| 文明名 | 特徴 | メモ |
|---|---|---|
| エジプト | 聖職者の転向の範囲が+3 戦車兵と重装戦車兵、戦車射手のHPが+33% 金の採掘の+20% |
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| ギリシア | 歩兵と重装歩兵、精鋭重装歩兵の移動速度+30% 軍船の速度+30% |
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| バビロニア | 壁と塔のHP2倍 聖職者の回復率+30% 石の切り出し+30% |
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| アッシリア | 射手ユニットの攻撃速度が上がる。 町の人の移動速度+30% |
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| ミノア | 戦闘弓射手の射程+2 船のコスト−30% 畑の生産+25% |
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| ヒッタイト | 軽投石器と投石器、重投石器のHPが2倍。 射手ユニットの攻撃力+1 軍船の射程+4(火炎ガレー船以外) |
投石機はデンジャラス |
| フェニキア | 木を切る能力+30% 軍用象と重装軍用象、象乗り射手のコスト−25% 投石ガレー船と軍艦の攻撃速度+65% |
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| シュメール | 畑の生産性2倍 町の人のHP+15ポイント 軽投石器と投石器、重投石器の攻撃速度+50% |
うーん、平民は強し |
| ペルシア | 狩猟の速度+30% 軍用象と重装軍用象、象乗り射手の移動速度+50% ガレー船の攻撃速度+50% |
エサはガゼルできまりかな? |
| 漢 | 町の人のコスト−30% 壁のHP2倍 |
とにかく農民が凄い・・ |
| 大和 | 弓騎兵と斥候、騎兵、重騎兵、精鋭重騎兵のコスト−25% 町の人の移動速度+30% 船のHP+30% |
馬が安くていいかも |
| 朝鮮 | 鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のHP+80 塔の射程+2 聖職者のコスト−30% |
青銅剣士強し・・・ |
| ローマ | 建物のコスト−15%(塔、壁、象徴除く) 塔のコスト−50% 剣戦士の攻撃速度+33% |
何でもあり? |
| マケドニア | 砲撃訓練所のユニットのコスト−50% 歩兵ユニットの飛び道具に対する防御+2 射程の無いユニット視界+2 ユニットの転向に対する抵抗力4倍 |
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| カルタゴ | 輸送船の速度+30% 火炎ガレー船の攻撃力+25% 歩兵ユニットとすべての象ユニットのHP+25% |
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| パルミュラ | 町の人のコスト+50%(防御力有り・仕事の速度+20%) 交易一回あたりの金が2倍 貢物の費用免除 ラクダ騎兵の移動速度+25% |
序盤で農民のコストが高いのが気になる。 しかし、中盤に攻められはじめても 農民がびくともしない |