伊忍道〜打倒信長〜


 これもコーエー記念パックを買う原因となったソフトのひとつ。
 それにしても懐かしいぞ!
 さっそく信長をぶち倒すため起動!



攻略ヒント 〜知らなくても困らないけど知っていると便利な技〜

1.まずは仲間を!
 レベルが7程度になると仲間をパーティにいれることができます。(富士の修験場のあとぐらいか?)
 とりあえず、伊賀忍者(楯岡右近、音羽ノ城戸など)や、山伏(空宗、恵眼など)は 宿屋・飲み屋などで自分から仲間にしてくれと言ってくるので、そいつらを仲間に入れてパーティの戦力をUPしましょう。

2.何は無くとも炎鬼杖−攻撃力の足りなさを嘆くあなたに−
 とりあえずパーティに忍者と山伏を入れたはいいものの山伏の攻撃力が低くて・・・と言う人は、 お金が1680たまったら炎鬼杖を買いましょう。炎鬼杖は道士しか装備できない武器ですが、 道具として使うと妖術”火鬼”の効果があります。後衛キャラに持たせてガンガン使っていきましょう。
 越後や甲斐など、序盤から訪れることが出来る町でも売っています。

3.飛び道具…
 伊忍道では、剣・刀などによる直接攻撃と、手裏剣・弓矢などの間接攻撃があります。
 同じ攻撃力の武器であっても、間接攻撃は攻撃力が劣るので、いっそのこと間接攻撃武器を買わない方がいいんじゃないかと思います。

4.飛行仙
 ”特技”の中でも重宝する飛行仙ですが、これを持っているのは服部半蔵、毘沙門、天海の3人だけ(だったと思う)。

5.大名からの仕事を確実に受けるには?
 15日までは大名からの仕事を受けられますが、大名からの信頼度が低いうちは断られることもしばしば。 いったん断られると、もう一度”求人”をしても”出来ません”とにべもなく断られてしまいます。
 ここで「今月はこの仕事受けられないのか…」と思うなかれ。いったん城の外に出てまた入城すれば、また求人を受けることが出来ます。

6.大名が攻め込んでくれない!
 信頼度が十分に高くなり、その国の兵力も多く、かつ攻め込む相手の国の兵力が少なければ、進言によって攻め込んでくれる可能性が高くなります。
 でも、あと一つ攻め込んでくれるための条件があるんです。それは、攻め込む国の武将数。その国の武将が一人だけだったら当然攻め込んでくれません。 以外と見落としがちなので注意。

7.最強アイテム、眠り薬
 時々出てくる、いわゆるボスキャラ。終盤になってくると、体力は高いわ、攻撃力は大きいわで手がつけられません。
 そんなときには眠り薬。これ一つで霞丸でも信長でも一発で眠ってくれます。寝てる間に殴りまくれば楽勝。




伊忍道装備一覧
 赤字:店では買えないもの
 ○:装備可能  ×:装備不可  空白:調べてません!
 ※この他に、遊技場でしか交換できない鎧、兜もあります。

直接武器
名称 価格 攻撃 防御 術防 忍者 侍  僧  道士
樫の杖 55 6 0 0
木刀 80 8 0 0
智杖 80 11 0 2
100 10 0 0
短刀 120 13 0 0
算木 120 7 0 3
金剛杖 160 14 1 0
大刀 180 21 0 0
忍者刀 210 16 3 0
鎖鎌 380 22 0 0
野太刀 420 29 3 0
鋼忍刀 940 32 2 0
黒鉄の太刀 960 52 2 0
長尺やり 970 44 1 0
金剛杵 1300 32 0 0
炎鬼杖 1680 23 2 5
義経短刀 2100 45 0 4
なぎなた 2500 45 2 0
正宗 3800 65 3 0
大なぎなた 5400 60 2 0
銀針 5500 32 0 0
七支刀 7200 45 0 12
鬼切丸 7500 85 0 0
村正 7700 83 0 0
地恵杖 9200 72 4 5
斬魔剣 10000 105 0 0
青龍刀 11000 97 0 0
金剛輪 15000 87 3 0 × ×
忍村正 20000 123 0 0
草薙の剣 20350 121 10 5 ×
降魔刀 30000 150 0 0

間接武器
名称 価格 攻撃 防御 術防 忍者 侍  僧  道士
三方手裏剣 150 10 0 0
棒手裏剣 250 17 0 0
八方手裏剣 700 24 0 0
吹き矢 1000 16 0 0
半弓 1500 38 0 0
流れ卍 2000 38 0 0
弓矢 2500 48 0 0
強弓 5000 60 0 0
短筒 7000 70 0 0
種子島 11000 90 0 0
怒雷 20000 130 0 0


名称 価格 攻撃 防御 術防 忍者 侍  僧  道士
道服 8 0 4 1
胴着 10 0 6 0
忍者服 24 0 7 0
作務衣 35 0 7 0
鈴縣 160 0 12 2
羽織袴 280 0 12 0
鎖帷子 320 0 16 0
袈裟 380 0 13 3
直垂 460 0 14 0
短甲 960 0 22 0
大鎧 1600 0 26 0
義経鎧 1800 0 28 3 × × ×
黒鉄鎧 3100 0 33 0
金剛帷子 4500 0 38 0
虎皮服 4800 0 33 0
南蛮胴 8000 0 60 0
招力法衣 9000 0 50 0
仙人道着 9800 0 52 10
護魔胴 15000 0 60 0
羅漢胴 15000 0 75 0 ×
天衣 15500 0 76 10 × × ×
龍鱗鎧 18000 0 78 2 ×
仁王鎧 25000 0 100 2 × × ×
阿修羅胸甲 25000 0 100 5 × ×


名称 価格 攻撃 防御 術防 忍者 侍  僧  道士
兜巾 90 0 4 1
笠子 95 0 5 0
鳥帽子 120 0 5 1
鉢金 380 0 10 0 ×
鎖頭巾 800 0 16 0
鉄兜 1000 0 20 0
龍鉢金 1700 0 26 2
鉄笠 2500 0 35 0
法力頭巾 3800 0 40 5
大兜 4000 0 40 0
宝冠 8000 0 45 0
孔雀鳥帽子 10000 0 50 6
鬼総面 10000 0 50 0 × × ×
南蛮兜 15000 0 60 0 × × ×

護符
名称 価格 攻撃 防御 術防 忍者 侍  僧  道士
守札 120 0 2 2
龍の鱗 300 0 4 2
鳳凰の羽 1000 0 6 4
十字架 3000 0 4 4 × ×
マンダラ 2500 0 8 5 ×
五芒星 3500 0 6 10
降魔押 5000 3 13 6
雷獣の尻尾 7500 0 18 5
腕釧 8000 7 24 7 × ×
麒麟の骨 14000 0 32 10


職業別能力値上昇表
 伊忍道には、様々な職業がありますが、誰を入れるか悩むもの。
 そんなときはこの表を参考に仲間を選んでみて下さい!
 ←能力が高い ◎ ○ □ △ × 能力が低い→
忍者
主人公 いちおう”伊賀忍者”ですが、他と違い”力”が侍並に高いのが特徴。
体力: ○  力: ◎   素早さ: ◎ 気力: △  知力: △  運: □  
伊賀者 主人公と同じ、伊賀者。最初から仲間になってくれやすいので序盤では重宝します。 しかし、忍者は力が侍より劣るので終盤はつらいかも。でも、伊賀忍者は他の忍者より力が多少高いような気がします。
体力: ○ 力: ○ 素早さ: ○ 気力: △ 知力: △ 運: □
甲賀者 甲賀忍者。仲間と言うより、主人公をつけ狙ってくる役割が多いような気が。
体力: ○ 力: △ 素早さ: ○ 気力: △ 知力: □ 運: □
伊賀女 女性の伊賀忍者。くノ一は、力が弱いかわりに素早さ・気力が多いかな。気力が多いので、合戦につれて行くにも○。
体力: ○ 力: △ 素早さ: ◎ 気力: ○ 知力: □ 運: □
甲賀女 女性の甲賀忍者。甲賀者と違い、襲ってくることは無いようです。
体力: ○ 力: △ 素早さ: ◎ 気力: □ 知力: □ 運: □
風魔衆 主に北条一族に仕えていた忍者集団らしい。こいつらも、主人公をつけ狙ってくる役が多いので、多少うざったい。
体力: ○ 力: △ 素早さ: ○ 気力: △ 知力: △ 運: □
根来衆 風魔衆と同じ役回り。能力も似たようなもの。
体力: ○ 力: △ 素早さ: ○ 気力: △ 知力: △ 運: □
武士 決まった主君を持っている侍。基本的に仲間になってくれません。力がいまいちなので、仲間にする価値もないけど。
体力: ○ 力: ○ 素早さ: △ 気力: × 知力: △ 運: ○
浪人 体力・力が大きいので前衛にもってこい(ただし、それ以外はまるでダメ)。仲間にもなるし、襲っても来ます。
体力: ◎ 力: ◎ 素早さ: △ 気力: × 知力: × 運: ×
剣術家 浪人より体力には劣るけど素早さが高いのが特徴。中盤以降は浪人かコレのどちらかを仲間に入れておいた方がよいでしょう。
体力: ○ 力: ◎ 素早さ: ○ 気力: × 知力: △ 運: □
僧兵 僧の中では力が大きいのが特徴。ただし、その分術の方が・・・。あまり仲間にする価値はないかも。
体力: □ 力: ○ 素早さ: △ 気力: △ 知力: □ 運: △
山伏 素早いのが特徴。序盤から仲間になってくれやすいので重宝しますが、ずーっと使うには能力値が中途半端。
体力: △ 力: △ 素早さ: ◎ 気力: □ 知力: ○ 運: □
気力・知力が高いかわりに攻撃力はまるでなし、という完全後衛キャラ。後衛には重宝します。
体力: △ 力: × 素早さ: △ 気力: ○ 知力: ◎ 運: □
羅漢 運が強烈に高いのが特徴。仲間にするのは、僧か、コレのどちらかがよいでしょう。
体力: □ 力: ○ 素早さ: △ 気力: □ 知力: □ 運: ◎
道士
陰陽師 道士の中では最強。道士を雇うなら、陰陽師にしときなさいって。でも、私はあまり使わない。なぜって、剣術家と僧を仲間にしてしまうから。
体力: △ 力: × 素早さ: ◎ 気力: ◎ 知力: ◎ 運: ○
飯綱使 なぜかこいつらは、町にはおらず修験場にいることが多い。
体力: × 力: × 素早さ: ○ 気力: ○ 知力: □ 運: △
方士 多少飯綱使よりも強力です。でも、あまり使えないかな…。
体力: △ 力: △ 素早さ: ◎ 気力: ○ 知力: □ 運: □

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