Red / 赤
Bloodscale Prowler / 血鱗のうろつく者 (2)(赤)
クリーチャー
― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) Guildpact,コモン
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る)
3/1
Illus.Lars
Grant-West (64/165)
3マナで3/1はとりあえず合格。
4/2だともっと嬉しい。
リミテッドじゃかなりの戦力。
Fencer's
Magemark / 剣士の魔法印 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
Illus.Brandon
Kitkouski (65/165)
強化と先制攻撃の相性はいいものの、赤に他に使えるオーラあるんですか?と
Ghor-Clan
Bloodscale / ゴーア族の血鱗 (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) Guildpact,アンコモン
先制攻撃
(3)(緑):ゴーア族の血鱗はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回しかプレイできない。
2/1
Illus.Paolo
Parente (66/165)
4マナ2/1。4マナ払ってやっと4/3。
緑なら普通に4マナで4/3とかいるだろ、と。
それでもパンプ能力に回数制限がなきゃまだまだ夢が見られたのに
Hypervolt
Grasp / 超電撃の掌握 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」
(1)(青):超電撃の掌握をそのオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Romanoski (67/165)
簡易ティム製造機。
リミテッドなら戻すこと考えなくても充分強力。
とりあえず、自力でアンタップ可能、みたいなホントに付けたいクリーチャー引いてなくてもとりあえず場に出てるクリーチャーにつけとけるのはいい。
もちろん、除去られそうになった時に戻すのもあり。
『霊気の原形質』に付けとけば、相手が攻撃来なくてもとりあえず1点って感じでよさげかも。
『マーシュバイパー』採録まだー
Leyline
of Lightning / 稲妻の力線 (2)(赤)(赤)
エンチャント Guildpact,レア
稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたが呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、稲妻の力線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Paolo
Parente (68/165)
それこそ赤青の軽量インスタント満載のドローバーンとかで活躍しそう。
いざとなったら独楽戻して引いて出して、で毎ターン確実1点火力(微妙)。
Living
Inferno / 生きている業火 (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Guildpact,レア
(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい値のダメージを好きなように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい値のダメージをそれぞれ生きている業火に与える。
8/5
Illus.John
Avon (69/165)
『インフェルノ』を名乗るなら、全体にダメージ飛ばせよ、と思わなくも無いものの、死ぬ気なら1回で8体までクリーチャー除去れるのは化け物。
まあ、普段はうまいこと計算してダメージ4点以内に抑えるんでしょうが、相手の火力とかマイナス修正も計算に入れないとあっけなくしにそうな気も。
まあ、毎度の如く、8マナ払って出しますか、っていう話なわけですよ。
『太陽打ちの鎚』を装備すれば一気に相手クリーチャーは壊滅。
地味に強化系のオーラとも相性悪くない。
Ogre
Savant / オーガの学者 (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
オーガの学者が場に出たとき、オーガの学者をプレイするために(青)が支払われた場合、クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Paolo
Parente (70/165)
重くなった『大くらげ』。
他の向上呪文同様、指定マナ払ってもそんなに強く無い上に、払わなかったら明らかに平均点を大きく下回る。
微妙。
Parallectric
Feedback / 類電の反響 (3)(赤)
インスタント Guildpact,レア
呪文1つを対象とする。類電の反響はそのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
Illus.Mitch
Cotie (71/165)
相手次第の火力。
白ウィニー相手だと、頑張っても3点な気が(そしてでてきたのが『ヴェクの聖騎士』とか『物語の円』で死亡)。
コストからすると、5点以上は与えないと元が取れない気がするものの、そんな呪文使われたら、これで止めがさせて無い限りこっちの死亡は確定。
まあ、こっちが青混ぜてなかったら向こうは無警戒で呪文使ってくれるだろうから、意外と計算狂わせられるかもですが。
Pyromatics
/ 連弾炎 (1)(赤)
インスタント Guildpact,コモン
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連弾炎はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Glen Angus (72/165)
4マナ払ってやっと2点割り振り火力。
リミテッドじゃ悪く無いけども、構築で普通の火力としての採用はきびしめ。
無限マナとかの場合は、1枚のカウンターで打ち消されない分、X火力よりもいいのかも。
Rabble-Rouser
/ 野次馬煽り (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) Guildpact,アンコモン
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る)
(赤),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、野次馬煽りのパワーである。
1/1
Illus.Justin
Norman (73/165)
狂気無しでも歩く『オークの軍旗』。
狂気使えば一気に倍。
オーラでパワーを強化すると更にえらいことに。
さあ、赤の実戦レベルのオーラはどこだ?
Scorched
Rusalka / 焼け焦げたルサルカ (赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(赤),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。焼け焦げたルサルカはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Luca
Zontini (74/165)
チャンプブロッカーが本体への火力に。
とりあえず何にも考えずに総攻撃かけて、ブロックされた奴だけ投げ飛ばす、みたいな使い方もあり。
Shattering
Spree / 破壊放題 (赤)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
複製(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Pat Lee (75/165)
『疫病沸かし』、『太陽打ちの鎚』、『梅沢の十手』、『師範の占い独楽』、各種印鑑に、ギルドパクトのギルドアーティファクト。
複製まで使えるかどうかはともかくとして、今の環境ならとりあえずメインにいれといても腐る可能性は低いかも。
Siege
of Towers / 塔の包囲 (1)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする)
山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは依然として土地である。
Illus.Anthony S. Waters
(76/165)
自分の首しめるだけ、ってな気もしますが、最後の総攻撃の頭数増やす、とかなら。
クリーチャータイプも色も持たないので注意。
Skarrgan
Firebird / スカルガンの火の鳥 (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) Guildpact,レア
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る)
飛行
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられているときにしかプレイできない。
3/3
Illus.Kev
Walker (77/165)
6マナ3/3フライング、再利用可能。赤ならここまででも充分。
手札に戻したターンなら確実に6/6で出せますが、素直にX火力撃てってくらいマナがかかります。
ダメージ与えたターンなら、赤赤赤払えば何度でも戻せるってのはかなりポイント高い。
まあ、それを生かすカードが今の環境にあるかどうかは別問題ですが。
Tin
Street Hooligan / ブリキ通りの悪党 (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) Guildpact,コモン
ブリキ通りの悪党が場に出たとき、ブリキ通りの悪党をプレイするために(緑)が支払われた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Luca
Zontini (78/165)
メインに入れる、ってことなら『破壊放題』よりもさすがにこっちで。
他の向上呪文に見習ってもらいたいくらいの効率の良さ。
『かまどの神』とどっち使うかは、流行ってるアーティファクト次第ですかねー。