RORの各文明の特色です
己を知ることこそ、戦略と勝利の第一歩である。
心して学ぶが良い。



文明名 特徴 メモ
エジプト 聖職者の転向の範囲が+3
戦車兵と重装戦車兵、戦車射手のHPが+33%
金の採掘の+20%

ギリシア 歩兵と重装歩兵、精鋭重装歩兵の移動速度+30%
軍船の速度+30%

バビロニア 壁と塔のHP2倍
聖職者の回復率+30%
石の切り出し+30%

アッシリア 射手ユニットの攻撃速度が上がる。
町の人の移動速度+30%

ミノア 戦闘弓射手の射程+2
船のコスト−30%
畑の生産+25%

ヒッタイト 軽投石器と投石器、重投石器のHPが2倍。
射手ユニットの攻撃力+1
軍船の射程+4(火炎ガレー船以外)
投石機はデンジャラス
フェニキア 木を切る能力+30%
軍用象と重装軍用象、象乗り射手のコスト−25%
投石ガレー船と軍艦の攻撃速度+65%

シュメール 畑の生産性2倍
町の人のHP+15ポイント
軽投石器と投石器、重投石器の攻撃速度+50%
うーん、平民は強し
ペルシア 狩猟の速度+30%
軍用象と重装軍用象、象乗り射手の移動速度+50%
ガレー船の攻撃速度+50%
エサはガゼルできまりかな?
町の人のコスト−30%
壁のHP2倍
とにかく農民が凄い・・
大和 弓騎兵と斥候、騎兵、重騎兵、精鋭重騎兵のコスト−25%
町の人の移動速度+30%
船のHP+30%
馬が安くていいかも
朝鮮 鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のHP+80
塔の射程+2
聖職者のコスト−30%
青銅剣士強し・・・
ローマ 建物のコスト−15%(塔、壁、象徴除く)
塔のコスト−50%
剣戦士の攻撃速度+33%
何でもあり?
マケドニア 砲撃訓練所のユニットのコスト−50%
歩兵ユニットの飛び道具に対する防御+2
射程の無いユニット視界+2
ユニットの転向に対する抵抗力4倍

カルタゴ 輸送船の速度+30%
火炎ガレー船の攻撃力+25%
歩兵ユニットとすべての象ユニットのHP+25%

パルミュラ 町の人のコスト+50%(防御力有り・仕事の速度+20%)
交易一回あたりの金が2倍
貢物の費用免除
ラクダ騎兵の移動速度+25%
序盤で農民のコストが高いのが気になる。
しかし、中盤に攻められはじめても
農民がびくともしない
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