだッ!!』
皆でレボリューションの輪を広げましょう。
『俺のリロードは、 レボリューションだッ!!』
さあ皆さん、ご一緒に。
『俺のリロードは、 レボリューションだッ!!!』
11月22日
我が家にひぐらしがやってきたッ!!。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ
(注:ひぐらしとは 07th_Expantion様のゲームのことです)
入手経路はまぁ、SRと同じなのでお察し下さい(・ω・ )
んで率直な感想。
恐ぇEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
鬼隠し編だけでもかなりヤバいんですが。
TIPSの中に妙にリアルタイムっぽく展開する場面があったりとかでもう戦々恐々です。
果たして無事にプレイを終えることが出来るのか。
そして自前の脳で事件を解決することが出来るのか。
誰へ向けるともない追伸
今日の日記の更新中に突然終了したはずのひぐらしが勝手に起動したのは何処の神様の祟りですか?
マヂでびびったよぅ!(泣
10月29日
ナインブレイカー。*゜+ ヽ(*´∀`)ノ ヽ(´∀`*)ノ +゜*。売っちゃった♪
発売日の翌日に。
早まるなといわれても我慢できませんでした。
だってこれ、今までで一番つまんないもん。
具体的な理由としては
@シナリオが存在しない(だからレイヴンなのに命のやり取りがない)
Aそのせいで企業や他のレイヴンとの諍い、軋轢が無い(言葉少なに語られる各々の思惑がゲームを盛り上げるのに一役買っていたのに…)
Bレイヴンなのに任務ではなくトレーニングをやらされる(広義ではこれも任務だが)
Cしかもそのトレーニングが欠伸が出るほどつまらない(クリアだけなら楽勝)
DACシリーズ特有のテーマというものが感じられない
Eアリーナの敵は強いには強いがAIの作りが稚拙なためどいつも同じような動き(スナイパーライフル装備機体でも普通に突撃してくる)
F軽量グレネードのリロードがライフルより速い火力インフレ環境(重量グレネードの存在意義は……)
管理者にはこのソフトを製作した意図が理解出来ません。
追伸
ナインブレイカー売った時のお金で買ったもじぴったんがやけに面白いです!!ヽ(´∀`*)ノ
(注:対戦だけなら煮詰めていくと面白いかもしれません。対戦ステージの取捨選択を間違えなければですが)
10月28日
ACナインブレイカーやりました。
「もういい!もう休め!!」とか散々な言われようだったACシリーズ期待?の新作です。
まだ最後までやってませんが感触のようなものを。
客をナメてんのかフロム?(´□`#)
プレイすればするほどやり場の無い怒りにおそわれるゲームなんて
オメガブースト以来です。
(注:オメガブーストはクリア出来ない自分に苛立っただけで今回の怒りとは別物…だと思う)
10月25日
今日は学食のラーメンのチャーシューが2枚でした(通常は1枚)。
ラッキー。
今日を振り返って真っ先に思い出したのがそれです。
真面目に生きる気が無いのバレバレですね…
7月4日
兄貴がマクロスプラス借りてきました。
ああ、やっぱゴーストはいいわ…(恍惚
世に無人兵器という語りは数あれど、やっぱりゴーストがマイベストです。
あのフォルムと設計思想がもうたまりませんね。
GジェネSEEDでフル改造のメビウス・ゼロにMDシステムを積んで
擬似ゴースト(もちろん機動が化け物)とかやるくらい好きです。
もうやばい。ラヴい。
そんな感じで夜中にハッスルしている私はやっぱ根っからの工学科生みたいです…。
4月30日
何
と
い
う
こ
と
だ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
っ
!
!
!
アルルゥと遊ぼ!!が既に発売中ではないか!!
これは
買いにいかねば…
買いにいかねば…
買いにいかねば…!!
商品タイトルだけだと南米系のアダルt(それ以上は検閲削除対象
年齢指定物ではありませぬ(´ω`)
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