Shadeの簡単な小技
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このホームページのCGコーナーに おいてある、「トンべリ」という キャラクターの持っているチョウチンの 光の作り方。 これは簡単です。 まず、球を作ります。 |
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そして、「表面材質」を 左図のように設定。 (※面倒であればここをダウンロードし てから、このダウンロードした ファイルを「表面材質」→「読み込み」で 読み込んでください。(一応、ウィルスチェックは してあります。もし、何らかの問題が生じても 責任は負いかねます)) |
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次に・・ 「特別」→「レンダリング」 |
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すると、左図のように なります。 そして、 「すべてレンダリング」を 押す。 (レンダリング手法とかは 綺麗にしたりするので、 好きなものをお選びください。 この場合高速レンダリングを したいため、「スキャンライン」 になっています。 レンダリングスピードは ご存知かもしれませんが スキャンライン(速い) レイトシーング(中速) 分散レイトシーング(遅い) スピードの遅さに比例して 画質はよくなります。) |
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レンダリング結果 このような形になります。 |