ここでは、主にゲームプログラムの構成について書いてみます。
けむが常に頭において考えていく方法ですので、自分とは違うってのは気にしないで、こんな考え方もあるのか〜と知ってくれればいいです。それでは!
1.まず対象者の年齢構成と人数、場所を把握します。
2.依頼者がいるのであれば、リクエストをできる限り引き出します。こんな事も出来ますよ!
とか、以前も依頼があったのであれば前回はこんな事しましたよ。とか少しでも自分が
(スタッフ)できることをハッキリさせておくべきでしょう。
3.ここからが本番ですね。
できる限り情報を集めた状態でまず、メインにしたいゲームを考えるのです。
(ここでいうメインとは、プログラムで一番盛り上げたい(やってもらいたい)ゲームです)
4.メインを考えたらその1つ前のゲームを、出来たら又その前・・・といったようにプログラムの
最後からオープニングに向けてゲームを組み立てていくのです。
※当然ですがスタッフから楽しさの押し付けでは全く楽しくならない事を忘れてはいけません!!
最近この手のプログラムやエールを見かけることがあるので、そうならないようにして欲しいものです。
楽しさとおもしろさ
もう1つグラフを紹介します。
楽しさ、おもしろさとプログラム
一つ前に戻るには、
ブラウザーのBACKで戻ってください