仮想スロット・・・
ここでは、こんな台があったら楽しいだろうなという
勝手な妄想で考案したスロット台です。
リーチ目などがないんですが、口頭説明で・・・
2.狂桜
A−700タイプ
この台は、マリンバのような、BIG1発のA−700タイプです。
リプレイフラグの持ち越し機能もついています。
大量獲得ということで、BIG中の打ち方から説明させてもらいます。
1.
2回目の子役ゲームは、順押しで、左→中とフリー打ちします。
すると、8枚子役がテンパイします。そうしたら、右リールはいずれかの7を狙います。
右リールに7は3個あり、1ヶ所は2個の7がくっついています。ルパンのようなものと考えてください。
もう1ヶ所の7は単品です。どちらを狙ってもしっかり取れるので大丈夫です!
3回目の子役ゲームは、まず右リール7を狙います。それから中リールをフリー打ち。
ココでリプレイテンパイのときは、左リールにある、2個くっついた7を狙います。
テンパイラインにどちらかの7が押されていれば、制御で100%外れます。
落ちる子役は15枚役。まれに8枚役が落ちますが、BIG中は10枚になります。
子役告知は一切ありませんが、リプレイフラグ持ち越し中のみ、下部のパネルが光ります。
赤、白、黄色、3色に光出したら持ち越ししている証です。
非常にシンプルなパネルに、桜が舞うような光り方をしますので、とてもきれいです。
ちなみに、リプレイの確率は1/6です。平均獲得枚数は約650枚になります。
危険な台です・・・
次に、通常時の演出のことです。
DDTバリ効きです。1000円あたり+1.5ゲームで、平均31ゲーム回ります。
演出は、ドット演出のみです。上部パネルについています。
作動する割合は1/10で、表示された子役絵柄が外れれば、99.9%ボーナスです。
告知パターンは、ドットに7が表示、ドットがルーレットになり子役取りこぼしORボーナスの告知をする。
という代表的なパターンがありますが、ここでのプレミアパターンは、ルーレットのとき、絵柄がすべて同じモノで、
しかもボーナス絵柄なら0確。子役絵柄でも、すべてが同じなら激アツです。
DDTでは、左上段OR枠上にチェリーを狙います。引き込みが3コマしかないので注意してください。
正しく打つと、左リール上段には7がとまります。
中から押す場合、上段7テンパイで2確です。中段、下段に停止した場合、子役ハズレ目になります。
どちらかというと中下段7が一番アツイですね。15枚ORボーナスです。
中段の場合は、8枚ORボーナスです。
ちなみに下段7は、チェリーの取りこぼしでも発生するので注意してください。
確率です・・・
設定1 BIG:1/410
設定2 BIG:1/381
設定3 BIG:1/356
設定4 BIG:1/328
設定5 BIG:1/278
設定6 BIG:1/241
危険な台ですね・・・ほんとに。
設定1でもいけそうなスペック・・・。でも勘違いしないでください。
BIG一発タイプ。こいつは荒波マシンの代表格となることでしょう・・・。
もしかしたらBモノか・・・なんてことを心配してしまいそうな荒波を、自分の目で、体で感じてください。
ただし、1撃2000枚程度の爆発力は持っていますよ(^^
設定6・・・打ってみたいですね。
今回はKuJoさんのHP(team
banasu)より、BIG中の音楽のMIDIを聴き、考えさせていただきました。
狂桜(くるいざくら)という題名と、基本的な台のコンセプトをみて、勝手にこの台の名前もいただいちゃいました。
満足していただける仕様になっていたでしょうか??
感想などお待ちしています!!
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