春風駘蕩

                   


暦の上では冬ですが、近頃めっきり寒いですねぇ・・。
こんにちは。(本名)です。
一体全体何を世間様に知らしめたいのかさっぱりわから
んままに通信等を作ってみましたが・・・ほんとに何が
いいたいのかさっぱりっす。
とりあえず、第一号いってみよー!!

                                      
       
まずは自分について                           
 まずはかる〜く自己紹介を。ーーーーーーーーーーーー(当たり前)。
とりあえず嫌いな食べ物は肉のあぶらみやナマモノのようなぬるっとしてぶよっとしたもの。野菜類はわりと好きです。最近うさぎに憧れています(謎)
 趣味はもっぱら文科系。ゲームとか読書(マンガ・書物両方)とかイラストとか・・・。
 下の経歴は・・・個人的に大事だと思うもの<のみ>でまとめました。
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|              *経歴*               |
| 岐阜県大垣市にて生まれ岐阜県大垣市にて育つ。             |
| うお座の運命により(?)幼少期はパラダイスな日々を過ごすはずだったらし|
|いが、早くも保育園でいじめをうけるハメに。               |
| 幼稚園から小4までは幸せな日々を過ごす。 肩の関節を外す。       |
| 小5からは友好関係が複雑化し、不利な立場に。骨折する。         |
| 中1で保育園時代のいじめっこと再開してしまう(だが当人はいじめたことに |
|ついて覚えていないらしい)友達の人選を誤り(爆)ゲー話ができないくやしい|
|日々を送る。                              |
| 中2*ソレ系の人々と仲良くなる。また同時に、新たに私にいじめ的行為をす|
|る珍しい人が出現する。(→人格分裂の原因)とある人に誘われネット界デビュ|
|ーを果たす。                              |
| 夏休み中ホームページ作成を開始する。                 |
| 中3になり姉が二人できる(謎)何故か姫と呼ばれるようになる。      |
| その後受験生であるにも関わらずのらりくらりとした日々を過ごす。    |
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*ソレ系の人々=趣味について深い(?)話ができたり一緒にしゃべっているとやたら爆笑トークができる人々のこと


メル友開拓

 最近やっとメル友ができました。わーい。
 昔はCN(知る人ぞ知るチャレンジネットの略)をやっていたしメル友も大勢居たけど・・・。やっぱりメル友が多いとテスト期間に突入した時とか大変ですよね。そうでなくてもメール返すだけで体力消耗して勉強どころじゃあありませんでした(笑)
 そんなこんなでCNをやめ、その後も数人とメールを続けていましたがテスト期間でしばらく休んでたら相手からのメールがとだえちゃいました。
俺が悪いのかちきしょう・・・(駄)
 3年生になって新たにメル友(しかもポスペ友達)になってくれたお二方に深く感謝します。
 さ〜家に帰ったらメールチェックだ〜!


ネットの醍醐味だと思うモノ

 ネットは知りたい情報を素早く検索できるという便利な点が注目されていますが、本当にインターネットを活用したいと思うならそんななまっちろいコトで満足していていてはいけません。
やっぱり基本はネットサーフィンです!
全国無数にあるホームページの中で自分にとっておもしろそうなところだけかじれるのがミソ。
 しかし、見て回るだけで楽しむのは卑怯ってもんです。そこで、気に入ったぺーじがあればそこの掲示板やゲストブックに書き込みをします。それだけでまず人との関わりが生まれる!!何て素晴らしいのでしょう!!(死)
 そしてできたらそこの常連さんになるともう立派な「ネット人」
ですね!
 そんなアナタに用意されている場所がチャット!チャットはリアルタイムで語らいができます。やっぱり趣味が合う方々と語らえるのはいいですねぇ。
 ・・・というわけで、ネットが楽しいのはやはり「向こう側には人間がいるから」なんじゃないでしょうか。箱と付き合うのが楽しいわけでは断じてない。
 ネットを通して趣味の合う友達をたくさん見つけることができて俺は幸せ者だなぁ〜。たった一つある点を除いて・・・・・・。

*ネットサーフィン=検索エンジンやリンクを使って次から次へといろんなホームページを渡り歩くこと
*掲示板・チャット=メッセージを多くの人に見てもらうべく発進できる場。チャットはリアルタイムで話ができる

ゲーム的観点から見たうちの家族

 うちのお父さんはSLG好き。中でもSRPGが好きなようです。そういう類(たぐい)のゲームは、システムがややこしいし攻略に余計な完全性を求めてしまうので、我ら姉妹(特に妹の方)は全くもって苦手です。ほとんどの場合クリア前にやめてしまうのが落ちです。それをお父さんはクリアするまで<は>あきらめません。
が、クリアした途端に二度とそのゲームには触れません。もっと完全なクリアを目指そうとか記録をつくろうとかやり込もうとかいうゲーマー的思考は働かないようです。クリアしただけで満足するのはちょっとゲームのおもしろさが半分しか味わえていないのではないかと思うと悲しいです。

 妹は、RPG等の長いのが苦手で最後まで貫き通した試しがありません。ただでさえ最近ゲームのやる回数が少ないのに、たまにRPGなどをやろうとしたかと思うと攻略を進めるのではなくただ動かすことだけで楽しんでいるのです。
たまには自分でダンジョンの一つぐらい攻略してこいや!!
・・・と思っています。
 また、彼女と格ゲーなぞやろうものならそれなりの「暗黙のルール」というのを作らなければなりません。やつは極端にワガママで、自分が負けるとこちらが卑怯な戦い方をしたとぬかすのです。それだけならいいのに勝手に怒ってこちらの邪魔をするのでこっちだって楽しくありません。だいたい、こっちだって勝ちたいのだし俺のコレは「戦法」だ!!卑怯だというのなら真似すりゃいいじゃねーか!!
・・という怒りは押さえて密かにできた「暗黙のルール」・・・・。       

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|壱 連続技は、これの使用を禁ず。            |         
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|弐 あまりにも相手(妹)が不利な立場の場合攻撃し    |         
|             てはならない。       |         
|                           |         
|参 4人対戦の場合妹を攻撃してはならない。      |         
|                           |         
|死(爆) 勝っても負けても笑顔を絶やさず余裕を作る   |         
|                           |         
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むぅ・・・
途中からだいぶ感情的になってますが、
この辺でこのとんでもない新聞第1号は終了させていただきます!
御愛読ありがとうございました!
果たして第2号はあるのか!?(笑)
・・・では〜。


以上。
ところどころ構成が変なのは学校のワープロソフトの文を無理矢理html変換させたためです。 俺はわたし私は俺