| Castle |
| PIKMAN(槍兵) | HALBERDIER(斧槍兵) | ||||||||||||||||||
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| 槍兵と斧槍兵は、どの様な軍隊にでも利用できる、もっとも頑強な基礎部隊である。 足(Speed)は遅いが戦闘評価はかなり高い。 | |||||||||||||||||||
| ARCHER(射兵) | MARKSMAN(狙撃兵) | ||||||||||||||||||
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| 射撃用のいし弓と、軽い接近戦用の短剣で武装した軽装甲装備射兵。狙撃兵は2回攻撃が出来る。 | |||||||||||||||||||
| GRIFFIN(グリフィン) | ROYAL GRIFFIN(ロイヤル・グリフィン) | ||||||||||||||||||
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| グリフィンとロイヤル・グリフィンはキャッスルに彼らの為に建てられた特別な、建物に住んでいます。ゴリフィンは1ターンに2回まで攻撃軍隊に反撃出来る。ロイヤル・グリフィンは、攻撃軍隊に総て(無制限に)反撃出来る。 | |||||||||||||||||||
| SWORDSMAN(剣士) | CRUSADER(十字軍戦士) | ||||||||||||||||||
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| 重武装、重装甲された剣士と十字軍戦士は槍兵(斧槍兵)より汎用型(万能)の戦士である。 十字軍戦士は1回の攻撃で2度アッタクすることが出来る。 | |||||||||||||||||||
| MONK(修道士) | ZEALOT(狂信者) | ||||||||||||||||||
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| 修道士と狂信者はその精神力による爆破、破壊攻撃をコントロール出来るように訓練をしている。 修道士は接近攻撃時に攻撃力50%のペナルティーを受けるが、狂信者はペナルティーを受けない。 | |||||||||||||||||||
| CAVALIER(騎士) | CHAMPION(戦闘騎士) | ||||||||||||||||||
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| 騎士と戦闘騎士はその突撃力により加速された攻撃において、1マス移動する毎に5%攻撃力が上がる。 | |||||||||||||||||||
| ANGEL(天使) | ARCHANGEL(大天使) | ||||||||||||||||||
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| 天使と大天使はその偉大な防御、攻撃力によりこのゲームの中の飛行ユニットとしては最高の存在である。天使と大天使は悪魔に対して150%の攻撃力がある。大天使は戦闘中に死者を復活させることが出来る。 | |||||||||||||||||||