ネットゲーム!特集  2002年版
 それは、人類が生み出した最高のテクノロジーを駆使した最高の娯楽である ( ̄(エ) ̄)ノ
 その中でもお勧め出来るものについて軽く解説して行きます。

==============★★ 特 集 記 事 ★★==============

【 ゲーム別特集記事郡 】以下のゲームをボチボチと特集しとります。
 ◎エイジ・オブ・エンパイア    ・・・最強の完成度を誇る超絶名作ゲーム。
 ◎ショーグン トータルウォー   ・・・地味ながらも、かなり練り込まれた名作です。プレイ日記ほか。
 ◎サドン ストライク        ・・・WW2を題材にした、陸戦SLGの入門特集あり。
 ◎コンバットフライトシュミレーター   ・・・説明不要の名作。プレイ日記を少々掲載。
 ◎Kohan         ・・・入門特集あり。簡潔な操作性ながら、奥深い連携の楽しめるSLG。
 ○ディアブロ2日記      ・・・どーでも良い内容です。(笑)
 ◎WW2オンライン(World War 2 online) ・・・特集開始。まずはトップページにて。
 ◎コサックス(cossacks)    ・・・体験版の特集をば。
 ◎「Dark Age of Camelot」  ・・・「クレリックかく考えり」が目玉かも。冒険者は是非一度ご覧あれ。

【 過去の記事郡 】
 ◎ 1999年以前の名作郡  3Dゲームが徐々に本格化する頃、色々な名作が有りました。
 ◎ 2000年の雑記事郡   フライトものや、3D系で堅実な良作が出た年ですね。
 ◎ 2001年の雑記事郡   小粒ではありましたが、画像面では成熟した感のある年でした。
 ◎ 2002年の雑記事郡   さあ、ネットゲームは爆発的普及をするのか・・・

【 その他のお得情報 】
 ◎ 対戦相手が欲しい人はIRCチャット解説ページをどうぞ。



==============★★ 2002年の雑記事郡 ★★==============

 記事になったゲームたち リンクのあるゲームは特集ページにまとめてあります。
1.「Dark Age of Camelot」 2.「Sub Command(完全日本語版)」 3.「スターウォーズ」 
4.「Medal of Honor Allied Assault」 5.「プチコプター」 操作概念は必見!
6.「Navy Field」(ネイビーフィールド)  7.「ダンジョンシージ」
8.「War Craft3」(ウォークラフト3) 9.バトルフィールド1942(BattleField1942)
10. 「鋼鉄の咆吼2」

 日付は逆順、つまり最新のモノから順に並んでます。





★★ 12/02 ネットゲーム絡み WW2OL

 3号H型どころか、普及してるはずの1号自走砲が出る様子も無く、ただでさえ貧弱兵装のドイツ軍。そこでバランスを取るためか、連合軍にはパワーアップが計られました。お陰でドイツ軍は破竹の快進撃を続け、2週間程で英軍を大陸から駆逐しましたとさ。
 ・・・あれ?(笑)

 個人技以上に組織戦の重要性を教えてくれる WorldWar2 OnLone。
 マッタリ野郎には最適なゲームであります ( ̄(エ) ̄)ノ



★★ 11/13 【ネットゲーム】 WW2オンラインな日々

 3都市からによるダース以上の戦車、30以上の歩兵が出撃。
 そして、基地包囲戦にて狩りモード。
 撤退戦にて超接近遭遇戦。
 激烈熱い日々であります。

 ヨーロッパ勢との共同戦線は25時から!





★★ 11/06 【ネットゲーム】 CFS最新作が久々に登場

 あれからどれくらいたったのか。
 2から3年、CFS3が最新作が登場であります。
 これを見ればお分かりの通り、どうやら大戦末期のヨーロッパ戦線みたいですね。
 さらにこれを見ると、「色物」系も登場する模様(笑)

 実に楽しみ・・・
 と言いたいところだが、2で結構満足してるので、それ程でも無かったりする(笑)



★★ 11/05 【ネットゲーム】 銀河英雄伝説がついにリアルタイム対戦に!?

 銀河英雄伝説ゲームの最新版は、その名も「銀河英雄伝説VS」。
 ついに、やっと念願かなってのリアルタイム通信対戦の模様。
 さて、それでは早速実際の説明を見てみると・・・ すげ〜駄目そう。
 画面を見ても、戦艦同士のタイマン勝負?? 益々駄目そう・・・

 大体、銀英伝でワルキューレやスパルタニアンに乗って喜ぶ奴が居るのか??
 噂によれば、マクロスVOのエンジンをそのまま使い回しただけ、というけれど・・・ 納得。
 激しくクソゲーの予感がする今日この頃。



★★ 10/18 雑記

 気が付けば、メインマシンに入っているゲームは「WW2OL」のみ。
 ワシには気が向いた時に何となく入って、何となく抜けられるゲームが性に合う。
 近日、その面白さをばまた再レポート予定であります。
 やはりこのゲーム、侮り難し。





★★ 10/10 ( ̄(エ) ̄)ノ

 「最近、ネットゲームのネタが皆無だのう」と言われてしまいました。
 ええ、最近あんまゲームもしてないのですが、強いて言うなら「World War 2 Online」をばやっとります。
 近日、超パワーアップされるだけに、再度レビューするかもしれませんです。




★★ 09/26 【ネットゲー関連】 War Over Europe

 第二次大戦ヨーロッパ地上戦もののWar Over Europeのデモをやってみました。

 グラフィックはなかなか綺麗だし、夜間のライト点灯など演出は細かく、チュートリアルをやった限りでは「鋼鉄の咆吼2の地上版」みたいな感じかと最初は思いました。しかし、実際もちっとやり込むと「HEXゲームの移動をスムーズにし、リアルタイムにしただけかも」という疑惑発生。ツマランということは無いかもしれませんが、微妙な作品かもしれません。
 なお、デモは300Mオーバーというでかさ。最近は凄いことになっとるのぅ・・・




★★ 09/01 【ネットゲー関連】 海戦ゲー色々

 半月ほど前からネイビーフィールド(NavyField)のオープンβが開始されました。
 そして先日、鋼鉄の咆吼2(くろがねのほうこう2)が発売されました。

 どちらもワシの好きな第二次大戦ベースの海戦ゲーなのですが・・・
 どちらも致命的な欠点が・・・・

 前者は課金を目指したゲームのため、長〜〜〜〜くプレーして欲しいのでしょう。1万d以上の中級船に乗るにも1000ゲームほどこなす必要が有ります。1ゲーム平均が15分とすると、250時間・・・・ これでもやっと道なかばなのです、ええ。
 ゲームそのものは楽しいのですが、余りに単調な作業を延々とやらされるのでクソだるくてやってランネ〜 というのが本音であります。

 後者は満を持しての作品。前作が意表をつく面白さだったので、割と期待しておりました。マニュアルを読んでみれば、前作は1隻のみの操艦だったのが、今回は従属艦が3隻まで付くというではあ〜〜りませんか! これは期待大だ・・・!
 と、思ってやってみると、640×480の256色・・・・ ショボいです、余りにショボ過ぎます! プレステへの移植を狙ってのもののようですが、ここまでヘヴォいと流石に萎えます。

 そんな訳で、おもむろにファイティングスティール(Fighting Steel)という古いゲームを引っぱり出してみました。コレは1艦隊を扱う、いわば東郷平八郎になり切るゲームといった趣であります。マッタリとキャンペーンを始めると、30分ほどでゲームがプチン落ち・・・ 3台のマシンでやっても全て同じ症状・・・
 発売元のメディアクエストのHPにはパッチが置いておらず、開発元のSSL社等々を巡ってやっと拾ってきたら日本語版にはパッチが当たらない始末・・・

 はぁ・・・ こういうのを Good Job! というのでしょうね。
 46cm砲があったら撃ち込んでやりたい気分であります。






★★ 09/08 ゲーム関連  鋼鉄の咆吼2

 久しぶりにゲーム三昧。
 一時見放していた馬鹿ゲーをやってみると・・・
 結構楽しい。

 開発関係を平均的にやってしまったので途中非常に苦しみましたが、空母重視で行くことに。
 すると、下手な巡洋艦よか強力な奴が出来上がりました。
 25cm砲を24門も積んだ、超重装甲空母の出来上がり ( ̄(エ) ̄)ノ

 ってな感じで、更新が滞っております ( ̄(エ) ̄;





★★ 08/26 【ネットゲー】 バトルフィールド1942(battlefield1942)

 この馬鹿ムービーを見よ! 貴方も、やらずには居られなくなります!
 こんな馬鹿ムービーが出ては居ますが・・・ コイツはリアリティと、アクション性と、爆裂感と、ゲーム性と、重厚感とが絶妙にマッチした凄いゲームなのです! 空母の飛行甲板を歩くとその巨大感には圧倒されまっせ〜!

 ってな訳で、再度マルチ版デモをば。
 いいからヤレ!



★★ 08/23 ネットゲー関係 NavyField ネイビーフィールド

 オープンβとして登場してはや半月ほど経過したのですが・・・
 様々なバグにより、23日にデータがリセットされる模様です ( ̄(エ) ̄;
 以前書いた通り、ゲームとしてはかなり面白いのですが、相変わらずシステムが「弱肉強食」のまま。
 特に、装甲システムが実装されてからその傾向は顕著になっております。

 すなわち、スタートダッシュした人は、「武器も装甲も高い船」に乗ることが出来ます。
 一方、後発の人は『攻撃力で劣り、防御力でも劣る船』に乗ることになります。
 それが撃ち合いを始めると、有力な船が生き残り、弱い船は沈没します。
 極端な場合、こちらが沈む=4000ダメージを喰らう間に、500ダメージしか行かないこともあり得ます。

 ここまでは性能差故に、当然のことでしょう。
 しか〜し!  上位艦に損傷を負わせればボーナスが有るかと思いきや、そんなの無し。
 「経験&収入が単純に、与えたダメージに比例する」ので、修理代も含めてその差は拡がるばかり。
 ですから上位艦はウハウハで、下位艦は動く標的状態。

 そんな訳で、23日のデータリセットはチャンスです。
 興味の有る方は頑張りましょう。
 公式ページ攻略&ガイドページをご参考までに。




★★ 08/22 【ネットゲー】 バトルフィールド1942(battlefield1942)

 ついに出た〜〜!
 アレですよアレ、歩兵〜戦車、戦闘機や駆逐艦、空母まで網羅したあのゲーム、
 バトルフィールド1942(battlefield1942)マルチ版デモが登場ですよ!
 とりあえず落として #よろず にかも〜ん!




★★ 07/08 ネットゲーム絡み 「War Craft」

 土日はマッタリとして、ほとんど手を付けてなかったワークラ。
 この日は某ゆあず先生と連戦してみました。
 ふむふむ、結構面白いですのう・・・
 やること少なそうでいて、かなり操作量が必要なトコが疲れますが、楽しいことは確かです。
 まだまだ奥が見えないんで、しばらく楽しめそうであります。




★★ 07/05 ネットゲーム絡み 「War Craft」
 パッケージ裏のゲーム画面はちょっと・・・ でしたが、動いてる画面はなかなか味が有って良い。
 ゲームそのものも、良い感じ。
 プレイ時間は1時間程度ですが、「プレー感覚」はなかなかであります。



 
★★ 06/10 ゲーム関連 「プロサッカークラブをつくろう PC版」

 流行に負け、買ってしまいました (^^;
 初年度にいきなりスポンサー料が4億超えたり、広告もそこそこに観客動員が8000人突破したり、1,2年でJ2を楽勝で突破出来たり・・・ 「こんな楽だったら苦労は無いっつ〜の!」と、突っ込みどころは有り過ぎ。
 システム的にも既存チームの監督が出来ないので、低迷する贔屓チームを撃沈したりすると非常に気分が良く無いのですが、やはり自分のチームを育てるのは楽しいもの。1年も経つと、段々とチームや選手にも愛着が沸き、今やどっぷりとはまっている次第です(笑)
 一応、対戦も可能ですので、IRC等で声をかけて下さいまし ( ̄(エ) ̄)ノ





★★05/29 ネットゲー絡み 何となく溜息をつく瞬間

 改めてコレを観てみると・・・
 何かアホだな〜 なんて思ったり。
 いや、それぞれの箱の中には数々の楽しい思い出が詰まっている訳だが・・・

 とっとと箱捨てるべきだよな、やっぱり・・・



★★05/24 ネットゲー絡み フーリガン

 いよいよワールドカップも1週間前を切りました。
 そんな今、最も熱いゲームはFIFAワールドカップ2002・・・
 ではなく、「フーリガン」かもしれません(笑) それも何と、完全日本語版での発売。

 ゲーム内容は、街で暴れて爆破、恐喝、乱闘から仲間を増やし、最終目標は「優勝カップを奪い取り、フーリガンの伝説となれ!」ということラシイです ( ̄(エ) ̄; 詳細は上記リンクHPにてご覧あれ。
 読んだ限りではスゲー楽しそうなのですが、この手のゲームは「ポスタル」に代表されるように、奥が浅くてツマンネーのが多いので、非常に手を出しづらいところ。はたしてゲーム性はどうなってることやら・・・

 とりあえず体験版をやって結論を出してみましょう。




★★05/22 ネットゲー絡み ダンジョンシージ

 メインキャラは46レベルまでUPさせました。
 このゲームのキャラは大まかに4種類に分けられまして、
【肉弾戦士くん】
 強靱さが上がるので、防具アイテム装備し放題。単調かもだけど、戦闘の主役
【戦闘魔法くん】
 大ダメージのドッカン魔法が売り。召還モンスターは可愛くないのばっか(笑)
【自然魔法くん】
 グラフィックの美しい魔法が売り。召還モンスターは可愛いのが多いかも。
 ただし、ダメージで戦闘魔法くんに比べると劣るかな。
【弓戦士くん】
 序盤はそれなりに良いのですが、問題は後半。
 ダメージは見劣りするし、防具も魔法使いよかマシな程度で大したものが着れない。
 召還モンスターも出せないし、一番辛いキャラかも。ただ、5章に行くと・・・楽しいです(笑)

 ってな感じみたいです。お好みに合わせて選んで下さい。
 そういや、シングルやってればどれも同時に楽しめるんだっけ。
 う〜ん、今からシングルやってみようかなあ・・・(笑)



★★05/21 ネットゲー絡み ダンジョンシージ

 標準MAPが無闇やたらにだだっ広く、単調さは否めないダンジョンシージ。
 しかし、5章に突入してから目から鱗が飛び出しました(笑)
 ネタバレになるので深くは語りませんが・・・

 エディタで色々といじれば、全く別のゲームが生まれるかもしれません。
 大量の飛び道具をかいくぐって魔法をドッカン入れるシューティングゲームもどきなんて、面白そうかもです。
 そんな訳で、今後のMODに期待したいところであります。




★★05/20 ネットゲー絡み ダンジョンシージ

 ダンジョンシージ、マルチを黙々とやってたりします。
 スキルは戦闘魔法をメイン、肉弾スキルも強靱さの鍛錬のために若干上げる感じで。

 で、この戦闘魔法なのですが・・・ 最初の頃は弾速が遅くて、相手に当たる前に前衛戦士くん達が倒してしまうので、KILL数はダブルスコアで負けておりました。しかし、3レベルになると様相一変。爆弾魔法のお陰で圧倒的な破壊力を発揮、1人でも楽勝といった具合になるでしょう。
 その後、5レベル、7レベルと新攻撃魔法が登場しますが、爆弾魔法くんは、その使い勝手の良さから3章に行くまでずっと主力として君臨することになります。というか、それ以上に使い勝手とダメージの良い魔法が無かったりするとも言いますが・・・ まあ、これ1つで十分なので良しとしましょうか ( ̄(エ) ̄;





★★05/17 ネットゲーム絡み ダンジョンシージ発売記念 ディアブロ2特集!

 ダンジョンシージ発売日ということで、内輪でブームのディアブロ2の特集をばしたいと思います(笑)

 皆さんご存じのディアブロ2は、実に良く出来たゲームであります。度重なるパッチで一喜一憂した人も多いかと思いますが、久しぶりにやった感想は・・・ 「すっっげ〜 面白くなってる!」でした。最大の変化は「ソロよりマルチでやった方が楽しいし、効率も良い」という点に尽きます。ソロで40レベルまで上げるには結構な時間が必要だったのですが、皆でやったら何と4日で追いついてしまいました(笑)

 いつでも参加、退去出来る手軽さ。適度な緊張感とテンポの良さ。練りに練られたゲームバランス。
 ディアブロ2は今やっても非常〜〜〜に楽しいゲームでありました。
 そこに、気心知れたスキルの高い仲間たちとのシンクロ感が加わると・・・
 他に追随を許さない面白さが有りますね。

 これを超えるゲームは果たして登場するのか。
 ダンジョンシージ、期待したいものです。




★★05/10 ネットゲーム絡み

 ダンジョンシージの期待外れ度が高い故、ディアブロ2をやってるのは以前書いた通り。
 これが度重なるパッチのお陰で、以前よりも結構面白くなってました。
 一緒にやるメンツが居れば、これは結構良い感じですよ〜
 暇があればソレについて、ちょっくら書きたいと思います ( ̄(エ) ̄)ノ




 
★★05/07 ネットゲー絡み

 ネィビーフィールドですが、β開始から1週間ほどはのようにやっておりました。
 光栄の「鋼鉄の咆吼」といったゲームが好きだった人には絶対にお勧めできる作品でありました。
 かのゲームとの最大の差は、「照準をマウスではなく、キーボードでやるところ」にあります。
 すなわち、距離によって自分で仰角を計り、発砲!
 その職人芸的な射撃管制には、実に多くの人がはまっておりました。

 しかし、ゲームシステムに致命的な問題が有りました。
 それは、端的に言えば「スタートダッシュできなかった者は、スタートダッシュした者の食い物にしかならない」ということです。

 すなわち、先に上位艦をゲットした者は、より多くのダメージを与えることが出来るのですが、このゲームは「与えたダメージと、受けたダメージの差」で支給される金額が決まるので、下位艦は支給金額が非常に少なくなってしまいます。そのうえ、艦のダメージの修理にもゼニが必要なので、「強いものは儲かり、弱いものは下手すりゃ赤字」となります。

 艦レベルと武装レベルが上がるとその差はさらに顕著となり、その差は開く一方。
 ゲームに時間をかけられない人は食い物になるしかないシステムなのです。

 ゲームそのものも楽しくは有るのですが、単調さは否めず、そのうえご褒美=新型艦が8時間=60戦以上やってもゲットできないとなると熱も冷めるもの。戦闘そのものは良いのですが、成長システムと経験値の入りの悪さに加え、ちょっとでも遅れると美味しくなくなる故、ある日突然空しくなって止めると、その後はパタッとやらなくなりました。
 今のところ非常に残念な感じではありますが、パッチごとに良くなっている点も多数有るので、今後の調整次第では化けることもあり得ないこともないでしょう。しばらくは、ナマ暖かい目で見守って行こうと思っております。

 なお、オープンβは5月20日頃を予定してるラシイですが、当分解放しないのでは、という噂も有り。
 何にせよ、βに堕ちて未練の有る方はスタートダッシュを忘れずに。




★★04/30 ネットゲー絡み

 先日、期待の新作「ダンジョン・シージ」の日本語版デモを皆でやってみました。
 感想は・・・ 「う〜ん・・・」「なんつ〜か・・・」「イマイチ的?」「イマサンくらいかな・・・」ってな感じ。
 グラフィックは素晴らしく綺麗なんだけど、どうもしっくり来ません。
 「これならディアブロ2のが楽しいジャン?」「うむ・・・」
 ということで、ディアブロ2をばやってます(笑)



★★04/22 ゲーム関係 Navy Field

 LAGのお陰でやっと小休止。
 今や、生活の中心と言っても過言ではあるまい・・・


★★04/21 ゲーム関係 Navy Field

 単調さを感じつつも、猿のように続ける。
 暇時間=NFの図式完成。


★★04/20 ゲーム関係 Navy Field

 とりあえず続ける。激烈はまる。
 PCの前に居る時は全てNFしてる感じ。
 HP更新? 何だっけ状態。


★★04/19 ゲーム関係 Navy Field

 とりあえず始める。かなりはまる。



★★04/18 ゲーム関係 Navy Field

 いよいよ明日からクローズドβが開始されます。
 ちなみにDLは既に解放されているので、オフィシャルページからジャンプして行きましょう。
 では、明日 ( ̄(エ) ̄)ノ





★★04/05 ゲーム関係 プチコプター

 このゲームで、「アドベンチャーモード」を始めてやった人は椅子と机の間の星マークを見て「こんなの無理!!」と感じることでしょう。そうなんです、最初の子供部屋ステージは、80個をゲットした私にとっても、一番難しいのですから当然です(笑)
 まずは、隠しアイテム等をゲットし、別の部屋で操作に慣れてから再度チャレンジするようにしましょう。




★★03/29 ゲーム関係

 「プチコプター」を、微妙にやり込んでおります。
 最初の頃には「これは絶対に無理!」と思っていたフライトプランも、今では難なくクリア出来るようになりました。そして、VeryGoodに留まらず、ほとんどをパーフェクトでクリア出来るようになるとは、自分自身でもビックリ。
 CDをドライブに入れておく必要もなく、起動も軽快なので、何となく気軽にプレーしたい人には非常にお勧めのゲームであります。

 欠点は、テクスチャが遠景でもボケないので遠近感が分かりにくく、慣れるのに少々時間がかかることと、付属のプロポの精度が若干甘いところでしょうか。しかし、それを差し引いても、良く出来た面白いゲームだと思いますですよ。ラジコンヘリに一度は憧れた人にはお勧めできる作品であります。





★★03/26 ネットゲーム絡み 海戦こそヲトコのロマン 「Fighting Steel」

 先日紹介の海戦ゲーに触発され、久しぶりに3D戦艦ドッカンものの「Fighting Steel」をプレー。買った当時は、色々と不満もあって、余りやり込んでいなかったのだが、これが結構面白い。メインマシンだと少々不安定なのが玉に瑕だけれども、現在はサルモード入って遊んでます。
 長門の副砲陣萌え!(笑)



★★03/25 ネットゲーム絡み

 第二次大戦ものの海戦ゲーかつネットゲーとくれば期待せずには居られぬもの。
 いや、裏切られる気もするけどけど・・・ ネタの少ない海戦ファンとしては注目せずには居られぬもの。
 一応、期待も込めてβテストに応募してみました。皆さんも如何かに? ( ̄(エ) ̄)ノ



★★03/14 ゲーム絡み 「プチコプター」

 以前紹介した「プチコプター」ですが、買うとき非常〜〜〜に気を付けねばなりません。なぜなら・・・ 「万引き発見器に引っかかる」という恐ろしい罠が待ち受けているからです!!
 プロポが搭載されているためかどうかは不明ですが、万引き発見器を通るたびに「ピーピー!」と音が鳴り、まるで犯罪者気分。パソゲーコーナーを出る時もピーピー。試しにプレステコーナーに寄ってみるとピーピー。勿論帰り際もピーピー。
 万引きじゃないっつーの、このクソ馬鹿警報機があぁぁぁ!!

 ってな訳で、皆さん、プチコプターを買う時は気を付けましょう! 対策としては・・・
1.小さな店に入って怪しいそぶりを見せずに速攻買って、速攻帰る!
 (速度とかよっては益々怪しいかも・・・
2.大型店では、他の用事を全て済ませてから買う!
 (それでも1ヶ所くらいは通る必要が有るけど・・・
3.怪しくない服装にする!
 (怪しい服装って一体なんだろう・・・

 ってな訳で、皆さん買うときはくれぐれも気を付けて・・・!(笑)



 
★★03/13 ゲーム絡み 「プチコプター」

 ヘリコプターの操縦は非常に難しいもの。
 しかし、必要な理論はけっこう単純で中学校レベルでも大丈夫。
 すなわち「作用反作用の法則」「合力・分力」さえ理解していればOKなのです。

 まず、プロペラを回転させる力の反対方向へも同様の力がかかる、のが作用反作用の法則。別名、「竹コプターが実在したとしたら、飛ぶときには、首が凄まじい力で千切られちゃう♪の法則」とも言います。
 離陸のために、上部のプロペラ(メインローターという)の回転を上げると、機体がローターの回転方向と反対に回り出すので、後部の小さなローター(テールローターといいます)で回転方向と逆に推進させて回転を止める必要が有ります。

 つまり、単純に上昇するだけで・・・
1.メインローターのトルクを上げる
2.テールローターのトルクもあげる(機体の回転を止めるため)
 という2つの作業が必要になるのです。

 次に、前進に入ります。本物のヘリは「エアーウルフ」のようにジェットエンジンを積んでおらず、上部のメインローターと後部のテールローターしか装備していません。これで前進する時に必要になるのが「合力と分力」です。

 メインローターの向きを真上から、若干前側に傾けてみましょう。するとどうでしょう、上向きの力だけでなく、前向きの力(推進力)が働くじゃあ〜りませんか! これがヘリの前進移動なのです。簡単ですね??

 と・こ・ろ・が、ここからがちょっと大変です。
 メインローターを傾けることで前進する力が得られるのは良いのですが、上昇する力、すなわち揚力が若干減ってしまい、機体はどんどん高度を失ってしまいます。そのため、高度を維持するために若干メインローターのトルクを上げないといけません。すると今度は、アップしたトルクの反作用で機体が回転しはじめてしまうのです。そのため、テールローターの出力もコントロールしなければ機体は妙な方向に飛んでしまうという訳です。



 つまり、前進するためには、
1.メインローターを傾ける
2.メインローターのトルクを上げる(高度を保つため)
3.テールローターのトルクを上げる(機体の回転を止めるため)

 何と3つのコントロールを同時に行わねばならないのです!
 如何にヘリコプターの操縦が難しいか、これでお分かりでしょうか?

 しかし、自在にこれを操れるようになるとこれがまた実に面白いんですよ。
 勿論、イージーモードも付いてますから、初心者さんも肩肘張らずに挑戦してみましょう。そして自信がついたら、実物を買うのも良いかもしれないですねえ♪

 ではっ!




★★03/12 ゲーム絡み 「ショーグン トータルウォー Gold Edition」

 久しぶりにやってみたりする。
 しかし、このゲームやっぱり危険です。
 一度始めるとサルのように延々とやってしまうあたり、危険過ぎる・・・



★★03/11 ゲーム絡み 「Medal of Honor Allied Assault」

 どうやら、「微妙な上下動を却下しちゃうオプション」の項目が無い模様。
 諦めてプレーを続けると、ジープを奪うことに成功。味方が運転しつつ、自分は機関銃を撃ちまくり、そのうえ弾切れ無しという素晴らしいミッションに突入。「うおおおお、撃ちまくれ〜!」「ズダダダダダダダダダダダダ!」
 10分後、「うげえぇぇ・・・・」3D酔い+乗り物酔いでトドメをさされたとさ・・・・
 隊長! このゲーム、ある意味駄目かもしれませんです!!



★★03/10 ゲーム絡み 「Medal of Honor Allied Assault」

 「ダーン!」「ダーン!」「カーン!!」
 ひときわ甲高く響くのは、ガーランド銃の弾倉が空になったとき。
 弾が切れると自動的に弾倉が地面に落ち、その音の響きがまた心地よい。
 その音を聞いた瞬間、「今だ! 突撃〜!」と、突っ込むのもまた一興であります。

 訓練所の上空をたまに飛び去る航空機の爆音等々、雰囲気が実に素晴らしいゲームです。



★★03/09 ゲーム絡み プチコプター

 おりしも、自衛隊のヘリが衝突して墜落。
 ヘリの墜落事故は頻繁に聞くけど、それも何となく分かる。
 「やっぱりヘリの操縦って難し〜〜〜!」と納得させるに十分なゲームです。
 しょっぱなから操縦モードをリアルにするのはちと厳しかったかも・・・(笑)



★★03/08 ゲーム絡み プチコプター

 「プチコプター」を買う。
 一言で言うと、「ラジコンヘリのシミュレーター」。
 プロポ付きで実売10k円弱。
 結構面白いのでチョッピリレビュー予定。




★★03/05 ネットゲーム絡み 「Medal of Honor Allied Assault」

 だ、駄目です軍曹殿、酔うであります!!
 微妙な上下動をOFFする設定を探すであります!!




★★03/04 ネットゲーム絡み 「Medal of Honor Allied Assault」

 「メダル・オブ・オーナー アライドアサルト」というゲームはこんな感じのゲーム。
 R6やGR、CS、DOD、OFPといった系統ですね。

 コイツ、かな〜〜〜り気合い入った作品で、1人用もチュートリアルからして相当気合い入ってます。そして、日本語版は何と「全日本語インストール」「字幕インストール」等の選択可能な優れものです!! まだプレイ時間は30分程度ですが、リアル度はそこそこに「雰囲気」「ノリ重視」といった感触で、実に爽快プレーが可能でした。

 まだやり込んで無いので分かりませんが、位置的には
 GR−R6−OFP−DOD=(?)MOH−−CS といった感じでしょうか。
 何にせよ、1人プレーもかなり楽しめそうなので、ワシ的に、しばらく遊べそうな感じであります。
 そこそこ気に入ったら今度レビューしますのでお楽しみに〜






★★01/31 ネットゲーム絡み WW2オンライン(World War 2 online)

 無料キャンペーン期間だったのもあって、久しぶりにプレイ。
 ちとゲームから遠ざかっていたのですが・・・
 やっぱ面白いですね〜

 戦場、という感じですよ、実に。
 もっさりとした3号戦車の操縦感覚と、弾道がヘロヘロの37mm砲。
 やっぱこれだね!

 共同戦線では敵の車庫まで突撃。
 敵の大砲を壊しまくりました(笑)
 う〜ん、はよカードを作り直して参戦かな〜?

 近々3号突撃砲も追加されるということだし、これはもう復帰するしかない!?



★★01/23 ネットゲーム絡み 「スターウォーズ」

 AOKのエンジンを使った、SLGが登場。
 何と、世界はスターウォーズ。

 はてさて、その実態は如何に!?
 近日レポート・・・ するかも。



★★01/12 ネットゲーム絡み WW2オンライン(World War 2 online)

 いつの間にかバージョンも1,51になった模様。
 さらに、25日まで無料になったとのメールが届きました。
 久しぶりにヨーロッパ戦線に赴くとするか・・・ ( ̄(エ) ̄)ノ



★★01/15 ネットゲーム絡み 「Sub Command(完全日本語版)

 この手のゲームは、複雑怪奇な軍事知識とゲーム内容を段々と理解し、その世界に関してはそれなりに知識を得たという満足感と達成感が有るものでしたが・・・ 完全日本語版である割にマニュアルは薄っぺらで、落胆しきり。まあ、買う時の箱の軽さからして覚悟しておくべきだったけど、ここまで薄いとは・・・

 思い返せばDOS全盛の時代のマイクロプローズジャパンのゲームは、どれも素晴らしく気合い入ったマニュアルばかりで、実に読み応えが有ったものでした。それに比べて、最近のゲームでマニュアルに関心するゲームって本当に少ない。気合いの入ったゲームといえば、「M−1タンクプラトゥーン2」や「ファルコン4,0」当たりが最後だったろうか。って、いったい何年前のゲームだっつーの。
 何だか、買って損した気分であります。

 ちなみに、このサブ・コマンドは、かな〜りマニアックな仕様で、昔MP社から出ていた「レッドストームライジング」よりも数段難しいものになっています。何が難しいって、敵の方位、距離、速度を自分で算出するモードまで有るんですから大変!
 勿論、オートクルーによる自動索敵モードも有るので、最初はコイツらを酷使せんと、大変なことになりそうであります・・・ (^^;

 しかし、せっかくWW2オンラインの無料期間なのに、一体ワシは何してるんだろう・・・(笑)




★★01/14 ネットゲーム絡み 「Sub Command(完全日本語版)

 ええ、思わず買ってしまいました。
 現代潜水艦ものの、シミュレーターであります。
 さてさて、やってみるとするか。

 1番魚雷発射管ひらけ〜 ( ̄(エ) ̄)ノ




★★12/17 ネットゲー絡み 「Dark Age of Camelot」 「クレリックの必殺技」
★★12/16 ネットゲー絡み 「Dark Age of Camelot」 「クレリックという職業」
 上記2つは、やったら長いので、Daoc専用に移動。
 Daocやってない人でも、それなりに理解出来るかもなので、御一読あれ。
 そして、興味が出ましたら一緒にやりましょう (^^ゞ