frozen heart Ego Item
拾って嬉しい{高級品}
 豊富なるアイテムはToMEの醍醐味のひとつです。てんこもり。
「四元素」というのは酸、火炎、電撃、冷気をまとめた略称。
まだまだ未完成ですけどご勘弁。
魔術師の杖
魔力の
+(MP)

力の
+(魔法効果)

魔術の
+(MP、魔法効果)

呪文の
始動(各種呪文)、無傷(四元素)
耐酸の
耐性(酸)、無傷(酸)

耐電の
耐性(電撃)、無傷(電撃)

耐火の
耐性(火炎)、無傷(火炎)

耐冷の
耐性(冷気)、無傷(冷気)

全耐性の
耐性(四元素)、無傷(四元素)、
25%で上級耐性ひとつ

エルフの
+(隠密)、ESP(オーク)、耐性(四元素)、
無傷(四元素)、OLD_RESIST、
25%で耐性(毒)

永続の
ローブ限定、維持(腕力、器用、耐久、知能、賢さ、魅力)、
経験値保持、耐性(四元素)、無傷(四元素)、OLD_RESIST、
2%で免疫ひとつ

of Leprousness
汚れたぼろ服限定、−(耐久、腕力、能力ひとつ)、
呪い、捨てられない呪い

of Immunity
ミスリル製鎧とアダマンタイト製鎧とドラゴンスケイルメイル限定、
免疫ひとつ

守りの
ドラゴンスケイルメイル限定、維持ひとつ

ドワーフの
金属製ヘビーアーマー限定、+(腕力、耐久 赤外線視力)、
耐性(麻痺、恐怖、暗黒)、維持(腕力、耐久)、無傷(四元素)

脆弱の
反感、呪い
耐酸の
耐性(酸)、無傷(酸)

耐電の
耐性(電撃)、無傷(電撃)

耐火の
耐性(火炎)、無傷(火炎)

耐冷の
耐性(冷気)、無傷(冷気)

全耐性の
耐性(四元素)、無傷(四元素)

反射の
反射、無傷(四元素)

電撃の
金属シールド限定、耐性(電撃)、無傷(電撃)、電気オーラ

脆弱の
反感、呪い

維持の
耐性(劣化)、上級耐性ひとつ、維持(腕力、耐久、器用)、
経験値保持、無傷(四元素)、
33%で下級耐性ひとつ、
33%で下級耐性ひとつ
兜、冠
ノルドールの
始動(財宝感知)、+(器用)、維持(器用)、ESP(オーク)

知能の
+(知能)、維持(知能)

賢明の
+(賢さ)、維持(賢さ)

美貌の
+(魅力)、維持(魅力)

賢者の
+(知能)、耐性(四元素)、維持(知能)、
特殊能力ひとつ、上級耐性ひとつ、無傷(四元素)、
40%で+(魔法効果)

力の
+(腕力、器用、耐久)、耐性(麻痺)、上級耐性ひとつ、維持(器用、耐久)

尊厳の
+(賢さ、魅力)、上級耐性ひとつ、維持(賢さ、魅力)

鋭敏の
+(捜索)、耐性(盲目)、透明視認、
20%でESP(完全)

赤外線視力の
+(赤外線視力)

光の
耐性(閃光)、光源(1)

テレパシーの
ESP(完全)

急速回復の
急回復

テレポートの
テレポート、
90%で呪い

無知の
−(知能)、捨てられない呪い、呪い

愚鈍の
−(賢さ)

醜悪の
−(魅力)

疾病の
−(腕力、器用、耐久)

ドワーフの
+(赤外線視力、耐久)、耐性(火炎)、ESP(トロル、竜)

平静の
耐性(轟音、混乱、恐怖)

昼夜の
冠限定、耐性(閃光、暗黒、盲目)、透明視認、光源(1)、無傷(酸)
クローク
守りの
耐性(破片)、無傷(四元素)

忍びの
+(隠密)

至福の地アマンの
+(隠密)、OLD_RESIST、無傷(四元素)

生け贄の
耐性(火炎)、火炎オーラ、無傷(酸、火炎)

束縛の
 

いじめられの
反感

いらつきの
反感

電撃の
耐性(電撃)、電気オーラ、無傷(酸、電撃)

賢者の
+(知能、スピード、隠密)、耐性(麻痺)、維持(知能)、無傷(酸)

不可視の
+(隠密)、不可視

蝙蝠の
+(スピード、赤外線視力、隠密)、耐性(暗黒)、透明視認、飛行
グローブ
麻痺知らずの
耐性(麻痺)

殺戮の
+(命中、打撃)

俊敏の
+(器用)

力の
+(腕力、命中、打撃)、上級耐性ひとつ

平穏の
ガントレット限定、呪い

魅力の
グローブ限定、+(魅力)、
33%で+(隠密)

脆弱の
−(腕力)

不器用の
−(器用)

盗みの
グローブ限定、+(器用、捜索)、耐性(麻痺)、浮遊、無傷(酸)、
10%で+(スピード)

戦闘の
ガントレットとセスタス限定、+(腕力、耐久、命中、打撃)、
耐性(恐怖)、反感、HP吸収、無傷(酸)
25%で+攻撃回数
ブーツ
跳躍の
始動(ショート・テレポート)

浮遊の
浮遊、
40%で上級耐性ひとつ

忍びの
+(隠密)

麻痺知らずの
耐性(麻痺)

スピードの
+(スピード)

of Dwarvish Endurance
金属ブーツ限定、+(耐久、赤外線視力)、耐性(暗黒)、
33%で+(腕力)

騒音の
反感

のろまの
−(スピード)

厄介者の
−(スピード)、反感

安定の
耐因果混乱、浮遊

エルフの
革ブーツ限定、+(隠密、スピード)、浮遊、
特殊能力ひとつ、無傷(酸、火炎)
武器
アマンの
倍打(邪悪、不死、悪魔)、耐性(恐怖)、維持ひとつ、
ESP(邪悪)、祝福、透明視認、LIMIT_BLOWS、
25%で+(攻撃回数)

(防衛者)
+(隠密)、耐性(麻痺、四元素)、上級耐性ひとつ、
維持ひとつ、透明視認、浮遊、急回復、無傷(四元素)、
33%で耐性(毒)

祝福された
+(賢さ)、ESP(善良)、祝福、特殊能力ひとつ

生命の
+(HP)、経験値保持

西方国の
+(腕力、器用、耐久)、倍打(オーク、トロル、巨人)、
耐性(麻痺)、ESP(オーク、トロル、巨人)、透明視認、
33%で耐性(恐怖)

追加攻撃の
+(攻撃回数)

殺戮の
打撃ダイス増加

旋回の
始動(隣接した敵すべてに攻撃)、+(腕力、器用)、鋭刃

酸の
属性攻撃(酸)、耐性(酸)、無傷(酸)

電撃の
属性攻撃(電撃)、耐性(電撃)、無傷(電撃)

火炎の
属性攻撃(火炎)、耐性(火炎)、光源(1)、無傷(火炎)

凍結の
属性攻撃(冷気)、耐性(冷気)、無傷(冷気)

毒の
属性攻撃(毒)、耐性(毒)

混沌の
カオス効果、耐性(カオス)、耐性ひとつ、無傷(電撃、酸、火炎)

切れ味の
鋭刃

地震の
+(腕力、掘削)、地震

アニマルスレイヤーの
倍打(動物)

滅邪の
倍打(邪悪)

アンデッドスレイヤーの
倍打(不死)

デーモンスレイヤーの
倍打(悪魔)

オークスレイヤーの
倍打(オーク)

トロルスレイヤーの
倍打(トロル)

ジャイアントスレイヤーの
倍打(巨人)

ドラゴンスレイヤーの
倍打(竜)

*アニマルスレイヤー*の
+(知能、隠密)、倍打(動物)、ESP(動物)、遅消化

*滅邪*の
+(賢さ)、倍打(邪悪)、耐性(恐怖)、ESP(邪悪)、祝福、特殊能力ひとつ

*アンデッドスレイヤー*の
+(賢さ)、倍倍打(不死)、耐性(地獄)、ESP(不死)、透明視認

*デーモンスレイヤー*の
+(知能)、倍倍打(悪魔)、耐性(火炎、カオス)、ESP(悪魔)

*オークスレイヤー*の
+(器用)、倍打(オーク)、ESP(オーク)、維持(器用)

*トロルスレイヤー*の
+(腕力)、倍打(トロル)、維持(腕力)、ESP(トロル)、急回復

*ジャイアントスレイヤー*の
+(腕力)、倍打(巨人)、耐性(破片)、維持(腕力)、ESP(巨人)

*ドラゴンスレイヤー*の
+(耐久)、倍倍打(竜)、耐性(恐怖)、
下級耐性ひとつ、元素耐性ひとつ、ESP(竜)、
20%で耐性(毒)

吸血の
−(HP)、吸血、経験値保持

(*防衛者*)
+(隠密、器用、耐久、賢さ)、耐性(四元素、毒、麻痺)、
耐性ひとつ、下級耐性ひとつ、維持ひとつ、経験値保持、
透明視認、浮遊、急回復、無傷(四元素)、
30%で(耐性ひとつ、下級耐性ひとつ、維持ひとつ)、
20%で(耐性ひとつ、下級耐性ひとつ、維持ひとつ、上級耐性ひとつ)、
10%で(免疫ひとつ、耐性ひとつ)

竜騎士の
始動(テレポート)、+(捜索)、倍打(邪悪)、
倍倍打(竜)、耐性(麻痺、因果混乱)、上級耐性ひとつ、
ESP(竜)、テレポート、急回復、遅消化、飛行、
12%で特殊能力ひとつ、
2%で(R_P_ABILITY、LIMIT_BLOWS)

ゴンドリンの
+(腕力、耐久)、倍打(邪悪、トロル倍打、竜、悪魔)、
耐性(恐怖、麻痺、暗黒)、ESP(邪悪)、透明視認、
光源(1)、特殊能力ひとつ、無傷(酸、火炎)、
33%で上級耐性ひとつ、
33%で経験値保持、
22%で+(器用)

穴掘りの
掘削具限定、+(掘削)、無傷(四元素)

霊体の
始動(幽体化)、倍打(不死)、透明視認、経験値保持、HP吸収

モルグルの
−(幸運)、透明視認、反感、重い呪い、呪い、黒い息、
経験吸収、オートカース、捨てられない呪い

無の
打撃無、重い呪い、呪い、オートカース

元素の
属性攻撃(四元素、毒)、耐性(四元素、毒)、MP吸収、無傷(四元素)

怒りの
重い武器限定、+(腕力、攻撃回数)、耐性(恐怖)、
反感、MP吸収、無傷(酸、火炎)
射撃用武器
高精度の
 

力の
 

強力射の
強力射、耐性ひとつ

強速射の
強速射

ロスロリアンの
ボウ限定、+(器用)、強力射、耐性(麻痺)、
祝福、特殊能力ひとつ、無傷(酸、火炎)

ハラドリムの
クロスボウ限定、強力射、強速射、無傷(酸、火炎)

バック郷の
スリング限定、+(器用)、強力射、強速射、無傷(酸、火炎)
矢玉
アニマルスレイヤーの
倍打(動物)

滅邪の
倍打(邪悪)

アンデッドスレイヤーの
倍打(不死)

毒の
属性攻撃(毒)

酸の
属性攻撃(酸)、無傷(酸)

デーモンスレイヤーの
倍打(悪魔)

ドラゴンスレイヤーの
倍打(竜)

殺戮の
打撃ダイス増加

電撃の
属性攻撃(電撃)、無傷(電撃)

火炎の
属性攻撃(火炎)、無傷(火炎)

冷気の
属性攻撃(冷気)、無傷(冷気)

殺傷の
 

陰口の
 
粗悪品
砕けた
武器限定

粗悪な
鎧限定
採掘具
地震の
+(腕力、掘削)、地震

魔法の
特殊(岩石溶解)
楽器
エルダールの
始動(各種の歌)、+(魅力)、耐性(酸)、
耐性ひとつ、透明視認、無傷(四元素)

力の
始動(各種の歌)、+(魅力)、耐性(四元素)、
耐性ひとつ、維持(魅力)、透明視認、無傷(四元素)

ドラゴンの
角笛限定、始動(元素のブレス)、無傷(四元素)
ロッド
大容量の
+(ロッドMP)

低魔力消費の
ロッドMP消費軽減

高速使用の
ロッド使用加速

急速充填の
ロッドMP急回復

イスタリの
+(ロッドMP)、ロッドMP消費軽減、ロッド使用加速、ロッドMP急回復

単純な
使いやすい
光源
勇気の
特殊(恐怖除去)または耐性(恐怖)

イルミネーションの
特殊(イルミネーション)、
10%で光源(1)、
5%で光源(2)、
2%で光源(3)

光明の
光源(1)、
60%で光源(2)、
30%で光源(3)、
30%で耐性(暗黒)

*光明*の
光源(1)、光源(2)、光源(3)、耐性(暗黒)

影の
不可視、
70%で耐性(暗黒)、
50%で耐性(閃光)

赤外線視力の
+(赤外線視力)

不朽の眼の
耐性(盲目)、透明視認

霊眼の
特殊(魔法の地図)

溶暗の
永久光源でも燃料が必要になる

賢者の
特殊(魔法の地図)、+(知能、賢さ、魅力)、
60%で耐性(盲目)、不可視、
30%で上級耐性ひとつ

ぬくもりの
耐性(冷気)
指輪
呪われた
オートカース

頑丈な
無傷(四元素)
トラップ・キット
強力射の
強力射

強速射の
強速射

自動の
無傷(四元素)、自動5

全自動の
無傷(四元素)、自動99

見つけにくい
+(隠密)、無傷(四元素)

複雑な
無傷(四元素)

目立つ
−(隠密)、呪い

ドラゴン用
+(隠密)、竜専用、強速射、無傷(酸、火炎)

悪魔用
+(隠密)、悪魔専用、強速射、無傷(酸、火炎)

動物用
+(隠密)、動物専用、強速射

アンデッド用
+(隠密)、倍打(幽霊)、不死専用、強速射

邪悪用
+(隠密)、倍打(幽霊)、邪悪専用、強速射
T.o.M.E. back