| WATER MAGIC |
| LEVEL 1 |
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BLESS 効果 :選んだユニットが最大限の攻撃力を持つ。 Type : 戦闘時 Cost : 5(1ラウンド) Basic :指定したユニットが攻撃時、現在の最大の攻撃力でダメージを与える。 Advanced :指定したユニットが攻撃時、現在の最大+1の攻撃力でダメージを与える。 Expert :総てのユニットが攻撃時、現在の最大+1の攻撃力でダメージを与える。 |
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CURE 効果 :選ばれたユニットの否定的(ネガティブ)な魔法を取り除き、Healthを回復させる。 Type : 戦闘時 Cost : 6(瞬間) Basic :選ばれたユニットのマイナスの魔法を取り除き、魔力×5+10のHealth Point回復。 Advanced :選ばれたユニットのマイナスの魔法を取り除き、魔力×5+20のHealth Point回復。 Expert :総てのユニットのマイナスの魔法を取り除き、魔力×5+30のHealth Point回復。 |
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DISPEL 効果 :選んだユニットを低いレベルの魔法から守る。 Type : 戦闘時 Cost : 5(1ラウンド) Basic :選ばれた味方ユニットの魔法効果を無効にする。 Advanced :選ばれた敵ユニットの魔法効果を無効にする。 Expert :戦場に居る総てのユニットの魔法効果を無効にする。 |
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PROTECTION FROM WATER 効果 :Water Magicからのダメージを減らす。 Type : 戦闘時 Cost : 5(1ラウンド) Basic :選ばれたユニットのWater Magicのダメージを30%減らす。 Advanced :選ばれたユニットのWater Magicのダメージを50%減らす。 Expert :総てのユニットのWater Magicのダメージを50%減らす。 |
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SUMMON BOAT 効果 :現在の位置に空のボートを呼び出すことが出来る。 Type : フィールド画面 Cost : 6(瞬間) Basic :現在位置に利用可能なボートが無い場合50%の確率で呼び出せる。空のボートが無い場合失敗する。 Advanced :新しいボートを75%の確率で呼び出せる。フィールド上で64隻を超える場合は失敗する。 Expert :ボートを100%の確率で呼び出せる。フィールド上で64隻を超える場合は失敗する。 |
| LEVEL 2 |
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ICE BOLT 効果 :選んだ敵から体温を奪い取るICE BOLTで攻撃する。 Type : 戦闘時 Cost : 8(瞬間) Basic :選んだ敵に、魔力×20+10のダメージを与える。 Advanced :選んだ敵に、魔力×20+20のダメージを与える。 Expert :選んだ敵に、魔力×20+50のダメージを与える。 |
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REMOVE OBSTACLE 効果 :戦場の歩行障害物を取り除く。 Type : 戦闘時 Cost : 7(瞬間) Basic :魔法で作られた障害以外を、1個取り除く。(断崖は除く) Advanced :Basicで取り除ける物にプラスFire Wallsを1個取り除く。 Expert :Advancedで取り除ける物にプラス断崖を1個取り除く。 |
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SCUTTLE BOAT 効果 :味方の所有しているボートを壊す。 Type : フィールド画面 Cost : 8(瞬間) Basic :使用していない場合50%の確率でボートを破壊する。 Advanced :使用していない場合75%の確率でボートを破壊する。 Expert :使用していない場合100%の確率でボートを破壊する。 |
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WEAKNESS 効果 :選ばれた敵の攻撃力を減らす。 Type : 戦闘時 Cost : 8(1ラウンド) Basic :選ばれた敵の攻撃力を3減らす。 Advanced :選ばれた敵の攻撃力を6減らす。 Expert :総ての敵の攻撃力を6減らす。 |
| LEVEL 3 |
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FORGETFULNESS 効果 :選ばれた敵が攻撃を忘れる。(射撃系ユニット) Type : 戦闘時 Cost : 12(1ラウンド) Basic :選ばれた敵の半分の部隊が、射撃を忘れる。(半分の数で攻撃) Advanced :選ばれた敵部隊が、射撃を忘れる。(攻撃できない) Expert :敵部隊の総ての射撃系ユニットが射撃を忘れる。(攻撃できない) |
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FROST RING 効果 :ターゲットの半径1マス(Hexes)の範囲に霜(氷)のリングでダメージを与える。 Type : 戦闘時 Cost : 12(瞬間) Basic :ターゲトの半径1マス(Hexes)に魔力×10+15のダメージを与える。 Advanced :ターゲトの半径1マス(Hexes)に魔力×10+30のダメージを与える。 Expert :ターゲトの半径1マス(Hexes)に魔力×10+60のダメージを与える。 |
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MIRTH 効果 :選んだユニットの士気(Morale)を上げる。 Type : 戦闘時 Cost : 12(1ラウンド) Basic :選んだユニットの士気を1上げる。 Advanced :選んだユニットの士気を2上げる。 Expert :総ての味方ユニットの士気を2上げる。 |
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TELEPORT 効果 :選んだ味方ユニットを戦場のどの場所にでもテレポートさせる。 Type : 戦闘時 Cost : 15(瞬間) Basic :選んだ味方ユニット空いているマスにテレポートできる。但し、堀、壁は超えられない。 Advanced :選んだ味方ユニット空いているマスにテレポートできる。但し、壁は超えられない。 Expert :選んだ味方ユニット空いているマスにテレポートできる。 |
| LEVEL 4 |
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CLONE 効果 :選ばれたユニットの複製を作ることが出来る。 Type : 戦闘時 Cost : 24(戦闘中継続。但し、攻撃されると消滅) Basic :レベル1〜5のユニットの複製を作ることができる。 Advanced :レベル1〜6のユニットの複製を作ることができる。 Expert :レベル1〜7のユニットの複製を作ることができる。 |
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PRAYER 効果 :味方のユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を上げる。 Type : 戦闘時 Cost : 16(1ラウンド) Basic :選ばれたユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を2上げる。 Advanced :選ばれたユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を4上げる。 Expert :総てのユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を4上げる |
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WATER WALK 効果 :魔法を使用したヒーローに水上歩行の能力を授ける。 但し、移動の終点は陸地であることが条件。 Type : フィールド画面 Cost : 12(1日) Basic :水上移動時の移動能力は通常の60%の能力になる。 Advanced :水上移動時の移動能力は通常の80%の能力になる。 Expert :水上移動時の移動能力は通常の能力と同じ。 |
| LEVEL 5 |
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SUMMON WATER ELEMENTAL 効果 :ウォーター・エレメンタル召還。一度使うと他の召還魔法使用不可 Type : 戦闘時 Cost : 25(戦闘中) Basic :魔力×2のウォーター・エレメンタル召還できる。 Advanced :魔力×3のウォーター・エレメンタル召還できる。 Expert :魔力×4のウォーター・エレメンタル召還できる。 |