| Bookリスト | ||
| コードNo(4桁) | 作成日 | 分類 |
| 0125 | 2006/03/05 | 0 単行本 |
| タイトル | PC‐9801 3次元グラフィックス入門 | |
| 著者 | 守川 穣 | |
| 共著or翻訳 | ||
| 版・巻/全巻 | ![]() |
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| 発行所 | アスキー | |
| 発行年 | 1986-12 | |
| 希望売価 | \260 | |
| 定価 | \2,625 | |
| 図書分類 | 9=コンピュータ関連 | |
| 大きさ&頁数 | 209 p (cm): 26 x 19 | |
| 状態 | カバ-・パラ・セロ・クロス・ |
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| 署名・記名・蔵印・ヤケ・カケ・傷・水ムレ・スレ・ |
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| 四六版・菊版・A5版・B5版・文庫版・新書版・ |
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| 座標軸の変換から始まり、モデリング変換、凸面体と凹面体の陰面処理、回転体の立体表示、文字の立体表示、レイトレーシング、2変数関数の立体カラー表示まで解説しています。巻末に、全プログラムリストを収録 | ||