対戦攻略   草薙京         文責・ズグ

〜攻撃こそ最大の防御なり〜
草薙はとにかくガンガン攻めるキャラだ。
そして、攻めの主軸になる技にはガードポイントが設定されている。
つまり攻撃を休みなく続けること=防御することという結論に至る。
無論その攻撃の性能も凄まじく、キャラ性能以上に勢いのあるキャラだと言える。

〜必殺技解説〜

それでは草薙の必殺技を見てみよう。
他のキャラと違い、派生技が多く覚えるのが大変だが全てが高性能である。

・「ボディが」・・・・・2>6+弱パンチ
 主力技、3段攻撃の一発目。ガードポイントがあり、判定、威力も強い。
 これを振り回しているだけでも相当のプレッシャーを相手に与えられる。
・2段目(上)・・・・・「ボディが」→2>6+パンチ
 2段目。相手を打ち上げる。打ち上げた相手には空中やられ判定あり。
・2段目(下)・・・・・「ボディが」→2>4+パンチ
 2段目。相手を地面に叩き付ける。ダウンした相手にはやられ判定が残る。
・3段目(パンチ)・・・・・2段目>パンチ
 連続攻撃の締め。相手に拳を上から叩き付ける。
・3段目(キック)・・・・・3段目>キック
 連続技の締め。相手を蹴り飛ばす。相手には空中やられ判定が残る。

・「くらえ」・・・・・2>6+強パンチ
 やはり3段攻撃の一発目。こちらは派生できない。
 ガードポイントあり。「ボディが」よりリ−チ長し。
・2段目・・・・・2>6+パンチ
 「ボディが」の2段目(上)と同じ技
・3段目(パンチ)・・・・・2段目→パンチ
 アッパ−カットを繰り出す技。スキは大きめ。

・「アッパー」・・・・・2>4+パンチ
 アッパーを出して相手を打ち上げる技。
 追い討ち可能。出かかりに僅かなガードポイントがあり通常技をとると
 打ち降ろすグラフィックの打撃技に変化する。ダウンはしない。

・「R.E.D.キック」・・・・・4>2>1+キック
 2ヒットするあびせ蹴りを繰り出す技。
 技のスピードが速く、突進力があり、ガ−ドされてもスキがない。
 相手の空中やられには、これで追い討ちをすると良いだろう。

・「琴月(陽)」・・・・・6>2>4+キック
 相手に向かって突進し、相手に触れると相手を掴み燃やす技。2ヒットする。
 空中にいる相手を掴むことは出来ない。技の出は凄まじく速い。スキも少なめ。
 相手に触れなかった場合は殆どスキがないので、移動手段としても優秀。

・「鬼焼き」・・・・・6>2>3+パンチ
 対空技。弱は1ヒット、強は2ヒットする。
 出かかりにガ−ドポイントがある。意外に反撃を受けづらい技。

・「七拾五式(改)」・・・・・2>6+キック
 弱は1ヒット、強は2ヒットする技。踏み込んで相手を蹴りあげる。
 蹴りあげた相手には空中やられ判定ができる。出が遅いがスキは少なめ。

・「大蛇薙」・・・・・2>4>6+パンチ
 超必殺技。基本的にはかなり使えない。
 指先に集中して、全身に炎を纏い突進する技。威力は弱い。連続技にならない。
 出が遅い。「集中」モーションはボタン押しっぱなしで伸ばすことができる。
 無敵時間はあるがてんで役に立たない。出てしまえば判定は強い。
 しかしこれはノ−マル時の話。MAX版には「集中」モーションに攻撃判定がつく。
 だからといって、その後の突進に普通に繋がるわけではない(2ヒットしない)
 だが、あいてにこの1段目を空中であてることによって、突進へと繋ぐことができる。
 そして、MAX判の「集中」の攻撃判定は強く、押しっぱなしすることによって
 攻撃判定を残しっぱなしにすることができる。・・・・ということは、少し工夫すれば?

〜攻めて攻めて攻めまくれ!!!(基本戦法編)〜

冒頭にも書いたが、草薙はせめてなんぼだ。難しいことを考えずに攻めまくれば良い。
メインは「ボディが」である。基本的には、「ボディが」>「2段目(下)」>「3段目(パンチ)」
を出していく。ガ−ドされた時には3段目をキックのものにすると良いだろう。
ヒット時は、3段目の後にまたしゃがみ弱パンチが入るので、また1段目へ繋げていく。
距離の関係で、途中で外れることもあるが、これだけで即死も狙っていける。
MAX&体力赤の時は、これで画面端まで持っていき、3段目をキックにして大蛇薙。
ボタン押しっぱなしにすることにより、相手をお手玉することができる。最後の突進まで入れば
シャレにならないダメージ。

因に、画面端で「アッパー」または「七拾五式(改)」を当てた時にもMAX大蛇薙を入れることができる。
対空技としては、ガードポイントのある技は全て使っていける。切り返しも同様。
通常技では、立ち弱キックが強力。連打も利き、判定と威力が強く、リ−チが長い。
とにかく、いつの間にか勝っていることが草薙の特徴だ。
爽快感のあるキャラなので、アグレッシブに使っていきたい。
最後になるが、相手のガードキャンセルには重々気をつけること。
調子に載り過ぎるととんでもない目に会う。