ネットゲーム!
それは、人類が生み出した最高のテクノロジーを駆使した最高の娯楽である ( ̄(エ) ̄)ノ
その中でもお勧め出来るものについて軽く解説して行きます。
お勧め度は 85以上なら名作。70程度では合格。30点でクソゲーってな感じです。
==============★★ 特 集 記 事 ★★==============
【 ゲーム別特集記事郡 】以下のゲームをボチボチと特集しとります。ひとこと評価はこちら。
◎エイジ・オブ・エンパイア ・・・最強の完成度を誇る超絶名作ゲーム。
◎ショーグン トータルウォー ・・・地味ながらも、かなり練り込まれた名作です。プレイ日記ほか。
◎サドン ストライク ・・・WW2を題材にした、陸戦SLGの入門特集あり。
◎コンバットフライトシュミレーター2 ・・・説明不要の名作。
◎Kohan ・・・入門特集あり。簡潔な操作性ながら、奥深い連携の楽しめるSLG。
○ディアブロ2日記 ・・・どーでも良い内容です。(笑)
◎WW2オンライン(World War 2 online) ・・・特集開始。まずはトップページにて。
◎コサックス(cossacks) ・・・体験版の特集をば。
◎「Dark Age of Camelot」 ・・・クレリック&スカウトの人も、そうでない人も是非一度ご覧あれ。
【 過去の記事郡 】
◎ 1999年以前の名作郡 ◎ 2000年の雑記事郡 ◎ 2001年の雑記事郡
【 その他のお得情報 】
◎ネット対戦する相手が欲しいよ〜、な人はIRCチャット解説ページをどうぞ。
==============★★ 2001年の雑記事郡 ★★==============
記事になったゲームたち
サドンストライク、バルターズゲート2、ショーグントータルウォー、
鋼鉄の咆吼、レインボーシックス、ホームワールド・カタクリズム、
コンバットミッション、ブラック&ホワイト、ディアブロ2
超時空要塞マクロスVO、カウンターストライク 等々・・・ ってな感じであります。(7月上旬現在)
World War 2 online、コサックス(cossacks)、Infantry ・・・8〜9月追加
メックウォーリアーズ4、Ghost Recon、Dark Age of Camelot、Empire Earth ・・・10〜12月追加
機動戦士ガンダム 連邦vsジオン、シルバー
日付は逆順、つまり最新のモノから順に並んでます。
お勧め記事は以下の通り。
★★10/12 「Operation Flash Point」にみる、ライフル射撃の基礎概念。
★★09/21 「WW2オンライン」にみる、ドイツ戦車砲の照準方法。
★★12/21 ネットゲー絡み
ソフマップにてSEGA PCの販売した「シルバー」を今さら購入。
ええ、1000円だったので(笑)
で、レビューなんですが・・・ まだ封を解いてませんです(笑)
★★12/08 ネットゲーム絡み?? 「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン DX」
1人プレーは比較的飽き易いといえば飽き易いのですが、対戦はなかなか面白い。
画面分割なのが残念だったけど、1つのマシンで手軽に対戦出来る点はマル。
多少画面が荒くなるけど、それほど不満も無く遊ぶことが出来ました。
で、色々と「遊び」も有ることを発見。
中でも一番熱かったのは、「最弱アガーイたん3匹 vs ガンダム1体」でしょうか。
格闘下手の初心者同志でやると、凄いギリギリの戦いになって、かなり燃えましたですよ、ええ(笑)
皆さんも是非お試しあれ。
ちなみに、最弱援護機は今のところアッザムと思われますが、皆さんは如何かな??
★★12/05 ネットゲーム絡み??
ついに、「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン DX」が発売されました。
ええ、6日深夜とも言います。コンビニさん有り難う!
とりあえずはボールの雑魚っぷりを堪能したあと、ズゴックで串刺しざっくり。
う〜ん、楽しい(笑)
ま、ガンダマーはプレイしてみましょう。
幸か不幸か画面分割なので、どんな人も手軽に対戦&協力が可能なのは良いトコじゃのう。
★★11/24 「Empire Earth エンパイアアース」
そういや、期待と不安を抱えつつ、ついに発売でした。
カプコンが「英語・日本語マニュアル付属」などと書いて販売しているが、正確には「英語マニュアル+日本語紙ペラ付属」というのが実態で、はっきり言って商売のやり方が詐欺的。
アマチュアの個人が日本語DLLを作ったのに対し、こちらは完全に英語版のまま。
はっきり言って、仕事をしてないに等しい。
安く手に入るなら、直輸入盤の購入を強くお勧めするでごわす。
★★12/18 ネットゲー絡み 「Ghost Recon」
やたら多くなったので、移動しました。
初心者さんが読めば一通りの基本を覚えることが出来ると思います。
★★11/05 ネットゲー絡み 「メックウォーリアーズ4(完全日本語版)」
従来のメックシリーズとの差異についていくつか。
その1 OPムービー
ええ、伝統の「ブルーになるムービー」ですが・・・
今回も「健在」です。それも、「今までの中でも最高クラスの鬱なムービー」です!(笑)
その意味はキャンペーンをプレーするうちにご理解頂けるでしょう。
単体としても、それが持つ背景を考えても、鬱度は飛び抜けてますね ( ̄(エ) ̄;
その2 教官
メックといえば、個性的な教官が名物。
「ズームするにはZボタンだ」などと言う、あの「かったるさ全開」な教官も、「見られてると、興奮するタチなんだ」という危ない感じの教官も居ません。
実にフツーな感じのオヤジがメックの操作方法を指導してくれます。
この辺は実に寂しいものですね・・・
★★11/03 ネットゲー絡み 「メックウォーリアーズ4(完全日本語版)」
メック4をやりました。
残念ながら、ワシの1stマシンでは動かなかったので、ゲーム専用の0号マシンにインストール。
1stは「鱈セル1,2G+815+爺ふぉーすMx400」という比較的メジャーな構成ですが、「OPビデオが終わるとOSごと自殺」という非常にアレな仕様となっております。同じような症状の人がいくらか居るようなので、恐らくビデオまわりが原因と思われますが、同じような構成で問題無しって人も居れば、ラデオンでも、G400でもアカンという人も居りまして、何かソフトとの競合かと思われます。
話しによると、ゲームをする前に1度設定画面でビデオの設定等をすると動いたという報告も有るんで、どうにかなるかもしれません。
ちなみに0号機は「アスロン1,4G+SIS+ラデオン8500」という構成でして、これだと1600×1200もかなり快適に遊べます。ただ、機体やら効果やらがドッカンすると多少重くなることも有りますが、十分実用レベル。凄い時代になったモンです・・・
ただ、問題は、0号機に専用棒が無いので付けてやらんとイカンというトコでしょうか。う〜ん、出費がかさむのう・・・ 1stの棒を移植するか・・・
何にせよ、そんな訳で、余りまだやり込んでおりません。
けど、操作感はなかなかっすよ〜♪
★★11/01 ネットゲー絡み 「Dark Age of Camelot」
ええ、モーガンサーバーのアルビオンで始めました。
キャラはDia2のネクロがお気に入りってことも有り、ペット野郎所望ということでカバリストでスタート。田舎で経験をゼニを溜め、さあ、キャメロット城へ向けて出発! お馬さんを借りてご〜! うををを、はやーい!(笑)
ペットを召還出来るようになってから、えらく楽になったのでソロ狩りを敢行。その後は友達の協力もあり、8レベルまで成長。現在は9レベル。
しかし、回復屋が居ないということで、クレリックを新たに誕生させる。「For
The Team」がワシの望むトコなのじゃ。
ところがこのクレリック君、実に厳しい。パーティのために回復系に全力で注ぎ込んでいるんだけど、そうするとソロはほぼ不可能。カバリストなら黄色名(少々やば目)の敵は余裕で倒せるし、オレンジ(かなりやばい)でも何とか戦えるのに、クレリックは青色名(ほぼOK)でも結構厳しい。当然黄色なら負けは確定だ。
そんな訳で、特性や育て方にも原因があって、ソロは現実的に不可能なレベルなのであります。このゲームの面白さはパーティでわいわいやる点に有るのですが、その分「For
The Team」という責任も負う訳です。自分のミスで仲間を殺してしまうことは何よりも悲しいこと。ですから、気楽にソロをやりたくなる事も有るのに、それが出来ないってのは厳しいものが有ります。
そして、悲しい運命も背負っています。クレリックは死体蘇生の魔法を覚えると、パーティメンバーは比較的楽に復活出来ますが、クレリック自身が死ぬと、別のクレリックが居ない限りスタート地点から走って戻らねばならない上、クレリックだけは回復代のゼニまでかかるというオマケ付きなのです。
ついでに追い打ちをかけると、戦闘中はほとんど回復に追われて、やることが実に単純なのであります。
実に和の心を試される職業です、クレリックは。
★★10/31 ネットゲー絡み
コサックス等のSLGゲームに最近疲れた私は、「まったり」と出来るゲームが欲しくなっておりました。
そこで買ったゲームが「Dark Age of Camelot」と「メックウォーリアーズ4(完全日本語版)」であります。前者は1000人以上同時プレイが可能な3D・RPG。後者はおなじみ、メックシリーズ最新作・・・ と言うには余りに遅い移植であります(笑)
PCが完成しながら、更新が滞っていたのは主に前者が犯人でもありまして・・・
後者に関しても色々有りまして・・・
そのうちボチボチ書いて行こうと思います(笑)
★★10/25 ネットゲーム絡み 新作ゲーム情報!?
「メックウォーリアーズ4 完全日本語版」が明日発売。
もしもし? 英語版が発売されたのって、去年だった気が・・・
ええ、買いますよ、買いますけどね、ちょっと納得イカンですよ・・・
だって、ネット対戦可能なゲームで半年以上ですよ?
それも、日本語マニュアル版の発売を中止してですよ??
やっぱ買うの止めようかなあ・・・
★★10/14 ネットゲーム絡み 「OPERATION FLASH POINT」
ストレス解消にもOFPは抜群です!
シングルシナリオのローンウルフをやってみましょう。
チームは自分1人で、戦車2、APC1を擁する基地を襲撃するのですが・・・ 普通にやっては死ぬだけです。しかし・・・ 間抜けなことに壁に1ヶ所穴が有りまして、そこから進入して戦車を奪うと・・・ 戦車砲と機銃で撃ち殺しまくり、ロケット野郎をぶちのめしたらドライバーとなってひき殺しまくりモードに突入もOK!(笑)
ってな感じで、今日もOFPライフは続くのでありました。 ( ̄(エ) ̄)ノ
★★10/13 ネットゲーム絡み 「OPERATION FLASH POINT」
ちなみに、マルチオンリーですが、体験版はこちらですので、是非一度DLしてみましょう。
★★10/12 ネットゲーム絡み 「OPERATION FLASH POINT」
このゲームは実に良く出来ております。
たとえば、単なる照準にしてもそう。
この精密なる図をご覧ください。

これはM−16の例ですが、この銃は「照準通り」に照準しても目標に命中しないのです。
弾丸は下から25m地点で照準線まで登り、150m弱で頂点に達して、250mでまた照準線の位置まで落ちてくるよう設計されております。ですから、250m以下では当てたい場所より下に、250mより遠い場合はそれより上を狙って照準する必要が有る訳です。
この辺もしっかり再現されているトコが、なかなかに憎い作品であります。
というか、ここまで広い歩兵戦を再現したゲームが今までほとんど無かったんで、「必要無かったから」とも言えるんですけど・・・
★★10/11 ネットゲーム絡み 「OPERATION FLASH POINT」
残念なお知らせです。「オペレーションフラッシュポイント」日本語版の発売中止が決まったとのこと。
っつーことで、日本語版を待っていた人はとっとと日本語マニュアル版買いましょう。
つーか、買え。 ( ̄(エ) ̄)ノ
★★10/06 ネットゲーム絡み ストロングホールド(stronghold)
以前ご紹介したストロングホールですが・・・
とりあえず体験版を落としてやれ!
AOE好きだった奴は一度やれ!
シムお城に興味有る奴もやれ!
はしご兵を射殺しろ! 木こりのおじさんも斧で頑張るぞ!
★★10/02 ネットゲーム絡み WW2オンライン
さあ、今日もWW2な戦いの日々は続く。
フランス野郎が川沿いの街を占拠したということで、早速奪還作戦発動だぜ。
愛用の3号戦車に搭乗。
ごんドラ操縦手の腕も上がり、限界近い速度で前線に移動だ。
途中で歩兵を拾い、進軍を続ける。
前方にノロノロと移動中の3号戦車を発見。
「車長:おーら、どけどけどけどけー! うわー!!」
『ドッカ〜〜ン! ゴロゴロゴロゴロ』
「砲手:うひ〜 戦車長どの、世界が反転しておりまするぅ〜」
「歩兵:だ、大丈夫・・・?」
「車長:お、俺達の屍を越えて行け・・・」
「操縦手:死んでないんですけど・・・」
気を取り直して、フロントベースより速攻3号戦車を引っぱり出して出撃。
例のごとく途中で歩兵を拾って前進開始。
ごんドラ操縦手も気合い入りまくりで超速前進だ。
先ほど横転した地点を通過、丘を越えたので敵の砲撃が開始されるも、下り坂による猛ダッシュで敵弾など当たりはしない。
「歩兵:お、降ろしてくれ〜」
「車長:安心しろ、戦場は直ぐだ!」
「操縦手:おーらおらおらおらー! オレは最速のタクシー野郎だぜ〜!」
「車長:避けろ、前方に味方戦車だ!」
「操縦手:まかせとき〜 楽勝だ! あ、ああああああああ!」
「車長:あああああああああああああああああ!」
『ドッカ〜〜ン! ゴロゴロゴロゴロゴロ』
「操縦手:誰だ、こんなトコに電柱建てた奴は・・・」
「だああああ! やってられっけええええ! 戦闘機で出撃だああああ!」
『ひゅ〜〜〜ん どかーん!』
以上、散々な日でありました ( ̄(エ) ̄;;
★★09/27 ネットゲー関連
「ストロングホールド」という洋ゲーのデモ版をやりました。
城を構築して、木材職人やら弓職人やらを配置して・・・ という感じの良く有るリアルタイムSLGなのですが・・・ これがなかなかイカしてるんです!
槍兵、弓兵、投石器など、おなじみの兵隊・兵器のほか、相手の弓をはじくための「木壁兵」や、「ハシゴ兵」なんかが存在します。ええ、城壁にハシゴをかけるためだけに生きる兵隊です!!(笑)
また、おなじみの攻城兵器の他にも「病気や毒を狙った死体投げ込み攻撃」なんてのまで有ったりと、「もうやるしか無い!」 って感じであります。残念ながら日本語版のアナウンスは有りませんが、ワシは購入予定。なお、気になるマルチプレイですが、こちらは8人対戦までに対応してるということですが、どんなゲームシステムで行くのかが気になるところであります。
DLのURLは失念したので、「Stronghold」で検索しましょう!(笑) ←投げやり
★★09/23 ネットゲーム絡み WW2オンライン 初心者解説特集
ごんじぃ2等兵サイキョー伝説を見よ!(笑)
車庫から出てくる戦車郡をドンドコブチのめしまくりっす〜(笑)
しかし、クルーが死んでないのに、ステータスがKIAなのは何故だろう ( ̄(エ) ̄)ノ?
☆★09/22 ネットゲー絡み 「コサックス(Cossacks)」 コサックス製品版
「序盤中の序盤」のセオリーが理解出来たら、今度は小麦が収穫可能になった「序盤の中盤〜序盤の終盤まで」のセオリーです。
収穫可能になった時点で、町の人と槍兵を永遠に連続生産し続けられる分だけ農民に回します。そして、余った分を木こり&石堀りに回します。食料増産が進んで余剰食糧が増えたら、粉ひき所の回収率UPをすると良いでしょう(初期資源「膨大」なら速攻で建築完了即UPです)。
そして、資源が貯まったら順次「研究所」や「収穫所」「タワー」「外交館」or「騎兵小屋」、それらに必要な「金堀り所」等を建てて行きます。
ポイントは研究所とタワー、外交館で、「1:研究所建設」によって、「士官=隊長」が生産可能になり、正面戦闘では圧倒的に有利になります。そして「2:タワー」を建てることによって歩兵軍団による攻撃からかなり強固な守備が可能になります。
さらにキモになるのが「3:外交館」です。ここでは「コサック騎兵」が金の続く限り、あっと言う間に大量雇用可能になるので、内政荒らしには圧倒的有利になります。相手が、もしタワーを建てていてもそこを避けて通り、隊長付きの歩兵部隊が居てもその機動力でシカトして、相手の防御の居ない所に突っ込めば「農民&建物ゲットしまくりモード」の完成です。
逆に、こういった攻撃に対する防御がこのゲームの醍醐味です。まず、農民&建物は「味方の兵隊が近所に居ない時に奪われる」という点を思い出しましょう。つまり、「1:守備隊を要所要所に散らす」という点がまずポイントになります。
また、内政荒らしは基本的に兵隊と戦わないので、「2:マスケット兵を散らしておくこと」もポインツになります。相手が走り回ってるトコを射落とすことができます。槍兵などですと、どうしても相手を追いかけ回すことでお留守を作ったりしてしまうので、効果的に配置しましょう。
さらにこちらも「3:騎兵を用意しておくこと」が重要です。相手が槍兵を叩いてるトコで一方的に殴ることができます。相手は到達までの時間が有るのですから、相手が揃えるまでに、こちらも揃えることが出来るはずです。
以上のように、守備を万全にしておけば、コサック兵1ダース程度なら、ほとんど被害無しで撃退することが出来るようになります。この頃になれば内政も安定してるでしょうから、「4:壁を張る」という手段も可能になってくるでしょう。全部に張れないとしても、攻撃方向を限定させることが可能になります。
こんな感じで「内政荒らし君」を撃退しながら、騎兵小屋、砲撃小屋を建設することで、派手な撃ち合いモードに突入して行く・・・ ってのが中盤以降という感じでありますね。勿論、その間の内政UPも重要です。
★☆★09/21 ネットゲーム絡み WW2オンライン 初心者解説特集
WW2、新パッチでドイツ軍の照準器が新しくなりました。
Page-Up/PageDownで距離を設定し、△印に合わせて撃てば当たる、という仕組みになっており、目分量で上を狙う必要が無くなったのです。
ちなみに、距離の測定は照準器に書いてある正三角形の△印で求めます。
簡単に説明すると、丁度1000mの距離で△と△の間は4mとなってまして・・・
■
△△
1000mでこんな感じに見える目標は、丁度大きさが4mとなります。
これを4シュトリヒと呼ぶので、覚えておきましょう。
さて、ここでごんじぃ問題の登場じゃ。
4mの標的を測定してる時、以下のように照準器に映っている場合の距離は、如何かな?
■■ ←1つのものと見てちょ!
△△△
そう、500mの距離である、という訳じゃて。
相手が斜め方向だった場合はどうするれば良いか、とな? それは実に良い質問じゃのう。そんな時は、高さで測定するのじゃ。高さならどんな向きでも測定可能だけに、応用範囲は非常に高い。B−1は全高2,8m、A−13は2,6mってことを暗記しておけば完璧じゃて。
そんな訳で、貴殿も100発100中の名ガンナー目指して精進するが良い。
ジーク・ネットゲー! ( ̄(エ) ̄)ノ
★★09/20 ネットゲー絡み 「コサックス(Cossacks)」 コサックス製品版
まあ、何度かやったのですが・・・
アルジェリア>>>普通国家
普通国家>>>>>>>ウクライナ
って感じでした(笑)
アルジェリアは以前書いた大食らい君が特徴ですが、そんなのより数倍キョーレツな奴が居ました。
まず、比較のために一般的な槍兵について振り返ってみると・・
食料25 鉄20 育成期間150 となっております。
一方の、対するアルジェリア弓兵は・・・
食料10 木02 育成期間025
何ですか、食料10って、そして何ですか、育成期間25って?
お前は外交館か〜!? と、突っ込みをしたのは私だけでは有りますまい (^^;
近接されると射撃が止まるなど多少の使いにくさは有るのですが、それを補って余りある6倍生産スピードは、手が付けられません ( ̄(エ) ̄;
実は買った当日にコレを発見して、萎えちゃってたのはヒミツであります。
この国家と近接してる敵対国は、悪夢を見ます。
「騎兵を突っ込ませれば大丈夫だYO!」という声も有りましたが、国家同士が近接してると騎兵育成所は当然のこと、外交館を建てる暇も無く滅びます (^^;
ウクライナはその正反対でして・・・
射撃関連をUPしておけば、強いこた強いのですが、UPする頃には怒濤の歩兵ラッシュが指揮官付きで押し寄せて来て、国は滅んでしまうという悲劇が待ち受けております。
ついでに、石の壁も、そしてタワーも無いという「どうやって生きてきゃいいの?」状態の国家ですな。ピースタイムが無ければ即死確定。それがウクライナという国家なのであります(合掌)。
中盤までのセオリーは・・・ お待ち下さい。
社会関連ネタに一区切り付けるのに手間取りましたのでので (^^;
★★09/18 ネットゲー絡み 「コサックス(Cossacks)」 コサックス製品版
中盤までのセオリーを執筆開始 ( ̄(エ) ̄)ノ
も〜 チョイお待ちあれ。
なお、細かいデータは我らがYUA図先生が詳細な表にするとのこと!!
期待して待ちましょう。
けど、URLはどこになるの・・・? マジで(笑)
★★09/15 ネットゲー絡み 「コサックス(Cossacks)」 コサックス製品版
発売されましたね、コサックス完全日本語版。
レビューはしばしお待ちあれ。
★★09/06 ゲーム絡み ジオニックフロント
「連邦のモビルスーツは化け物かああああああ!(涙)」
ってな訳で、システムはR6シリーズのパクリゲーでした。以上!(笑)
★★09/05 ネットゲーム絡み WW2オンライン(World War 2 online)
WW2を中心に、戦車が登場するゲームを比較
WW2オンラインは、雰囲気というか「操作感」が実に良い作品であります。
例えば3号戦車などを運転した場合、まずはエンジンを始動してギアを入れて車庫から出すのですが、段差が有る場合は「よっこい・・・ どっこい」ってな感じの揺れ具合がたまりません(笑)
そして、速度の出ない不整地から街道に入ると、やっとこさ普通の速度で運転が楽しめます。ところが、昇り道では車重のせいでエンジンが苦しかったり、逆にスピードに乗った下り坂だと、よそ見している間に溝へ落ちてひっくり返りそうになったり、敵を発見して急停車しようとすると、前部サスペンションが縮んで「ぐぐー」っと前傾したのち「よっっこい」と、平常姿勢に戻るのであります。
走行中は、車長としてキューポラから顔を出し、双眼鏡で回りを見渡すことができるのですが、不整地行軍中は揺れが激しくて見てられません。それでも我慢して回りを見ていると、余りの揺れに吐き気を催すこと請け合いです(笑) 双眼鏡を使う場合は、停止するようにしましょう!
こんな感じで「地形のデコボコ」と「車体重量」と「サスペンションの柔らかさ」が実にホンモノっぽく感じられるところが、WW2の魅力であります。
この辺に関しては、不整地だと「ランダムにグラグラ」する『OFP』のバギーなどよりも良くできているな、と感じました。
また、大分前に出た戦車ゲーム『パンツァーコマンダー』は、WW2に比べるとサスペンションが少々堅すぎるようで、サスペンションの無いトイラジコンのような「カタカタ」した印象であります。
もっと前に出た、『M−1タンクプラトゥーン2』は近代戦車らしく、実に快適な挙動なんで、これはちょっと比較の対象にはならないかもしれません (^^;
何にせよWW2は、戦車好きには間違いなくお勧めできる作品です。
貴方もWW2オンラインで戦車を「体験」しましょ〜♪
追記
実は、歩兵もかなりエキサイティング。
特に市街戦で戦車に肉薄し、視察用扉に小銃弾をぶちこみ、くっつき爆弾で爆破する時なんて凄いドキドキものです!(笑) そういうシュチュエーションに萌える人にもこれまた非常〜にお勧めです。
こういったゲーム、今までに有りませんでしたからね。
ホント、凄い時代になったものです。
★★08/18 ネットゲーム絡み
ついにサドン・ストライク2の登場です ( ̄(エ) ̄)ノ!
YUA図先生、情報有り難うございました。
★★08/16 ネットゲー絡み ディアブロ2
でぃあ2日記はこちらにまとめて移動しときました。
ハードコアモードで泣きまくってる姿を笑ってやって下さい g(T^T)
★★08/14 ネットゲー絡み「OPERATION FLASH POINT」オペレーションフラッシュポイント
まあ、コレを見てみたまえ ( ̄(エ) ̄)ノ
もう、買うしか無くなりますね!?(笑)
その他も見たい人は、ここを見るといいでしょう。
映画ファンは必見であります。
★★08/10 ネットゲー絡み「OPERATION FLASH POINT」オペレーションフラッシュポイント
キャンペーンをボチボチやっております。
このゲームをやっていてまず気付くのは「景色がゆらぐ」ということです。これが実はでかい!
FPSでありがちなプレイに「ひとところにじっとして、敵が動くのを待つ」というものがあります。
人間の目は動くものに反応するため、相手が動くのを待つのは確かに有効で、交戦距離が他にくらべてかなり遠いこのゲームでは特に有効とも言えるのですが・・・ このゲームでは木々が「ゆらぐ」ために、遠方で伏せている兵隊を発見するのはかなり困難となっており、待ち馬鹿天国ってことにならずに済みそう。
う〜ん、これはちょっとビックリなナイスゲームだぜ!
何にせよ、キャンペーンが進んだら少しずつレビューする予定であります ( ̄(エ) ̄)ノ
★★08/02 ネットゲー絡み「OPERATION FLASH POINT」オペレーションフラッシュポイント
通称OPF、買いました。
基本的には歩兵ゲーですが、戦車やヘリまで登場する3Dな陸戦ゲーであります。
ヨドバシカメラによると、発売日即日完売、次入荷即日完売ということで、密かな人気作品となっている模様。
ええ、内容も凄いことになってます。詳細レポートはしばし待たれい!
★★07/25 ゲーム絡み バルターズゲート2
地元B軍団とマルチをやってみました。
実質不可能だった1よりは、多少はマルチプレイも安定するようになったかと思いきや・・・ 全然駄目じゃん!(笑) まあ、マシンが固まっても慌ててはイカン等々、このゲーム特有の癖を理解しないとイカンということは分かりましたが・・・
しかし、不慣れだからといって、延々味方を殴り続けることもあるまいと思います>T博士(笑)
私もファイヤーボールで味方を1人瀕死にしてしまいましたが、あれはワシなりの警告だったんですよ!(嘘
いきなり前途多難な感じではありますが、さてさて、これからどうなるバルター珍道中。続きやったらまた今度 ( ̄(エ) ̄)ノ
★★07/05 ゲーム絡み Kohan
今日の余暇はKohan三昧。最後はこんな感じでドッカンやられてました(笑)
「ここ最近ゲームばっかで他は何もしとらんのか?」という突っ込みも有りそうですが・・・ 違います。
「余暇に使う時間がゲームにしかかけられない」のであります。
だって、ディアブロ2+、ブラック&ホワイト、TRIBES2、マクロスVO、カウンターストライク、Kohan・・・
ってな感じで、入れ替わり立ち替わりやってるモンで、マジネタを上げる暇無し!
まあ、継続はちからナリということで、「お茶濁し」程度に続けてはいますが、今のトコは惰性で続けているだけっす(笑)
要望があれば、レポートなんぞを少しなりともするかもですが・・・
★★07/04 ゲーム絡み 超時空要塞マクロス VO
ええ、ぜ〜んぜん話題に登って無かったんで、その存在すら知りませんでした(笑)
人づてに聞いたものの、買おうと思った時には地元大型店3ヶ所には何処にも置いておらず。
仕方がないので、「困った時の山田電機頼み」という感じで行ってみたら・・・ やっぱり有りました(笑)
ゲームの方は、シミュレーター系に慣れている人にとっては「軽いな」という感じですが、アクションとしてはボチボチ楽しいのかも。上手な人はかなり上手だということですから、意外に奥が深くて結構長く遊べるのかな??
「ミサイルを逆噴射で超回避してガンポッドで撃墜、反転直後に敵に反撃〜!」とか ( ̄(エ) ̄)ノ ワクワク
レポートについてはしばしお待ちを。
★★06/29 ゲーム絡み ディアブロ2 エクスパンション
ええ、ドルイドを早速やりました。
コイツは鳥とか狼とか狼とか熊とかスピリットとか地虫とかを召還できて、下僕をワンサと連れて行けるイカしたヤツです。
ちなみに、狼は5匹まで、強い狼は3匹まで、熊は1匹までしか召還できないのですが、何と・・・ この3種類だけは排他仕様となっておりました。つまり、狼5匹を居る状態で強い狼を召還すると、よわっちぃ方は全部どっかに消えてしまうのです!!
ってな訳で悩みました。弱狼5匹にすべきか、強狼3匹か、熊1匹か・・・
ドルイドの悩みはそれだけでないのが面白いところですが、とりあえず今回はこんくらいで。
★★06/07 ゲーム絡み
「Black&White(ブラックアンドホワイト)」 ボクのクリーちゃん日記。
今日は、暇な村人たちと一緒に踊りを披露するボクのクリーチャーちゃんです。
それにしてもこのゲーム、システム的にも「あっ!」と驚くアイデア満載でなかなかグッドですよ。
長時間やると吐きそうになるのは相変わらずですが・・・
★★06/06 ゲーム絡み
「Black&White(ブラックアンドホワイト)」について。
ええ、すっっっごいセンスです。
音楽といい、雰囲気といい、アイデアといい、本当に良ゲーです。かな〜り関心しましたよ。
あと、クリーチャーが可愛いっす〜! 図は、師匠に胸を借りる我がクリーチャー(左)
う〜ん、コレは本当に面白いので、しばし熱中。
ただ、非常に自由な視点で観れる3Dゲーでして、ちょっと間違うと酔ってしまうのが欠点かな (^^;
★★05/02 ゲーム絡み
Kohan特集に最新記事を移動〜
初心者さんはぜひ御一読を!
★★ 04/25 ネットゲーム関連
Kohanのネタは特集記事に移動しときました。
まあ、大したこた書いてないんですが「体験版のインストールトラブルについて」は、トラブルってる人に是非教えてあげてください。
★★04/14 ゲーム絡み
コンバットミッション Combat Mission
ええ、戦車大好きですから買いました〜(笑)
とりあえずグラフィックに関しては・・・ 戦車に関してはかな〜り美しいのですが、歩兵がちと浮いてる感じなのが残念。
グラフィックに不満のある方はここでMODをDLするのも良いでしょう。
しかし、栄光弾が放物線を描いて飛んで行く様は「美しい・・・」のひとこと。遠方の砲撃音等の効果音も良く、雰囲気は最高ですね。
必要スペックに関しては、我がP770Mhz+256M+武道3といった2世代ほど前のマシンでもボチボチ行けます。1024ドットでも問題はありません。ただ〜し、大規模戦闘になると、相手の「思考時間」が気になるレベルとなってしまうのが残念。
そうなんです、このゲームはリアルタイムのようなターン制のような、ゲームシステムなんですよ。
まあ、その辺はまた次回にでも。
とりあえずは、「なんじゃこりゃ」というショットでお楽しみ下さいませ(笑)
★★03/31 ゲーム絡み
ポイント溜まったついでに買ってしまいました。PCゲームの「ホームワールド・カタクリズム」
いまさら日本語マニュ版が出てたんで・・・
体験版やった限りでは前作のが良かったんですが、某ゆあず先生ご推薦なモンでとりあえずゲッチュー
3日頃にレビューでも書くことでありましょう、きっとたぶん。
★★03/22 ゲーム絡み
我がページでもほんの少しだけ紹介しましたる「レインボーシックス・ローグスピア」。このゲームは鉄砲ごっこを楽しんだ人には180%お勧めできる超絶名作ではありましたが、「マルチプレイ時の要求回線がシビア過ぎる」という最大の欠点を持ち合わせておりました。そのシビアさは普通のISDNではLAGを我慢して5人、ごくごく例外的に8人までOKというほどのもので、大学ホストの専用線でもない限り16人対戦は事実上不可能だったのです。
しか〜し! ADSLの登場によって、ついに一般家庭でも16人対戦が可能になりました。R6チャンネルと化したネットゲーチャンネル「#よろず」にてホストされるようになったので、皆さんもれっつプレイ ( ̄(エ) ̄)ノ
なお、事実上のR6系チャンネルとなってしまった「#よろず」ですが、立ち上げの動機はチャンネル名からして「よろずネットゲームチャンネル」を目指したものですので、色々なゲームについて情報交換をするのも良いでしょう。
しばらくゲーム不作な感じですが、ナイスゲーの登場を心待ちにしつつ、しばらくは復活したR6を楽しもうじゃあ〜りませんか!
追記:はよ、メック4のジャップ版出ろ〜
★★03/13 ゲーム絡み
提督の決断4の値段に憤慨したごんじぃは、今更ですが、「鋼鉄の咆吼」のレビューなんぞをしようと思います・・・・
WW2な時代設定の海戦ものなのですが、思い切り馬鹿ゲーしてます(笑)
自分は無国籍の某組織に所属してミッションを遂行しながら段々と資金を溜め、技術を高めてオリジナルの船を設計、建造して行く運びなのですが・・・ 3000トンクラスに15cm砲を合計20門装備できる等の無茶っぷり。そのうちテクが上がると、誘導魚雷やらジェット機、挙げ句の果ては、「パルスレーザー」やら「怪力光線」なんぞも登場。
リアリティーも皆無で、機銃で魚雷を迎撃したり、ロケットがレシプロ機よりもノロマだったり、ホンマに滅茶苦茶!
さらに敵のボスも単にでっかい戦艦から、航空戦艦、高速ステルス戦艦(通称ゴキブリ)、100cm砲装備のドッカン戦艦、ロケット撃ちまくり潜水艦等々、最後はブルーノアみたいな『空母戦艦空母』とか・・・ もう、完全に逝っちゃってます(笑)
こんな感じで、リアリティなんてカケラもありゃしないのですが、クリック1つで一斉射撃&水柱ドボボ〜ン! というお手軽さや、自分好みの戦闘艦を設計するのは結構楽しい。空母系に凝るも良し、航空戦艦を作るも良し、小口径砲を死ぬほど積んだ戦艦も良し、お気に召すままであります。
また、ミッション数も相当あるので、かなり遊べます。終盤にさしかかるトコで、資金稼ぎのために同じミッションをせざるをえなくなるトコが不満。私はそこで資金データをいじくり大金を手にしたのですが、それで本格的にやる気を無くしました(笑)
それでも30時間ほどは遊んだかな?
とにかく海戦好きにはお勧めできる作品であります。
最近また少しやり直したら面白かったので、そのままクリア。
噂によると、隠しステージも有るラシイでおじゃる。
実はこのゲーム、1ミッションに登場させられる船が1隻だけなので「自艦を複数動かせれば・・・」という意見も聞かれますし私も最初はそう思ったのですが、提督4ではそれが実現されている一方、自分で狙って発砲するという快感が消えている点を考えると、こちらにはこちらの面白さがある、と断言できます。
そんな訳で、問題は結局ネットプレイに尽きる訳でありまして、採点も以下の通り。
ゲームとしての採点:75点
馬鹿さ全開:95点
ネットが無いぞばかやろ〜 総合は:65点 ってなトコ。
そんな訳で、中古で3k程度なら十分買う価値あり。
必要なスペックも300程度あれば十分と思われるので、よろしければどうぞ ( ̄(エ) ̄)ノ
★★03/11 ゲーム絡み
提督の決断4
ネット対戦無いの? シオシオ・・・
しかしまあ「鋼鉄の咆吼」も面白かったし、買ってやるかな〜 なんて思ったら・・・
「いちまんえん」という値札にビックリ。
ざけんなコーエー
ということで、買わない可能性がぐぐんとUP。さようなら ( ̄(エ) ̄)ノ
★★01/31 ゲーム絡み
ショーグン
毛利戦記
激ムズ今川を断念した私は、やることは無いだろうと考えていた激ムズ毛利に手を出しました。
ええ、勝ちましたよ。
武田をブチのめし、島津を虐め、織田と戦い、東は近畿、南は北九州まで攻めた時のことでした。例のごとく大名が死んで北条が凄まじい勢いで勢力を伸ばし、壮絶な兵力で攻め込んできたのです。
そういう時、目指すことは、大将クビただひと〜つ!
ってな訳で、首とって残った島津を虐めて終わったとさ。
めでたしめでたし(笑)
★★1/29 ゲーム絡み
ショーグン
今川戦記
ええ、やりましたよ、激ムズ今川
とりあえず、駿河より速攻撤退。
三河と遠州で亀モード入り、九州制圧に乗り出します。
織田・武田・上杉と同盟を結び、島津を結構早い段階で制圧。
こりゃ行けるぜ〜! な〜んて思ってたのですが・・・
その向こう、武田を蹴散らし、中国地方を制圧した毛利が強い強い。
さらに同時期、上杉の嫌がらせが激しく、ついに大名をブチ殺さんと生きて行けなくなったので、上杉本人をブチ殺すと浪人の国に。すると北条がやったら勢力を伸ばし始めます。
んでもって織田もウチにちょっかいを出して来て三河を失い、毛利の大軍が長門より攻めまくって来て、そのうえ北条の圧倒的な戦力になすすべ無く・・・
ってな訳で、諦めました〜
やってられっけー!(笑)
★★1/25 ゲーム絡み
「バルターズゲート なんちゃら」
ついに、やっとこさ、バルターズゲートの続編の完全日本語版ができました。
まあ、前作も大変な意欲作だったと思います。
しかし、ハードネタのトコでも書きましたが、ネットプレイは事実上不可能でした。
今回の続編も、その辺は改善されていないとの噂。
はっきり言って買う気が起きません ( ̄(エ) ̄)ノ ぺっぺ
「マルチプレイでも全然堕ちないし、快適プレイだぜ〜」という方、御一報を ( ̄(エ) ̄)ノ
★★1/07 ゲーム絡み
サドンストライクのネタは特集にまとめて移動しときました。
日付順に並べただけですが、始めて見る人には見やすく、なったかな・・・