仮想スロット・・・

 

ここでは、こんな台があったら楽しいだろうなという

勝手な妄想で考案したスロット台です。

リーチ目などがないんですが、口頭説明で・・・

 

2.狂桜

A−700タイプ

この台は、マリンバのような、BIG1発のA−700タイプです。

リプレイフラグの持ち越し機能もついています。

大量獲得ということで、BIG中の打ち方から説明させてもらいます。

1.   2回目の子役ゲームは、順押しで、左→中とフリー打ちします。

すると、8枚子役がテンパイします。そうしたら、右リールはいずれかの7を狙います。

右リールに7は3個あり、1ヶ所は2個の7がくっついています。ルパンのようなものと考えてください。

もう1ヶ所の7は単品です。どちらを狙ってもしっかり取れるので大丈夫です!

3回目の子役ゲームは、まず右リール7を狙います。それから中リールをフリー打ち。

ココでリプレイテンパイのときは、左リールにある、2個くっついた7を狙います。

テンパイラインにどちらかの7が押されていれば、制御で100%外れます。

落ちる子役は15枚役。まれに8枚役が落ちますが、BIG中は10枚になります。

子役告知は一切ありませんが、リプレイフラグ持ち越し中のみ、下部のパネルが光ります。

赤、白、黄色、3色に光出したら持ち越ししている証です。

非常にシンプルなパネルに、桜が舞うような光り方をしますので、とてもきれいです。

ちなみに、リプレイの確率は1/6です。平均獲得枚数は約650枚になります。

危険な台です・・・

次に、通常時の演出のことです。

DDTバリ効きです。1000円あたり+1.5ゲームで、平均31ゲーム回ります。

演出は、ドット演出のみです。上部パネルについています。

作動する割合は1/10で、表示された子役絵柄が外れれば、99.9%ボーナスです。

告知パターンは、ドットに7が表示、ドットがルーレットになり子役取りこぼしORボーナスの告知をする。

という代表的なパターンがありますが、ここでのプレミアパターンは、ルーレットのとき、絵柄がすべて同じモノで、

しかもボーナス絵柄なら0確。子役絵柄でも、すべてが同じなら激アツです。

DDTでは、左上段OR枠上にチェリーを狙います。引き込みが3コマしかないので注意してください。

正しく打つと、左リール上段には7がとまります。

中から押す場合、上段7テンパイで2確です。中段、下段に停止した場合、子役ハズレ目になります。

どちらかというと中下段7が一番アツイですね。15枚ORボーナスです。

中段の場合は、8枚ORボーナスです。

ちなみに下段7は、チェリーの取りこぼしでも発生するので注意してください。

確率です・・・

設定1  BIG:1/410

設定2  BIG:1/381

設定3  BIG:1/356

設定4  BIG:1/328

設定5  BIG:1/278

設定6  BIG:1/241

危険な台ですね・・・ほんとに。

設定1でもいけそうなスペック・・・。でも勘違いしないでください。

BIG一発タイプ。こいつは荒波マシンの代表格となることでしょう・・・。

もしかしたらBモノか・・・なんてことを心配してしまいそうな荒波を、自分の目で、体で感じてください。

ただし、1撃2000枚程度の爆発力は持っていますよ(^^

設定6・・・打ってみたいですね。

 

今回はKuJoさんのHP(team banasu)より、BIG中の音楽のMIDIを聴き、考えさせていただきました。

狂桜(くるいざくら)という題名と、基本的な台のコンセプトをみて、勝手にこの台の名前もいただいちゃいました。

満足していただける仕様になっていたでしょうか??

感想などお待ちしています!!

 

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