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Magician & Wizard Skil explanation

-Magician-
名称略称実用レベル 性能偏見に満ちた個人的評価
SP回復力向上SP5〜10秒毎にSPが3*SkillLevel回復 必須。
常時マニピ・ブレスをかけてくれる相方が居るなら無くとも良いが、
そうでない限り10取っておくべき。
ナパームビートNB1・4・7 消費SP:9
ディレイ:短
MATK*(0.7+0.1*SkillLevel)
効果範囲:3*3
詠唱時間:500
撃ちもらし・コウモリの迎撃用。
SP消費も少なく、他職の通常攻撃の感覚で使える。
忘れがちだが範囲魔法のため誤爆に注意が必要。
取る場合はSS用の4。SW用の7。またはJT用の1。
ソウルストライクSS5・7・9 消費SP:12+3*SkillLevel
ディレイ:長
MATK*1
HIT数:1〜5(SkillLevel奇数時に上昇)
詠唱時間:500
詠唱反応・アクティブへの対処、追撃用。
詠唱が短く、使いやすい。ただし、ディレイが長いのが難点。
高DEX型の場合、低レベルボルトの詠唱が追いつくため有効性が下がる。
現在の所、10取るは愚行。
セーフティウォールSW10 消費SP:1〜3:30 4〜6:35 7〜10:40
ディレイ:?
防御回数:2+SkillLevel
持続時間:5*SkillLevel秒
詠唱時間:4500-500*SkillLevel
(最短1000)
BOSS戦・範囲魔法詠唱用。
詠唱時間はLv7で最短化。
完全回避は防御回数に含まない。
青ジェム消費魔法のため、取るならば10まで取るべきだが、
詠唱が最短となる7で止めるもよし。
コールドボルトCB〜5 消費SP:10+2*SkillLevel
ディレイ:普
MATK*1
HIT数:SkillLevel
詠唱時間:700*SkillLevel
赤木・鉄バッタ・ホロン・マルデューク用。
基本的にはFD用の5で十分。
高DEXになった場合、7〜でも十分使用に耐えうる。
フロストダイバFD5〜 消費SP:31-SkillLevel
ディレイ:普
MATK*1
凍結時間:3*SkillLevel秒
詠唱時間:1000
氷雷型必須魔法。
凍結時間を考えると最低でも5。できれば8〜を確保したい。
新規パッチの凍結率低下が当たった場合でも活きるか?
ライトニングボルトLB2〜 消費SP:10+2*SkillLevel
ディレイ:普
MATK*1
HIT数:SkillLevel
詠唱時間:700*SkillLevel
序盤〜転職までの伊豆で活躍。
他ではFD→LBのコンボが有効。
wizになってJTを取った場合、ディレイが気になって使いづらくなる。
JTをメインにする場合は1で十分。
サンダーストームTS3〜 消費SP:24+5*SkillLevel
ディレイ:長
MATK*0.8
HIT数:SkillLevel
効果範囲:5*5
詠唱時間:1000*SkillLevel
伊豆ではそれなりに。
高レベルな知り合いに付いていった場合もそれなりに。
ただ、MATK*0.8という低い威力がネック。
完全な雷型でも目指さない限りはMS・LoV用の1で十分。
ファイアーボルトFB2〜4 消費SP:10+2*SkillLevel
ディレイ:普
MATK*1
HIT数:SkillLevel
詠唱時間:700*SkillLevel
序盤の狩りのためにはあると便利。
が、後半は有効性が下がる。取るなら4までに。
ファイアーボールFBL 消費SP:25
ディレイ:?
MATK*(0.95+0.05*SkillLevel)
効果範囲:5*5
詠唱時間:1600
全職業中の死にスキルNo1。
FWの通過点として5を取るだけ。

使おうと思えば蟻卵狩りに使えるやも。
ファイアーウォールFW7〜 消費SP:40
ディレイ:無
MATK*0.5
HIT数:4+SkillLevel
持続時間:4+SkillLevel秒
効果範囲:横3or斜5
詠唱時間:2150-150*SkillLevel
FWで足止め→他魔法で迎撃。が主用途。
敵を誘い込んで縦向きに当てるのが一番効率がいいが、コツが必要。
10まで上げて損はない。

昔あった、黄ジェム消費型仕様の話はどこへやら。
FDの凍結率低下によりさらに活きるか?
サイトSI- 消費SP:10
ディレイ:?
効果範囲:?
詠唱時間:無
宴会芸。
ストーンカースSC1 消費SP:26-SkillLevel
ディレイ:?
持続時間:永久
石化中2秒毎にHP1減少
詠唱時間:1000
大量に沸いた時の対処用。
が、赤ジェム消費魔法のため使い勝手は悪い。
ES・IW用の1で十分。

-Wizard-
名称略称実用レベル 性能偏見に満ちた個人的評価
モンスター情報--消費SP:10 ある意味便利。
まぁ、外部で簡単に得られる情報を苦労して内部で得る必要は無い。と。
ウォーターボールWB1・4 消費SP:10+5*SkillLevel
ディレイ:無
MATK+30*SkilLevel
HIT数:対象+術者周辺に一定時間
詠唱時間:1000*SkillLevel
使える場所がきわめて限られる。
が、術者周辺に発生する水壁が強力で、これによる攻撃が主目的。
ただ、接近戦になるのでAGI・SW・キリエが必要。

実は、対象への攻撃と水壁の攻撃は別扱いで経験値が二重取得できてたのはナイショ。
ストームガストSG1〜 消費SP:78
ディレイ:長
MATK*1
持続時間:3秒程度
凍結時間:3*SkillLevel秒
詠唱時間:15500-500*SkillLevel
凍結率・凍結時間はFDと同じ。
が、ダメージ判定と凍結判定が同じため、水属性・凍結済みの敵には効果がない。
ノックバック・壁を利用すると数十HITする。
壁の直前を指定すると壁向こうを攻撃することが可能。
アイスウォールIW3〜5 消費SP:20
ディレイ:短
耐久力:1000*SkillLevel
(0.1秒毎に10減少)
効果範囲:5
自己凍結による防御。敵を迂回させての時間稼ぎ。敵をはめて固定。
等々、用途はいろいろ。
ただ、使いすぎは他人の通行の邪魔になる。
使用レベルの調整は不可能なので取るときはよく考えること。
フロストノヴァFN8〜10 消費SP:47-2*SkillLevel
ディレイ:?
MATK*1
凍結時間:3*SkillLevel秒
効果範囲:5*5
詠唱時間:5300-300*SkillLevel
対象の周囲の敵は凍るが対象は凍らない。
対象にはダメージがいかない。
プレイヤーを対象に取ることが出来ない。
と、イマイチ使いづらい。
詠唱時間短縮・凍結時間延長のためにも高レベルが必要。
ユピテルサンダーJT3〜 消費SP:17+3*SkillLevel
ディレイ:無
MATK*1
HIT数:2+SkillLevel
詠唱時間:2000+500*SkillLevel
FD→JTコンボが有効。
ディレイが無いため、FD→JT→FD→JT→(略)ということも可能。
5HIT以降、LBより詠唱時間が短くなるため、使うなら3以降で。
HIT数分ノックバックが発生。(最大6マス)
高DEXになると連続JTにより敵を寄せ付けない戦い方も可能に。
ロードオブヴァーミリオンLoV10 消費SP:60+4*SkillLevel
ディレイ:長
MATK*(0.1+0.3*SkillLevel)というウワサ
HIT数:10HITが4回
詠唱時間:15500-500*SkillLevel
お約束の詠唱の長さを考えると10まであげるべき。
芸としておさえるだけならば1で十分。その場合、戦闘では使わないこと。
伊豆ではもちろん、オーク・ピラでも活躍。
ただ、高レベルDではワニくらいにしか使えない。
ファイアーピラーFP10 消費SP:30
ディレイ:無
50+0.5*MATK(MDEF無視)
HIT数:2+SkillLevel
持続時間:3+2*SkillLevel秒
効果範囲:3*3
詠唱時間:無
現在のところ威力・コスト共に最強の攻撃魔法。
ディレイ・詠唱無しで連射する様は凄まじい。
緊急回避・BOSS戦用。

新パッチにより、発動ディレイが誕生する予定。それでも活きるか?
サイトレシャSR5〜 消費SP:33+2*SkillLevel
ディレイ:長
MATK*(1+0.2*SkilLevel)
HIT数:1
効果範囲:自分を中心に8方向
射程距離:1〜5(Level奇数時に上昇)
詠唱時間:700
何気に攻撃力が高いため、INTが高くなれば寄ってくる雑魚を一気に屠れる。
ただ、サイト発動中という条件と特殊な射程のため、使いづらい。
実は壁越しに攻撃可能。
メテオストームMS10 消費SP:30〜74
ディレイ:長
MATK*1
隕石数:1〜6
HIT数:1〜5
落下範囲:指定地点を中心に6*6
効果範囲:隕石1つに付き7*7
詠唱時間:15000
特殊な攻撃範囲、詠唱終了後からHITまでの間が特徴。
詠唱時間が固定で長いが、オークD・ピラでは非常に強力。
中心部にはボルト30本分の威力が集中する。(他はバラ付きがあり効果が薄い)
アーススパイクES3 消費SP:10+2*SkillLevel
ディレイ:普
MATK*1
HIT数:SkillLevel
詠唱時間:1000*SkillLevel
いわゆる「土ボルト」
威力・詠唱時間がHDと同じため、5まで取る必要は無い。
ヘヴンドライブHD3〜 消費SP:10+2*SkillLevel
ディレイ:普
MATK*1
HIT数:SkillLevel
効果範囲:5*5
詠唱時間:1000*SkillLevel
土属性版のTS。
が、こちらのほうが威力が高くディレイが短い。
プロ北のシャア。GHの浪人を相手にする際に非常に役立つ。
クァグマイアQM1〜 消費SP:15
ディレイ:短
持続時間:5*SkillLevel秒
効果範囲:5*5
1でも効果時間が5秒あるが、できれば2〜3は欲しい。
敵の移動速度だけでなく、AGI・DEXも下がるのでかなり使い勝手はイイ。
PCに効果が無くなったので注意するのは五月蠅さだけ。