第1東風荘ルール


・基本的に東場のみの東風戦。
・東4局の終了時点でトップの点数が30000点以上ないときは、南入してサドンデスマッチになる。サドンデスは、誰かが30000点を越えた時点で終了する。東風荘の特別ルール。
・点数は、27000点持ちの30000点返し。
・終了後の点数の計算方法は、1000点以下の端数は、30000点以上の人は切り捨て(例31500点なら31000点)、29900点以下の人は切り上げ(29500点なら30000点)。おかぶんの3000点(30000点−27000点)×4人分はすべてトップの人の点数に加算される。その点数を1000で割って、1位+8,2位+4,3位−4,4位−8を足した点数が最終点数になる。

得点:(修正後の自分の得点÷1000)−(30000点÷10)+順位点(1位+8点、2位+4点、3位−4点、4位、−8点)

2位:(修正後の自分の得点÷1000)−30+4(点)
3位:(修正後の自分の得点÷1000)−30−4(点)
4位:(修正後の自分の得点÷1000)−30−8(点)
1位:(2位の得点+3位の得点+4位の得点)×(−1)(点)
(1位は全体の得点の合計を±0にするため、こう計算する)

例:東4局終了時
  1位 みどり君 33400
  2位 あお君  31600
  3位 きいろ君 25800
  4位 あか君  17200

  2位 あお君 :31000(31600切り捨て)÷1000−30+4=+5
  3位 きいろ君:26000(25800切り上げ)÷1000−30−4=−8
  4位 あか君 :18000(17200切り上げ)÷1000−30−8=−20
  1位 みどり君:(5−8−20)×(−1)=+23

最終点数:
  1位 みどり君:+23
  2位 あお君 :+5
  3位 きいろ君:−8
  4位 あか君 :−20
注:この最終点数は、R(レート)とはまったく関係ない

・食いタンヤオなし、後付け有り、食い代えあり。
・裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラ有り。
・十三不塔(シーサンプータ)、一色三順(サンジュン)、人和(レンホウ)はなし。その他ローカルルールはすべてなし。
・ダブロンはなし。振った人から見て、ツモ順が近い人が優先。
・ノーテン罰符は、場3000点で形式テンパイ有り。
・ぶっとびあり。誰かが箱割れ(持ち点がマイナスにること)した時点でゲームは終了。ちょうど0点の場合は継続。
・親の上がり終わりあり。東4局で親が上がった時点でトップなら自動的に終了。
・八連荘はなし。
・地和(チーホウ)は子が第1順目に牌を積もって上がった時に役がつく。第1牌目を積もる前にポン、チーなどの鳴きがあった時は無効。
・パオ(責任払い)はなし。
・九蓮宝燈はソウズ、マンズ、ピンズ、いずれでも可能。

・リーチについて

 ・ノーテンリーチは流局時にチョンボとなり、満貫払いになる。
 ・一発有りで、ポン、チー、カンが有った時点で一発は消える。
 ・一巡目のリーチは、ダブルリーチとなり二飜役となる。
 ・持ち点が900点以下の時はリーチすることは出来ない。

・流局につい

 ・流局した時点で東南西北すべての場で親は流れない。
 ・東南西北の風牌のうちどれか一種を全員が第一打で打った場合、四風連打で流局となる。
 ・四人リーチは流局となる。
 ・九種九牌での流局は、ポン、チーなどの鳴きが無い第1順目に牌を積もった時点で1,9、字牌が九種類九牌以上あった時に有功となる。
 ・複数の人が4つ目のカンをした時点で流局となる。1人が4つのカンをした時は流れない。
 ・3人が同時にロンした場合は、流局となる。

・役について

 ・一飜役

   リーチ
   一発(イッパツ)
   門前清模和(ツモ)
   平和(ピンフ)
   断ヤオ(タンヤオ)
   槍槓(チャンカン)
   海底撈月(ハイテイツモ)
   河底撈魚(ホウテイロン)
   嶺上開花(リンシャン)
   一盃口(イーペイコウ)
   飜牌(ファンパイ) 白、発、中、自風、場風

 ・二飜役(鳴いて一飜役)

   全帯(チャンタ)
   三色同順(サンショク)
   一気通貫(イッツウ)

 ・二飜役

   対々和(トイトイ)
   三色同刻(サンショクドウポン)
   混老頭(ホンロウ)
   三暗刻(サンアンコウ)
   三槓子(サンカンツ)
   小三元(ショウサンゲン)
   七対子(チートイツ)
   ダブルリーチ

 ・三飜役(面前役)

   二盃口(リャンペイコウ)

 ・三飜役(鳴いて二飜役)

   混一色(ホンイツ)
   純全帯(ジュンチャン)

 ・四飜役

   流し満貫(ナガシマンガン) ※但し流局扱いになるので、東風戦では次の局へ進まず、オーラスで終了しない。

 ・六飜役(鳴いて伍飜役)

   清一色(チンイツ)

 ・役満

   天和(テンホウ)
   地和(チーホウ)
   字一色(ツウイーソウ)
   四暗刻(スーアンコウ)
   緑一色(リューイーソウ)
   小四喜和(スーシーホウ)
   大三元(ダイサンゲン)
   九蓮宝燈(チューレンポウトウ)
   清老頭(チンロウトウ)
   国士無双(コクシムソウ)
   四槓子(スーカンツ)

 ・ダブル役満

   九蓮宝燈(チューレンポウトウ 9面待)
   大四喜和(ダイスーシーホウ)
   国士無双(コクシムソウ 13面待)
   四暗刻(スーアンコウ タンキ)

役一覧

東風荘で使用可能なコマンドの一覧


/?
 簡単なヘルプを表示します。

/w ユーザ名
 指定したユーザが東風荘に接続している時に、Rate、試合数、対戦している卓などの情報が表示される。自分の対戦成績を表示する時にも利用できる。

/r ユーザ名
 指定したユーザが東風荘に接続している時に、現在開催中の麻雀大会(ランキング)の試合数、総得点、平均順位を表示する。例えば、待合室や麻雀プレイ中のチャット入力欄に「/r みどり君」と入力するとみどり君のランキング情報を表示する。自分のランキング成績を表示する時にも利用できる。

/i ユーザ名
 名前に指定したユーザのチャットの表示を禁止する。指定したユーザのチャットは待合室と麻雀卓の全てで表示されなくなる。例えば、/i みどり君 とするとみどり君が発言するチャットは全て表示されなくなる。もう1度/i みどり君と入力すると表示されるようになる。

/t ユーザ名 メッセージ
 指定のユーザにメッセージを送信する。ただし、同一の卓内のユーザーには送信できない。例えば、待合室や麻雀プレイ中のチャット入力欄に「/t みどり君 こんばんは」と入力するとみどり君に「こんばんは」というメッセージを送信する。

麻雀プレイ中に使用可能なコマンドの一覧

/h
 観戦者に手牌を公開するか非公開にするかを指定する。公開状態から/hを実行すると非公開になり、再度/hを実行すると公開する。注意事項としては、非公開にする前までの持ち牌は非公開にはならない。非公開にした時点からツモった牌のみ非公開となる。

/l
 観戦者の名前の一覧を表示する。

/CHATON
 観戦者のチャットを許可する。

/CHATOFF
 観戦者のチャットを禁止する。


試合終了時のR変動の計算方法

Rの変動=試合数補正×(順位基準点+補正値)
試合補正数:400試合未満 1−試合数×0.002   400試合以上 0.2
順位基準点:1位 +30 2位 +10 3位 −10 4位 −30
        同率1位 +20 同率2位 ±0 同率3位 −20(未確認)
補正値   :(他家の平均R−自分のR)÷60

誰かが落ちた時のR変動

(1)終了した時点の全員の持ち点が25000〜29000の範囲内の時

Rは落ちた人が−30になる。

(2)終了時点で、誰かの持ち点が24900以下か、29100以上の時

Rは落ちた人が通常のレート計算−10となり、その他の人のRは通常の変動値の半分の値が登録される。

 ※回線エラーなどで落ちてComputer代打になり、そのまま終了した場合は通常のR変動になる。

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