サドンストライク Sudden-strike その1
のネタを日付順に並べました。
要望が多ければもうちと分かりやすいよう整頓する「かも」しれません。
初心者の方は初心者道場から見るのも良いかも。
買うかどうか悩んでる人はガーソ!なトコから読むと良いかも。
なお、ネットゲーム初心者さんには余り優しくないかもしれません。
あと、基本的な操作はHP漁る前にマニュアルをお読み下さい(笑)
ネット対戦する相手が欲しいよ〜 って人はIRC解説ページをどうぞ。
その2&その3はこっちよん
戦闘日誌はこちら
★★ 12/22 ゲーム絡み
サドンストライクを買いました。
近日レビュー予定・・・ かな? ( ̄(エ) ̄)ノ
★★ 12/23 ゲーム絡み
サドンストライク面白いっす〜!
スターリンのオルガンこと、カチューシャロケットがどががががーん!
「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」ってな感じで死ぬほど撃ちまくるのが楽しいです(笑)
★★ 12/24 ゲーム絡み
サドンストライク
・感想
スターリンのオルガンこと、カチューシャロケット。
その破壊力の凄まじさは「拡散波動砲」クラス。
え、弱そう?(笑)
・先人による評価
それはそうと、我らが洋ゲー師匠のIzumo氏によれば、単なる「肉壁」or「歩く眼球」かとワタシが思っていた歩兵部隊はあくまで「主力」で、上達すれば使い分けも可能だとか、陣形組みながらの突進(CTRL+右クリック)の使用法で大分変わるとか、AOKをはじめとする生産+進化+戦闘系と違って「にっちもさっちもイカン」ことは余りなく、一発逆転の可能性を秘めている等々、「かなり奥深くて面白い」とのことでした。
・自分の持った感想
このゲームと比較されるものといえば、やはりマイクロソフト社の「クローズコンバット」シリーズでしょう。
前者はかなり「リアル志向」です。
一方、こちらサドンストライクは各種兵器の射程や威力、防御力等が良く「ディフォルメ」されており、ゲーム性を強く意識した作りとなっています。カチューシャロケットの最大射程外から突撃すれば、戦車は数秒で己の射程内に納め、あっと言う間に破壊することができます。リアルさからいって、少々これはおかしいのですが、ゲームとしてはそのバランスは良く出来ていると評することができそうです。
まだやり込んでいないのですが、このゲームは「1ユニットが1分隊〜1小隊程度の規模」と考えると納得できそうな感じがする、今日この頃であります。
最後に・・・
三択老師さま、かむば〜く!
以上 ( ̄(エ) ̄)ノ
★★ 12/25 ゲーム絡み
サドンストライク
3vs3ゲーム、やりました〜
ええ、かな〜り愉快だったです。
1つ分かったのは、「えらくユニットの種類が多いな〜」ということ。体験版の2倍は有るかも、という感じ。大戦後期に登場した兵器は、大体網羅してるんじゃないかな?
もう1つ感じたのは、状況が刻々変わる点。最初は押し気味に、そして中盤は一気に押し返されてボロボロに、終盤押し返して再逆転という感で、状況が2転3転する可能性を秘めた面白さが有るのです。
確かにこれは凄い奥深く、かつ凄い面白いかも。
何にせよ、一緒に対戦したいよ〜って人は、IRCチャンネルの #よろず or #suddenstrike-jp をヨロピクお願いしまふ。
まだ試行錯誤の状態なので、今ならサドン日本一になれる可能性もありますよ〜(笑)
★★12/27 ゲーム絡み
サドンストライク
初心者さんに、一言だけ言わせて下さい。「シングルはやるな・・・!」と(笑)
むずすぎてやる気無くしちゃいますよ(笑)
ってな訳で、このページを読んでるネット環境にあるあなた!
是非ぜひIRCチャンネルの #よろず or #suddenstrike-jp においでなさい♪
なお、まだやってない人は公式HPのスクリーンショットでも見て悶々としましょう。
★★12/28 ゲーム絡み
サドンストライク 初心者道場
私も初心者ですが、素人の域は超えたと思うので、素人域指南なんぞしたいと思います。
前述の通り、シングルは難しいので、まずは早速マルチに挑戦だ!
サドンストライクの罠 その1
マニュアルによると「とにかく灰色になってない気球を占領せよ!」とのこと。さっそくいくつか占領すると、沸いて出るように援軍がやってきます。
「うをををを〜(驚喜) こうなったら大攻撃だぜ〜! どりゃあああああ〜!」
『どかーん! ぼかーん!』
「ぐあああああ! 何か良くワカランがどんどん破壊されていくぅううう! こんなんクソゲーじゃ〜〜〜!」
これが皆、最初に陥る罠であります ( ̄(エ) ̄)ノ
基本的に、いくら射程の長い戦車でも「相手が見えなきゃ撃てない」んです。
視界の広い士官をはじめとした歩兵等を先行させ、視界内に入った敵を即砲撃できるように戦車で援護させるって感じで同時に前進させましょう。
隠れた歩兵で視界を確保し、大砲で撃ちまくると「クソゲーだ〜!」が「ゲロおもしれ〜〜!」に替わること請け合いです!(笑)
サドンストライクの罠 その2
「どああああああ! この大砲、足おそすぎいぃぃぃぃ! コイツが戦場にたどりつくまでに戦争終わってるぞ〜〜〜! 意味無いユニットなんて出すんじゃね〜 このクソゲーが〜!」
トラックに積んでとっとと前線に送りましょう。
見晴らしの良く、かつ隠れられるトコがベストですね。
大砲とトラックをいっぺんに選択し、Zキーを押しても牽引状態にしてくれます。
複数同時に選択していても全部搭載してくれるのがナイス。ぜひ活用しましょう。
サドンストライクの罠 その3
「敵だ〜! 撃てえええええ・・・・ この野郎! ヘボ大砲が撃たね〜ぞ〜! バグ残ったゲームなんて売るんじゃねー! クソゲーだ〜!」
もしもし? その大砲は上を向いてませんか?(笑)
上向きの大砲は曲射砲といい、遮蔽物を飛び越して、非常に遠くの敵を攻撃できる大変重用なユニットです。近接した敵は撃つことはできませんので、前線に配置するのは避けましょう。
これらは、相手から撃たれる心配も無く一方的に攻撃できるので、使ってみると凄い楽しいっすよ(笑)
サドンストライクの罠 その4
「どりゃああああ! 皆の衆突っ込め〜! うわー 砲撃だー! 全滅だー! クソゲーだああああ!」
歩兵は砲撃に対して非常に脆弱です。固まっていると1発の砲弾で皆殺しになってしまいますので、「散開命令(=Xキー)」 をしましょう。
逆に散開してない敵に砲撃すると・・・ ニヤリです(笑)
(キー間違いは30日に訂正)
サドンストライクの罠 その5
『ぴゅー ぴゅー ドカーン! ぴゅー ドカーン! どどーん! ぴゅー ぴゅー どかーん!』
「ぐああああああ! 何だあのロケット砲わあああああ! 死ぬううううううう! くそげえだああああ!」
お返ししてあげましょう。
快感ですよ?(笑)
サドンストライクの罠 その6
『ぐおんぐおんぐおんぐおん ぴょろろろろろろろろろろ どどどどどどどどどどどボボボボカーン!』
「ぐああああああ! 何だあの爆撃機わあああああ! 死ぬううううううう! くそげえだあああああああ!!」
同じくお返ししてあげましょう(笑)
ってな訳で如何でしたでしょうか、初心者道場。
結局は撃たれ撃たれて強くなるしか無いでしょうが、多少の助けになれば幸いです。
それでは、貴方の参戦をお待ちしておりまっせ〜♪
★★12/29 ゲーム絡み
サドンストライク 初心者道場 その2
シングルはムズイのでやるな、とは言ったけれど、ユニット特性を覚えるにはある程度やった方が良いとも言えます。
そんな訳で、最低2つほどやっといて下さい。
1つは「ドイツキャンペーン1」 これで、超強力な地雷の使い方を修得できます。
1つは「ソ連キャンペーン1」 これで、同じく超強力なスナイパーと、拡散波動砲の快感を実体験できます。
戦略編 これだけは
何はともあれ、色付きの気球を占領しましょう。相手出現地点よりも近いトコは、最低限、何が何でも絶対に確保することが必要です。
攻めるか守るかを決めるのは、それからです。
基本ユニットは歩兵・戦車・大砲の3つに大別されます。
そのうちの1つ、大砲は、移動しながら攻撃ができないので、基本的には防御用として使用することが多くなるでしょう。
大砲で陣地を確保し、歩兵や戦車で攻撃するというイメージをまず作りましょう。
また、損耗が激しい時は、むやみに攻めず「我慢の子」モードにするのも重用です。
戦術編 これだけは
曲射砲には常に補給車を付けておきましょう。
確認した敵に対して広い範囲でオート攻撃してくれる曲射砲は、常に準備万端にしておくと断然有利です。いざというとき弾切れなんてシャレにもなりませんよ〜(笑)
突撃時にはコントロール+右クリックを
歩兵や戦車など、速度の違う混合部隊で突っ込む時は、上記のやり方で操作しましょう。突出して各個撃破なんて事態が大分減ります。
画面内の同一種類のユニットを全て選択したい時はダブルクリックすればOK
全軍の同一ユニット全てならコントロール+ダブルクリックです。
★★12/30 ゲーム絡み
サドンストライク 初心者道場 その3
サドンストライクの罠 その7
「ぐああああああ! IPがコピー&ペーストできねえええええ! くそげえだああああ!」
ネットワーク対戦のIPは、従来のように、CTRL+Vではなく、「SHIFT+INSERT」で可能です。
★★1/02 ゲーム絡み
サドンストライク 初心者道場 その4
サドンストライクの罠 その8
「だああああ! 気球占領したのに援軍がこねーぞー! くそげえええだあああ!」
気球の概念を理解することは、このゲームでは最重要課題と言っても過言ではありません。というか、知らないと話しにもナランです、ええ(笑)
気球による増援は「MAPに存在する同じ色の気球を全て占領した時」に来ます。
例えば、MAPに2つの赤、2つの青、3つの黄色が有ったとしますと、大概は赤1、青1,黄色1を確保できます。赤や青は、占領すれば自軍のもの1つ+占領したもの1つでMAP上の2つが全て揃うので増援確定となります。しかし、黄色は1つ占領してもMAP上には合計3つ有るので、2つしか占領状態に無く、それでは増援は来ないのです。増援を呼ぶためには残りの1つを占領する必要があります。
サドンストライクの罠 その9
「だああああ! 同じ色がどこに有るかをいちいちMAP調べるのだりいいい! やっぱくそげえだああああ!」
そういう時は、小MAPで気球のトコをポイントしてください。同系列の気球が全て四角で囲まれますんで、戦略が非常に建てやすくなると思います。その気球の配置を理解すると、このゲームをより一層深く理解できることでしょう。
最後に1つ。以前にも書いた通り、灰色の気球はいくら占領しても増援が来ません。ですから灰色気球のトコからはとっとと引っ越しするが吉かと思われます。勿論、最低限の視界確保をした方が良い場合も有るでしょうけれども・・・
★★1/03 ゲーム絡み
サドンストライク
ガーソ! Σ(゜□゜)
AOE好きでミリタリーも好きなのにサドン・ストライクをまだ買って無い人が居るとわ・・・ ミリタリーなAOE野郎は今直ぐゲットしましょう!
内政する時間なんて一切無し! AOEよりも忙しいくらいなのに、やることは果てしなく行軍&戦闘あるのみ! そのうえ、リミット125が全盛のAOEよりも逆転する可能性が高いっすよ〜!
もう、買うしか無いですね? というか、買わないと人生損しますよ? ( ̄(エ) ̄)ノ
サドンストライク評
サドンストライクは程良くディフォルメした作品である、とは先日も書いた通りなのですが、さらにその細かいディフォルメ具合が判明しました。
ご存じの通り、ドイツは物量において圧倒的に負けていた訳ですが、それは「援軍の量の差」として反映されていたのです。感覚的に言って、大体2〜3割程度少ないということでした。
しかし、史実通り戦車で3〜5倍、歩兵で10〜20倍なんて差が有ったらゲームにナランつーことで、2〜3割程度の差、となったのでしょう。
「それじゃリアルさに欠けるジャン」という突っ込みも有りそうですが、戦略によって局地的な戦力差が少ない状況を作り出す状況はいくらでも出来る訳で、ガチンコ勝負になった時をピックアップして戦う、と解釈することも可能ですね。
その替わりと言ってはアレですが、前面装甲250mmという化け物じみた装甲を持った、事実上ほとんど破壊不能のヤクトティーガーを筆頭とするドイツ重戦車郡は、確かに強いことは強いのですが、通常の対戦車砲でも数を撃てば前面装甲を貫通可能となっております。そんな感じのディフォルメでバランスを取っている訳です。
それ以外にも、EXPの上昇速度や戦闘力の上昇率などがドイツは比較的高い、など目に見えにくい面で調整されている模様。
こんな感じで、リアリティーを徹底的に追求したシュミレーションゲームではありませんが、補給面等の戦略的バランスと、戦闘時のユニットの戦闘能力のバランス等々が、微妙に良くディフォルメされた秀作と評価することができましょう。
★★1/05 ゲーム絡み
サドンストライク
サドンストライク評
私は、このゲームが戦術級シュミレーションの画期的な革命児と評しても良いかと思っています。
最大のポイントは、突撃、攻撃、防御、撤退、死守、奇襲といった状況判断を要求される初のシュミレーションゲームである(多分)という点に尽きます。これまでの自称戦略シュミレーションは、ユニットを速く展開させて生産力を確保、戦力を集中投入した者の勝ち。生産力の高いものの勝者ってな感じで、逆転もほとんど有り得ませんでした。
しかしこのゲームでは、上記の各種状況判断が迅速かつ適切に行えるものが勝利するのです。
「あの時、あと10秒速く撤退していれば損害は半分になっていただろうに・・・」なーんて事が有るんですよ、お兄さん!
さあさあ、貴方もれっつぷれい!
★★1/07 ゲーム絡み
サドンストライク
あぁ、それだけはダメェ! シリーズその1
対戦車砲や対空砲など、牽引可能な兵器はちゃんと前線に送りましょう。
序盤から大量に残してる人は・・・ 大抵負けます。味方も巻き込んで(笑)
守備だけで言えば、大砲1門は戦車よりも有効な場合が有りまっせ!
ってな訳で大砲を舐めちゃ x('д`)ダメダメ
その2へ