俺的殿堂入り機種の紹介タイムクロス編

YAMASAの液晶搭載マシン第1弾。
タイムマシンでどこかに行ってしまったWINちゃんを探し出せばボーナス確定。
原始・古代エジプト・大航海時代・未来都市の4つのステージに分かれ、そのステージごとにゲーム性が異なる。
原始時代…完全告知ステージ。
レバーON、第1・第2・第3ボタン押下のどのタイミングでも告知される可能性あり。
古代エジプト…チャンス予告ステージ。
基本的にレバーON時にアクションが起こり、扉の色や部屋の色によって期待度が異なる。
大航海時代…小役ナビステージ。
様々な形でナビされる小役が外れればボーナス。帆船・攻撃・敵の攻撃・ツリがある。
未来都市…解析ナビステージ。
レバーオン時にUFOが飛来すると小役orボーナス。小役の期待度が表示され、小役が揃わなければボーナス。
スペックはノーマルAタイプ。
BIG  REG  合成
303.4 431.2 178.1
292.6 364.1 162.2
273.1 341.3 151.7
256.0 321.3 142.5
240.9 303.4 134.3
240.9 240.9 120.5
ボーナス確率は上記の通り。
特筆すべきは設定5と6のBIG確率が同じ、設定6のBIGとREGの確率が同じであるという事。
設定6はREGの数も多い、というのがポイント。
技術介入としては、DDT・リプレイハズシとも効果あり。
通常時は10番チェリー(バーの上の七を中・下段)を上・中段に目押し。
滑ってスイカが出てきたら、右適当に押して、中は2連赤七を目押し。
但し、大航海時代と、未来都市はスイカ成立時には必ず液晶が動く(ステージ移行も液晶動作と判断)ので、液晶非動作時は左にチェリーを目押ししていればOK。
BIG中は成立役を液晶でナビしてくれるので、対応役を目押し。目押しの必要があるのはスイカとチェリー。何も表示されなければ外れ確定。
リプレイハズシは変則押しすると必ず中段にリプがテンパイするので、左に下のWINを中段辺りに目押しするとアシストで外れてくれます。
またはWINサンドの上のベル中段ビタでも外れますが、WINでハズシするのが妥当でしょう。
リプハズシの効果はメーカー発表+20枚なんできっちりやりましょう。

★★★★ステージ解説★★★★
原始時代
原始時代は完全告知で、基本的に演出が起きればアツイ。
通常時は1/30で液晶が動き、ボーナス成立時は100%液晶動きます。完全告知なんで当然ですね。
で、最大の特徴はリール制御がこのステージだけ違うんです。
液晶があるからこそできる仕様ですね。最高です、YAMASA。
その制御はというと、必ず左・中でリプかベルがテンパイすること。
ノーテンの場合はスイカORチェリーの取りこぼしORボーナス。
スイカもチェリーもケアしてて、ノーテンならボーナスです。
このステージのみ通用するリーチ目もたくさん有ります。
完全告知なんでそのゲームで分かっちゃいますけど。
告知方法は、レバーON時に液晶の火山が噴火しそうになる場合は、第三停止に噴火すればボーナス。
噴火と共にWINちゃんが落ちてきます。しかし、この子は火山に登ってたんだね〜。しかもパラシュート着けて。確信犯だな。
で、後は、いきなり隕石が落っこちてくるパターン。レバーONから第三停止全てのタイミングで起こる。
この告知の時は自分の好きなリーチ目を止めるか、そのまま揃えちゃいましょう。
で、最後にプレミア的なものを一つ。
レバーON時に地面が揺れ始め、ボタン停止ごとに揺れが大きくなり、最終的にブラキオサウルスが登場して、WINちゃんをくわえてくる。タイムクロス唯一のBIG確定演出です。
お勧めの打ち方は、前に述べたDDTの方法でOK。タイムクロスは基本的にはさみうちがお勧め。
このステージは完全告知なんで、俺的期待度は特に無し。
で、俺的ビックリ度はというと
1位レバーON隕石。結構でかい音なるんで、心の準備ができてない事もあり、堂々の1位。100ビックリぐらい。
2位ブラキオサウルス登場。レバーオン時に分かるんだけど、BIG確定演出だけにビックリします。80ビックリぐらい。
3位よそ見中の告知。告知方法はともあれ、でかい音なるんで。68ビックリ

古代エジプト
古代エジプトはチャンス予告ステージ。
レバーオン時に金OR銀OR石の扉が出現し、扉の先にWINちゃんが居ればボーナス、クレオパトラでチャンス。
金の扉はベルORスイカ、銀の扉はリプORベルORスイカOR石の扉はハズレを含む全役。
部屋の中が金色ならハズレは無し。石の部屋はハズレを含む全役。部屋無しはハズレに対応。
クレオパトラはスイカかハズレ。
対応役ハズレでボーナス。
つまり組み合わせでボーナス確定だったりするんです。
例えば、銀の扉で部屋無し。
銀の扉の対応役はリプORベルORスイカ。部屋無しはハズレ。
二つの対応役が矛盾してるわけです。スロット打ってる際の矛盾って最高ですね。ベルナビなのに、リールにベルが無いとか。
つまり、明確にボーナスか小役かハズレかを示してない、つまりチャンス予告って訳です。
あと、扉系演出以外では、レバーオン時に通路で音がして、蛇か幽霊が通過。
蛇の場合はハズレかボーナス。幽霊の場合はボーナス確定。
この演出はボーナスの場合は経験上BIG確定ぐらいの勢い。でも極々稀にREGもあるらしい。
どんな機種でも逆プレミアは嫌ですよね。
お勧めの打ち方は、前に述べたDDTの方法。このステージに小役ナビという概念は存在しないので、スイカ成立時にはきっちり目押ししましょう。
クレオパトラ出現で何も揃わずで「お?入ったか?」と思う人多いかもしれませんがハズレにも対応してるんで気をつけましょう。ただ、部屋の中が金色なら…堂々のスイカハズレでボーナスです。
通常時は1/7で液晶作動。ボーナス成立時は1/1.5で液晶作動。ボーナスの告知確率はは毎ゲーム20%です。
俺的期待度
金の扉…アツイ度85%これでベルなら軽くへこむ。
銀の扉…アツイ度50%リプレイも対応ってのがね。
石の扉…特にアツクない。
蛇通過…アツイ度70%YAMASAのハズレかボーナスは楽しめます。Nightのハイパーオーラチャンスとか。


大航海時代
大航海時代は小役ナビステージ。
レバーオンから第一停止までで様々な形で小役をナビ。
帆船…基本的に期待薄。強いて言えばスイカナビ。スイカは他の演出でナビされる事が多い為。
攻撃…チェリーナビが鬼アツ。他は期待薄。
敵の攻撃…出ただけでアツイ。タイムクロスの中で最もアツイ演出。俺的に。
フィッシング…ロボットがツリを始め、釣り上げた魚の色に応じた小役をナビオレンジはリプ、黄色はベル、緑はスイカ、白はボーナス確定、WINちゃんを釣り上げる事もあり。白の魚はタイムクロスは相当打ってきたけど、一度も目撃できず。プレミア的なものだが、これも極々稀にREGもあるらしい。元々出にくい上に、さらに稀な確率でREGなため、REGだったら、自慢していいと思います。
敵の攻撃とフィッシングは第一停止時に小役をナビします。
スイカは小役の中で一番抽選確率が低い為、スイカナビはアツイ。が、そこまでアツイものではないので注意。
通常時は1/8で液晶作動。ボーナス成立時は1/1.7で液晶作動。ボーナスの告知確率はは毎ゲーム20%です。
このステージはスイカ成立時は100%ナビが出るので、液晶非動作なら、左にチェリーを狙うだけであとは適当でOK。 俺的期待度
敵の攻撃…期待度92%。一度だけベルが成立した事あったけど、へこみました。古代エジプトの金の扉的存在ですけど、ベルの場合まず発生しない。敵の攻撃でベルで、ホントにベルだったら自慢してください。
フィッシング…期待度68%。リプも対応だが、結構アツクて、これでボーナスに繋がる事が多い。でも駄目な時はホントにダメ。俺的に相当波がある演出。
攻撃…攻撃でチェリーという条件が付けば最強の期待度。98%期待できます。但し、他のナビはアツクなれるもんじゃない。
帆船…チェリーを取りこぼさないようにね、というようにしか捕らえてません。帆船でボーナスの期待は1%切っちゃいます。今から2年前の正月に2連続でリプナビで入ったこと有り。裏かと思った。



未来都市
未来都市は解析ナビステージ。
小役の解析はレバーオン時と第一停止時の告知に分かれ、赤UFOの場合がレバーオン時、黄UFOは第一停止の小役を告知します。赤UFOの場合はほぼチェリーで稀にスイカ、黄UFOの場合はチェリーとハズレ以外の全役。
1,10,20,30,50,70,80,90,100%(100%はWINちゃん表示の時のみ)で表示されパーセンテージが低いもの程アツイ。但し、スイカは逆でパーセンテージが高いほどアツイ。また、50%は多分ノーボーナス確定な気もします…。
アツイパターンは、1,10%表示と、スイカの70,80,90%表示と、赤UFOでチェリーORスイカ以外ってとこ。
通常時は1/4で液晶作動。ボーナス成立時は1/1.5で液晶作動。ボーナスの告知確率はは毎ゲーム20%です。
このステージはスイカ成立時は100%ナビが出るので、液晶非動作なら、左にチェリーを狙うだけであとは適当でOK。
俺的期待度
演出は2種類、細かく分けても3種類しかないから、条件付になりますが…。
赤UFOでチェリー・スイカ以外…期待度40%。以外に普通にベルとか揃っちゃうんですけど。
スイカナビで70%以上…期待度80%。滅多に出ないけど、出た日にゃーそりゃーもう。
黄UFOの場合はチェリーは無いので、高速でハサミ打って、小役ズレ目で楽しむのが俺のスタイルです、はい。タイムクロス(タイムパークも同様)はボーナス終了後10G以内にBIGを引くと、Dr.A7が登場するが、その際、必ずこのステージに移行する。タイム博士の替わりに飛空船に乗ってます。
昔都内某有名店でDr.A7出したら設定6に打ち変えってイベントやってたけど、あれはアツイです。低設定でもよく1桁連荘とかするし。閉店間際に1桁連荘して、翌日Dr.A7が居たら…据え置き確定です。



小ネタ集
ノーマルAタイプなんで、小ネタらしい小ネタはないですけど…。
@設定変更後は絶対に原始時代から始まらない。よって高設定を原始で終わらせて翌日原始でスタートなら据え置き確定
Aボーナス終了後10G以内にBIGを引くと、Dr.A7が登場。これも設定据え置き判別に使えます。
B原始時代・古代エジプトはスイカ成立時でも液晶が動かない事もある(原始時代は100%動かない)ので、きっちりスイカの目押しをしましょう。怠ると、機械割がドンドン下がっていきます。
C変則押しの薦め
自分はタイムクロスを打ち始めた当初は順またはハサミ打ちでした。スロットを始めて間もない時期だったので当然ですが。
で、ある友人Sから、中押しを薦められ、中押しが分かってきたら右押しに挑戦とかしてきました。
で、タイムクロスでアツイ演出が起きたら、、、迷わず中押しです。中押しはフラグが一発で分かるので(ボーナス・スイカは一発)好みの分かれるところですが。…。
WINちゃんを狙う方法もありますが、自分は断固2連7を狙います。
ナナベ(七・七・ベル)が止まれば4チェかボーナス。スナナ(スイカ・七・七)が止まれば問答無用のイチカクです。ベル中段でベルかハズレ、スイカ中段でスイカかボーナス、リプ中段でリプかチェかハズレ。この際、ベルとリプ中段の場合はボーナスの可能性ほぼ0です。
なぜほぼ、なのかというと、成立後にそこが止まる可能性もあるからです。
次に逆押しですが、これはうまくぼんやり?打つと効果覿面です。変則押し時は、スイカは中段、ベルは斜め、リプは中段に止まります。
よって中押した時点では一瞬わかりにくいのです。この、ぼんやり打つというのがポイントですw
で、右押しの場合もイチカクが有ります。そう、YAMASA伝統のゲチェナです。経験上BIG確定です。
あと、変則押しには条件次第でイチカクになる場合もあります。
例えば、チェリーナビ以外でナナベ。
敵の攻撃で右WIN下段(ビタ気味)停止で、その場合、上から
ベル・リプ・WIN
となります。敵の攻撃ではリプ・チェリーは無く、ベルの可能性も激薄。当然ハズレも無いから、鬼アツです。この場合は限りなくイチカクに近い、ですが。
出目的にも、スナナはかっこいいですしね。
最後まで期待感を持たせるならやっぱり順押しまたはハサミなんで、ここぞという時にやるべきでしょう。変則押しは取りこぼしの危険もありますし。
Dフラグ判別…一枚掛けで中リールにWINを狙う。WIN中段停止でBIG、WINの下のバー停止でREG。