| ハイパージャグラーV | 何故ジャグラーという機種はこんなにも人を引き付けるのか?
純粋A‐350、技術介入の余地ほとんど無しというスペック。 地味〜でシンプルでピエロだけが派手な絵柄。 たまぁに予告フラッシュが光るけどハズレがほとんど。
それでも未だに現役の王道をいくのは何故? 答はただ一つ。
「GOGOランプ」
それしかあるまい。 ボーナスのフラグが立ったゲームの、最後に押したボタンを 離した瞬間に「カチッ」と光る小さい「GOGO!」の字。
怪しげな目が出た時に、第3ボタンを離さずにグリグリねじり、 離して結局ランプがつかず、溜め息を漏らしてコインを入れる 不気味なサラリーマンの多い事多い事(笑)
さらには、ボーナス絵柄がテンパイしただけでタバコを一服し、 45秒経って勝手に機械が止めて、いきなしGOGOが光るのを 見て、驚きの余りジュースをひっくり返すオバサンも居たり。
…オバチャン。 そんなにオイラのハンドルネーム光らせなくてもいいのに(泣)
↑オマエのヒキが悪いだけだろーが。
な訳で、ほとんど機種の説明無いんすけど(爆) 何故、技術介入無しか?っていうのだけ説明します。
子役は取らなければ丸損、っていうのは説明しましたね。 しかし、大概のA‐350には(特にジャグラー) 「子役高確率状態」と「子役低確率状態」ってのがあるんす。
子役を取りこぼしてると、高確率になって、適当に押してても 子役が揃い易くなる。 けど子役を取り過ぎると、低確率に落っこちて、なかなか 子役のフラグ自体が立たない。
んな訳で、狙って押してても適当に押してても、コインの 消費速度はほとんど変わらないって事になっちゃうんすよ。 特にジャグラーは顕著です。揃う時は子役がすんごい揃う。
あ。BBとRBの確率は変化しないよ(汗)子役の確率が変化。
んな訳で、通常時はテキトーに順押し。 GOGOが光ったら、1枚掛けで黒い物体(BAR)を狙う。 黒い物体が3つ揃えばBB、外れると勝手にRBです。
BB中も適当に順押しでいいっしょ。 リプレイハズシも可能やけど、プラス5〜10枚程度の効果。 むしろパンクするのが何より恐い。やらないのが無難です。 普通に打ってれば、350〜360枚に落ち着くハズ。
それでも未だに現役なのには感服しちまいます(笑) GOGOランプ恐るべし。光らせまくるオバチャンも恐るべし(汗) |
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