いきなりですが、MMOの華は対人戦にあると思ってます。
ギルド戦とかのためにちょっと知識を書いておこうかと。


個人戦

防御の高い人同士でタイマンやると先にポットが尽きた方の負けになります。
大事なのは殺されない程度の防御と、相手のポットを減らす程度の火力、
そしてポット残量
です。それだけです。
しかし革命によってバルが強化。かなりの防御がないと受けきれなくなりました。


集団戦

これについては知識が薄いんで何ともですが
高レベル同士でもポットは無制限で結構勝負つくことあるみたいです。
戦況が一進一退であればやっぱつかないんじゃないかと思ってますが。
大事なのは各自自分の相性や役割を把握することだと思います。
今はライフが支援スキルになってるのでマジは今まで以上に死ににくくなったが
今まで以上に決定力がない。また、弓は同職以外のすべてに強い。


ちょっと突き詰めて


遭遇戦

現段階で最も考えられる遭遇戦てのは
狩場で出くわしたときに襲撃する、あるいはされることでしょう。
すべての対人戦において言えることですが、
バル以外の黒装備以上は金と時間の無駄なんで
タイマンで勝負ふっかけるのはすすめません。
狩場争いを優位にすすめるための威嚇とかならありでしょうけど。



試合形式

「いざ尋常に勝負」みたいなやつ。テラ北門とかでタイマンやってるのが代表的です。
あっこはHP回復ポット無しってのが暗黙のルールなんで両手職はかなり不利。
ただ、これについてはルールがルールなんで勝ち負け気にせずスポーツ感覚で楽しむことをすすめます
あと、ヒールも無しです。