全体的な感想。
あまり変わってませんね。スタンダードではデッキタイプが1つか2つ増える程度でしょう。
やや冷静な目で見たカード評価になっているかもしれません。
Orim's Chant / オアリムの詠唱
確かに使いやすいです。メロンに入れた場合は対パーミッションスペルですが、
メロンはパーミと相性が良いほうなのでそこまでしなくても良いかも知れません。
メイン2、サイド2ってところでしょうか。
青白パーミに入れた場合は臨機応変に役に立ちそうです。
カウンター合戦にしても。 相手のチャントにレスって打っても。
Rushing River / 急流
土地が戻せたら鬼強ですが、そこまでできないにしても、
2個戻せるのは大きなアドバンテージです。
どうだろう、総合的に見て跳ね返りと同じくらい強いといったら言い過ぎでしょうか?
Diabolic Intent / 悪魔の意図
7版で本当に吸血の教示者が落ちるなら、白羽の矢はこいつに
たつことでしょう。クリーチャーが多目のデッキならば。
Lord of the Undead / アンデッドの王
悪くは無い。ただ、こいつ自体があっさり焼死するか、カウンターの的になるかでしょう。
どちらにしろ、これ単体ではなんの意味もありません。
ということはクリーチャを展開する必要がありますが、青黒にでもしてカウンターで守らない限り、
神の怒りなどであっさりアドバンテージをとられてしまいます。緑には力負け。
仮にカウンターで守るなら飛行軍団をまもっていた方が...。使いこなすのは難しそうです。
Nightscape Familiar / 夜景学院の使い魔
恐らく最強のファミリアでしょう。限定構築におけるVoidの地位を決定づけたといっても
過言ではありません。自身ブロッカーになりますし、4マナでVoidが打てるというのは脅威です。
こいつのおかげでVoidスタンダードも少しは緑に対抗できるか?
Phyrexian Scuta / ファイレクシアの盾持ち
そこそこ強いと思います。ただ、バルデヴィアの大群みたいな使いにくさは
仕方の無いことでしょう。ただしキッカーを払わなくてもキャストできるという柔軟性は買いです。
2ターン目にだすなど、可能性はあります。
Sinister Strength / 悪意ある力
馬鹿にならない破壊力ですが、その後息切れすることが多いようです。
エンチャントクリーチャの宿命でしょうか?
それに加えて現スタンダードはエンチャントがあっさり壊される環境なので、
期待できないと思います。
Warped Devotion / 歪んだ愛着
要−検討− 3/5 現在
7版で偏頭痛が復活するなら活躍するといわれいますが、
どうでしょう。場にはこれと偏頭痛が張られていてかつ、洗い流しなどのバウンススペルを使う
必要がある。エンチャントを割れる相手 OR カウンター相手だったら結構厳しいような。
これはバウンスと組み合わせて補助的なコンボを決めるものだと思っていますが、
俺が気づかない組み合わせ、(またはこれから出るカードに)よってはすごい瞬殺コンボが生まれるかも。
Flametongue Kavu / 火炎舌のカヴー
ノンクリーチャ相手には自殺するしかありませんが、大体のデッキにクリーチャが含まれているので
OKでしょう。天使が落とせるかも知れないのは○。
ゲーティングと組み合わせるか?
Thunderscape Battlemage / 雷景学院の戦闘魔道士
エンチャントを割れるのは○だが、遅いか。
Doomsday Specter / 終末の死霊
ウルザズレイジで焼かれるのが×。苦労して出したわりには
辛いものがある。生きればかなり優位だが、めったに無い。
私の体験だと一度も無い。
Dromar's Charm / ドロマーの魔除け
なんといってもカウンタースペルが強い。
色が合ってかつ遅めなら。
Fleetfoot Panther / 俊足の豹
クリーチャー救済スペルとしても使えるが、救済している余裕がある場合は大抵かてるような...。
ただ、3/4は強い。たとえ、神の怒りで死んだとしても。ブラストもどせば。
Horned Kavu / 有角カヴー
2マナだが、素直すぎる気が。同系ではまあまあ。
ゲーティングのせいでバランスを変える必要があるかも。
Hull Breach / 外殻貫通
時には解呪よりも強い。だがファイアに入れる場合はインスタントの増進の方が無難か。
Meddling Mage / 翻弄する魔道士
使い方がわからない。あっさり殺されると思うが。
それとも青白パーミの同系対策か?
Questing Phelddagrif / 探索するフェルダグリフ
バランスが取れた変異種としてみる人もいるみたいだが、
問題はマナシンボルだろう。青で守りつつって感じか?
マナで困っているうちに、スピードで負けてしまうような事態は避けたい。
Shivan Wurm / シヴのワーム
ばかだなぁ(笑 同系ではリースと並んで出したもの勝ちだろう。
ただ、パーミやスカイには無力に等しい。通らないだろうし、
バウンスされているうちに殴り負ける。
Terminate / 終止
強い。弱点はご存知プロ赤にもプロ黒にも効かないことだが、
そのときはその他専用カードをつかおう。
問題はスタンダードにおける赤黒は厳しいということだ。
Lair/すみか
中速から遅いデッキなら何枚かってところでしょう。
好みだと思います。