WATER MAGIC

LEVEL 1

 

BLESS

効果 :選んだユニットが最大限の攻撃力を持つ。

Type : 戦闘時

Cost : 5(1ラウンド)

Basic :指定したユニットが攻撃時、現在の最大の攻撃力でダメージを与える。

Advanced :指定したユニットが攻撃時、現在の最大+1の攻撃力でダメージを与える。

Expert :総てのユニットが攻撃時、現在の最大+1の攻撃力でダメージを与える。

CURE

効果 :選ばれたユニットの否定的(ネガティブ)な魔法を取り除き、Healthを回復させる。

Type : 戦闘時

Cost : 6(瞬間)

Basic :選ばれたユニットのマイナスの魔法を取り除き、魔力×5+10のHealth Point回復。

Advanced :選ばれたユニットのマイナスの魔法を取り除き、魔力×5+20のHealth Point回復。

Expert :総てのユニットのマイナスの魔法を取り除き、魔力×5+30のHealth Point回復。

DISPEL

効果 :選んだユニットを低いレベルの魔法から守る。

Type : 戦闘時

Cost : 5(1ラウンド)

Basic :選ばれた味方ユニットの魔法効果を無効にする。

Advanced :選ばれた敵ユニットの魔法効果を無効にする。

Expert :戦場に居る総てのユニットの魔法効果を無効にする。

PROTECTION FROM WATER

効果 :Water Magicからのダメージを減らす。

Type : 戦闘時

Cost : 5(1ラウンド)

Basic :選ばれたユニットのWater Magicのダメージを30%減らす。

Advanced :選ばれたユニットのWater Magicのダメージを50%減らす。

Expert :総てのユニットのWater Magicのダメージを50%減らす。

SUMMON BOAT

効果 :現在の位置に空のボートを呼び出すことが出来る。

Type : フィールド画面

Cost : 6(瞬間)

Basic :現在位置に利用可能なボートが無い場合50%の確率で呼び出せる。空のボートが無い場合失敗する。

Advanced :新しいボートを75%の確率で呼び出せる。フィールド上で64隻を超える場合は失敗する。

Expert :ボートを100%の確率で呼び出せる。フィールド上で64隻を超える場合は失敗する。

 

LEVEL 2

 

ICE BOLT

効果 :選んだ敵から体温を奪い取るICE BOLTで攻撃する。

Type : 戦闘時

Cost : 8(瞬間)

Basic :選んだ敵に、魔力×20+10のダメージを与える。

Advanced :選んだ敵に、魔力×20+20のダメージを与える。

Expert :選んだ敵に、魔力×20+50のダメージを与える。

REMOVE OBSTACLE

効果 :戦場の歩行障害物を取り除く。

Type : 戦闘時

Cost : 7(瞬間)

Basic :魔法で作られた障害以外を、1個取り除く。(断崖は除く)

Advanced :Basicで取り除ける物にプラスFire Wallsを1個取り除く。

Expert :Advancedで取り除ける物にプラス断崖を1個取り除く。

SCUTTLE BOAT

効果 :味方の所有しているボートを壊す。

Type : フィールド画面

Cost : 8(瞬間)

Basic :使用していない場合50%の確率でボートを破壊する。

Advanced :使用していない場合75%の確率でボートを破壊する。

Expert :使用していない場合100%の確率でボートを破壊する。

WEAKNESS

効果 :選ばれた敵の攻撃力を減らす。

Type : 戦闘時

Cost : 8(1ラウンド)

Basic :選ばれた敵の攻撃力を3減らす。

Advanced :選ばれた敵の攻撃力を6減らす。

Expert :総ての敵の攻撃力を6減らす。

 

LEVEL 3

 

FORGETFULNESS

効果 :選ばれた敵が攻撃を忘れる。(射撃系ユニット)

Type : 戦闘時

Cost : 12(1ラウンド)

Basic :選ばれた敵の半分の部隊が、射撃を忘れる。(半分の数で攻撃)

Advanced :選ばれた敵部隊が、射撃を忘れる。(攻撃できない)

Expert :敵部隊の総ての射撃系ユニットが射撃を忘れる。(攻撃できない)

FROST RING

効果 :ターゲットの半径1マス(Hexes)の範囲に霜(氷)のリングでダメージを与える。

Type : 戦闘時

Cost : 12(瞬間)

Basic :ターゲトの半径1マス(Hexes)に魔力×10+15のダメージを与える。

Advanced :ターゲトの半径1マス(Hexes)に魔力×10+30のダメージを与える。

Expert :ターゲトの半径1マス(Hexes)に魔力×10+60のダメージを与える。

MIRTH

効果 :選んだユニットの士気(Morale)を上げる。

Type : 戦闘時

Cost : 12(1ラウンド)

Basic :選んだユニットの士気を1上げる。

Advanced :選んだユニットの士気を2上げる。

Expert :総ての味方ユニットの士気を2上げる。

TELEPORT

効果 :選んだ味方ユニットを戦場のどの場所にでもテレポートさせる。

Type : 戦闘時

Cost : 15(瞬間)

Basic :選んだ味方ユニット空いているマスにテレポートできる。但し、堀、壁は超えられない。

Advanced :選んだ味方ユニット空いているマスにテレポートできる。但し、壁は超えられない。

Expert :選んだ味方ユニット空いているマスにテレポートできる。

 

 

LEVEL 4

 

CLONE

効果 :選ばれたユニットの複製を作ることが出来る。

Type : 戦闘時

Cost : 24(戦闘中継続。但し、攻撃されると消滅)

Basic :レベル1〜5のユニットの複製を作ることができる。

Advanced :レベル1〜6のユニットの複製を作ることができる。

Expert :レベル1〜7のユニットの複製を作ることができる。

PRAYER

効果 :味方のユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を上げる。

Type : 戦闘時

Cost : 16(1ラウンド)

Basic :選ばれたユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を2上げる。

Advanced :選ばれたユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を4上げる。

Expert :総てのユニットの攻撃、防御、移動力(Hexes)を4上げる

WATER WALK

効果 :魔法を使用したヒーローに水上歩行の能力を授ける。

但し、移動の終点は陸地であることが条件。

Type : フィールド画面

Cost : 12(1日)

Basic :水上移動時の移動能力は通常の60%の能力になる。

Advanced :水上移動時の移動能力は通常の80%の能力になる。

Expert :水上移動時の移動能力は通常の能力と同じ。

 

LEVEL 5

 

SUMMON WATER ELEMENTAL

効果 :ウォーター・エレメンタル召還。一度使うと他の召還魔法使用不可

Type : 戦闘時

Cost : 25(戦闘中)

Basic :魔力×2のウォーター・エレメンタル召還できる。

Advanced :魔力×3のウォーター・エレメンタル召還できる。

Expert :魔力×4のウォーター・エレメンタル召還できる。

 


MAGIC INDEX