セブンフォートレスデータ

ここでは、自分のパソの中に入っていたデータをアップしています
数値の入ってなかったものは自分が計算した上でアップさせてもらってます。


剣技

凶斬[きょうぎり]

  修得ポイント/9
発動値/13
消費プラーナ/6
備考/命中+8、攻撃+4、剣のみ
説明/素早く剣を振り、一瞬のうちに相手の身体に「凶」という文字を描く。
斬られた相手はその後、運が悪くなると言われている。

裏紫電[うらしでん]

修得ポイント/9
発動値/13
消費プラーナ/6
備考/命中+9
説明/「紫電」の改良型。モーションを少なくし、更に素早さを追求した技。

牙突[がとつ]

修得ポイント/10
発動値/14
消費プラーナ/7
備考/命中+4、攻撃+8、剣のみ
説明/プラーナを剣の切っ先に集中させ、加速度を増幅させ攻撃力を増加する剣技。
狼が獲物を狩る時の状態に似ているため、この名前が付いた。

血祭[ちまつり]

修得ポイント/18
発動値/19
消費プラーナ/17
備考/命中−4、攻撃−8、3回攻撃
説明/スピードを限界まで高め、残像を生み出し、何度も切り裂く技。
数人で囲んで、いたぶっているようにも見えるため、この名前が付いた。

紅蓮飛燕斬[ぐれんひえんざん]

修得ポイント/20
発動値/17
消費プラーナ/13
備考/命中+8、剣のみ、2回攻撃、炎属性
説明/プラーナを火炎に変化させ、その炎により剣速を高め、瞬時に2度攻撃する技。
燕が飛ぶような軌跡を残すため、この名前が付いた。

捻流鳳撃[ねんりゅうほうげき]

修得ポイント/21
発動値/16
消費プラーナ/14
備考/命中+4、攻撃+23、剣のみ、炎属性
説明/剣に込めたプラーナを炎に変化させ、剣を中心に螺旋を描きながら炎を巻き付かせ、
対象を貫く技である。見るからにドリルである。

昇竜裂斬[しょうりゅうれつざん]

修得ポイント/30
発動値/20
消費プラーナ/20
備考/命中+6、攻撃+30、剣のみ
説明/まず、剣を相手の身体に突き刺す。その後、剣をひねって縦にし、
剣に込めたプラーナを爆発させながら跳躍して切り上げる技。

烈閃突衝[れっせんとうしょう]

修得ポイント/29
発動値/21
消費プラーナ/21
備考/命中+20、攻撃+12、効果時間2R
説明/全身(特に両手、両足)にプラーナを練り込み、体内運動能力を最大限まで高め、
高速移動により突きの構えのまま相手めがけて突っ込む技である。

魔神破滅斬[まじんはめつざん](第2部バージョン)

修得ポイント/35
発動値/26
消費プラーナ/23
備考/命中+10、攻撃+50、使用後HPが重傷値
説明/肉体能力値を限界まで引き出すため、「魔神」のごとく破壊力を増加させる技。
その為、形相まで「魔神」になってしまうとか。

天地圧殺[てんちあっさつ]

修得ポイント/47
発動値/30
消費プラーナ/31
備考/命中+20、攻撃+130、使用後HPが1になる
説明/振り上げる攻撃と、振り下ろす攻撃をほぼ同時に行う技。
その為、天と地からの圧力によって押し潰されてしまう事からこの名が付いた。

天空烈斬破[れんくうれつざんぱ]

修得ポイント/51
発動値/32
消費プラーナ/34
備考/命中+10、攻撃+100、使用後HPが重傷値になる


闘気法

闇狩[やみがり]

修得ポイント/15
発動値/14
消費プラーナ/10
備考/命中+4、攻撃+16、炎属性
説明/手に炎を纏わせ、相手を薙ぎ払うようにフックを当てる。
暗闇で見た時、まるで闇を狩るように見えるため、この名が付いた。

鬼爆[きばく]

修得ポイント/23
発動値/ 16
消費プラーナ/15
備考/命中+6、攻撃+25、炎属性
説明/相手の懐へ一気に滑り込み、相手の顔を掴む。
そして、手に込めていたプラーナを炎に変換させ、爆発させる技。

鷹狩[たかがり]

修得ポイント/30
発動値/20
消費プラーナ/19
備考/命中−5、3回攻撃
説明/一気に相手の懐へ跳躍し、跳び蹴りから跳んだまま横蹴り、踵落としを当てる技。

鬼襲[きしゅう]

修得ポイント/22
発動値/18
消費プラーナ/15
備考/命中+18、攻撃+11
説明/最初にフックを当てようとするが、それはフェイントとして空かす。
そのまま回りながらプラーナを込めた肘で、回転力をプラスさせて当てる技。

不可侵(ふかしん)

修得ポイント/16
発動値/16
消費量/14
備考/回避+9、効果時間:2R
説明/相手に手の甲を向けるようにして小さく構え、
相手の攻撃を魂気によって固めた手の甲にて受け流す。
最小限の動きのみの為、疲れる事もない防御技。


魔法

閃軌瞬光[ディブースト]

修得ポイント/魔法知力:5/魔法信仰:12
発動値/25
消費MP/22
備考/回避+5、3R、〈空〉属性
説明/対象の足を光が包み込み、対象の脚力、瞬発力を一時的に高める。
この光が瞬間的に動くごとに、光の軌跡を残すため、足には光の羽根が生えたようにも見える。

激風鎧[レイ・リファー]

修得ポイント/魔法知力:4/魔法信仰:18
発動値/28
消費MP/22
備考/防御+8、3R、〈空〉属性
説明/《風鎧》の強化版である。対象の周囲の自然の風を操り、襲いかかる剣先や矢弾を突風にてそらす。
術者の物理的な防御力を上昇させる。

激滅光線[ティターン]

修得ポイント/魔法知力:38/魔法信仰:9
発動値/47
消費MP/48
備考/攻撃:50 命中:20 射程:精神力×4m 効果範囲:射線上直径 1m〈空〉属性
説明/ 激滅雷光(エルメイル)の上級魔法。威力と命中値をそのままに貫通能力を兼ね備えたレーザーである。
はじけんばかりの白き雷球はそのまま中心部に圧縮され超高速のレーザーを発射する。
貫かれてもなお威力はおとろえず突き進むであろう。

夢幻圧殺[ディル・クラッシュ]

修得ポイント/魔法知力:31/魔法信仰:7
発動値/ 35
消費MP/ 50
備考/攻撃:72 命中:19 射程:精神力×3m 効果範囲:1体〈幻〉属性
説明/ 淡い光の粒子が相手を包み込み、大気の力で圧縮すると言う荒業。
見る者からすると見えない力で何かに握りつぶされたかのような印象に見えるという。


マジックアイテム入手可能ルール

一般的にマジックアイテムは中規模以上の街でなくては手に入れるのは
困難だと思われます。なので、簡単ですが入手率表を作って見ました。

判定値は知力+知覚力+幸運度÷3で行ってください。
修正としては以下の条件が入ります。
全く知らない土地…−2 属性が合ってる土地…+2 超方向音痴…−5
超感覚…+3 超視覚…+2 超方向感覚…+2 とか。
もちろんその街、村の出身のキャラクターはその土地の一番有名な店などを 知っていて構わないと思います。(方向音痴な人は別かも(笑))
店の情報を集めるとかリアクションをした場合はマスターの裁量で
2〜5の修正を付けても良いと思います。できればプラーナの使用は
ここでは出来ない事にした方がいいでしょう。プラーナ爆発されて
街中ぶらつかれるのも嫌ですから(笑)。または、プラーナを使って
捜索してる人にはその街では「迷惑な人」として知れ渡らせるってのも手かも。
その場合ならその後のその街での反応はいいものではないでしょうしね。
このようにして非常識なプレイヤーをはめてあげて下さい。合掌。

               大都市  中規模の街  小規模の町  観光地  村

一般マジックアイテム  自動成功  自動成功    15      18    21 
   H・G・Fランク     自動成功     15     18      21    25
   Eランク         18        21     25      25    32
   Dランク         25        28     32      28  判定不能
   Cランク         32        40     50      36  判定不能

ちなみにファンブルして尚且つ0以下になった場合でさらに中規模以上の街であった場合
「ブラックマーケット」を発見します。下手するとAランクまでのアイテムが売られてますが
値段が2倍〜5倍であったりします。さらに、購入するしないに関わらず
新規の客はブラックマーケットに目を付けられます。幸運度チェックで
15以下で背景情報「暗殺者に狙われてる」を追加してください。
そして、一度暗殺者を撃退すればその背景情報を消すチェックを行ってください。
(幸運度20以上で消えます)ちなみにブラックマーケットで売られてるものは
不確定名のアイテムなので、鑑定チェック(知力+それに属した職業レベル)で
アイテムの鑑定値以上が出ないとアイテムの名前もわかりませんし
いくら吹っ掛けられてるのかも謎です。(まあ、買わなければいいのですが)

こんなかんじなんですが、この表を作ったのは最初の作成時にマジックアイテムを
借金してでも買いたがる人がいるので無条件で買わせるのがただしゃくだったもので(笑)
あと、新しい土地に来てから装備を揃える場合があるのでどうしてものかなって思いまして。
セブフォで細かくやらなくてもいいとも思ってるんですが、もし参考になれば幸いです。