「H13年度 熊谷研卒業研究計画書」
(1)
概要
@ タイトル:現代の仕掛け絵本
A ジャンル:デジタル仕掛け絵本(幼児向け)
B 形態:Web上でのアニメーション絵本
C 研究意義と目的
1キャラクターに人を使わず、動植物を使うことによって、幻想的なものにする。
2本ではなく、Web上なのでback musicを組み込ませて、音と連動して絵本が読める。
3多種多彩な色彩をだすことによって、視覚的に楽しめる。
4デジタル絵本ならではの仕掛けを使うことで、見る側の興味を引く。
5世界によって絵本も色々テイストが違うので、論文ではそれらのことも調べる。
D 期待効果:絵本は誰もが一度は手にしたことがある。その歴史を調べることで子供から大人まで興味を持ってもらえる。論文では世界の絵本についても調べるので、美術史の教材向けにも発表できる。
E 発表方法:Webサイトによる自主公開。
(2)
方法と手段
@ 調査方法:絵本研究のWebサイトにより情報収集するほか、県内の図書館をめぐり世界の絵本についても調べる。
A 使用アプリケーション:Illustrator9.0
Frash5
六角大王(フリーソフト)
テキスト音楽「サクラ」(フリーソフト)
B 予想される問題点:作品を作るには、時間的にも技術的にも限度がある。
C 解決法:自己管理をきちんとして、しっかり作品制作に取り組む
(3)
スケジ研究ュール
10月:作品の具体的な話、構成を決める。
11月中旬:中間発表
12月:絵本の下書きを完成させる。back music作成
1月:論文を書き始める。作品を大まかに完成させる。
2月上旬:最終仕上げ。Webアップロード
2月下旬:発表