孫子の兵法

【始計編】

戦争は国家の重大事であって、国民の生死、国家の存亡がかかっている。それゆえ、くれぐれも慎重に対処しなければならない。

戦力の優劣を判定するカギは、道、天、地、将、法の五項目である。

将軍とは、智、信、仁、勇、厳を満たす人物でなければならない。

戦争とはだまし合いである。

敵の手薄につけこみ、敵の意表をつく。

勝算の多いほうが勝ち、少ないほうが敗れる。まして勝算がゼロであったら、まるで問題にならない。

【作戦編】

短期決戦に出て成功した例は聞いても、長期戦に持ち込んで成功した例は知らない。

智謀にすぐれた将軍は、糧秣を敵地で調達するように努力する。

戦争は勝つことが大事であるが、泥沼化は避けなければならない。

【謀攻編】

戦争の仕方というのは、敵地を傷めつけないで降伏させるのが上策である。撃滅してしまうのは次善の策にすぎない。

百回戦って百回勝ったとしても最善の策とはいえない。戦わないで敵を降伏させることこそが、最善の策である。

最高の戦い方とは、事前に敵の意図を見破ってこれを封じることである。これに次ぐのは、敵の同盟関係を分断して孤立させること。第三が戦火を交えること。そして最後の策は、城攻めに訴えることである。城攻めというのは、やむなく用いる最後の手段にすぎない。

味方の兵力を無視して、強大な敵に戦いを挑めば、あたら敵の餌食になるばかりだ。

将軍というのは、君主の補佐役である。補佐役と君主の関係が親密であれば、国は必ず巨大となる。逆に、両者の関係がギクシャクすれば、国は弱体化する。

彼我の戦力を検討して、戦うべきか戦わざるべきか、的確な判断を下せる者が勝利を収める。

敵を知り己を知った上で戦えば、絶対に負ける気づかいはない。

【軍形編】

まず自軍の態勢を固めておいてから、じっくり敵がくずれるのを待つ。

戦上手は、守りについたときには兵力を隠蔽して敵につけこむ隙を与えないし、攻めに回ったときはすかさず攻め立てて、敵に守りの余裕を与えない。

戦上手は、無理なく自然に勝つ。だから、勝ても、その智謀は人目につかず、その勇敢さは人から称賛されることがない。

あらかじめ勝利する態勢をととのえてから戦う者が勝利を収め、戦いを始めてからあわてて勝機をつかもうとする者は敗北に追いやられる。

【兵勢編】

大軍団うぃ小部隊のように一体となって戦わせるためには、しっかりと命令系統を確立しなければならない。

戦争のやり方は、「正」と「奇」の二つの組み合わせから成り立っているが、その変化は無限である。

治乱を左右するのは統制力のいかんであり、勇怯を左右するのは勢いのいかんであり、強弱を左右するのは態勢のいかんである。

用兵にたけた将軍は、敵が動かざるをえない態勢をつくり、有利なエサをばらまいて食いつかせる。

戦上手は、なによりもまず勢いに乗ることを重視し、一人一人の兵士の働きに過度の期待をかけない。

【虚実編】

戦上手は、相手の作戦行動に乗らず、逆にこちらの作戦行動に乗せようとする。

攻撃をして必ず成功するのは、敵の守っていない所を攻めるからである。守備に回って必ず守り抜くのは、敵の攻めてこない所を守っているからである。

進撃するときは敵の手薄をつくべきだ。そうすれば敵は防ぎきれない。

こちらが戦いを欲すときは、敵がどんなに塁を高くし、堀を深くして守りを固めていても、戦わざるを得ないようにしむければよい。それには双方の必争点を攻めることだ。

こちらが一つに集中し、敵を十に分散させるとすれば、十の力で一の力を相手にすることができる。

戦争態勢の神髄は、敵にこちらの動きを察知されない状態――つまり「無形」にある。こちらの態勢が無形であれば、敵の間者が陣中深く侵入したところで、何も探り出すことはできないし、敵の軍師がいかに知謀にたけていても、攻め破ることができない。

戦闘態勢は水の流れのようであらねばならない。水は高いところを避けて低い所に流れていくが、戦争も、充実した敵は避けて手薄をついていくべきだ。

【軍争編】

わざと遠回りをして敵を安心させ、敵よりも早く目的地に達し、不利を有利に変える。

作戦行動の根本は、敵をあざむくことである。有利な情況のもとに行動し、兵力を分散、集中させ、情況に対応して変化しなければならない。

疾風のように行動するかと思えば、林のように静まりかえる。燃えさかる火のように襲撃するかと思えば、山のごとく微動だにしない。

戦上手は、敵の気力が充実しているときは戦いを避け、気分が衰えたところを撃つ。

有利な場所に布陣して遠来の敵を待ち、十分な休養を取って敵の疲れを待ち、腹いっぱいに食って敵の餓えを待つ。

敵を包囲したら必ず逃げ道を開けておかなければならない。窮地に追い込んだ敵には攻撃をしかけてはならない。

【九変編】

将たるものが臨機応変の運用に精通していなければ、たとい地形を掌握していたとしても、地の利を生かすことができない。

智者は必ず利益と損失の両面から物事を考える。

敵の来襲がないことに期待をかけるのではなく、敵に来襲を断念させるような、わが備えを頼みとするのである。

将たる者がいたずらに必死になれば、討ち死にをとげるのがオチだ。また、なんとか生きようとあがけば、敵の捕虜になってしまう。

【行軍編】

敵の軍師がへりくだった口上を述べながら、一方では着々と守りを固めているのは、実は進攻の準備にかかっているのである。逆に、軍使の口上が強気一点張りで、今にも進攻の構えを見せるのは、実は退却の準備にかかっているのである。

軍に統制力が欠けているのは、将に重みがないからである。

賞を乱発するのは、行き詰まっている証拠である。罰を多用するのも、行き詰まっているしるしである。

戦いにおいては、兵士の数さえ多ければそれでよいというものではない。

深謀遠慮を欠いて敵を軽視するならば、敵にしてやられるのがおちだ。

兵士に対しては、温情を持って教育するとともに、軍令をもって統制をはからなければならない。

【地形編】

必ず勝てるという見通しがつけば、君主が反対しても、断固戦うべきである。逆に勝てないという見通しがつけば、君主が戦えと指示してきても、絶対に戦うべきでない。

成功しても名誉を求めず、失敗しても責任を回避しない。

将帥にとって兵士は赤ん坊と同じようなものである。赤ん坊と同じように可愛がってこそ、深い谷底までも行動してくれるのだ。

情勢を十分に把握している者は、行動を起こしてから迷うことがなく、戦いが始まってから苦境に立たされることがない。

【九地編】

機先を制して敵の最も重視している所を奪取すれば、思いのままに振り回すことができる。

作戦の要諦は、何よりもまず迅速を旨とする。

戦上手の戦い方は、たとえば率然のようなものである。

呉と越とはもともと仇同士であるが、たまたま両国の人間が同じ舟に乗り合わせ、暴風にあって舟が危ないとなれば、左右の手のように一致協力して助け合うはずだ。

軍を統率するにあたっては、冷静な態度で、適切な指示を下さなければならない。

兵士を絶体絶命の窮地に追いこみ、死地に投入してこそ、はじめて活路が開ける。

はじめは処女のように振る舞って敵の油断を誘い、そこをすかさず脱兎のような勢いで攻めたてれば、敵は防ぎようがない。

【火攻編】

敵を攻め破り敵城を奪取しても、戦争目的を達成できなければ、結果は失敗である。これを骨折り損のくたびれ儲けという。

王たる者、将たる者は、怒りにまかせて軍事行動を起こしてはならない。

情況が有利であれば行動を起こし、不利と見たら中止すべきである。

【用間編】

明君賢将が、戦えば必ず敵を破ってはなばなしい成功を収めるのは、相手に先んじて敵情を探り出すからである。

これらの5種類の情報員のうち、最も重要なのは「反間」であるから、その待遇はとくに厚くしなければならない。

明君賢将のみがすぐれた知謀の持ち主を情報員に起用して大きな成功を収めるのである。