| frozen heart | Race |
|
|
ToMEには実に多彩な幾つもの種族と、それに伴う亜種族が存在して
いますです。割とゲームの難易度を激烈に左右する要素だったりする
わけなのでご注意。んでは、偏見と独断による覚え書きなど。
|
|
|
種族
|
●人間
イルヴァタールから「死」と「自由」を共に与えられた新興の種族
な人間サマですが、ゲームの特長としては経験値修正の少なさくらい
しか目立つところがないので無念。感情移入はしやすいけど。
●ハーフエルフ
ものの本での記述によれば、中つ国において正しく「半エルフ」と
定められているのは、エルロンドとエルロスの血統のみだそーです。
原典では人間またはエルフの運命を選択する(灰色港へGo!)とか、
一風変わった要素があるもののゲーム上ではごく平凡。
●エルフ
もともと『指輪物語』のエルフは人間よりも強く美しく賢く眠らず
病気にもかからず夜目も利くうえに寿命なし、というスーパー生命体
なのですが、ここでいうエルフは普通のゲームに出てくるイメージで
設定されてる様子。光耐性は別に大したメリットではないし、亜種族
を吸血鬼にした場合は無効になってしまうので注意。
●ホビット
どこからともなく中つ国に現れた謎の種族。版権問題がらみで言う
ところのハーフリングってヤツですよ旦那。隠密・知覚能力はトップ
クラスで盗賊うってつけ。特殊能力の食料生成が使えるようになると
飢死の心配は皆無。竪琴師なんかもホビットっぽい。Lv25でスリング
の強力射フラグを身につけられる。
●ノーム
特殊能力にテレポートをくっつけて魔法関係に傾倒させたエルフ的
ステータス。戦闘系には向いてないです。どーでもいいけど子供の頃
読んだ『ノーム』って絵本よかったー。中つ国にはいないと思ったら
2chで指摘があって驚愕。「こういうわけで、人間はエルダールの中
で最初に出会ったフェラグンド王を自分たちの言葉でノーム、即ち智
慧と呼び、その名にちなみかれの一族をノーミン、即ち智慧あるもの
たちと名づけた。」……だそうであります。勉強になるなあ。
●ドワーフ
カザド。最初にモリアに住んでたのはこの髭ヅラたちです。能力は
モロに戦闘系に偏ってるものの、なにげに壁抜けみたいな特殊能力も
あって油断ができませんな。やっぱドワーフたる者バルク(斧)を手
に戦うが吉。錬金術師でマイ斧スペシャルを鍛えるのも楽しいかと。
●オーク
サウロン先生が作り出した邪悪な種族。暗黒耐性と恐怖耐性を持つ
戦闘系能力だけど、実は射撃がヘタだったり買物に苦労したりする。
経験値修正が低いのはイイのだけれど。ちなみに指輪物語の世界では
実質上ゴブリンと同じ種族の扱い、だったと思う。
●トロル
日光に当たって、石になったりしないのか。それともオログ=ハイ
なのか。高いHPと急回復、狂戦士化する特殊能力が特長。その他の面
はバランスに欠けて、あんまり意欲をそそられる種族じゃないなあ、
とか言ってみるテスト。
●ドゥナダン
水没したヌメノールの末裔。ゴンドールを興したりして第二期では
主役みたいな存在だった種族。エゴ武器の「西方国の〜」という奴は
ヌメノール製のものだと思われ。ちゃっかり主役なアラゴルンの旦那
よろしく、欠点のない(経験値修正は別だ)強力な種族。耐久力維持
もオマケについてくる。
●ハイエルフ
というワケでこっちが『指輪物語』版エルフって感じでしょうか。
光耐性に加えて透明視認が可能で、あらゆる能力や技能にプラス修正
を受けるものの、経験値は人間の2倍もの量を必要としまっす。
●ハーフオーガ
オーガも『指輪物語』には出て来なかったような気がしたり。高い
HPと屈強さを持つ、ハーフオークをより極端にしたようなステータス
が特徴。特殊能力の「爆発のルーン」は足下にわなを作るというもの
だが、敵はまず間違いなく避けてくるので通路封鎖用に使うべし。
●ベオルン族
熊に変身することが出来る種族。変身中はスピードにペナルティを
受けるが、修道僧っぽい格闘(ベアハッグとか張り手とか)を使える
ようになる。修道僧の格闘は朦朧効果メインだが、ベオルン族のそれ
は出血のダメージが特徴的。でも変身したら武器とかグローブとか靴
とか採掘具とかが外れて地面に落ちてしまうので鬱。
●コボルド
これも『指輪物語』には未登場の種族。毒耐性と毒のボルト攻撃の
能力を備えています……が、毒耐性以外の面では、どーも中途半端な
種族なんでいささか萎えてしまいますな。
●小ドワーフ
以前Ver.ではニーベルングだった種族、正式名ノイギス・イビン。
消えゆく少数民族な穴居ドワーフ族。原典ではトゥーリン王の復讐に
よって最後の生き残りであるミムが殺され、絶滅。魅力以外の能力値
や各種技能はよくバランスがとれてて、何より劣化耐性を持っている
というところが大きな売り。
●ダークエルフ
闇のエルフ。原典で「闇のエルフ」というと、第一期にアマンへと
移り住むことを拒んだ灰色エルフ(テレリ族)や森エルフなどの総称
であって、あまり悪い意味ではないみたいです。ただしゲーム中では
地の下に住む暗黒の(邪悪な)エルフてなイメージで設定されている
模様。ダークエルフは通常のエルフよりも知力に富み、高い魔法防御
能力とマジック・ミサイル(便利だ)、そして透明視認の能力を特長
としています。ただし光耐性はなし。
●エント
草木の女神ヤヴァンナが創り出した、樹木の守護神たる種族です。
樹と老人を足して2で割ったような外見で、遅消化つき。樹だから。
火に弱い。樹だから。足が遅い。樹だから。成長が遅い。樹だから。
周囲に樹を生やす能力も持っていて、腕力と耐久力がすごい。それと
森地形を通過する事ができる。樹だから。
●ローハン騎士
騎士国(指輪新約版だとリダーマークだっけか)の、駿馬に跨った
騎士。いわゆるロヒリム。5Lv毎に+1加速ボーナスを得る。敵を混乱
させるオーラを放つ能力と、光速で急襲する能力(加速+50だ!)を
持つ。セオデンやエオウィン、強えーワケっすね。
●竜騎士
パーン星からやって来た、テレパシー能力をもつ竜騎士。彼らの竜
は火焔石を食べる事によって能力値TPを獲得、これを消費してブレス
などの特殊能力を使用できる。初心者にオススメ。Lv7で使えるよう
になる「帰還」は執行猶予なしの即効性。ヤバイと思ったらすぐコレ
で逃げられる。経験値修正・HPはダントツの一位。絶望的に低い賢さ
と隠密能力に泣け。あと「竜」つうか「恐竜」です、アレは。
●デスモルド
アレ。外国人の考える事はホントよく分かりません。歩けません。
変身とかしない限り、広域マップで迷子になり、通常移動はランダム
テレポート。階層の上下すらテレポートで行う始末。何がなんだか。
●イーク
これもオリジナルっぽい種族ですな。貧弱力120%。とにかく弱いが
呆れるほどLvの上昇も早い。一度試してみるとヒビるですよ。
●森エルフ
テレリ族と同様にアマンへ向かわなかったエルフの末裔。射手専用
種族っぽいのですが。素で強力射+1ついてるのがポイント。それに
森地形を通過できます。修行僧(割と射撃が上手い)と組み合わせて
「弓→殴り」のコンビネーションを確立すると面白かったりする。
●マイア
この種族で召喚師を選んで*勝利*って出来るんだろーか……。
|
|
|
亜種族
|
●吸血鬼
序盤での吸血攻撃は接近戦の弱い職業にとって切り札ざんす。哀れ
な町民たちの血を吸うのは結構楽しいです(←病んでる)。
●幽霊
アンデッド系亜種族の中では魔法使い向きの能力をもってる模様。
しかしながら相当に虚弱なので、魔法等で確実に戦っていける手段を
もってないと強力に厳しい。
●骸骨
いわゆるスケルトン。構造上、切り傷による追加ダメージに強い。
アンデッドの常として飯を食っても腹が膨れない……のはともかく、
飲んだポーションは床に飛び散り、周りの敵にも効果を及ぼすという
微妙な特徴があったりする。
●ゾンビ
腐った死体。同じくアンデッド。ちなみにアンデッドでも、宿屋の
食事サービスは受けられるので安心(吸血鬼はダメ)。ヒットダイス
の+3修正は結構大きい。エルフのゾンビとか格好よくない? ダメ?
●野蛮人
隠者と対をなすバーバリヤンであります。ポイントは道具使用能力
の低さ。Unbelieverあたりの職業と組み合わせると、漢らしいプレイ
になりそうな模様。「野蛮人」って字面がネックかも。けど野蛮人な
女キャラってのも、なかなかそそるような気が。
●隠者
ひきこもり。腕力、耐久力、器用さ、ヒットダイスに各々-3という
軟弱野郎。ただし知覚、隠密能力や魔法道具使用能力は高い。某所の
イーク戦士・隠者キャンペーンは苦行だ……。
●Corruption
混沌に汚染された状態。能力値はフツーだけど、Lvが上がるごとに
Corruption(突然変異)が増えていく。かなりバクチくせー。
●Lostsoul
astralモードの代用として導入された亜種族。
|
|
| T.o.M.E. | back |