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なにはともあれ、まずはソフトです。3DCGソフトを手に入れないと、何もできないので、どこかに安価なソフトはないかと、サーチしてみたら、ありました。フリーで。というわけで、私がはじめに見つけたソフトは「Pov Ray」というソフトでした。フリーでありながらいろんな機能を備えていて、実にすばらしいソフトということでしたので、早速私はこのソフトで、3DCG作りをやってみることにしました。
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Pov Rayの基本的な操作はやや難しい感じでした。というのも、マウス操作ではなく、基本的にはキーボードでのコマンド入力がその主たるもので、はじめはある程度のコマンドを覚えるのに苦労しました。
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作った形に色を付けたり、少しずつ飾って行きたいところですね。
includeファイルをインクルードして色を使っちゃおう!
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でも、何とか基本的なコマンドで、シーンの構成を書いてレンダリング(実際にコンピュータに計算してもらって画像になる)できました。まだ、幾何学的な決まった形を積み木のように組み立てる位のことしかできませんが、立体の画像が得られたときは感動しました。
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きれいな背景をつけて、作品を浮き立たせたい。
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いろいろ、形状を作るのになれたら、今度は、場所を移動したりして、配置を決めたい・・・
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レンダリング!!きれいに仕上げたいね。
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決まった形の積み木だけじゃ思い通りの形はできないので・・・・。何か無いかなーと思ったらありました。
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もっともっとモデラーを使って見よう。〜回転体の利用〜
できあがった、形状データはPovへ・・・・
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テクスチャーってすごい。張り付けちゃえば、あらまぁなんてリアルなのでしょう。
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そんなこんなで、PCに向かい悪戦苦闘しております。知ってる人から教わることがやっぱり近道だと思うので、みなさんの暖かいメッセージお待ちしています。
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