| EARTH MAGIC |
| LEVEL 1 |
![]() |
SHIELD 効果 :選んだユニットの接近戦(直接攻撃)での防御力を上げる。 Type : 戦闘時 Cost : 5(1ラウンド) Basic :指定したユニットの接近戦での防御力を15%上げる。 Advanced :指定したユニットの接近戦での防御力を30%上げる。 Expert :味方の総てのユニットの接近戦での防御力を30%上げる。 |
![]() |
SLOW 効果 :選ばれた敵ユニットのスピードを落とす。 Type : 戦闘時 Cost : 6(1ラウンド) Basic :選ばれた敵のユニットのスピードを通常より25%遅くする。 Advanced :選ばれた敵のユニットのスピードを通常より50%遅くする。 Expert :総ての敵のユニットのスピードを通常より50%遅くする。 |
![]() |
STONESKIN 効果 :選ばれたユニットの防御力を上げる。 Type : 戦闘時 Cost : 5(1ラウンド) Basic :選ばれたユニットの防御力を3上げる。 Advanced :選ばれたユニットの防御力を6上げる。 Expert :総てのユニットの防御力を6上げる。 |
![]() |
VIEW EARTH 効果 :隠された総ての資源(Resources)を表示 Type : フィールド画面 Cost : 2(1回) Basic :隠された総ての資源をWorld Screenに表示する。 Advanced :隠された総ての資源、鉱山をWorld Screenに表示する。 Expert :隠された総ての資源、鉱山、地形をWorld Screenに表示する。 |
| LEVEL 2 |
![]() |
DEATH RIPPLE 効果 :アンデット以外のユニットにダメージを与える。 Type : 戦闘時 Cost : 10(瞬間) Basic :アンデット以外のユニット総てに、魔力×5+10のダメージを与える。 Advanced :アンデット以外のユニット総てに、魔力×5+20のダメージを与える。 Expert :アンデット以外のユニット総てに、魔力×5+30のダメージを与える。 |
![]() |
PROTECTION FROM EARTH 効果 :選んだ味方のEarth Magicに対するダメージを減らす。 Type : 戦闘時 Cost : 5(1ラウンド) Basic :選んだ味方のEarth Magicに対するダメージを30%減らす。 Advanced :選んだ味方のEarth Magicに対するダメージを50%減らす。 Expert :味方総てのEarth Magicに対するダメージを50%減らす。 |
![]() |
QUICKSAND 効果 :戦場にランダムに見えない流砂を配置。進入したユニットはその場で移動終了。 配置したヒーローと地形(Earth)属性のユニットには見える。 Type : 戦闘時 Cost : 8(効果はユニット進入するまで継続) Basic :選んだ味方の運(Luck)を1上げる。 Advanced :選んだ味方の運(Luck)を2上げる。 Expert :総ての味方の運(Luck)を2上げる。 |
| LEVEL 3 |
![]() |
ANIMATE DEAD 効果 :選んだ味方ユニットのヒットポイント(Health)を回復。 Type : 戦闘時 Cost : 15(戦闘中継続) Basic :選んだ味方ユニットのヒットポイントを、魔力×50+30回復。 Advanced :選んだ味方ユニットのヒットポイントを、魔力×50+60回復。 Expert :選んだ味方ユニットのヒットポイントを、魔力×50+160回復。 |
![]() |
ANTIMAGIC 効果 :指定したユニットを総ての低レベルの魔法から守る。 Type : 戦闘時 Cost : 15(1ラウンド) Basic :LEVEL4、5のみ有効。LEVEL3以下の魔法、無力化する。 Advanced :LEVEL5のみ有効。LEVEL3以下の魔法、無力化する。 Expert :総ての魔法に対して免疫が有る。 |
![]() |
EARTHQUAKE 効果 :城壁(Castel)の無作為の2ヶ所を破壊する。 Type : 戦闘時(1回のみ使用可) Cost : 20(瞬間) Basic :損害の有る2ヶ所に対して、ランダムにダメージ。 Advanced :損害の有る3ヶ所に対して、ランダムにダメージ。 Expert :損害の有る4ヶ所に対して、ランダムにダメージ。 |
![]() |
FORCE FIELD 効果 :戦場に重力ポイント(力壁)を設置する。 Type : 戦闘時 Cost : 12(2ラウンド) Basic :戦場に2ヶ所の重力ポイントが出来、進入出来なくなる。 Advanced :戦場に3ヶ所の重力ポイントが出来、進入出来なくなる。 Expert :Advancedと同じ。 |
| LEVEL 4 |
![]() |
METEOR SHOWER 効果 :選んだ敵及び隣接するユニットに流星によるダメージ与える。 Type : 戦闘時 Cost : 16(瞬間) Basic :隣接するユニットを含め、魔力×25+25のダメージ与える。 Advanced :隣接するユニットを含め、魔力×25+50のダメージ与える。 Expert :隣接するユニットを含め、魔力×25+100のダメージ与える。 |
![]() |
RESURRECTION 効果 :選ばれたユニットのHealthと死んだユニットを定数まで回復。 Type : 戦闘時 Cost : 20(戦闘中継続) Basic :魔力×50+40のHealthを回復し、死んだユニットを定数まで回復。 Advanced :魔力×50+80のHealthを回復し、死んだユニットを定数まで回復。 Expert :魔力×50+160のHealthを回復し、死んだユニットを定数まで回復。 |
![]() |
SORROW 効果 :選ばれた敵ユニットの士気を減らします。 Type : 戦闘時 Cost : 16(1ラウンド) Basic :選ばれた敵ユニットの士気を1ポイント減らす。 Advanced :選ばれた敵ユニットの士気を2ポイント減らす。 Expert :総ての敵ユニットの士気を2ポイント減らす。 |
![]() |
TOWN PORTAL 効果 :最寄の味方のTownにテレポート。(Townにヒーロー不在が条件) Type : フィールド画面 Cost : 16(1回) Basic :移動Point300を消費して、最寄のTownにテレポート。 Advanced :移動Point300を消費して、味方(選択可能)のTownにテレポート。 Expert :移動Point200を消費して、味方(選択可能)のTownにテレポート。 |
| LEVEL 5 |
![]() |
IMPLOSION 効果 :選んだ敵ユニットをImplosion(内破)の魔法でダメージを与える Type : 戦闘時 Cost : 30(瞬間) Basic :選んだ敵ユニットに魔力×75+100のダメージを与える。 Advanced :選んだ敵ユニットに魔力×75+200のダメージを与える。 Expert :選んだ敵ユニットに魔力×75+300のダメージを与える。 |
![]() |
SUMMON EARTH ELEMENTAL 効果 :アース・エレメンタル召還。一度使うと他の召還魔法使用不可 Type : 戦闘時 Cost : 25(戦闘中) Basic :魔力×2のアース・エレメンタル召還できる。 Advanced :魔力×3のアース・エレメンタル召還できる。 Expert :魔力×4のアース・エレメンタル召還できる。 |