EARTH MAGIC

LEVEL 1

 

SHIELD

効果 :選んだユニットの接近戦(直接攻撃)での防御力を上げる。

Type : 戦闘時

Cost : 5(1ラウンド)

Basic :指定したユニットの接近戦での防御力を15%上げる。

Advanced :指定したユニットの接近戦での防御力を30%上げる。

Expert :味方の総てのユニットの接近戦での防御力を30%上げる。

SLOW

効果 :選ばれた敵ユニットのスピードを落とす。

Type : 戦闘時

Cost : 6(1ラウンド)

Basic :選ばれた敵のユニットのスピードを通常より25%遅くする。

Advanced :選ばれた敵のユニットのスピードを通常より50%遅くする。

Expert :総ての敵のユニットのスピードを通常より50%遅くする。

STONESKIN

効果 :選ばれたユニットの防御力を上げる。

Type : 戦闘時

Cost : 5(1ラウンド)

Basic :選ばれたユニットの防御力を3上げる。

Advanced :選ばれたユニットの防御力を6上げる。

Expert :総てのユニットの防御力を6上げる。

VIEW EARTH

効果 :隠された総ての資源(Resources)を表示

Type : フィールド画面

Cost : 2(1回)

Basic :隠された総ての資源をWorld Screenに表示する。

Advanced :隠された総ての資源、鉱山をWorld Screenに表示する。

Expert :隠された総ての資源、鉱山、地形をWorld Screenに表示する。

 

LEVEL 2

 

DEATH RIPPLE

効果 :アンデット以外のユニットにダメージを与える。

Type : 戦闘時

Cost : 10(瞬間)

Basic :アンデット以外のユニット総てに、魔力×5+10のダメージを与える。

Advanced :アンデット以外のユニット総てに、魔力×5+20のダメージを与える。

Expert :アンデット以外のユニット総てに、魔力×5+30のダメージを与える。

PROTECTION FROM EARTH

効果 :選んだ味方のEarth Magicに対するダメージを減らす。

Type : 戦闘時

Cost : 5(1ラウンド)

Basic :選んだ味方のEarth Magicに対するダメージを30%減らす。

Advanced :選んだ味方のEarth Magicに対するダメージを50%減らす。

Expert :味方総てのEarth Magicに対するダメージを50%減らす。

QUICKSAND

効果 :戦場にランダムに見えない流砂を配置。進入したユニットはその場で移動終了。

配置したヒーローと地形(Earth)属性のユニットには見える。

Type : 戦闘時

Cost : 8(効果はユニット進入するまで継続)

Basic :選んだ味方の運(Luck)を1上げる。

Advanced :選んだ味方の運(Luck)を2上げる。

Expert :総ての味方の運(Luck)を2上げる。

 

LEVEL 3

 

ANIMATE DEAD

効果 :選んだ味方ユニットのヒットポイント(Health)を回復。

Type : 戦闘時

Cost : 15(戦闘中継続)

Basic :選んだ味方ユニットのヒットポイントを、魔力×50+30回復。

Advanced :選んだ味方ユニットのヒットポイントを、魔力×50+60回復。

Expert :選んだ味方ユニットのヒットポイントを、魔力×50+160回復。

ANTIMAGIC

効果 :指定したユニットを総ての低レベルの魔法から守る。

Type : 戦闘時

Cost : 15(1ラウンド)

Basic :LEVEL4、5のみ有効。LEVEL3以下の魔法、無力化する。

Advanced :LEVEL5のみ有効。LEVEL3以下の魔法、無力化する。

Expert :総ての魔法に対して免疫が有る。

EARTHQUAKE

効果 :城壁(Castel)の無作為の2ヶ所を破壊する。

Type : 戦闘時(1回のみ使用可)

Cost : 20(瞬間)

Basic :損害の有る2ヶ所に対して、ランダムにダメージ。

Advanced :損害の有る3ヶ所に対して、ランダムにダメージ。

Expert :損害の有る4ヶ所に対して、ランダムにダメージ。

FORCE FIELD

効果 :戦場に重力ポイント(力壁)を設置する。

Type : 戦闘時

Cost : 12(2ラウンド)

Basic :戦場に2ヶ所の重力ポイントが出来、進入出来なくなる。

Advanced :戦場に3ヶ所の重力ポイントが出来、進入出来なくなる。

Expert :Advancedと同じ。

 

 

LEVEL 4

 

METEOR SHOWER

効果 :選んだ敵及び隣接するユニットに流星によるダメージ与える。

Type : 戦闘時

Cost : 16(瞬間)

Basic :隣接するユニットを含め、魔力×25+25のダメージ与える。

Advanced :隣接するユニットを含め、魔力×25+50のダメージ与える。

Expert :隣接するユニットを含め、魔力×25+100のダメージ与える。

RESURRECTION

効果 :選ばれたユニットのHealthと死んだユニットを定数まで回復。

Type : 戦闘時

Cost : 20(戦闘中継続)

Basic :魔力×50+40のHealthを回復し、死んだユニットを定数まで回復。

Advanced :魔力×50+80のHealthを回復し、死んだユニットを定数まで回復。

Expert :魔力×50+160のHealthを回復し、死んだユニットを定数まで回復。

SORROW

効果 :選ばれた敵ユニットの士気を減らします。

Type : 戦闘時

Cost : 16(1ラウンド)

Basic :選ばれた敵ユニットの士気を1ポイント減らす。

Advanced :選ばれた敵ユニットの士気を2ポイント減らす。

Expert :総ての敵ユニットの士気を2ポイント減らす。

TOWN PORTAL

効果 :最寄の味方のTownにテレポート。(Townにヒーロー不在が条件)

Type : フィールド画面

Cost : 16(1回)

Basic :移動Point300を消費して、最寄のTownにテレポート。

Advanced :移動Point300を消費して、味方(選択可能)のTownにテレポート。

Expert :移動Point200を消費して、味方(選択可能)のTownにテレポート。

 

LEVEL 5

 

 

IMPLOSION

効果 :選んだ敵ユニットをImplosion(内破)の魔法でダメージを与える

Type : 戦闘時

Cost : 30(瞬間)

Basic :選んだ敵ユニットに魔力×75+100のダメージを与える。

Advanced :選んだ敵ユニットに魔力×75+200のダメージを与える。

Expert :選んだ敵ユニットに魔力×75+300のダメージを与える。

SUMMON EARTH ELEMENTAL

効果 :アース・エレメンタル召還。一度使うと他の召還魔法使用不可

Type : 戦闘時

Cost : 25(戦闘中)

Basic :魔力×2のアース・エレメンタル召還できる。

Advanced :魔力×3のアース・エレメンタル召還できる。

Expert :魔力×4のアース・エレメンタル召還できる。

 


 MAGIC INDEX