Blue / 青
AEtherplasm / 霊気の原形質 (2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Guildpact,アンコモン
霊気の原形質がクリーチャーをブロックするたび、あなたは霊気の原形質をそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚、そのクリーチャーをブロックしている状態で場に出してもよい。
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Illus.Nottsuo
(22/165)
ブロック限定忍術使い。
これでついに『ゴロゾス』が日の目を!
向こうが警戒してくれたら御の字、時間経てば経つほど入れ替わり候補が手札に。
攻撃強制能力とかがあれば色々楽しめそうですが。
こいつメインでデッキを組むんじゃなく、こいつが時間を稼いでる間に何かしたいもの。
Crystal
Seer / 水晶の予見者 (4)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) Guildpact,コモン
水晶の予見者が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。
(4)(青):水晶の予見者をそのオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Glen Angus (23/165)
ライブラリ操作内蔵クリーチャー。
『師範の占い独楽』があるうちは使われない気がします。
手札に戻る能力もなんとも重すぎ。
器用貧乏の称号をあなたに。
Drowned
Rusalka / 溺れたルサルカ (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(青),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。
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Illus.Dany
Orizio (24/165)
みんな知ってるだろうけど、普通と順番が逆なので、手札がなければただカードを引くだけ、ってのは意外とポイント高い。
青がらみで手札使い切るビートダウン風デッキが組めれば、その息切れ防止に一役買うかも。
『さまようもの』のことは言っちゃダメ。
Frazzle
/ 擦り切れ (3)(青)
インスタント Guildpact,アンコモン
青でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Pete
Venters (25/165)
4マナ。
カウンター合戦には使えません、と。
多色環境だと、思ってるより青混じりも多そうな気配。
まあ、それでも、シングルシンボルの貴重な確定カウンター。
メタ次第では充分入るし、使えば使ったで相手の計算は狂わせられそう。
Gigadrowse
/ 万の眠り (青)
インスタント Guildpact,コモン
複製(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (26/165)
複製が軽いってのはイカスねー。
青メインのビートダウンで最後のブロッカー排除に。
マーフォーク帰ってきてー。
Hatching
Plans / 孵化計画 (1)(青)
エンチャント Guildpact,レア
孵化計画が場から墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。
Illus.Heather
Hudson (27/165)
さあどう使うベー。
これを墓地に落とす目的だけでカードをわざわざデッキに入れるなら、貴重なスロットを8枚潰す上に2枚使って3ドローはそんなに効率もよく無い。
色々夢は見たいけど、現実には『疫病沸かし』とか入れるデッキに数枚混ぜるくらいかねー。
白『平穏』とかメインから投入しなきゃいけないようなメタなら、採用も面白いかも。
Infiltrator's
Magemark / 浸透者の魔法印 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。
Illus.Brandon
Kitkouski (28/165)
まず相手は『星の兵団』も『ゴロゾス』も『大隼の仮面』も使って無いだろうから、能力はアンブロッカブルと同義。
魔法印の中じゃ頭二つくらい抜けてるなあ。
これ一枚でも勝てるかも。
Leyline
of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント Guildpact,レア
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (29/165)
『狩りたてられた』系と組み合わせるか、元からパーマネントの少ないコントロール系か。
初手になくても、後から出たら出たで相手の計算狂わす大量除去にもなりうるので、意外と4枚投入しなくてもいけるかも。
Mimeofacture
/ 複写作成 (3)(青)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(3)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、それと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Dan
Scott (30/165)
『不同の力線』と組み合わせるか相手のレジェンド狙えば除去としても機能。
普通にやってると相手が出してるのと同じの出しただけじゃ勝てないので、できれば複製して使いたい。
Quicken
/ 急かし (青)
インスタント Guildpact,レア
このターン、あなたがプレイする次のソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (31/165)
ラスゴが5マナのインスタントに。
ゲドンもジョークルも、ってどっちもありません。
普通に夢が広がります。
キャントリップ目的で空撃ちもありっちゃあり。
Repeal
/ 撤廃 (X)(青)
インスタント Guildpact,コモン
点数で見たマナ・コストがXである、土地ではないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Dan Scott (32/165)
キャントリップ祭りだなーギルドパクト。
トークン相手なら『送還』の上位互換。
相手より1マナ余分に一つ必要なあたり、後手に回ってる感はあるけど、1ドローもあるしそんなに悪く無い。
Runeboggle
/ 驚愕ルーン (2)(青)
インスタント Guildpact,コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Ron Spencer (33/165)
やっぱキャントリップ祭りだなー。
カウンターは弱体化の一途なので、こんなのも選択肢にはなりうるかも。
後手1ターン目の相手には対応できなくなったけど、カウンター弱体化のおかげで3ターン目4ターン目とかにマナ使い切って呪文打つこと多いだろうし
Sky
Swallower / 空を飲み込むもの (3)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) Guildpact,レア
飛行
空を飲み込むものが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントのコントロールを得る。
8/8
Illus.rk
post (34/165)
コンボにどうぞ。
もしくは、印鑑とか使って高速召喚。
意外とそれでも勝てそうな気が。
Steamcore
Weird / 蒸気核の奇魔 (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) Guildpact,コモン
蒸気核の奇魔が場に出たとき、蒸気核の奇魔をプレイするために(赤)が支払われた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Justin
Norman (35/165)
4マナ1/3で2点火力。
飛んでるなら言うことなかったのになあ。
向上しなかった時の質がひどすぎるのは、青だから仕方ないんすかねー。
Stratozeppelid
/ ストラトゼッペリド (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Guildpact,アンコモン
飛行
ストラトゼッペリドは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
4/4
Illus.Ittoku
(36/165)
大きくなった『雲の精』もしくは縮んだ『雲のジン』。
こいつも『雲の〜』じゃ何故いけなかったのか、とか『大気の精霊』って知ってるか、とか。
リミテッドじゃ初手取り級なんだけどなあ。
Thunderheads
/ いかづち頭 (2)(青)
インスタント Guildpact,アンコモン
複製(2)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1個場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
Illus.Hideaki
Takamura (37/165)
コンバットトリック。
せめて1マナ軽いかひと回り大きかったなら。
複製だけでも2マナなら。
いいたいことは色々あるけど、これで粘って『空を飲み込むもの』につなげる、なんていう夢見るのもいいんじゃないすか。
Torch
Drake / 松明ドレイク (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) Guildpact,コモン
飛行
(1)(赤):松明ドレイクはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren
Bader (38/165)
4マナ2/2フライング。
火吹き能力はリミテッドじゃ一匹で決められる強さを秘めてるけども、でも1マナにするか+2じゃダメだったのかなー。
Train
of Thought / 思考訓練 (1)(青)
ソーサリー Guildpact,コモン
複製(1)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
カードを1枚引く。
Illus.Matt Thompson (39/165)
2マナ1ドロー。
4マナ2ドロー。
6マナ3ドロー。
しかもソーサリー。
引けるのは自分だけ。
ええとコンボ用なら『火想者の発動』がありますが。
Vacuumelt
/ 真空溶 (2)(青)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
複製(2)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
Illus.Nottsuo (40/165)
重い『送還』、しかもソーサリー。
ええと、『再帰』なら青青1ではじめっから二体戻せますが。
あえて使うくらいなら『撤廃』でよさげ。
Vedalken
Plotter / ヴィダルケンの策謀者 (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
ヴィダルケンの策謀者が場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つと対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
1/1
Illus.Greg
Staples (41/165)
ついに伝説の土地渡りが日の目を!
まあ、ウルザ地形とか神河の伝説土地やラヴニカブロックの各種土地とか、対策したい土地は多いし、最低限相手の土地事故にも繋がるんで悪くないかと。
Vertigo
Spawn / 眩暈の落とし子 (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Guildpact,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない)
眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/3
Illus.Ittoku
(42/165)
『霊気の原形質』の時も書いたけど、こいつが時間を稼いでる間に何かやりたいことの準備が整うって言うなら投入もありかと。